Clair Obscur: Expedition 33 una de las sorpresas del NO E3
Tema Cerrado
03-may-2025 15:20
#1021
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Llevo 3 días sin poder jugar y tengo unas ganas locas, mañana lo destrozo. La progresión que viví, primera vez con Maelle que pegas 9999, luego Lune con la Génesis elemental 8 toñas de 8000 aprox cada una, ahora con Spoiler: [ pulsa para ver ] verso
que pego 13 toñas de 9999, cuando rompa el limitador tengo ganas de ver a la animal de Maelle romper la barrera de 100000Con Lune subiendo toda a suerte para tener crítico, y hacer truco elemental para poder en el siguiente turno hacer Génesis elemental está también roto de cojones Es divertidísimo, los hijoputas se lo han currado un huevazo. |
03-may-2025 15:25
#1022
| Cada vez que encuentro un pequeño escollo en el juego y tiro el mando no puedo dejar de pensar en la estrategia más eficiente para intentar superarlo. Creo que tras este juego le podemos quitar la J de JRPG y dejarla en SandfallRPG está gente se ha pasado el género. |
03-may-2025 16:09
#1023
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Este juego es la ostia de agradecido porque te vas sintiendo fuerte o débil varias veces (más allá de los parrys) según va avanzando.
Llevo 3 días sin poder jugar y tengo unas ganas locas, mañana lo destrozo. La progresión que viví, primera vez con Maelle que pegas 9999, luego Lune con la Génesis elemental 8 toñas de 8000 aprox cada una, ahora con Spoiler: [ pulsa para ver ] verso
que pego 13 toñas de 9999, cuando rompa el limitador tengo ganas de ver a la animal de Maelle romper la barrera de 100000Con Lune subiendo toda a suerte para tener crítico, y hacer truco elemental para poder en el siguiente turno hacer Génesis elemental está también roto de cojones Es divertidísimo, los hijoputas se lo han currado un huevazo. Es que ni me renta llevar al grupo entero |
03-may-2025 16:11
#1024
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Ya ves,crei que Sprong iba a ser el top de la dificultad y luego he accedido a sitios donde el combate mas corto son 30 minutos de no hit o no tienes huevos a hacertelo,no dire el lugar,pero hay un lugar especifico donde tienes que recuperar cuatro colores cuyo jefe final es demasiado para el body...
Eso si,las armas que te dan son todas nivel 28 o mas. Spoiler: [ pulsa para ver ] no es el boss más difícil del juego...
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Editado: 03-may-2025 16:13 -
03-may-2025 16:38
#1025
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Cuidado, no le des el enlace a los otros no vayan a decir que los desarrolladores tienen poco bagaje y que solo han jugado a juegos comerciales.
Y es eso que dices. Los Souls no han inventado nada, pero la gran mayoría de gente ha jugado a alguno, lo ha oído hablar o lo ha visto jugar. Entonces es normal que, para que todos se entiendan, lo usen como juego comodín para explicar algo. Pero oye, que no tenemos ni puta idea ninguno. ![]() ![]() ![]() Menudos dos fieras el Deviant ese y el Holocuentista |
03-may-2025 16:58
#1026
| Una mecánica que hasta el momento no entiendo es la de subir el vínculo con otros miembros de la expedición. Supongo que en algún momento servirán para algo, pero de momento no le veo ningún sentido |
03-may-2025 17:41
#1027
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Que la saga souls es la más famosa si piensas en mecánicas como esquivar o bloquear?
