CRONOS: The New Dawn - Nuevo survival horror de Bloober Team

polazo
Atizador.
#61
No me puedes sacar este juego a menos de un mes de Silent Hill, cabrones de bloober team.

Algún día caerá.
Josikem
ForoCoches: Miembro
#62
Jugué ayer unas horas, tiene muy buenas ideas de momento, y es bastante entretenido.

Tienen buena base, les falta ir depurandolas poco a poco, pero es un estudio que puede llegar lejos.
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#63
Cita de Ҝodama
Lo que menos me ha gustado es que en PC me pega buenas rascadas e incluso me ha crasheado en un momento con muchos enemigos.
No va estable del todo en ningún sitio, pero lo más cerca que puedes estar de que sea estable es poner los settings optimizados de Digital Foundry y bloquearlo a 60 fps para aliviar un poco el impacto de las caídas. Las animaciones seguirán viéndose asá porque eso es cosa del motor del juego, pero puedes intentarlo:



Eso sí, si vas con 8 GB de VRAM te va a tocar modearlo, incluso en bajo el juego devora los 8 GB de VRAM



Yo acabo de empezar el juego, ya veremos. Soy muy fan de los Dead Space, pero el listón es alto...
arelun
ForoCoches: Miembro
#64
Cita de polazo
No me puedes sacar este juego a menos de un mes de Silent Hill, cabrones de bloober team.

Algún día caerá.
Yo creo que la han cagado cronos y hell is us. Tan juntos y con silent Hill a unas semanas...
Se han canibalizado ventas seguro, serán juegos que a la larga venderán bien.

El juego llevo 6 horas y la verdad que se disfruta mucho, tiene zonas muy top y bastante survival, vas muy justo.

Lo que estoy viendo a mucha gente hablar del juego desde Youtube, muchas capturas d Youtube para opinar, en vez de jugar y capturas propias. Una pena la obsesión de hablar por hablar, aunque sean de cosas que ni has experimentado tú, es triste...
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#65
Cita de Ҝodama
Voy a probar el mod porque llegada la hora de juego mi ordenador se peta, parece que va a salir volando del ruido que mete y me crashea el juego. Vale que voy con un PC bastante humilde pero jugué Silent Hill 2 sin mayor problema.

La verdad que estoy un poco harto ya de la optimización con la que sacan los juegos y andar dependiendo de que algún buen hombre saque un mod para poder jugarlos. Se ha convertido ya en una norma sacar los juegos en malas condiciones.


Muchas gracias por el aporte.
Si es que además hay formas sencillas y ya usadas por varios juegos (Fortnite, Lords of the Fallen, Remnant 2) para evitar esos problemas causados por la falta de VRAM. UE5 tiene muchos problemas, pero sí que tiene herramientas para escalar bien el uso de VRAM según el hardware (autodetectar el tamaño de VRAM y asignar un pool de texturas por debajo de su tamaño, combinándolo con el streaming dinámico, las texturas virtuales y el ajuste dinámico de la calidad de las texturas, que es lo que hacen esos juegos), pero para eso hay que priorizar que el juego escale bien en el desarrollo, y casi nadie lo hace hoy día. Los 8 GB de VRAM empiezan a estar muertos hasta a 1080p por esas mierdas.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#66
¿Cómo va en la PRO?
Finalfantasy
ForoCoches: Usuario
#67
Tiene modo fácil que sea relativamente relajado donde no vayas corto de munición ?
POETA
ForoCoches: Miembro
#68
Cita de Finalfantasy
Tiene modo fácil que sea relativamente relajado donde no vayas corto de munición ?
Vi jugar a revenant, se quedo en una zona con dos bichos sin balas y tuvo que hacer la de correr y esquivarlos, estan limitado de municion como parece?


