[Hilo Cazadores] - Monster Hunter Wilds -

supernafamacho
Fahrenheit 451
#781
Cita de jorgezk8
Sois conscientes de que este MOD no "falsea" al juego para que crea que tienes una RTX de NVIDIA compatible con FG, sino que por detras utiliza FSR en lugar de DLSS?


Es decir, No estais usando DLSS, sino FSR, que sería lo mismo que usar la propia configuración en el juego de FSR.


Tenedlo en cuenta ya que puede llevar a confusión.


Saludos!!
No es como dices shur,de hecho si cambias dentro del menu de opciones del juego a FSR+FG el rendimiento que obtienes es del orden de 15/20 fps,pero la nitidez es menor y el ghosting mayor,puedes comprobarlo en cualquier zona del juego para no falsear la comparativa.


Sacado del post de Nexus mods:


Con este mod el dll se conecta al ejecutable y expone la opción DLSS3. Reemplaza el "generador" en la "ecuación" DLSS3 oficial de Nvidia (DLSS3=generador de fotogramas) con FSR3FG en lugar del generador que usa DLSS3 (Nvidia nunca le dio un nombre). No es tan complejo como crees, porque TODOS usan exactamente los mismos datos.
jorgezk8
ForoCoches: Miembro
#782
Cita de supernafamacho
No es como dices shur,de hecho si cambias dentro del menu de opciones del juego a FSR+FG el rendimiento que obtienes es del orden de 15/20 fps,pero la nitidez es menor y el ghosting mayor,puedes comprobarlo en cualquier zona del juego para no falsear la comparativa.


Sacado del post de Nexus mods:


Con este mod el dll se conecta al ejecutable y expone la opción DLSS3. Reemplaza el "generador" en la "ecuación" DLSS3 oficial de Nvidia (DLSS3=generador de fotogramas) con FSR3FG en lugar del generador que usa DLSS3 (Nvidia nunca le dio un nombre). No es tan complejo como crees, porque TODOS usan exactamente los mismos datos.
Tienes razón Shur, he estado releyendo los comentarios del mod, y como dices, de esta manera estarias podiendo añadir el FG de FSR al DLSS. Lo probaré esta tarde si tengo tiempo a ver que tal va.


Le notas algo de input lag con el FG activado? actualmente estaba tirando con DLSS solamente, en unos 55/60 estables y fluidisimo con mi 3080Ti, eso sí, he tenido que bajar las texturas a calidad "ALTA" porque si la pongo con el pack de texturas HD me quedo sin VRAM (12Gb)... y es cuando vienen los stutters.
Katasys
Most wanted
#783
Cita de supernafamacho
El DLSS 4 no se activa directamente desde la aplicacion de Nvidia forzando que use la version mas reciente sin necesidad de cambiar archivos manualmente?
Si, según lo del vídeo que me pasó otro shur si. Yo personalmente tengo la costumbre de sustituir siempre el archivo de la carpeta del juego con el más reciente, no sé cómo se llama la web, la tengo por ahí en marcadores. Quizás la mejora es mínima, pero me gusta cambiarlo manualmente, aunque quizás la app de Nvidia luego pone el que le sale de los cojones jajajaja
supernafamacho
Fahrenheit 451
#784
Cita de jorgezk8
Tienes razón Shur, he estado releyendo los comentarios del mod, y como dices, de esta manera estarias podiendo añadir el FG de FSR al DLSS. Lo probaré esta tarde si tengo tiempo a ver que tal va.


Le notas algo de input lag con el FG activado? actualmente estaba tirando con DLSS solamente, en unos 55/60 estables y fluidisimo con mi 3080Ti, eso sí, he tenido que bajar las texturas a calidad "ALTA" porque si la pongo con el pack de texturas HD me quedo sin VRAM (12Gb)... y es cuando vienen los stutters.
La latencia se mantiene relativamente baja,no puedo notar ninguna diferencia.


