Parece que hasta los juegos indies se han vuelto demasiado caros.
01-sep-2025 11:11
#31
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Hombre están bajando por que ya llevan meses en el mercado. Una RTX 5080 por 1000-1100€, cuando hace 12 años una GTX 780 valía 550€
https://elchapuzasinformatico.com/20...ace-2-semanas/ |
01-sep-2025 11:13
#32
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Y solo va a ir a peor, las consolas y los juegos, el Plus igual |
01-sep-2025 11:13
#33
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La verdad es que se están poniendo tentadoras últimamente. Pero podían meter un buen hachazo al stock de 40xx que quede por ahí y eso no pasa. |
01-sep-2025 12:01
#36
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De dónde sacas ese dato? |
01-sep-2025 13:25
#38
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25m no es un triple A ... minimo 70m... reutilizando cosas... Pero bueno google nos dice mas de 50m |
01-sep-2025 13:54
#42
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Doónde está ahí la extorsión? Nadie te obliga a sacar tus juegos en Steam. Además, cuánto crees que se llevan Sony o Microsoft? |
01-sep-2025 14:23
#44
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30 tios, 4 años de desarrollo, pongamos 3k euros de sueldo mensuales+ las pagas , son más de 5 millones Y hablamos de sueldos netos no de brutos, IRPF y demás impuestos, ahora suma subcontrataciónes , mas el marketing Parte del marketing lo llevó Microsoft y curiosamente fué día uno en el Gamepass, así que a saber la inyección económica que metió Aparte los grandes beneficios fiscales que les dió el gobierno de Francia En modo barra de bar, vale un coche 50000 euros pero con ayudas del gobierno y dinero que te dió tus padres, vienes y dices que solo te costó 20000 euros y omites lo que realmente vale |
02-sep-2025 10:33
#47
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30 tios, 4 años de desarrollo, pongamos 3k euros de sueldo mensuales+ las pagas , son más de 5 millones
Y hablamos de sueldos netos no de brutos, IRPF y demás impuestos, ahora suma subcontrataciónes , mas el marketing Parte del marketing lo llevó Microsoft y curiosamente fué día uno en el Gamepass, así que a saber la inyección económica que metió Aparte los grandes beneficios fiscales que les dió el gobierno de Francia En modo barra de bar, vale un coche 50000 euros pero con ayudas del gobierno y dinero que te dió tus padres, vienes y dices que solo te costó 20000 euros y omites lo que realmente vale Pero fuera de eso, todo el tema del marketing lo llevó la distribuidora, no ellos. Eso evidentemente no hace que sea coste 0, porque es dinero, pero si no tuvieran detrás a Kepler probablemente nunca se hubieran dejado la talegada en el doblador de Daredevil o el de Gollum, por poner un ejemplo. Es mi opinión, yo creo que 15 millones es una cifra realista. 30 no me lo parece. |
02-sep-2025 10:46
#48
| Y en un libro se lleva 30% el distribuidor, 30% librero y 30% editorial, calcula lo que se lleva el escritor. |
02-sep-2025 11:25
#49
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Pero dime tú a ver como hacen Katana Zero 2 autoeditado y con un desarrollo tan largo sin palmar por el camino y no morir tras el lanzamiento. Estas cosas las pueden hacer ellos, Sam Barlow, Eric Barone, Edmun McMillen y pocos más. Porque ya están podridos y porque tienen garantía de venta. Y ahora viene la segunda parte. Dime tu con que cara vienen ahora nuestros paisanos de The Game Kitchen con un Blasphemous 3 tochísimo debajo del brazo a 30 pavos a los que hay que restarles el 30% de la tienda, los impuestos, el retorno para Team 17... Los han jodido pero bien
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02-sep-2025 11:37
#50
| Tampoco ayuda que en EPIC cueste igual un juego que en Steam cuando supuestamente EPIC se lleva menos que Steam de las ventas. |
02-sep-2025 12:16
#53
| Ya, el problema es que EPIC es una plataforma peor que Steam en cuanto a servicios ofrece al usuario, no es atractivo para el usuario pagar 60€ en EPIC cuando en Steam tienes toda tu biblioteca, amigos, foros, guias, capturas y un largo etc. |
02-sep-2025 12:22
#54
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Yo suelo usar EPIC que es donde tengo casi toda mi biblioteca (benditos jueves) y porque me parece muy guay que pillen mas panoja allí al mismo precio. Comprar en Epic no me impide disfrutar de lo otro que ofrece Steam (salvo el Workshop, que no suelo usar) |
02-sep-2025 12:27
#55
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Es una excepción, pero no la norma. El OP tiene razón, los juegos (en general) han subido de precio. |