Si ya de por si estos juegos me dan un poco de miedo, encima si tengo pocas balas
Almost
ForoCoches: Usuario
#69
Cita de Ҝodama
Voy a probar el mod porque llegada la hora de juego mi ordenador se peta, parece que va a salir volando del ruido que mete y me crashea el juego. Vale que voy con un PC bastante humilde pero jugué Silent Hill 2 sin mayor problema.

La verdad que estoy un poco harto ya de la optimización con la que sacan los juegos y andar dependiendo de que algún buen hombre saque un mod para poder jugarlos. Se ha convertido ya en una norma sacar los juegos en malas condiciones.

He encontrado otro mod, por cierto:

https://www.nexusmods.com/cronosthen...ab=description

Muchas gracias por el aporte.
Cita de Prop Joe
No va estable del todo en ningún sitio, pero lo más cerca que puedes estar de que sea estable es poner los settings optimizados de Digital Foundry y bloquearlo a 60 fps para aliviar un poco el impacto de las caídas. Las animaciones seguirán viéndose asá porque eso es cosa del motor del juego, pero puedes intentarlo:



Eso sí, si vas con 8 GB de VRAM te va a tocar modearlo, incluso en bajo el juego devora los 8 GB de VRAM



Yo acabo de empezar el juego, ya veremos. Soy muy fan de los Dead Space, pero el listón es alto...




El juego esta un millon de veces mejor optimizado que silent hill 2, de salida por lo menos.




No sere yo quien defienda la puta basura de UE5 ( como habreis visto en otros comentarios mios), pero en este caso ni una rascada en el ordenador secundario que tiene una 3080 y un 5700x3D a 2k, sin framegen, con DLSS en version K en rendimiento ( es como ponerlo en calidad pero con mas fps) , y todo al tope excepto raytracing.


unos 75-90 fps, suele rondar 80 y pico, NUNCA menos de 65 fps.






En misma maquina silent hill 2 tiene stutering y fps parecidos.
arelun
ForoCoches: Miembro
#70
Cita de Finalfantasy
Tiene modo fácil que sea relativamente relajado donde no vayas corto de munición ?
Cita de POETA
Vi jugar a revenant, se quedo en una zona con dos bichos sin balas y tuvo que hacer la de correr y esquivarlos, estan limitado de municion como parece?


Si ya de por si estos juegos me dan un poco de miedo, encima si tengo pocas balas
Si, vas muy justo en algunas zonas, pero puedes gastar la pasta en balas en vez de mejoras. Y hay bastantes checkpoints.
Almost
ForoCoches: Usuario
#71
Cita de POETA
Vi jugar a revenant, se quedo en una zona con dos bichos sin balas y tuvo que hacer la de correr y esquivarlos, estan limitado de municion como parece?


Si ya de por si estos juegos me dan un poco de miedo, encima si tengo pocas balas
A nada que tengas algo de experiencia con survival horror vas bien, puedes matarlo todo con municion, sin tener que disparar a las piernas y golpear....solo usando el entorno, munición, algun golpe en alguna situacion y el armamento "accesorio" te cargas todo lo que encuentras salvo algunos bichos que dejes por ahi.

No es resident evil 2 original en modo difícil.

Cita de Badbuni
Esta bien sin mas, es un Dead Space like.

Demasiado tosco y lento para mi gusto, eres más ágil en Resident Evil original que aquí, me parece un recurso mediocre para facilitar el diseño de los enemigos.


La cámara y la iluminación me parecen malas.


Buen juego que pinta a repetitivo por poca variedad de escenarios, mecánicas y enemigos





Mas agil en resident evil 1 que aqui... claro amigo.


Tiene exactamente la movilidad de dead space, idéntica....y es una movilidad acorde al personaje y al tipo de juego, un survival horror ( de verdad, no solo survival)


La camara es al hombro, como todos los survival reseñables en tercera persona desde 2004 ( mas bien como casi todos los juegos en tercera persona).