Esta guia por cierto es cojonuda para dejar el juego lo mas fino posible,estoy probando ahora el Optiscaler que permite afinar aun mas el sharpness para verlo todo mas nitido:







https://github.com/cdozdil/OptiScaler/releases
jorgezk8
ForoCoches: Miembro
#785
Cita de supernafamacho
La latencia se mantiene relativamente baja,no puedo notar ninguna diferencia.


Esta guia por cierto es cojonuda para dejar el juego lo mas fino posible,estoy probando ahora el Optiscaler que permite afinar aun mas el sharpness para verlo todo mas nitido:







https://github.com/cdozdil/OptiScaler/releases
Pues esta tarde me activo el DLSFG_TO_FSR3FG y ya si que a disfrutar, muchas gracias tio. otra cosa que yo he utilizado y si he notado mejoria es el fix del directStorage (está en unos cuantos post mas atrás).


Si ya lo estaba gozando con DLSS 4 (uso en mi caso NVI y DLSSWAPPER) si ahora le meto el FG y voy a 100/120FPS va a ser un gozada.


Muchas gracias por la info shur!!
street1
Hijo de Odín
#786
Ya lo dijo Pakinov, el juego debería llamarse Monster Hunter Arkveld, porque post-game, solo necesitas farmear ese monstruo y te haces la build y fuera. Es el único que tiene nivel 8, siento el spoiler, pero no existen más. O meten más contenido o suben más monstruos, o los que ya hayamos llegado a ese punto, no volveremos a iniciar el juego...
supernafamacho
Fahrenheit 451
#787
Cita de jorgezk8
Pues esta tarde me activo el DLSFG_TO_FSR3FG y ya si que a disfrutar, muchas gracias tio. otra cosa que yo he utilizado y si he notado mejoria es el fix del directStorage (está en unos cuantos post mas atrás).


Si ya lo estaba gozando con DLSS 4 (uso en mi caso NVI y DLSSWAPPER) si ahora le meto el FG y voy a 100/120FPS va a ser un gozada.


Muchas gracias por la info shur!!
Nada shur,estamos para ayudar y para masacrar ecosistemas jejeje,voy a probar el fix de directstorage tambien,pero manda huevos que tengamos que estar con estas,cuando llevan 5 años trabajando en su juego de su saga mas exitosa y nos entreguen esto...
jorgezk8
ForoCoches: Miembro
#788
Cita de street1
Ya lo dijo Pakinov, el juego debería llamarse Monster Hunter Arkveld, porque post-game, solo necesitas farmear ese monstruo y te haces la build y fuera. Es el único que tiene nivel 8, siento el spoiler, pero no existen más. O meten más contenido o suben más monstruos, o los que ya hayamos llegado a ese punto, no volveremos a iniciar el juego...
Bueno, tanto como no volver a abrir el juego... no se, todas las builds se basan en la armor del arkveld?


Aún estoy en RC61, pero vamos, me estoy haciendo primero todos los martillos, y la verdad que ahora mismo sigo con la armadura del orodragon guardían (mejorada eso si) y no veo necesaria la armadura del Arkveld ya que no estoy sufriendo instakill en ninguna cacería.


Para mi la "gracia" de las armaduras es jugar con habilidades que tienen, la defensa es el "añadido". ahora mismo sigo con la de Orodragon porque la habilidad "Ráfaga" con el martillo me parece simplemente espectacular. la tengo a nivel 4 + el propio bonus de conjunto de orodragon sobre la habilidad, y cuando doy mas de 5 golpes estoy en un +200 de ataque.
brandonrkp
ForoCoches: Miembro
#789
Monster Hunter es así, yo no se porque se sorprende la gente, cuando estaba Fatalis te hacias armadura Fatalis y listo, cuando en el juego base llegó Behemot todos haciendo Behemot y listo, antes podríamos decir que repetir dragones ancianos era "mas variado" pero la realidad es que ese era el farmeo de joyas que tambien es igual de variado aquí pudiendo pillar joyas y piezas para materiales como esferas de otros bichos.


La progresión vertical del juego está muy clara, sacaran mas bichos que tendran mas huecos para joyas y tendras mas ataque o sistemas propios para mejorar con RNG,pero la gente en 1 semana ya estará repitiendo ese bicho solo para "mejorar algo".


