¿No os parece poca la evolución gráfica de los videojuegos?
26-ago-2025 21:25
#31
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Lo que es preocupante son las físicas. Hasta juegos top gráficos se mueve la vegetación cual Moises abriendo las aguas, cuando hace años como Crysis se movían de forma mucho más real. Ya no hablemos de atacar con objetos. Si hay avances, sobre todo en iluminación, y en cosas como Hellblade2, Flight simulator o Cyberpunk+mods, falta un nivel medio más alto. Quizás haya medio a bajar demasiado en consola y a pedir unos requisitos muy tochos en Pc |
26-ago-2025 21:35
#32
| No, los juegos se ven de la ostia respecto a hace unos años, lo que no se puede esperar es un gran salto en una misma consola. En PC nada tiene que ver una 2080 Super y una 5080 |
26-ago-2025 21:45
#33
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La evolución gráfica sería un poco así Empezó muy fuerte y cada vez se mejora menos |
26-ago-2025 22:05
#34
| +1 Lo puse por probar a ver cómo se veía (hace mucho que lo tengo descargado pero nunca me animo)en el PC a 4k en ultra y se ve mucho mejor que muchos juegos actuales....parece magia negra.. |
26-ago-2025 22:11
#35
| Muchas veces nos centramos en el recuerdo y nos juega malas pasadas. Cuando pones el juego en cuestión te das cuenta que hay diferencias y muchas. |
26-ago-2025 23:00
#37
| La verdad es que si me posiciono en mi yo de 1996 y miro 20 años atrás, el salto fue más brutal que si ahora miro 20 años atrás. |
26-ago-2025 23:28
#38
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Minuto 16:29 Pensar que no hay evolución gráfica es vivir al margen de esa evolución y queda muchísimo trabajo en los gameplay. De todos modos estoy de acuerdo en que la IA de los NPCs es el mayor salto que se espera. Hay mucho más que hacer a nivel de jugabilidad que en gráficos pero (cabrones), que ahora mismo hay gráficos en algunos juegos que son alucinantes. Pd: y este vídeo con la compresión de Youtube, en casa en 4k oled... Es de locos cómo se ve. El techo de los gráficos está lejos aún, y más en el gameplay. |
Editado: 27-ago-2025 00:07 -
26-ago-2025 23:36
#39
¿Que hay poca evolución gráfica entre la PS3 y la PS5? ![]() La diferencia es abismal, y eso que posiblemente todavía no hayamos visto el techo de la PS5. Ahora ves un juego como death stranding 2 y hay veces que parece foto realista.Las expresiones faciales y movimientos están a años luz. Por momentos parecen personas de verdad. Los juegos de PS3 han envejecido muy mal en ese sentido. |
26-ago-2025 23:57
#41
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Lo que es preocupante son las físicas. Hasta juegos top gráficos se mueve la vegetación cual Moises abriendo las aguas, cuando hace años como Crysis se movían de forma mucho más real. Ya no hablemos de atacar con objetos.
Si hay avances, sobre todo en iluminación, y en cosas como Hellblade2, Flight simulator o Cyberpunk+mods, falta un nivel medio más alto. Quizás haya medio a bajar demasiado en consola y a pedir unos requisitos muy tochos en Pc |
27-ago-2025 00:07
#42
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Quiero que pase como con Crysis en DX9 (DX10 salió roto). - Opciones gráficas bajas bien optimizadas y se veía mejor que muchos en alto - Opciones gráficas en medio para PCs "normales" ya siendo top gráifco - Opciones gráficas en medio-alto para PCs potentes - Opciones gráficas en ultra para ultraPCs o PCs del futuro. Ahora hay 2 problemas - Mueves las cosas en ultra, por lo cual no aprovechas tu PC - Juegas en medio (incluso a veces en bajo) y después juegas en alto y la diferencia no es notable |
27-ago-2025 01:09
#43
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El verdadero salto va a ser con la implementación de la IA shures... los motores de renderizado clasicos van a dar paso a mundos procedurales creados por IA con calidad fotorrealista y eso se va a aplicar a videojuegos. Para muestra lo que ha enseñado Google con su Genie 3 que ya es espectacular y esa tecnología está en pañales y el escalado en poco tiempo va a ser abrumador. Acordaos cuando nos reiamos de la IA con aquel "Will Smith" deforme comiendo pasta y con las manos de 7 dedos y eso fué hace 2 telediarios como quien dice
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27-ago-2025 11:41
#44
| Estoy de acuerdo en que la IA también traerá cosas muy tochas al sector con sus múltiples aplicaciones. |
27-ago-2025 12:18
#45
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Tienes bastante razón. Aunque yo creo más bien que ahora se está evolucionando en otro aspecto, como los fps. Aunque esto no es una mejora que puedan aprovechar todos los juegos porque en muchos no tiene sentido, es donde más se intenta avanzar. PD: luego hay demasiado postureo y tontuna de "ejjj que es injugable porque va a 30fps". Cuando hace 5 años la mitad o más de los juegos iban a 30. |
27-ago-2025 12:31
#46
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No, lo que pasa es que lo notaràs menos si usas una tele 1080p de 40" o un monitor de 21-32". También està el VR como "salto gràfico" o evolución de modo de juego. El ejemplo que pongo a continuación si lo ves en móvil tal vez te parezca poco salto... pero jugandolos en condiciones la evolución gràfica es muy grande. Ride, juego muy decente en PS3 : Ride 5 en PS5. (hay otros videos màs espectaculares en primera persona). Y en jugabilidad con el mando de PS5 tienes un montón de efectos hàpticos muy bien pensados en Ride 4 y Ride 5, cuando te acercas al corte de encendido, al cambiar marchas, las gotas de lluvia las sientes en el mando, cuando tienes un rival cerca... los deslizamientos en aceleración, en curva y en frenada también los percibes en los gatillos motorizados. |
Editado: 27-ago-2025 12:58 -
27-ago-2025 12:39
#47
| Hombre, también hay limitación de hw. Si miras videos del cyberpunk por ejemplo con mods te quedas loco, pero necesitas un super pc para mover eso |
27-ago-2025 12:40
#48
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Que no queremos putos gráficos, queremos divertirnos jugando.
Basta ya de tanta mierda de gráfica y fps. Millones de dólares gastados en que un mundo abierto sea vacío y aburrido, pero eh... qué bonito es. Ojalá todos esos recursos y millones se destinarán al objetivo principal: Divertir. Se está descuidando mucho la diversión y la jugabilidad. |
27-ago-2025 12:42
#49
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Pero eso es como en todo. Es lo mismo que ha pasado con los ciclos de Bitcoin o con muchas cosas, cuando algo mejora mucho cada vez es mas difícil mejorarlo más aún. |
27-ago-2025 14:47
#51
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La evolución de un cáncer de los videojuegos.. la búsqueda de los “gráficos”, lo pongo entre comillas ya que algunos entienden por “gráficos” el ser realista más que la inmersión o el acabado artístico.. En mi caso a cuanto más tratan de venderme “gráficos” muchas veces solo veo somníferos, hay ejemplos tontos como por ejemplo la involución de Far-Cry u otros, ya que los viejos cagan y se mean en las fachadas de cartón para dormir actuales. |


Polafro no mas