Creéis que la época de los "graficazos" ha llegado a su fin?
06-oct-2025 10:41
#32
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Hay màs saturación de juegos espectaculares que se ven muy bien, y cada vez cuesta màs sorprenderse. Pero siempre hay matices que se pueden añadir y dirección artística diferente que les puede dar un toque nuevo junto a las nuevas tecnologías. Cuando se "fusione" la creación de video por IA con videojuegos va a ser la rehostia. + Uso de IA con màs improvisación/personalidad variable/aprendizaje, que reaccione mejor al jugador. Mientras tanto GTA VI va a ser un espectàculo. |
06-oct-2025 13:52
#33
| Y encima estos juegos son los que luego con el paso del tiempo se quedan obsoletos y se ven más sus costuras. |
06-oct-2025 14:12
#34
| Sí se notan los cambios pero para que te claven una secuela-DLC como el Horizon 2 con 5 putísimos años de desarrollo y 300 millones de presupuesto, pues no vale la pena, que ahí también entran los mundos abiertos gigantes llenos de MIERDA pero eso ya es más culpa de los retrasados que si el juego no les dicen (porque luego nunca los completan) que duran 288 horas ya no los compran. |
06-oct-2025 14:14
#35
| Claro que no, lo que pasa es que en tu cabeza tienes la imagen de juegos de hace unos años que se ven igual que ahora y para nada, quitando unos pocos casos. |
06-oct-2025 14:16
#36
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Pero poned el GTA redux en una tele 4k y un graficote, que juego se ve así de serie? Anda que no hay margen de mejora |
06-oct-2025 14:42
#37
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Si te refieres a que la época de los gráficos que sorprenden se haya acabado, si, eso creo que ya ha muerto. Pero los graficazos de alto nivel han venido para quedarse, tenemos juegos que se ven de puta madre con un presupuesto bastante ajustado, ejemplos el KCD2 o el Ghost of Yotei |
06-oct-2025 19:27
#38
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Veo que la mayoría estáis conforme. Este tema lo vi que se hablaba en una charla de desarrolladores de videojuegos y me pareció acertado e interesante. En mi caso, opino parecido sobre el tema. |
06-oct-2025 19:49
#40
| a mi me cuesta creer que alguien necesite mejores gráficos que los de last of us 2 por ejemplo, que mejoren framerate y andando |
06-oct-2025 19:50
#41
| Ahora con las técnicas de reescalado que hay parece que se les ha olvidado eso de optimizar. Es una pena. |
06-oct-2025 20:05
#42
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Mientras haya demanda, seguirá habiendo oferta (o por lo menos intentándose). Fuera del público que habitamos estos foros y de cierto sector "casi clase media triunfadora" muy concreto, a muchos se les siguen haciendo los ojos bolitas con los graficazos. Y por ello no se deja de invertir en más y más polígonos, los AAA siguen primando esto sobre lo demás, y todo estudio que quiere hacer un juego "grande" tiende a usar Unreal Engine a las primeras de cambio (salvo que en ese estudio sepan programar de verdad). Me parece que hará más daño al fotorrealismo la generación que viene, atiborrada de Fortnites, otros multijugadores simples y juegos móviles, que la escena indie o el gusto por lo retro. |
06-oct-2025 20:38
#44
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Para mí casi cualquier juego desde la época de la PS3 en adelante tiene gráficos decentes. Siempre se puede mejorar, todavía no hemos llegado a realismo 100% (sea esto bueno o malo, se tendrá que ver). |
06-oct-2025 20:47
#45
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Para mi sí, últimamente le doy más a juegos indies que a juegos peliculeros triple A, me Dan mucha pereza por mi se los pueden ahorrar y centrarse más en una experiencia que te agrade a nivel jugable además hay que recordar que cada vez son más caros los videojuegos y tardan más en sacarlos. Y además necesitas gastarte 200.000€ para que el juego te tire bien. |
06-oct-2025 20:54
#46
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no se de que hablas shuryo tengo una 5090 y un monitor 4k 240fps creo que te confundes con las basuras de consolas . en pc siempre hay mods para poner los juegos a nivel de emular la matrix si quieres |
06-oct-2025 23:20
#48
Eso ya llegó la generación pasada. Ahora lo único que hay son muchos filtros para hacer parecer que son mejores gráficos pero no es mas que brillibrilli como dice el Antonio Resines
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06-oct-2025 23:22
#49
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Los gráficos y los pelijuegos sin no van acompañados de jugabilidad, que es lo más importante, no valen para nada. Solo hace falta irse a las consolas clásicas, que 20 o 30 años después siguen teniendo tremendos juegazos que se ríen de la mayoría de los actuales. Juegos totalmente pixelados. |
07-oct-2025 20:50
#50
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Los gráficos y los pelijuegos sin no van acompañados de jugabilidad, que es lo más importante, no valen para nada.
Solo hace falta irse a las consolas clásicas, que 20 o 30 años después siguen teniendo tremendos juegazos que se ríen de la mayoría de los actuales. Juegos totalmente pixelados. |
07-oct-2025 21:06
#51
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Con la ia llegará a su fin, ya pondrán hacer realismo si quieren.... Ahora la mejora sólo depende de tener un gran monitor por ejemplo OLED para marcar diferencias |
07-oct-2025 21:10
#52
| A mi hace ya tiempo que me llegó, con el nivel de ps3 ya voy sobrado, lo que pienso es que van demasiado orientados al realismo cuando realmente lo divertido de los juegos es el arcade. No simular a la perfección la vida real. (Opinión) |
07-oct-2025 21:11
#53
| De ps1 a ps2 el cambio fue brutal, de ps2 a ps3 también hubo salto importante, en ps4 el salto fue menor. No creo que haya mucho más margen ahora, quizás en las animaciones algo más. |