Lo bueno de la saga.....que tienes una progresión horizontal cojonuda en la que te dedicas a hacer otras cosas, mas armas, todas las armaduras para tenerlas de opcion cosmetica, coronas, logros... eso es lo que yo quiero que sigan expandiendo porque el ritmo de bichos va a sentirse muy lento y como vemos con Arkveld a veces no va a compensarte ni farmear sus cosas.

En 1 mes sale Mitzuzune y quizas todo esto ya no sirve, hay armas que por suerte no necesitan su version Artisana como la Cornamusa que es cojonuda con versiones normales de bichos, pero eso tambien significa que en unas 3-5 cazas ya la puedes fabricar y no necesitas invertir mucho mas.
supernafamacho
Fahrenheit 451
#790
Cita de brandonrkp
Monster Hunter es así, yo no se porque se sorprende la gente, cuando estaba Fatalis te hacias armadura Fatalis y listo, cuando en el juego base llegó Behemot todos haciendo Behemot y listo, antes podríamos decir que repetir dragones ancianos era "mas variado" pero la realidad es que ese era el farmeo de joyas que tambien es igual de variado aquí pudiendo pillar joyas y piezas para materiales como esferas de otros bichos.


La progresión vertical del juego está muy clara, sacaran mas bichos que tendran mas huecos para joyas y tendras mas ataque o sistemas propios para mejorar con RNG,pero la gente en 1 semana ya estará repitiendo ese bicho solo para "mejorar algo".


Lo bueno de la saga.....que tienes una progresión horizontal cojonuda en la que te dedicas a hacer otras cosas, mas armas, todas las armaduras para tenerlas de opcion cosmetica, coronas, logros... eso es lo que yo quiero que sigan expandiendo porque el ritmo de bichos va a sentirse muy lento y como vemos con Arkveld a veces no va a compensarte ni farmear sus cosas.

En 1 mes sale Mitzuzune y quizas todo esto ya no sirve, hay armas que por suerte no necesitan su version Artisana como la Cornamusa que es cojonuda con versiones normales de bichos, pero eso tambien significa que en unas 3-5 cazas ya la puedes fabricar y no necesitas invertir mucho mas.
Yo personalmente prefiero el endgame de world con Kushala,Kirin,Teostra,Nergigante y Xeno'jiva,esta claro que cuando salgan las updates todos iremos como locos a por el bicho nuevo y la nueva meta.


Pero estamos comparando juegos base y antes,cuando ibas a ayudar por bengala,tenias varias builds hechas para cada dragon anciano,antirayo en el kirin,antiviento en el kushala,etc.


Ahora tienes una build de draco con atidraco cuando vas a responder bengalas de 8 estrellas,personalmente estoy ayudando mas en 6 y 7 estrellas porque hay mas variedad.


Aun estoy esperando un bicho que tenga mejor combate que el Behemoth por cierto,he cazado mas de 700,una de las mejores peleas y bandas sonoras de la saga:




brandonrkp
ForoCoches: Miembro
#791
Cita de supernafamacho
Yo personalmente prefiero el endgame de world con Kushala,Kirin,Teostra,Nergigante y Xeno'jiva,esta claro que cuando salgan las updates todos iremos como locos a por el bicho nuevo y la nueva meta.


Pero estamos comparando juegos base y antes,cuando ibas a ayudar por bengala,tenias varias builds hechas para cada dragon anciano,antirayo en el kirin,antiviento en el kushala,etc.


Ahora tienes una build de draco con atidraco cuando vas a responder bengalas de 8 estrellas,personalmente estoy ayudando mas en 6 y 7 estrellas porque hay mas variedad.


Aun estoy esperando un bicho que tenga mejor combate que el Behemoth por cierto,he cazado mas de 700,una de las mejores peleas y bandas sonoras de la saga:





Si vamos a comparar "los juegos base" tenemos que compararlos en condiciones, en Wilds tenemos las Armas Artisans que es un endgame extra que no había en World donde lo unico que había que farmear eran joyas, Kulve vino mas tarde y no tuvimos nada similar hasta Safi en la expa o las cosas de Grinding Lands casi al final.


