Clair Obscur: Expedition 33 una de las sorpresas del NO E3
Tema Cerrado
09-may-2025 17:37
#1532
| A alguien mas le crashea al llegar al final de la torre de madera? He probado de todo y nada, es llegar a una linea imaginaria en esa zona y peta el juego |
09-may-2025 17:49
#1533
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Desde el inicio les decía a mis colegas (cuando apenas llevaba 2 horas) que para mí el juego era arte y que consideraba que pasará a la historia como uno de los grandes (Chrono Trigger, FF7, Persona...) Pero por dentro quería ser cauto porque igual después de un comienzo fuerte el juego se desinflaria, cosas muy habitual. Pero no. Llevo ya unas 10 horas. Y el juego ha seguido igual o incluso ha tenido varios momentos top. Sobre todo una cosa que llamaré "El Evento" (o al menos "El Primer Evento Gordo") y me ha dejado loquísimo. Que momentos. Que ambiente. Que personaje. Que historia. Que todo. Más allá de los aspectos técnicos o jugables, lo considero "arte" (de verdad) porque ya no se trata de analizar de forma científica y racional sus atributos. Se trata de cómo te hace sentir, de las emociones que te causa, a veces con su historia y sucesos, pero es que también lo hace solo con sus escenarios, banda sonora o combates, y la forma en que todo combina, porque si por separado son elementos brillantes, la grandeza está en que el todo que forman es mucho más que "la suma de sus partes". Aquí 1+1+1 no es 3, es 10, porque los elementos del juegonslnunitse crean una sinergia que hace que la experiencia del usuario vaya más allá de "un buen esto, un bueno lo otro y un bueno lo aquello". Muy loco el juegazo que se han marcado los franceses fugados de Ubisoft. |
09-may-2025 18:30
#1538
| Yo tardé media hora larga en el último de voleyball, chifle más que con el Boss del primer acto. |
09-may-2025 18:45
#1540
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estoy dentro del monolito..... Spoiler: [ pulsa para ver ] como cojones mato a renoir? que equipo o build usar es desesperante. quien tiene narices de bloquear todo lo que te lanza ese viejo mugroso
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09-may-2025 18:52
#1541
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Desde el inicio les decía a mis colegas (cuando apenas llevaba 2 horas) que para mí el juego era arte y que consideraba que pasará a la historia como uno de los grandes (Chrono Trigger, FF7, Persona...)
Pero por dentro quería ser cauto porque igual después de un comienzo fuerte el juego se desinflaria, cosas muy habitual. Pero no. Llevo ya unas 10 horas. Y el juego ha seguido igual o incluso ha tenido varios momentos top. Sobre todo una cosa que llamaré "El Evento" (o al menos "El Primer Evento Gordo") y me ha dejado loquísimo. Que momentos. Que ambiente. Que personaje. Que historia. Que todo. Más allá de los aspectos técnicos o jugables, lo considero "arte" (de verdad) porque ya no se trata de analizar de forma científica y racional sus atributos. Se trata de cómo te hace sentir, de las emociones que te causa, a veces con su historia y sucesos, pero es que también lo hace solo con sus escenarios, banda sonora o combates, y la forma en que todo combina, porque si por separado son elementos brillantes, la grandeza está en que el todo que forman es mucho más que "la suma de sus partes". Aquí 1+1+1 no es 3, es 10, porque los elementos del juegonslnunitse crean una sinergia que hace que la experiencia del usuario vaya más allá de "un buen esto, un bueno lo otro y un bueno lo aquello". Muy loco el juegazo que se han marcado los franceses fugados de Ubisoft. |
09-may-2025 18:55
#1542
Buenas shurs, me acabo de terminar el juego. Me ha encantado, sin hacer spoilers de nada pero menudos tristes los guionistas joder tremendas almas en pena![]() Quería preguntaros desde el total desconocimiento e ignorancia a los que le hayáis echado horas de más después de la historia, si vale la pena seguir jugando porque imagino que algo más hay. Si hay algún modo de seguir mejorando los personajes para alguna meta endgame o si es simplemente matar los mismos enemigos de la historia pero con más vida y daño creo que pasaré. |
09-may-2025 19:01
#1543
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Desde el inicio les decía a mis colegas (cuando apenas llevaba 2 horas) que para mí el juego era arte y que consideraba que pasará a la historia como uno de los grandes (Chrono Trigger, FF7, Persona...)
