Clair Obscur: Expedition 33 una de las sorpresas del NO E3
Tema Cerrado
26-abr-2025 10:18
#631
| Hay muchas sinergias interesantes por lo que llevo visto, el tema es que no se hasta que punto van a ser importantes más adelante. |
26-abr-2025 10:24
#632
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Yo he visto el review y dice cait sith que te lo puedes pasar en hardcore siendo bueno con parrys y poca vida. |
26-abr-2025 10:35
#633
| Gracias chur, me sorprendió el hecho de que no hubiera PM y pensé que había que consumirlos para infringir estados alterados o qué se yo. |
26-abr-2025 10:49
#634
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su puta madre con el ''trobador cromatico'' te mete unos trompetazos que te deja moñeco. estare sobre el nivel 13 con los 3 personajes. no se que da, o si dejarlo para mas adelante. |
26-abr-2025 10:52
#635
| Puto asco da el trompetas con el timming de los cojones. Menudos mecos mete. Yo lo vi con lvl 8 o así y me fui corriendo. Eso si, antes cogí lo que tenía detrás custodiando, me mató pero al resucitar seguía teniendo el objeto ese así que no volví. |
26-abr-2025 11:17
#636
| Si juegas sin fallar ningún o casi ningún parry clar9 que podrás pasártelo así, al fin y al cabo no recibes daño. Pero vaya, no es mi caso, yo a los souls juego sin usar parry y este es el primer juego en el que me veo obligado a usarl9, así que fallo algunos y tengo que tener en cuenta el resto de cosas que ofrece el juego. |
26-abr-2025 11:22
#637
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El juego me está gustando, por ahora no sé si me cansaré de ser un paquete de la esquiva.
Una cosa, se supone que en el campamento hay opción de mejorar las armas ? Subirlas de nivel, como se hace? Y lo de los pictos, solo se pueden tener 3, no entiendo bien los de las lumias esas . Y en Xbox os ha saltado algún logro? Y lo de mejorar las armas estoy igual de perdido que tú, a ver si alguien nos ilumina |
26-abr-2025 11:33
#638
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He llegado a un boss, justo antes de la aldea esa de los bichos enanos, que me pulveriza. No soy capaz de hacerle parrys y las esquivas lo único que hacen es alargar el combate.
Me he dado una vuelta para farmear, pero es que al resto de enemigos me los fundo de un golpe. No sé qué estoy haciendo mal… Le daré una pensada al tema de los lumines a ver si es que no tengo la build como debería tenerla. Pero esos picos de dificultad me sacan un poco del juego. |
26-abr-2025 11:33
#639
| ¿Alguien donde sale el nivel de los enemigos? Hay forma de saberlo? Y las debilidades que tienen? Donde aparecen una vez lo descubres? |
26-abr-2025 11:52
#640
| Entre los dos personajes iniciales, como recomendáis distribuir los puntos? Salud, agilidad etc. y en las habilidades? |
26-abr-2025 12:00
#641
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La verdad es que espero un parche balanceado el juego sin tener parrys ni blocks , a los que lo habéis jugado, cual es la gracia de que sea por turnos si los turnos están hechos para que no seas proactivo y te prepares para la que se te viene , trails lo hace muy bien haces un ataque especial y el enemigo te castiga donde más te duele , qué sentido tiene que puedas contrarrestar eso? Donde está la estrategia? En smt y persona más de lo mismo dar turnos al enemigo es comerte un hameon
Es una lastima porque el juego hace muchísimas cosas bien. Pero está decisión al menos para mí estropea toda la experiencia. Me lo terminaré de pasar y a desinstalar. Nada de hacer contenido opcional. |
26-abr-2025 12:20
#646
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Juegazo, me lo he acabado, la banda sonora me ha enamorado hasta tal punto que me la pongo en el coche y trabajando.
