Prelude Dark Pain - RPG Tactico made in Spain

Izmochu
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#31
Cita de Roto Dios
Que no sé si han contratado a alguien relacionado con el apartado artístico de Darkest Dungeon, pero si no es así, vive puerta con puerta con el que hace los dibujos y le ha estado fisgando las cartas del buzón.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
He pensado lo mismo, o le han pedido a la ia que haga todo el apartado visual copiando el estilo porque es igual.
H3rm4nT00thr0t
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#32
Cita de Judiodas
Uhm...

Aparte de parecerse al darkest Dungeon en cuando al dibujo...

¿También se parece en el Gameplay? "RPG táctico por turnos"...
El gameplay, si te ves los vídeos verás que no tiene nada que ver.

Es como comparar un final fantasy tactics con uno normal. Al menos para mi son cosas diferentes.
H3rm4nT00thr0t
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#33
Cita de Apitikan
El plazo acaba a las 17:00 de hoy 5 de Junio, van ya por mas de 118,500€ recaudados creo, falta nada para la meta de los 120k
let's go!
H3rm4nT00thr0t
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#34
Cita de YieldGaming
Conozco un par del equipo, y son grandes tíos que están muy ilusionados por el proyecto tal como está saliendo


Todo el feedback que están recogiendo de la industria está siendo positivo, y posiblemente sea un gran juego dentro de su género. No un superventas masivo, pero otro título que atraiga la atención internacional hacia nuestro país
El feedback que están recogiendo de su propio país lo puedo resumir en:

"Ehjke se han copiado del Darkest dungeon, utilizando IA" (Añade más comentarios de cuñado)

En fin, por lo menos espero que este hilo haya ayudado algo, hacer un videojuego es una tarea titánica.

Si puedes, mándales un saludo de mi parte y mucho ánimo.
H3rm4nT00thr0t
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#35
Se han alcanzado los 120k!

Apitikan
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#36
Cita de H3rm4nT00thr0t
El feedback que están recogiendo de su propio país lo puedo resumir en:

"Ehjke se han copiado del Darkest dungeon, utilizando IA" (Añade más comentarios de cuñado)

En fin, por lo menos espero que este hilo haya ayudado algo, hacer un videojuego es una tarea titánica.

Si puedes, mándales un saludo de mi parte y mucho ánimo.
Tampoco hace falta señalar ni acusar, España es así, apoyo gubernamental cero a este sector por que no lo comprenden y los españoles pues si es producto patrio todo es cuestionable y criticas.

Ya pasó con Blasphemous, The Game Kitchen que si eran unos no se que, que si el juego una cuñadez, que si el Semana Santa simulator, y el juego un boom grandísimo con una comunidad internacional grande y + de 4 millones de ventas, lo que aquí era una cuñadez, en el extranjero es algo único, por que ese estilo medieval tétrico católico con brutalismo es algó único en el mundo, por que este juego tomó prestado patrimonio arquitectónico Sevillano, leyendas y mitos sevillanos y pinturas de los grandes artitas del siglo XVI.

Y algo a destacar de estudios como the game kitchen es que son los únicos que no se averguezan de su cultura y la elevan, como Francia con lo suyo (Expeditiok 33) USA igual (Red Dead Redemption 2), Japón (cientos de juegos que encunbran su cultura).

Fijate en otros estudios, que parece que les da verguenza que los asocien a España, es mas ni priorizan el doblaje al castellano, ves juegos de estudiios de Barcelona, Valencia y Madrid y te dicen que están hechos en Finlandia y te lo crees.

Prelude Dark Pain se viene a casa día 1, y si ya era así con The Game Kitchen de por medio mas con ese dlc.
Apitikan
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#37
Cita de H3rm4nT00thr0t
Se han alcanzado los 120k!

Y ojo que quien saca la física es SelectaPlay, que eso seguro que acarres que la coleccionista sale a retail
YieldGaming
ForoCoches: Usuario
#38
Cita de Apitikan
Tampoco hace falta señalar ni acusar, España es así, apoyo gubernamental cero a este sector por que no lo comprenden y los españoles pues si es producto patrio todo es cuestionable y criticas.

Ya pasó con Blaspjemous, The Game Kitchen que si eran unos no se que, que si el juego una cuñadez, que si el Semana Santa simulator, y el juego un boom grandísimo con una comunidad internacional grande y + de 4 millones de ventas, lo que aquí era un cuñadez, en el extranjero es algo único, por que ese estilo medieval tétrico católico con brutalismo es algó único en el mundo, por que este juego tomó prestado patrimonio arquitectónico Sevillano, leyendas y mitos sevillanos y pinturas de los grandes artitas del siglo XVI.

Y algo a destacar de estudios como the game kitchen es que son los únicos que no se averguezan de su cultura y la elevan, como Francia con lo suyo (Expeditiok 33) USA igual (Red Dead Redemption 2), Japón (cientos de juegos que encunbran su cultura).

Fijate en otros estudios, que parece que les da verguenza que los asocien a España, es mas ni priorizan el doblaje al castellano, ves juegos de estudiios de Barcelona, Valencia y Madrid y te dicen que están hechos en Finlandia y te lo crees.