El shur al que citas tiene absolutamente toda la razón, pero me parece a mi que es más bien por un tema de poco bagaje, como prueba tu comentario, que es desolador. Llevareis jugando a videojuegos nada y menos y habréis jugado a los ultracomerciales y los que los youtubers de turno pongan de moda. Cualquier día va a salir un Resident evil y vais a compararlo con los souls porque tiene backtracking visto el nivel. |
03-may-2025 18:27
#1029
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Hay enemigos que si les das con la pistola al principio en segun que parte del cuerpo (si esta con el picto de la potenciacion) + un ataque potenciado de un elemento que realmente le haga daño a ese enemigo (por ejemplo fuego medio y tambien potenciado).......al final te lo cargas antes que con bloqueo defensivo. Yo ya me he encontrado unos cuantos enemigos asi.... |
03-may-2025 18:56
#1031
| La recompensa de lo de subir en la playa merece la pena? Cuando llegó prácticamente al final se me cae en un salto de mierda por fallo en el agarre, y me da pereza seguir intentandolo |
03-may-2025 19:06
#1032
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A pesar de que el juego me esta encantando y el combate tambien,se me esta haciendo tremendamente pesado el endgame y las opcionales,quiero decir,este combate esta bien en combates de 5/10 o maximo 15 minutos,cuando tienes que estar luchando mas de eso,me cansa muchisimo hacer parry a los mismos 3 o 4 ataques durante 288 turnos. Asi que me voy a centrar en la historia principal y listo,para que no amargue la buenisima experiencia que he tenido con este juegazo. |
03-may-2025 20:24
#1033
| Eso lo daba por hecho, pero la verdad no me parece un buen añadido como está planteado, porque no hay que hacer nada, solo hablar con ellos en los campamentos forzados. Entiendo que si completas zonas secundarias también se les puede subir, pero no lo he intentado hasta ahora, de momento sólo la historia principal. |
03-may-2025 20:31
#1034
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Dualista Spoiler: [ pulsa para ver ] Le gano la primera fase casi con lo justo y me ponen una segunda fase? Watdefac? |
03-may-2025 20:48
#1035
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Yo he terminado el acto 1 y estoy empezando el 2 pero limpiando ciertas cosas que me quedaron en las zonas del 1 La verdad que voy nivel 45, me pirra farmear experiencia en este tipo de juego. Me acuerdo que en Golden Sun los tenía ya con cap de nivel y daño. Que ganas de volver a casa y darle |
03-may-2025 20:49
#1036
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Spoiler: [ pulsa para ver ] Un traje de baño para Monoco, con un flotador salvavidas en el cuello
Eso es que vas con los personajes muy justitos shur, dale una vuelta a los pictos que usas y como haces las sinergias. Eso o aprenderte bien los patrones de bloqueo/esquiva, pero justamente con el dualista no me hizo mucha falta, creo que iba sobreleveado y bien equipado |
03-may-2025 21:14
#1037
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Pues te dan
Spoiler: [ pulsa para ver ] Un traje de baño para Monoco, con un flotador salvavidas en el cuello
Eso es que vas con los personajes muy justitos shur, dale una vuelta a los pictos que usas y como haces las sinergias. Eso o aprenderte bien los patrones de bloqueo/esquiva, pero justamente con el dualista no me hizo mucha falta, creo que iba sobreleveado y bien equipado Yo cuando saco 5 o 6 mil de daño me hago pajas. Cuando os leo que hacéis 99999 imagínate… Y lo de los patrones para hacer parrys: Spoiler: [ pulsa para ver ] A la primera es muy difícil pillarlos, porque cuando te hace un combo no tengo ni idea si va a ser 1 golpe, 2 o 6 como llega a tener este personaje, ya no te digo los https://tiempos. Supongo que ahora cuando vaya otra vez a intentar darle lo suyo ya podré defenderme https://mejor. Sobre los pictos, hay 3 que llevas equipados, que al ganar 4 combates ese personaje se aprenden entonces puedes desequiparlos y meterlos con coste de lúminas y a cualquiera del equipo. Si ya tengo todos los pictos aprendidos (menos mal que vi uno en X explicando que es cuando pasa a tener el símbolo colores) qué diferencia hay entre tenerlos equipados o a través de lúminas? |
Editado: 03-may-2025 21:16 -
03-may-2025 21:38
#1038
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Seguro que voy justo y con sinergias mal, otra cosa es que no me enteré a lo que es vulnerable hasta casi cuando le maté en la primera fase, pero creo que solo un personaje tiene ataque de eso, tengo que ver si los otros tienen alguna habilidad de ese estilo para ponérsela.
Yo cuando saco 5 o 6 mil de daño me hago pajas. Cuando os leo que hacéis 99999 imagínate… Y lo de los patrones para hacer parrys: Spoiler: [ pulsa para ver ] A la primera es muy difícil pillarlos, porque cuando te hace un combo no tengo ni idea si va a ser 1 golpe, 2 o 6 como llega a tener este personaje, ya no te digo los https://tiempos. Supongo que ahora cuando vaya otra vez a intentar darle lo suyo ya podré defenderme https://mejor. Sobre los pictos, hay 3 que llevas equipados, que al ganar 4 combates ese personaje se aprenden entonces puedes desequiparlos y meterlos con coste de lúminas y a cualquiera del equipo. Si ya tengo todos los pictos aprendidos (menos mal que vi uno en X explicando que es cuando pasa a tener el símbolo colores) qué diferencia hay entre tenerlos equipados o a través de lúminas? Los tiempos de los enemigos es por ensayo y error, el sonido ayuda muchísimo, sé que hay algunos patrones que por como empiezan son similares a otros y pueden confundir, pero no queda otra que probar y fijarte cuando ese ataque está a punto de impactar, algunos por reflejos se pueden esquivar de primeras, otros pues a aprender. Lo de los pictos que comentas es muy importante por dos razones, diferenciando pictos y luminas como sabes - los pictos aparte de la habilidad te dan sus estadísticas, fundamental - las luminas solo dan la habilidad, y algunas son carísimas Por ello debes equipar en general las que mejores estadísticas den, sin importar tanto su habilidad, y las habilidades buenas ponértelas a través de las luminas. La excepción es cuando necesitas muchas luminas y claro algunas son caras y no dan los puntos, entonces te compensa ponerte ese pictos con buenas habilidades directamente. Eso te pasará 100% |
03-may-2025 21:52
#1039
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A pesar de que el juego me esta encantando y el combate tambien,se me esta haciendo tremendamente pesado el endgame y las opcionales,quiero decir,este combate esta bien en combates de 5/10 o maximo 15 minutos,cuando tienes que estar luchando mas de eso,me cansa muchisimo hacer parry a los mismos 3 o 4 ataques durante 288 turnos.