Por eso digo que no entiendo las quejas, en Wilds tenemos mas opciones para el tema joyas en cuanto a variedad de bichos (y hasta tenemos el maxidifusor ayudando para obtener mejores resultados a largo plazo), lo que pasa que la gente por ansias y por "jugar con la maxima eficiencia posible" solo ve la opcion de 8 estrellas con Arkvelds.
AndrewGlouber
Franco Mastantuono
#792
Cita de brandonrkp
Si vamos a comparar "los juegos base" tenemos que compararlos en condiciones, en Wilds tenemos las Armas Artisans que es un endgame extra que no había en World donde lo unico que había que farmear eran joyas, Kulve vino mas tarde y no tuvimos nada similar hasta Safi en la expa o las cosas de Grinding Lands casi al final.


Por eso digo que no entiendo las quejas, en Wilds tenemos mas opciones para el tema joyas en cuanto a variedad de bichos (y hasta tenemos el maxidifusor ayudando para obtener mejores resultados a largo plazo), lo que pasa que la gente por ansias y por "jugar con la maxima eficiencia posible" solo ve la opcion de 8 estrellas con Arkvelds.
A ver, querer jugar con la máxima eficiencia posible no es algo de ansias, es más o menos (o en su mayoría) el objetivo de cualquier juego donde debes farmear para ese fin. Y si en el juego pones únicamente a un monstruo con las mejores recompensas ...


No les costaba nada poner a varios monstruos al mismo nivel y todos contentos.


Igualmente también pienso que no todo debe ser tener la máxima eficiencia y te puedes divertir y ser competente con otro tipo de equipos y tal, pero al fin y al cabo el endgame de este juego se basa en farmear para tener la mejor combinación posible.
brandonrkp
ForoCoches: Miembro
#793
Cita de AndrewGlouber
A ver, querer jugar con la máxima eficiencia posible no es algo de ansias, es más o menos (o en su mayoría) el objetivo de cualquier juego donde debes farmear para ese fin. Y si en el juego pones únicamente a un monstruo con las mejores recompensas ...


No les costaba nada poner a varios monstruos al mismo nivel y todos contentos.


Igualmente también pienso que no todo debe ser tener la máxima eficiencia y te puedes divertir y ser competente con otro tipo de equipos y tal, pero al fin y al cabo el endgame de este juego se basa en farmear para tener la mejor combinación posible.



Entiendo tu punto de vista sobre el objetivo del juego, pero es que esa mentalidad del consumidor aplicando tu lógica nos habría llevado a un ejemplo donde si hubieran no sacado a Arkveld y su arma...la gente habría estado mas contenta porque en vez de 1 bicho estarían peleando contra 10-15 curtidos.

Es lo mismo que la mentalidad de "en 100 horas ya he hecho todo"... si en vez de hacer cazas de 10 minutos nos hubieran alargado el combate duplicando la vida de los monstruos y haciendo que se cambien de zona 3 veces mas como hacían en World...estaría la gente mas contenta teniendo que meter 200 horas?

Por eso digo que no entiendo las quejas, objetivamente tenemos un tier extra de dificultad que normalmente no hemos tenido en la saga base de lanzamiento, objetivamente la accesibilidad extra nos ha quitado del medio tiempo muerto o cansino por ejemplo el seikret llevandonos al instante a la parte divertida del juego, tenemos cosas como mirar al bicho con prismaticos para ver si tienen coronas(y compartir la investigacion) que hacen que las cientos de horas repitiendo por ansia de logros desaparezcan y sea mas entretenido e incluso algo que puedas compartir con colegas....