La iluminacion esta perfecta para conseguir ser un survival horror...si no enfocas la linterna no ves casi nada, POR SUERTE, porque es flipante la cantidad de juegos donde hasta siendo de terror puedes ver en la oscuridad como si llevases unas thermal del tarkov.




el juego es cojonudo si te gustan los survival
Almost
ForoCoches: Usuario
#72
Cita de Ҝodama
Yo solo he jugado un par de horas y lo que he notado es que hay poca munición y que los bichos son esponjas de daño. Aunque como dicen más atrás la munición se puede comprar.


Del juego no me convence mucho el combate, es bastante tosco.


Los enemigos mueren con 3-4 disparos de pistola cargados en la cabeza, salvo que los dejes " comer" ( cosa que te explican), sean unos concretos ( que rebotan las balas) o sean jefecillos.


Hay muchas ayudas en el entorno y tienes tambien armas accesorias.


Dar golpes no es ni necesario, aunque de vez en cuando viene bien para ahorrar un par de tiros en ciertas situaciones.




comprar municion no tiene sentido.


en combate no espereis resident evil 4, sino un dead space...luego vas obteniendo mas armas y formas de matar.
Finalfantasy
ForoCoches: Usuario
#73
Cita de POETA
Vi jugar a revenant, se quedo en una zona con dos bichos sin balas y tuvo que hacer la de correr y esquivarlos, estan limitado de municion como parece?


Si ya de por si estos juegos me dan un poco de miedo, encima si tengo pocas balas
Exacto. Solo aguanto los juegos de “terror” si puedo matar a tiros / golpes todo lo que vea xD
kablepunk
ForoCoches: Miembro
#74
Lo estoy disfrutando como un enano. Bloober Team: mis respetos.
JUEGARRAL
Dunning-Kruger
ForoCoches: Usuario
#75
Una pena que haya pasado desapercibido este juego porque está muy bien.
Le puteó la coincidencia con Silksong
~BkY
ForoCoches: Miembro
#76
Me está gustando mucho, juegardo.
Sporax
ForoCoches: Miembro
#77
¿A vosotros os mola que cada minuto tengáis que estar leyendo un nuevo documento de texto?

Yo a mitad de juego dejé ya de coger documentos de lo pesado que se me estaba haciendo... al final pasas más tiempo leyendo que jugando.
franloradr
ForoCoches: Usuario
#78
Cita de Sporax
¿A vosotros os mola que cada minuto tengáis que estar leyendo un nuevo documento de texto?

Yo a mitad de juego dejé ya de coger documentos de lo pesado que se me estaba haciendo... al final pasas más tiempo leyendo que jugando.
Pues no te vas a enterar de nada

A mí por lo general no me suele gustar que se abuse, pero aquí al menos la escritura es ligerita, va al punto y te cuenta lo que va pasando así que bien
Cholvete
ForoCoches: Miembro
#79
Buenas, le estoy dando a este juego y me esta molando mucho.
Pero he llegado a la zona de la morgue y me esta costando mucho. Siempre me quedo con el ultimo enemigo gigante y me quedo sin balas.
Algun consejo?
Josikem
ForoCoches: Miembro
#80
Cita de Cholvete
Buenas, le estoy dando a este juego y me esta molando mucho.
Pero he llegado a la zona de la morgue y me esta costando mucho. Siempre me quedo con el ultimo enemigo gigante y me quedo sin balas.
Algun consejo?
Que armas llevas? Yo me pasé el juego con las versiones iniciales de las 3, y siempre llevaba pistola + escopeta o pistola + fusil, nunca más 3 a la vez (el inventario me mataba un poco) y rara vez tenía más de 1 stack de balas de cada una encima.