Las unicas pegas que le saco son que son personajes vacios, sin diferencia uno de otros salvo Maelle y Verso pero no mucho mas y todo es un "safe space" de libro, los personajes son educados hasta discutiendo entre ellos Lo mejor que no es woke a pesar de ser gabacho, son todos guapos atractivos y todos blancos Y lo peor, la explicación de por qué pasa todo y el final, ********************************************* |
Editado: 26-abr-2025 16:03 -
26-abr-2025 12:24
#647
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El juego es facilón en los masilla para que pruebes combos, cures, pongas debuffs... Y eso a mí me gusta. Luego hay minibosses y mimos donde hay algo más de exigencia (aunque no demasiada, me he cargado al mimo de aguas en el primer intento) No es un juego que esté enfocado en ser un desafío, sino en contar una historia, en qué vayas progresando y lo goces en los combates sin volverte loco. Luego, el añadido de esquiva, bloqueo y salto en los combates pues para mí le dan un toque diferente que agradezco. Como dije, a mí los Perdona me aburren por las infinitas invocaciones y demás aspectos. Aparte que no soporto los personajes mudos y las infinitas conversaciones absurdas a su alrededor... Esto es más fácil, más accesible, mucho mejor escrito y en mi caso, me divierto en cada combate, aunque es cierto que en modo normal no sufro apenas nada salvo cuando llego a un monstruo antes de tiempo. En mi opinión, tras cuatro o cinco horas, es el mejor juego de este tipo que he jugado en años, y no tiene nada que ver con el Engine 5 ese que tiene demasiado brillo brillo. Pensaría lo mismo si tuviera gráficos más modestos. |
26-abr-2025 12:43
#649
| Usa spoiler ostia, que ganas de joder al personal |
Editado: 26-abr-2025 16:13 -
26-abr-2025 12:47
#650
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Menos de una hora he necesitado yo para desinstalarlo... Es lo que tiene meterte a un juego sin saber a que te metes. Había leído turnos por ahí y me estaba imaginando un juego táctico y no el típico rollo de turnos a lo japo o a lo juego de móvil casi. Me ha parecido básicamente eso, un juego de rollo manga/anime con estética francesa. Se ve juegardo, gráficamente y en cuanto a historia, detalles y diseño... pero no es para mi. Enhorabuena a los que lo podéis disfrutar por género o gameplay. Es evidente que es un producto de calidad. |
26-abr-2025 12:54
#651
| Nunca me cansaré de decirlo pero que esta joya valga 50 euros y lo hayan hecho 30 personas es un tortazo tremendo a la industria, estoy en el acto 1 y es una maravilla en todos los sentidos, te guste más o menos su propuesta. |
26-abr-2025 12:57
#652
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Menos de una hora he necesitado yo para desinstalarlo...
Es lo que tiene meterte a un juego sin saber a que te metes. Había leído turnos por ahí y me estaba imaginando un juego táctico y no el típico rollo de turnos a lo japo o a lo juego de móvil casi. Me ha parecido básicamente eso, un juego de rollo manga/anime con estética francesa. Se ve juegardo, gráficamente y en cuanto a historia, detalles y diseño... pero no es para mi. Enhorabuena a los que lo podéis disfrutar por género o gameplay. Es evidente que es un producto de calidad. |
26-abr-2025 14:12
#654
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A mí no me gusta , pero sin duda es muy buena noticia que este tipo de juego lo esté petando como presión para otras compañías ( ejem squareenix). El que te hace la melodia sorpresa dices? que esta en mitad de un camino? ese es bastante fácil, se lo ha hecho hasta mi novia que no ha tocado un parry en su vida, yo seguiría intentándolo. |
26-abr-2025 14:16
#655
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A mí no me gusta , pero sin duda es muy buena noticia que este tipo de juego lo esté petando como presión para otras compañías ( ejem squareenix).
El que te hace la melodia sorpresa dices? que esta en mitad de un camino? ese es bastante fácil, se lo ha hecho hasta mi novia que no ha tocado un parry en su vida, yo seguiría intentándolo. |
26-abr-2025 14:22
#657
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Juegazo, me lo he acabado, la banda sonora me ha enamorado hasta tal punto que me la pongo en el coche y trabajando.
Las unicas pegas que le saco son que son personajes vacios, sin diferencia uno de otros salvo Maelle y Verso pero no mucho mas y todo es un "safe space" de libro, los personajes son educados hasta discutiendo entre ellos Lo mejor que no es woke a pesar de ser gabacho, son todos guapos atractivos y todos blancos Y lo peor, la explicación de por qué pasa todo y el final, que es |
26-abr-2025 14:23
#658
| Me flipa el contraste de este post, están los llorones de las mecánicas y luego los de "de 1 intento lo he matado", unos con el ego dolido y otros cómo si a alguien le importara lo buenos que son (habría que verlos) para realzar un ego existinto. |
26-abr-2025 14:35
#660
| Yo lo que no me explico es como la gente se pasa los juegos tan rapido, asi no se disfrutan, yo me paro a mirar cada paisaje, a explorar, me pierdo, hablo con todos los npcs, no se, me esta pareciendo un juegazo fascinante, llevare como 9 o 10 horitas de momento, tampoco entiendo como la peña se puede pegar tantas horas seguidas jugando. |
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