Like a Dragon Infinite Wealth GOTY

CharranManchao
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#61
Cita de juanikiki
A ver si lo ponen pronto en el game pass
Jugar a este tipo de juegos en el gamepass lo veo poco productivo, juegos como like a dragon son juegos larguísimos, que merece la pena exprimirlos, jugar los minijuegos, etc etc

Merece más la pena comprarlo y disfrutarlo sin tener el Game pass, sin tener esa prisa de... "Joder quiero terminarlo para empezar con otro más y exprimir el pase a tope".
paseante_darky
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#62
Cita de CharranManchao
Jugar a este tipo de juegos en el gamepass lo veo poco productivo, juegos como like a dragon son juegos larguísimos, que merece la pena exprimirlos, jugar los minijuegos, etc etc

Merece más la pena comprarlo y disfrutarlo sin tener el Game pass, sin tener esa prisa de... "Joder quiero terminarlo para empezar con otro más y exprimir el pase a tope".
La mayoría sacamos el GamePass por años, así que prisa ninguna.

Por cierto, casi 1 año después y el juego todavía no ha entrado, además los juegos nuevos de Sega ya no está entrando ni uno Dia1, parece que el idilio Sega con Microsoft se ha roto.
CharranManchao
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#63
Cita de paseante_darky
La mayoría sacamos el GamePass por años, así que prisa ninguna.

Por cierto, casi 1 año después y el juego todavía no ha entrado, además los juegos nuevos de Sega ya no está entrando ni uno Dia1, parece que el idilio Sega con Microsoft se ha roto.
Si, lo sé, yo me acabo de pillar el juego edición completa por 55€ (costaba 110€).

Le tenía ganas y como el 1 me gustó mucho, pues dije bah! Amo a darle


Ya lo he empezado y las vibras que me da son buenísimas.
juanikiki
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#64
Cita de CharranManchao
Jugar a este tipo de juegos en el gamepass lo veo poco productivo, juegos como like a dragon son juegos larguísimos, que merece la pena exprimirlos, jugar los minijuegos, etc etc

Merece más la pena comprarlo y disfrutarlo sin tener el Game pass, sin tener esa prisa de... "Joder quiero terminarlo para empezar con otro más y exprimir el pase a tope".
Bueno yo me los suelo pasar en 1 mes o asi. Lo de hacer mas o menos secundarias ya va con cada persona, no me meto en eso
paseante_darky
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#65
Cita de CharranManchao
Si, lo sé, yo me acabo de pillar el juego edición completa por 55€ (costaba 110€).

Le tenía ganas y como el 1 me gustó mucho, pues dije bah! Amo a darle


Ya lo he empezado y las vibras que me da son buenísimas.
Joder, pero si yo me lo compré por 30 y pico de lanzamiento.
CharranManchao
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#66
Cita de paseante_darky
Joder, pero si yo me lo compré por 30 y pico de lanzamiento.
A ese precio estaba la versión normal, pero por 25€ más, tengo todo el juego completo, que como te digo, costaba 110€. Ni tan mal coño, no me quites la ilusión que estoy yo muy contento con mi compra
paseante_darky
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#67
Cita de CharranManchao
A ese precio estaba la versión normal, pero por 25€ más, tengo todo el juego completo, que como te digo, costaba 110€. Ni tan mal coño, no me quites la ilusión que estoy yo muy contento con mi compra
Lo siento tío, solo estaba flipando que en vez de bajar haya subido de precio jajaja.
Eso sí, yo pillé la key egipcia.
CharranManchao
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#68
Cita de paseante_darky
Lo siento tío, solo estaba flipando que en vez de bajar haya subido de precio jajaja.
Eso sí, yo pillé la key egipcia.
Ah bueno si, con esos chanchullos también me he pillado gangas, pero Microsoft ya lo ha capado
OG_PANDA-MAN
ForoCoches: Miembro
#69
Cita de DR73
Es 0 profundo, te puedo aceptar lo de divertido. Pero vamos que los Jobs están casi de adorno , y eso que ha mejorado respecto al anterior.
Aquí alguien que le ha metido 200H y ahora va a empezar el nueva partida +. Divertido es un rato, pero respecto al sistema de Jobs es tan simple o complejo como quieras. Por ejemplo, puedes jugar con los personajes que te gustan y clases que hagan lo que quieras (Normalmente daño, magia, support y quien te quede), o puedes subir el vínculo con los personajes para desbloquear las casillas de herencia, lo que te permite asignar habilidades de Jobs que no lleves equipados en ese momento.