Con todo ese porron de mejoras claras en la formula hay una cosa que cambia y es que ahora en vez de 200 horas el juego te da 100, mas concentradas, mas directas y con menos problemas, porque tanta queja? claro que todos queremos mas contenido, yo soy el primero que critico a Capcom por no ponerse a la altura sabiendo que va a vender una millonada...pero creo que si esto no es realmente un Live Service Game pues hay que aceptar que tocará dejar descansar el juego en 1 semana y retomarlo con varios bichos nuevos y otra capa de endgame en unos meses, no pasa nada por hacer eso, es como Capcom quiere que juguemos realmente.
AndrewGlouber
Franco Mastantuono
#794
Cita de brandonrkp
Entiendo tu punto de vista sobre el objetivo del juego, pero es que esa mentalidad del consumidor aplicando tu lógica nos habría llevado a un ejemplo donde si hubieran no sacado a Arkveld y su arma...la gente habría estado mas contenta porque en vez de 1 bicho estarían peleando contra 10-15 curtidos.

Es lo mismo que la mentalidad de "en 100 horas ya he hecho todo"... si en vez de hacer cazas de 10 minutos nos hubieran alargado el combate duplicando la vida de los monstruos y haciendo que se cambien de zona 3 veces mas como hacían en World...estaría la gente mas contenta teniendo que meter 200 horas?

Por eso digo que no entiendo las quejas, objetivamente tenemos un tier extra de dificultad que normalmente no hemos tenido en la saga base de lanzamiento, objetivamente la accesibilidad extra nos ha quitado del medio tiempo muerto o cansino por ejemplo el seikret llevandonos al instante a la parte divertida del juego, tenemos cosas como mirar al bicho con prismaticos para ver si tienen coronas(y compartir la investigacion) que hacen que las cientos de horas repitiendo por ansia de logros desaparezcan y sea mas entretenido e incluso algo que puedas compartir con colegas....

Con todo ese porron de mejoras claras en la formula hay una cosa que cambia y es que ahora en vez de 200 horas el juego te da 100, mas concentradas, mas directas y con menos problemas, porque tanta queja? claro que todos queremos mas contenido, yo soy el primero que critico a Capcom por no ponerse a la altura sabiendo que va a vender una millonada...pero creo que si esto no es realmente un Live Service Game pues hay que aceptar que tocará dejar descansar el juego en 1 semana y retomarlo con varios bichos nuevos y otra capa de endgame en unos meses, no pasa nada por hacer eso, es como Capcom quiere que juguemos realmente.


Yo del contenido no me quejo, ojo. Mucho menos después de haberlo quemado tan pronto porque eso ha sido culpa mía 🤣


Solo tengo la "queja" de lo que hicieron con Arkveld. Ahora mismo lo más difícil en el juego es encontrar sitio en una investigación doble de Arkveld curtido 🫣😅
supernafamacho
Fahrenheit 451
#795
Cita de brandonrkp
Si vamos a comparar "los juegos base" tenemos que compararlos en condiciones, en Wilds tenemos las Armas Artisans que es un endgame extra que no había en World donde lo unico que había que farmear eran joyas, Kulve vino mas tarde y no tuvimos nada similar hasta Safi en la expa o las cosas de Grinding Lands casi al final.


Por eso digo que no entiendo las quejas, en Wilds tenemos mas opciones para el tema joyas en cuanto a variedad de bichos (y hasta tenemos el maxidifusor ayudando para obtener mejores resultados a largo plazo), lo que pasa que la gente por ansias y por "jugar con la maxima eficiencia posible" solo ve la opcion de 8 estrellas con Arkvelds.
Me estoy quejando de la variedad de monstruos en el endgame,no de las mecanicas,en quality of life y con las artianas este juego es mucho mejor,evidentemente.


Pero la solucion hubiera sido tan simple como poner a todos los superdepredadores curtidos en rango 8* con las mismas recompensas para la forja de artianas que tiene Arkveld,no se si me explico shur.
brandonrkp
ForoCoches: Miembro
#796
Cita de supernafamacho
Me estoy quejando de la variedad de monstruos en el endgame,no de las mecanicas,en quality of life y con las artianas este juego es mucho mejor,evidentemente.


Pero la solucion hubiera sido tan simple como poner a todos los superdepredadores curtidos en rango 8* con las mismas recompensas para la forja de artianas que tiene Arkveld,no se si me explico shur.
Si yo te entiendo shur, ojala hubiese salido con archicurtidos desde el principio siendo una verdadera barrera para los jugadores y que solo saliesen a partir de RC100 por ejemplo para asi quitarte del medio a los casuales que solo se pasan lo minimo del juego.