Asi que me voy a centrar en la historia principal y listo,para que no amargue la buenisima experiencia que he tenido con este juegazo. ,resulta que no tenia ninguna habilidad de lumina en ningun personaje y por eso me duraban los combates 30 minutos,podria echarle la culpa a lo complejo de los menus,pero no,es que soy gilipollas.
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03-may-2025 22:09
#1040
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Llegando a lo que creo que será el final del juego, y solo puedo decir que tremendo juegazo, que te engancha desde el principio jugando con las emociones, y que lo sigue haciendo con la historia, ambientación, jugabilidad etc. Tan solo echo de menos alguna que otra escena cinematográfica más, que me da la sensación que cada vez va habiendo menos, y me gustaba mucho. Me da pena tener que acabarlo, ojalá aún me quede bastante para llegar al final... |
03-may-2025 22:18
#1041
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Tu juega a tu ritmo y disfruta lo que haces shur, aquí más de uno de los que jugamos somos frikis de este tipo de juegos y claro es totalmente normal que nos familiaricemos antes con las mecánicas. El juego se disfruta más cuando aprendes sobre la marcha, justo lo que haces tú por tu cuenta.
Los tiempos de los enemigos es por ensayo y error, el sonido ayuda muchísimo, sé que hay algunos patrones que por como empiezan son similares a otros y pueden confundir, pero no queda otra que probar y fijarte cuando ese ataque está a punto de impactar, algunos por reflejos se pueden esquivar de primeras, otros pues a aprender. Lo de los pictos que comentas es muy importante por dos razones, diferenciando pictos y luminas como sabes - los pictos aparte de la habilidad te dan sus estadísticas, fundamental - las luminas solo dan la habilidad, y algunas son carísimas Por ello debes equipar en general las que mejores estadísticas den, sin importar tanto su habilidad, y las habilidades buenas ponértelas a través de las luminas. La excepción es cuando necesitas muchas luminas y claro algunas son caras y no dan los puntos, entonces te compensa ponerte ese pictos con buenas habilidades directamente. Eso te pasará 100% Con lo que me cuentas debo tener lo de los pictos hecho un cirio seguro. Podrías darme un ejemplo de una buena picto de las primeras (creo que la más alta que tengo es nivel 8 o así) para tener equipada? Y para tener con lúmina? |
03-may-2025 22:49
#1042
| La OST del juego es tan jodidamente buena que hasta te saturas de lo buena que es. En plan acabas queriendo que te alternen con música más normalita para poder apreciar luego los temazos. |
03-may-2025 23:11
#1043
| veo muchas pajas con este juego, alguien sin el hype me puede decir si es parecido al típico Persona pero sin monas chinas? |
03-may-2025 23:15
#1044
| A ver los menus de los Pictos y las luminas dan sida para entenderlos. Al principio cuando te lo explican dices que cojones, pero cuando lo entiendes es bien facil |
03-may-2025 23:17
#1045
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- No te tienes que leer la Biblia - Puntos de habilidades RPG "clasico" - Sin monas chinas pero mujeres cutes - No hay mazmorras - Turno enemigo activo, a lo Sea of Stars |
03-may-2025 23:29
#1046
| Qué juegazo. Llevaré unas 20 horas y pico, voy al Mongolito ahora, a ver si aún me queda juego, porque me daría pena acabármelo de lo que me está gustando. |
03-may-2025 23:30
#1047
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No hay nada que me diera mas porculo que mementos en persona 4. |
03-may-2025 23:35
#1048
![]() Voy ahora mismo de camino al monolito, no quiero que acabe este juego nunca ![]() Ojala haya segunda parte o la desarroladora siga haciendo juegos por turnos de este tipo puf
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03-may-2025 23:55
#1049
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Eso lo daba por hecho, pero la verdad no me parece un buen añadido como está planteado, porque no hay que hacer nada, solo hablar con ellos en los campamentos forzados. Entiendo que si completas zonas secundarias también se les puede subir, pero no lo he intentado hasta ahora, de momento sólo la historia principal.
El juego como buen batiburrio de cosas el campamento es una forma de imitar los rpgs tipo baldurs gate pero en cutre( como todo lo que copia el juego). |
03-may-2025 23:56
#1050
| La zona de sirene es jodidamente espectacular desde el principio hasta el final, que jodida maravilla |