Pero por dentro quería ser cauto porque igual después de un comienzo fuerte el juego se desinflaria, cosas muy habitual. Pero no. Llevo ya unas 10 horas. Y el juego ha seguido igual o incluso ha tenido varios momentos top. Sobre todo una cosa que llamaré "El Evento" (o al menos "El Primer Evento Gordo") y me ha dejado loquísimo. Que momentos. Que ambiente. Que personaje. Que historia. Que todo. Más allá de los aspectos técnicos o jugables, lo considero "arte" (de verdad) porque ya no se trata de analizar de forma científica y racional sus atributos. Se trata de cómo te hace sentir, de las emociones que te causa, a veces con su historia y sucesos, pero es que también lo hace solo con sus escenarios, banda sonora o combates, y la forma en que todo combina, porque si por separado son elementos brillantes, la grandeza está en que el todo que forman es mucho más que "la suma de sus partes". Aquí 1+1+1 no es 3, es 10, porque los elementos del juegonslnunitse crean una sinergia que hace que la experiencia del usuario vaya más allá de "un buen esto, un bueno lo otro y un bueno lo aquello". Muy loco el juegazo que se han marcado los franceses fugados de Ubisoft. |
09-may-2025 19:21
#1544
| Me autocito para decir que el problema era el addon clairobscurfix, hay que updatearlo o borrarlo. |
09-may-2025 19:24
#1545
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Buenas shurs, me acabo de terminar el juego. Me ha encantado, sin hacer spoilers de nada pero menudos tristes los guionistas joder tremendas almas en pena
![]() Quería preguntaros desde el total desconocimiento e ignorancia a los que le hayáis echado horas de más después de la historia, si vale la pena seguir jugando porque imagino que algo más hay. Si hay algún modo de seguir mejorando los personajes para alguna meta endgame o si es simplemente matar los mismos enemigos de la historia pero con más vida y daño creo que pasaré. |
09-may-2025 19:35
#1546
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Buenas shurs, me acabo de terminar el juego. Me ha encantado, sin hacer spoilers de nada pero menudos tristes los guionistas joder tremendas almas en pena
![]() Quería preguntaros desde el total desconocimiento e ignorancia a los que le hayáis echado horas de más después de la historia, si vale la pena seguir jugando porque imagino que algo más hay. Si hay algún modo de seguir mejorando los personajes para alguna meta endgame o si es simplemente matar los mismos enemigos de la historia pero con más vida y daño creo que pasaré. |
09-may-2025 19:40
#1547
| ¿Es recomendable hacer las misiones de todos los personajes antes de terminar el juego o se pueden hacer después? He subido la afinidad al máximo con tres de ellos pero me apetece ver como sigue la trama porque tengo bastante hype. Estoy en el acto 3. |
09-may-2025 21:48
#1548
| Puedes pasarte el juego y luego seguir haciendo todo lo opcional sin entrar al NG+. De hecho yo lo recomiendo porque hice muchas cosas opcionales y cuando decidí ir al final de la historia me bajaba hasta a los bosses sin que les llegase el turno. |
09-may-2025 22:06
#1549
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Me gusta que los enemigos tengan nuevos patrones de ataque que tengas que aprenderte para combatirlos, básicamente. Si es más de lo mismo con más números no me llamaría la atención. De todas formas tras los créditos cerré el juego. A ver si algún shur me ilumina con su sabiduría y sino le echaré una sesión post historia a ver qué me encuentro. |
09-may-2025 22:24
#1550
| Cuales son el mejor equipo de 3? yo estoy usando a Verso y Maelle, pero el tercero estoy en dudas |
09-may-2025 22:57
#1552
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Pero vamos juega con quién te divierta, a mi el diseño de Lune me encanta pero me parece el personaje más aburrido del juego por ejemplo |
10-may-2025 00:26
#1554
| Lo he terminado esta mañana, con el crío pequeño enfermo en casa por lo que no he podido ir a trabajar. Creía que iba a ser una mañana de mierda y terminar este juego me ha hecho darme cuenta de que es la mejor historia que he jugado jamás. Es una obra maestra que se recordará por siempre. Si bien no el muelle juego que he jugado, ni mucho menos, uno de mis favoritos. Lo que me ha hecho sentir es indescriptible. Y yo ya no cumplo los 40... |
10-may-2025 00:58
#1555
| Yo también me lo he pasado hoy y muy buen juego. No me ha atrapado tanto como para meterme a hacer todo lo secundario.Una pena el tema de las esquivas/bloqueos que no me acaban de gustar demasiado, pero bueno. He acabado con nivel 58 y iba bastante fuerte. Espero que hagan una secuela continuando la historia. |
10-may-2025 01:19
#1556
| Duda noob. Cuando aprendo el luminande un picto.. lo aprendo con el personaje equipado o con todos? |
10-may-2025 02:16
#1557
| Te respondo, cuando lo aprendes, tienes la posibilidad de que todos lo aprendan a través de puntos lumina, sigue equipado en el usuario que lo tenga, si se lo quitas para aprender otros pictos en lumina , pues lo puedes activar sin picto si tienes luminas suficientes. Lo único que no mantienes como habilidad en lumina son los efectos pasivos de aumentar salud, defensa etc de cada picto. |
10-may-2025 04:41
#1558
| Sin leer nada para no comerme spoilers. Alguien me dice de que sirve darle dinero al pozo? Acabo de empezar el acto 2 y no me quiero spoilear nada de la historia, gracias. |
10-may-2025 06:43
#1559
| Es una misión de un nevron, si no tienes la pasta vuelve más adelante porque te pide en total 90k |
10-may-2025 08:08
#1560
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Desde el inicio les decía a mis colegas (cuando apenas llevaba 2 horas) que para mí el juego era arte y que consideraba que pasará a la historia como uno de los grandes (Chrono Trigger, FF7, Persona...)
Pero por dentro quería ser cauto porque igual después de un comienzo fuerte el juego se desinflaria, cosas muy habitual. Pero no. Llevo ya unas 10 horas. Y el juego ha seguido igual o incluso ha tenido varios momentos top. Sobre todo una cosa que llamaré "El Evento" (o al menos "El Primer Evento Gordo") y me ha dejado loquísimo. Que momentos. Que ambiente. Que personaje. Que historia. Que todo. Más allá de los aspectos técnicos o jugables, lo considero "arte" (de verdad) porque ya no se trata de analizar de forma científica y racional sus atributos. Se trata de cómo te hace sentir, de las emociones que te causa, a veces con su historia y sucesos, pero es que también lo hace solo con sus escenarios, banda sonora o combates, y la forma en que todo combina, porque si por separado son elementos brillantes, la grandeza está en que el todo que forman es mucho más que "la suma de sus partes". Aquí 1+1+1 no es 3, es 10, porque los elementos del juegonslnunitse crean una sinergia que hace que la experiencia del usuario vaya más allá de "un buen esto, un bueno lo otro y un bueno lo aquello". Muy loco el juegazo que se han marcado los franceses fugados de Ubisoft. Esto es justo lo que diferencia a un buen juego de un juego especial y no hay nota que lo refleje. |

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