Pero es lo que le dije al shur antes, que es una solución un poco rara ya que como dije la comunidad estaría mas feliz si Arkveld no existiese con el tema armas y el bicho simplemente formase parte del rango 7 con el resto de curtidos, la gente vería el endgame de farmear por joyas mucho mas variado y estaría "mas feliz" cuando por logica en realidad Arkveld es una capa extra de contenido que por desgracia han decidido que solo tenga "1 opcion principal", es como el Kulve o Safi...que si querias su equipo te tocaba hacer solo 1 tipo de mision.

Veremos si cambia algo con la primera actu que yo creo que farmear Arkveld no servirá para nada y la gente tendra que ponerse a farmear algo nuevo, quedan 3 semanillas, a ver cuanta gente aguanta con el juego instalado hasta entonces.
Danathel
ForoCoches: Miembro
#797
Tras casi dos semanas voy a bajar el piston, que ya estoy a rc 92 y tengo set completos tanto para lanza como el glaive y ya me estoy saturando de matar tanto arkveld, en abril con el nuevo modo de dificultad habrá que volver a darle fuerte y flojo.
Yoker
ForoCoches: Usuario
#798
Yo solo espero que con el nuevo contenido dejemos de llevar las armas artianas que son todas horribles… cero sentido que el juego esté lleno de armas guapísimas y en el endgame vayamos todos con las armas del Ikea
astra3
Forocochia36
#799
Cita de Yoker
Yo solo espero que con el nuevo contenido dejemos de llevar las armas artianas que son todas horribles… cero sentido que el juego esté lleno de armas guapísimas y en el endgame vayamos todos con las armas del Ikea
Joder a que si? O que dejen transfigurarlas y solucionado
Degenerate
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#800
Cita de Katasys
Ni tan mal, con dlss4 y frame gen (con el mod de nexus) me va a unos 80-90 en equilibrado. Veremos si sigue así todo el juego... Jajaja
Me alegro de haberte sido de ayuda shur, a disfrutarlo
mr_gus
#801
Si alguien le interesa vendo 1 key de steam a 35€
Katasys
Most wanted
#802
Cita de mr_gus
Si alguien le interesa vendo 1 key de steam a 35€
A mí me tienta para no estarlo jugando con la cuenta de mi hermano pero no sé cómo podríamos para tener ambos la seguridad de que no nos estafamos 🤣
mr_gus
#803
Cita de Katasys
A mí me tienta para no estarlo jugando con la cuenta de mi hermano pero no sé cómo podríamos para tener ambos la seguridad de que no nos estafamos 🤣
Llevo 11 años aqui escribiendo casi que a diario y regalando cosas en el lol -.-
PozoShadow
ForoCoches: Miembro
#804
Me ha dado ahora por probar el arco y es MUY divertido, además es muy muy fácil esquivar con el, encadenas esquivas perfectas como un loco y te sientes Jesucristo. Aún me falta pulirlo, el Arkveld se me va a 15 min.

Cambiar de arma es cambiar de juego, nunca os entenderé a los que jugáis solo con una o dos
CliffBooth
ForoCoches: Usuario
#805
Por cierto, con respecto a los NPCs que te consiguen objetos. Tengo hechas todas las misiones secundarias y me ha llamado la atención que no tengo ningún recolector en los acantilados del témpano. Los que tengo son Murtabak (llanos), Nectarina (Bosque), Rysher (Ruinas), Apar (Suja) y Sabar (Cuenca). Esos son todos?
Peace&Love
Para miembro, el mío.
#806
Soy RC 75 o así ya y no tengo nada que hacer en el juego, tengo adornos suficientes y las armas artianas me parecen una mierda, me quedan las opcionales de pesca y no tendría nada que hacer ya, quizás hacerme el equipo de Arkveld G de rango alto pero con la armadura que tengo de Nu Udra+ me sobra, meto unas toñas curiosas y apenas me quitan vida. Todo esto en unas 50h de juego y llegué al endgame en unas 20h o menos, para un Monster hunter es ridículo y soy fiel a la saga desde el primero de PS2 y en PSP es donde me enamoré con el MHFU, entonces sé de lo que hablo.