Por ejemplo, tengo a Chitose con la clase de ninja y con habilidades tanto de heredera, Idol y bailarina tropical para aumentar magia, evasión, determinación y bajarle velocidad y defensa al enemigo, además de encantarlo. Jugando con ese sistema puedes hacer que los integrantes del grupo tengan más repertorio, y en mi caso lo tengo todo configurado de tal forma que se están chegando constantemente con pasivas, habilidades y magias.


Además, todo el tema de herencia de habilidades que puedes ir asignando te anima a levelear todos los Jobs de todos los personajes para encontrar el equilibrio que a ti te guste, y si a eso le sumas la fabricación y mejora de armas que te permite meterle sellos a lo FFVII para modificar sus propiedades, y equipamiento que vaya en sintonía con lo que buscas... Tienes buenas partidas de ir experimentando para ver qué te gusta más y optimizar los combates al máximo. ¿Que no es el sistema de Jobs más profundo y complejo que existe? Por supuesto. Pero al menos a mí me parece que tiene bastante chicha.
DR73
ForoCoches: Miembro
#70
Cita de OG_PANDA-MAN
Aquí alguien que le ha metido 200H y ahora va a empezar el nueva partida +. Divertido es un rato, pero respecto al sistema de Jobs es tan simple o complejo como quieras. Por ejemplo, puedes jugar con los personajes que te gustan y clases que hagan lo que quieras (Normalmente daño, magia, support y quien te quede), o puedes subir el vínculo con los personajes para desbloquear las casillas de herencia, lo que te permite asignar habilidades de Jobs que no lleves equipados en ese momento.

Por ejemplo, tengo a Chitose con la clase de ninja y con habilidades tanto de heredera, Idol y bailarina tropical para aumentar magia, evasión, determinación y bajarle velocidad y defensa al enemigo, además de encantarlo. Jugando con ese sistema puedes hacer que los integrantes del grupo tengan más repertorio, y en mi caso lo tengo todo configurado de tal forma que se están chegando constantemente con pasivas, habilidades y magias.


Además, todo el tema de herencia de habilidades que puedes ir asignando te anima a levelear todos los Jobs de todos los personajes para encontrar el equilibrio que a ti te guste, y si a eso le sumas la fabricación y mejora de armas que te permite meterle sellos a lo FFVII para modificar sus propiedades, y equipamiento que vaya en sintonía con lo que buscas... Tienes buenas partidas de ir experimentando para ver qué te gusta más y optimizar los combates al máximo. ¿Que no es el sistema de Jobs más profundo y complejo que existe? Por supuesto. Pero al menos a mí me parece que tiene bastante chicha.
Joder shur vaya reflote. El comentario venía de un shur que comentaba que era el mejor combate por turnos que había jugado, lo cuál me pareció muy sorprendente.


No dudo que el juego tenga más miga en el postgame, pero el problema es que se siente todo igual, no hay una distinción clara entre personajes/Jobs. A posterior, por ejemplo, han salido Exp.33 y Metaphor y aquí cada personaje/job está perfectamente diferenciado.


Y luego jugando una partida normal hay muy poquito que rascar, no dudo lo que dices, pero en una run normal rascas poco. Recuerdo por ejemplo que chitose, ya que la mencionas, escalaba con velocidad con ninja y ella misma tenía una habilidad muy buena en su propia clase de aumentar la stat y tal. Algún combito habia, pero por lo general le rascas muchísimo menos que a otros juegos del género. De ahí el comentario.
lLast
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#71
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