Siempre disparos cargados, nunca simples y rara vez me quedé sin munición, a una mala también puedes comprar en la tienda para pasar esa parte.
Cholvete
ForoCoches: Miembro
#81
Cita de Josikem
Que armas llevas? Yo me pasé el juego con las versiones iniciales de las 3, y siempre llevaba pistola + escopeta o pistola + fusil, nunca más 3 a la vez (el inventario me mataba un poco) y rara vez tenía más de 1 stack de balas de cada una encima.


Siempre disparos cargados, nunca simples y rara vez me quedé sin munición, a una mala también puedes comprar en la tienda para pasar esa parte.
Llevo la primera pistola normal, la escopeta y la carabina esa. La que dan que es como la primera pero automática no la llevo.
Es verdad que el inventario da por culo, con la llave que coges voy a tope. De todas formas creo que el problema es que el mas grandullón de todos los tiros por delante no le hacen nada, hay que darle por la espalda y me acabo de enterar jajajajaja. Pensaba que por delante a veces le hacia daño y a veces no, como si se cubriera. La cosa es, como es al final del combate, no me suele quedas piras ni bombas de fuego de esas, no se como hacerlo para darle por la espalda.
Josikem
ForoCoches: Miembro
#82
Cita de Cholvete
Llevo la primera pistola normal, la escopeta y la carabina esa. La que dan que es como la primera pero automática no la llevo.
Es verdad que el inventario da por culo, con la llave que coges voy a tope. De todas formas creo que el problema es que el mas grandullón de todos los tiros por delante no le hacen nada, hay que darle por la espalda y me acabo de enterar jajajajaja. Pensaba que por delante a veces le hacia daño y a veces no, como si se cubriera. La cosa es, como es al final del combate, no me suele quedas piras ni bombas de fuego de esas, no se como hacerlo para darle por la espalda.
El tema del blindaje el juego no lo explica ni es muy intuitivo, pero si, depende del bicho y lo evolucionado que este pilla armadura en ciertas partes, aunque daño le haces igual.


Puedes resetear las mejoras que hayas puesto y subir primero el daño a las 3, pero intuyo que también lo has hecho.
Cholvete
ForoCoches: Miembro
#83
Cita de Josikem
El tema del blindaje el juego no lo explica ni es muy intuitivo, pero si, depende del bicho y lo evolucionado que este pilla armadura en ciertas partes, aunque daño le haces igual.


Puedes resetear las mejoras que hayas puesto y subir primero el daño a las 3, pero intuyo que también lo has hecho.
Si, tengo subida de daño sobre todo escopeta y pistola inicial, a la automatica no le he subido nada, nunca la llegue a usar al ver que era igual pero automatica, y a la carabina no recuerdo si le subi algo.
Lo que voy a hacer es volver a la base mas cercana y ajustar el inventario para poder llevar bombas y piras y tal para quemar cadaveres o algo. Y mas balas.
Cholvete
ForoCoches: Miembro
#84
Cita de Josikem
El tema del blindaje el juego no lo explica ni es muy intuitivo, pero si, depende del bicho y lo evolucionado que este pilla armadura en ciertas partes, aunque daño le haces igual.


Puedes resetear las mejoras que hayas puesto y subir primero el daño a las 3, pero intuyo que también lo has hecho.
Me lo he pasado sin volver para atrás.
Simplemente intentar quemar algunos cadáveres para que los que salgan no puedan comer muchos, solo tenia una pira y una bomba pero con la bomba pude quemar dos. Y disparos cargados a la cabeza. Me ha sobrado hasta munición jajaja.
Que juegazo, me esta encantando.
ArtemaEsUltima
ForoCoches: Usuario
#85
Vengo de platinar Silent Hill F, he empezado este y llevo 4 horas, han sido un poco genericas hasta:

Spoiler: [ pulsa para ver ]
que asciendes la esencia de Edward


Los que lo habeis pasado, la historia va despegando? Mejora? Es que despues de Silent Hill vengo sugestionado también, quiero una señora historia con buenos puzzles y de momento lo de puzzles tampoco mucho, pero ese momento del Spoiler y algunas cositas me hace ver que va en aumento
Es asi?
franloradr
ForoCoches: Usuario
#86
Cita de ArtemaEsUltima
Vengo de platinar Silent Hill F, he empezado este y llevo 4 horas, han sido un poco genericas hasta:

Spoiler: [ pulsa para ver ]
que asciendes la esencia de Edward


Los que lo habeis pasado, la historia va despegando? Mejora? Es que despues de Silent Hill vengo sugestionado también, quiero una señora historia con buenos puzzles y de momento lo de puzzles tampoco mucho, pero ese momento del Spoiler y algunas cositas me hace ver que va en aumento
Es asi?
la historia está bien, aunque probablemente no pilles todos los detalles a la primera (hay por ahí un artículo en la web de destructoid que lo explica bien todo)

sobre los puzzles, en ese aspecto es escasísimo
ArtemaEsUltima
ForoCoches: Usuario
#87
Cita de franloradr
la historia está bien, aunque probablemente no pilles todos los detalles a la primera (hay por ahí un artículo en la web de destructoid que lo explica bien todo)

sobre los puzzles, en ese aspecto es escasísimo
Gracias por responder, eso me parecia que los puzzles comparados a Resident o Silent no son muy alla (Matadme no he jugado Dead Space aun, igual va mas en esa linea), en cuanto a recursos si es verdad que vas todo el rato pensando en gestionar inventario y balas, eso me encanta muy a lo resident, un poco mas duro aqui porque amplias el inventario a costa de no mejorar otras cosas, pero bien, distinto a conseguirlo por el mapa.


La Historia no esta mal me anima a ver un poco mas, pero la noto que va a golpazos, te tiras un rato leyendo documentos (muchos interesantes para la historia, otros que son contexto sin mas, pero largos para la importancia que tienen) y derrepente hay unos minutos y escenas que te cuentan algo interesante, voy a seguir dandole a ver si esto va a mas, parece que si.
franloradr
ForoCoches: Usuario
#88
Cita de ArtemaEsUltima
Gracias por responder, eso me parecia que los puzzles comparados a Resident o Silent no son muy alla (Matadme no he jugado Dead Space aun, igual va mas en esa linea), en cuanto a recursos si es verdad que vas todo el rato pensando en gestionar inventario y balas, eso me encanta muy a lo resident, un poco mas duro aqui porque amplias el inventario a costa de no mejorar otras cosas, pero bien, distinto a conseguirlo por el mapa.


La Historia no esta mal me anima a ver un poco mas, pero la noto que va a golpazos, te tiras un rato leyendo documentos (muchos interesantes para la historia, otros que son contexto sin mas, pero largos para la importancia que tienen) y derrepente hay unos minutos y escenas que te cuentan algo interesante, voy a seguir dandole a ver si esto va a mas, parece que si.
los documentos hay que leérselos si quieres enterarte bien de todo. En mi opinión están bien escritos y la mayoría te va contando cosillas del incidente y de lo que ha ido ocurriendo
Dark souls
ForoCoches: Miembro
#89
Me está encantando, un survival de toda la vida , de los de antes.

Por cierto me rallaba esa capa grisácea que tiene todo el juego.
Pues resulta que era la niebla, modifiqué el engine.Ini la quité y mano de santo.
Fijaros en la puerta del fondo o la mesa de la izquierda.





El problema es que en exteriores cuando la niebla da mal rollo y está por diseño mola tenerla.
Quitaría la niebla en interiores y la dejaría en exteriores.





Pero el cambio es brutal, los negros son más negros y se aprecia mejor todos los detalles.
BΛK₄ .Λ
-384023
#90
Pues muy de tapado, pero me está pareciendo una de las mejores narrativas que he podido disfrutar en un juego en los últimos años. Y la banda sonora es de paja.

Por momentos me recuerda muchísimo a Dark, la serie de Netflix.
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