Prelude Dark Pain se viene a casa día 1, y si ya era así con The Game Kitchen de por medio mas con ese dlc.


Tal cuál
H3rm4nT00thr0t
ForoCoches: Usuario
#39
Cita de Apitikan
Tampoco hace falta señalar ni acusar, España es así, apoyo gubernamental cero a este sector por que no lo comprenden y los españoles pues si es producto patrio todo es cuestionable y criticas.

Ya pasó con Blasphemous, The Game Kitchen que si eran unos no se que, que si el juego una cuñadez, que si el Semana Santa simulator, y el juego un boom grandísimo con una comunidad internacional grande y + de 4 millones de ventas, lo que aquí era una cuñadez, en el extranjero es algo único, por que ese estilo medieval tétrico católico con brutalismo es algó único en el mundo, por que este juego tomó prestado patrimonio arquitectónico Sevillano, leyendas y mitos sevillanos y pinturas de los grandes artitas del siglo XVI.

Y algo a destacar de estudios como the game kitchen es que son los únicos que no se averguezan de su cultura y la elevan, como Francia con lo suyo (Expeditiok 33) USA igual (Red Dead Redemption 2), Japón (cientos de juegos que encunbran su cultura).

Fijate en otros estudios, que parece que les da verguenza que los asocien a España, es mas ni priorizan el doblaje al castellano, ves juegos de estudiios de Barcelona, Valencia y Madrid y te dicen que están hechos en Finlandia y te lo crees.

Prelude Dark Pain se viene a casa día 1, y si ya era así con The Game Kitchen de por medio mas con ese dlc.
Toda la razón.

Cita de Apitikan
Y ojo que quien saca la física es SelectaPlay, que eso seguro que acarres que la coleccionista sale a retail
Genial.

Cita de YieldGaming
Tal cuál

+1
H3rm4nT00thr0t
ForoCoches: Usuario
#40
Actualización 15/07/2025







MisterMozo
Gerente
#41
Cita de Apitikan
Tampoco hace falta señalar ni acusar, España es así, apoyo gubernamental cero a este sector por que no lo comprenden y los españoles pues si es producto patrio todo es cuestionable y criticas.

Ya pasó con Blasphemous, The Game Kitchen que si eran unos no se que, que si el juego una cuñadez, que si el Semana Santa simulator, y el juego un boom grandísimo con una comunidad internacional grande y + de 4 millones de ventas, lo que aquí era una cuñadez, en el extranjero es algo único, por que ese estilo medieval tétrico católico con brutalismo es algó único en el mundo, por que este juego tomó prestado patrimonio arquitectónico Sevillano, leyendas y mitos sevillanos y pinturas de los grandes artitas del siglo XVI.

Y algo a destacar de estudios como the game kitchen es que son los únicos que no se averguezan de su cultura y la elevan, como Francia con lo suyo (Expeditiok 33) USA igual (Red Dead Redemption 2), Japón (cientos de juegos que encunbran su cultura).

Fijate en otros estudios, que parece que les da verguenza que los asocien a España, es mas ni priorizan el doblaje al castellano, ves juegos de estudiios de Barcelona, Valencia y Madrid y te dicen que están hechos en Finlandia y te lo crees.

Prelude Dark Pain se viene a casa día 1, y si ya era así con The Game Kitchen de por medio mas con ese dlc.


Con todo el respeto en el doblaje has patinado , con blasphemous tampoco hubo doblaje en español de salida . Lo hubo después de que el juego fuera un exitazo.


Pero ojo , que yo entiendo estas decisiones , y me verás siempre defendiendo a los desarrolladores de estudios pequeños cuando deciden no doblar al español , ya que cuando cuentan con presupuestos ajustados por ser estudios pequeños , lo mejor es apuntar a lo grande , y eso es dedicarse a hacer un buen doblaje en inglés.
Apitikan
ForoCoches: Miembro
#42
Cita de MisterMozo
Con todo el respeto en el doblaje has patinado , con blasphemous tampoco hubo doblaje en español de salida . Lo hubo después de que el juego fuera un exitazo.


Pero ojo , que yo entiendo estas decisiones , y me verás siempre defendiendo a los desarrolladores de estudios pequeños cuando deciden no doblar al español , ya que cuando cuentan con presupuestos ajustados por ser estudios pequeños , lo mejor es apuntar a lo grande , y eso es dedicarse a hacer un buen doblaje en inglés.
He dicho que lo priorizan y eso es una realidad, por ejemplo este prelude dark pain, blasphemous II y Blasphemous I en cuanto pudieron.

Una vez los estudios despegan hacen lo posible por ese doblaje castellano, y se agradece.
506utyutyuty
ForoCoches: Miembro
#43
Me alegro mucho que les haya ido bien el kickstarter, ojalá sea el primero de muchos juegos y se consoliden como estudio cuyas creaciones hay que seguir gracias al éxito con este juego.


Más de 3k de personas apoyando el primer juego, por mucho que los creadores tengan un podcast y sean algo conocidos, me parece un resultado fantástico y es un enorme mérito.
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