Hollow Knight Silksong obtiene una puntuación perfecta
10-sep-2025 00:20
#94
| Me está gustando pero en las 12 horas que llevo no veo que mejore al primero, al contrario. Y que la moneda principal te la suelten un tercio o menos de los enemigos es ridículo, más cuando la haces imprescindible para progresar en la historia (en bancos y estaciones). |
10-sep-2025 00:36
#95
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Es un juego espectacular, muchiiiiiisimo mimo detrás. Dicho esto, un 10/10 es la perfeccion y no lo merece prácticamente ningún juego, para que coño sirven las notas si no sabe ni dios usar una puta escala de valoracion. Enserio, cuando se usa así deja de tener el propósito para el que se ha creado. Por eso Steam tiene él sistema Si/No de recomendación, cómo rotten tomatoes o Netflix, que antes tenía estrellas... |
10-sep-2025 01:15
#96
| La movilidad del personaje es muy superior, pero si hay un problema con el tema de la moneda. He tenido que farmear un par de veces ya, porque hay zonas donde los enemigos no sueltan. |
10-sep-2025 01:49
#98
| en metacritic tiene un 92% y una nota de 9.0 de los usuarios nada de perfección |
10-sep-2025 06:44
#101
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Igual digo una obviedad pero los unimos enemigos que sueltan rosarios son los humanoides y tiene todo el sentido Aunque también pienso que cobran por todo y cuesta acumular |
10-sep-2025 07:25
#102
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Un 10 no es, pero da la sensación de que todo el mundo se queja de la dificultad y la moneda porque es el discurso predominante ahora mismo. ¿Es dificil? Sí. ¿Más dificil que HK? También. Si el juego es así será porque el Team Cherry lo considera continuación del HK y la dificultad "sigue" subiendo desde ahí. Si has refrescado HK hace dos semanas no es para tanto. |
10-sep-2025 08:54
#103
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Un 10 no es, pero da la sensación de que todo el mundo se queja de la dificultad y la moneda porque es el discurso predominante ahora mismo.
¿Es dificil? Sí. ¿Más dificil que HK? También. Si el juego es así será porque el Team Cherry lo considera continuación del HK y la dificultad "sigue" subiendo desde ahí. Si has refrescado HK hace dos semanas no es para tanto. De todas formas, yo ya he conseguido pasar ese muro inicial, ahora si me siento cómodo con el juego, y si me estrello y me bloqueo ya no me quejaré porque será por manco, pero las primeras horas si que tenía queja porque era frustración pura, y si no fuera por que me ha pillado en una rara época que tengo tiempo para jugar lo hubiera dropeado. |
10-sep-2025 09:11
#104
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Pero es que además he estado echando un ojo a algún que otro youtuber / streamer jugando al juego, y una mayoría por no decir todos los que vi... Llegaban a Marcha del Cazador y no mataban a un solo enemigo. Y si no me equivoco, una sola de esas hormigas con espada larga suelta ya 20 cuentas de rosario... Otra cosa es que me digas que de primeras las hormigas esas te pintan la cara, que están en una zona de plataformeo exigente... Pero lo dicho, dinero hay, lo que hay es que conseguirlo y no perderlo. A mí no me disgusta cómo está, porque de hecho hace que cuando te encuentras rosarios por ahí detrás de paredes ocultas, sí se sienta como algo valioso... Y que el backtracking tenga más sentido ya que cada vez que vuelves para atrás si has explorado bien, eres más poderoso y farmeas mucho más fácil todos esos bichos que sí sueltan panoja... |
10-sep-2025 09:14
#105
| Más que bien es detector de fanboys influenciables por la modita que se tragan fomo a raudales. |
10-sep-2025 09:24
#106
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El juego no es tan difícil ni de coña. Si yo voy ya por el acto 2 sin problemas (repitiendo algunos bosses unas cuántas veces obviamente) cualquiera puede. Otra cosa es que la gente sea una vaga y esté acostumbrada a no esforzarse para obtener la recompensa. El juego es una maravilla y ni necesita selector de dificultad ni más retoques. Veremos si el team cherry aguanta la presión o si al final cae. Yo por mi parte me alegro de estar pasándome la versión original. |
10-sep-2025 09:28
#107
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Un 10 no es, pero da la sensación de que todo el mundo se queja de la dificultad y la moneda porque es el discurso predominante ahora mismo.
¿Es dificil? Sí. ¿Más dificil que HK? También. Si el juego es así será porque el Team Cherry lo considera continuación del HK y la dificultad "sigue" subiendo desde ahí. Si has refrescado HK hace dos semanas no es para tanto. El juego tiene que funcionar por si mismo, no es un DLC, es un juego aparte. Lo bueno es que lo pueden retocar con el tiempo, no es un fallo del núcleo del juego. |
10-sep-2025 09:37
#108
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Está medido para que tengas el dinero suficiente HACIENDO BACKTRACKING a cada una de las zonas que se te desbloquean, según obtienes la capacidad de hacerlo y no dejándote cosas atrás. Obviamente, no contemplaron que al menos aparentemente, gran cantidad de los jugadores rushearían el juego y avanzarían de zona en zona sin mirar atrás...
Pero es que además he estado echando un ojo a algún que otro youtuber / streamer jugando al juego, y una mayoría por no decir todos los que vi... Llegaban a Marcha del Cazador y no mataban a un solo enemigo. Y si no me equivoco, una sola de esas hormigas con espada larga suelta ya 20 cuentas de rosario... Otra cosa es que me digas que de primeras las hormigas esas te pintan la cara, que están en una zona de plataformeo exigente... Pero lo dicho, dinero hay, lo que hay es que conseguirlo y no perderlo. A mí no me disgusta cómo está, porque de hecho hace que cuando te encuentras rosarios por ahí detrás de paredes ocultas, sí se sienta como algo valioso... Y que el backtracking tenga más sentido ya que cada vez que vuelves para atrás si has explorado bien, eres más poderoso y farmeas mucho más fácil todos esos bichos que sí sueltan panoja... El juego está pensado para lo que dices: en cuanto tengas una nueva habilidad echarle un vistazo al mapa para revisitar zonas a las que antes quizás no podías llegar. No se si tanta queja por esto o por la dificultad viene de gente que no tenía ni idea de lo que era un metroidvania |
10-sep-2025 10:01
#109
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El juego no es tan difícil ni de coña. Si yo voy ya por el acto 2 sin problemas (repitiendo algunos bosses unas cuántas veces obviamente) cualquiera puede.
Otra cosa es que la gente sea una vaga y esté acostumbrada a no esforzarse para obtener la recompensa. El juego es una maravilla y ni necesita selector de dificultad ni más retoques. Veremos si el team cherry aguanta la presión o si al final cae. Yo por mi parte me alegro de estar pasándome la versión original. Lo que pasa es que la gente quiere hace media pasada a un mapa y tener dinero para vaciar 3 tiendas con rosarios. No entiendo los que dicen que han tenido que farmear para comprar cosas como se estan pasando el juego, supongo que corriendo por lo mapas y esquivando enemigos y no buscando absolutamente nada. Sobre que muchas cosas quitan dos de vida, aqui te curas 3 de vida y encima puedes curarte en el aire. Y por si fuera poco hay un medallon que te protege al curarte casi desde el principio. Puedo comprar que en las primeras zonas los enemigos me dieron la sensacion de aguantar muchos golpes, y puede ser que haya enemigos que quitan 2 de vida demasiado temprano, y quiza para el jugador nuevo es una adaptacion brusca, pero es totalmente superable. |
10-sep-2025 10:04
#110
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Quieres facilidades? Explora, mata y paga con esfuerzo. Quieres ir como cabra loca sin explorar, sin buscar nada? pues vete andando y sin mapa. |
10-sep-2025 10:21
#111
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Este tema es un poco sinsentido. Una puntuación perfecta tuvo durante escasos momentos cuando solo habia 3 o 4 reviews. Evidentemente duró poquísimo y estaba claro que iba a bajar. No tiene sentido seguir discutiendo sobre esto. |
10-sep-2025 10:40
#112
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Es que no lo es, a nada que explores un poco, vayas recolectando algo de recurso, y vayas encontrando cosas para modificarte.
Lo que pasa es que la gente quiere hace media pasada a un mapa y tener dinero para vaciar 3 tiendas con rosarios. No entiendo los que dicen que han tenido que farmear para comprar cosas como se estan pasando el juego, supongo que corriendo por lo mapas y esquivando enemigos y no buscando absolutamente nada. Sobre que muchas cosas quitan dos de vida, aqui te curas 3 de vida y encima puedes curarte en el aire. Y por si fuera poco hay un medallon que te protege al curarte casi desde el principio. Puedo comprar que en las primeras zonas los enemigos me dieron la sensacion de aguantar muchos golpes, y puede ser que haya enemigos que quitan 2 de vida demasiado temprano, y quiza para el jugador nuevo es una adaptacion brusca, pero es totalmente superable. |
10-sep-2025 10:42
#114
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Imagina lo que esta encontrando la gente de media, iran con cero mascaras demas, cero carretes de seda y con el blason del principio casi sin mejorar y quejandose
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10-sep-2025 10:43
#115
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Lineal con algo de exploracion, vas consiguiendo mejoras que luego te valen para volver a otras pantallas, no es un mapa interconectado que vas descubriendo al estilo metrovaina. |
10-sep-2025 10:45
#116
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Yo lo que hago es transformarlos en cuerdas por si te matan siempre tenerlos encima, usar los justos en los momentos que se necesitan y siempre vas a tener en todo el juego sin problemas Yo lo que veo mal hecho del juego es la dificultad desde el principio y lo de los dos golpes de muchos enemigos o daño ambiental Pero bueno, como digo siempre, este no es un juego para todo el mundo, pero se le ha dado tanto bombo... |
Editado: 10-sep-2025 10:48 -
10-sep-2025 10:46
#117
| perfecto porque los metrovania me ponen nervioso. me descargue el hollow knight 1 y este y me pone nervioso tener tantos caminos abiertos que no se ni por donde ir ni por donde empezar, y sin referencias me vuelvo loco. |
10-sep-2025 13:43
#120
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Y ya.
El juego está pensado para lo que dices: en cuanto tengas una nueva habilidad echarle un vistazo al mapa para revisitar zonas a las que antes quizás no podías llegar. No se si tanta queja por esto o por la dificultad viene de gente que no tenía ni idea de lo que era un metroidvania CLARO, si no te paras a matar a la hormiga... Pues ni rosarios, ni hostias. Encima si pierdes los que tenías cuando llegaste al sitio en un plataformeo, pues ya la matas. Luego vienes y dices que la economía es que está rota. |
Editado: 10-sep-2025 13:48 -