Lo esperaba como agua de mayo y me he llevado una desilusión, es muy fácil, te farmeas los equipos que quieres en 1 cacería o 2 máxima, el tema de romper partes está sumamente roto, voy con las espadas duales y literalmente engancho al monstruo y no lo suelto hasta que muere, a veces es que ni se va de la misma zona que lo encuentro, hablo de curtidos también. Me veo volviendo al Rise, porque al World le tengo 600h por lo menos y tengo todo el contenido del juego completado, pero el rise lo dejé en Sunbreak así que lo retomaré hasta que saquen algo más de contenido, porque lo veo muy escaso y más en endgame, es que nada más que me meto para ayudar a mis amigos que están todavía en RC bajo y poco más, tengo de todo ya.
Frank Cappa
ForoCoches: Miembro
#807
Cita de Peace&Love
Soy RC 75 o así ya y no tengo nada que hacer en el juego, tengo adornos suficientes y las armas artianas me parecen una mierda, me quedan las opcionales de pesca y no tendría nada que hacer ya, quizás hacerme el equipo de Arkveld G de rango alto pero con la armadura que tengo de Nu Udra+ me sobra, meto unas toñas curiosas y apenas me quitan vida. Todo esto en unas 50h de juego y llegué al endgame en unas 20h o menos, para un Monster hunter es ridículo y soy fiel a la saga desde el primero de PS2 y en PSP es donde me enamoré con el MHFU, entonces sé de lo que hablo.

Lo esperaba como agua de mayo y me he llevado una desilusión, es muy fácil, te farmeas los equipos que quieres en 1 cacería o 2 máxima, el tema de romper partes está sumamente roto, voy con las espadas duales y literalmente engancho al monstruo y no lo suelto hasta que muere, a veces es que ni se va de la misma zona que lo encuentro, hablo de curtidos también. Me veo volviendo al Rise, porque al World le tengo 600h por lo menos y tengo todo el contenido del juego completado, pero el rise lo dejé en Sunbreak así que lo retomaré hasta que saquen algo más de contenido, porque lo veo muy escaso y más en endgame, es que nada más que me meto para ayudar a mis amigos que están todavía en RC bajo y poco más, tengo de todo ya.
Por lo que comentas parece que pasa lo mismo que en el Dragon Dogma 2. Contenido endgame cortito con sifón
supernafamacho
Fahrenheit 451
#808
Hay algunos logros que son un desprecio a tu tiempo como jugador como en cada monster hunter,me da bastante igual porque no soy de coleccionar trofeos,pero mira macho,no me jodas,pescar 20 pescadones....

Con razon tengo 2500 horas al World y no tengo el platino....


Los juegos que se completan de forma mas organica son mejores,change my mind.
PozoShadow
ForoCoches: Miembro
#809
Cita de Peace&Love
Soy RC 75 o así ya y no tengo nada que hacer en el juego, tengo adornos suficientes y las armas artianas me parecen una mierda, me quedan las opcionales de pesca y no tendría nada que hacer ya, quizás hacerme el equipo de Arkveld G de rango alto pero con la armadura que tengo de Nu Udra+ me sobra, meto unas toñas curiosas y apenas me quitan vida. Todo esto en unas 50h de juego y llegué al endgame en unas 20h o menos, para un Monster hunter es ridículo y soy fiel a la saga desde el primero de PS2 y en PSP es donde me enamoré con el MHFU, entonces sé de lo que hablo.

Lo esperaba como agua de mayo y me he llevado una desilusión, es muy fácil, te farmeas los equipos que quieres en 1 cacería o 2 máxima, el tema de romper partes está sumamente roto, voy con las espadas duales y literalmente engancho al monstruo y no lo suelto hasta que muere, a veces es que ni se va de la misma zona que lo encuentro, hablo de curtidos también. Me veo volviendo al Rise, porque al World le tengo 600h por lo menos y tengo todo el contenido del juego completado, pero el rise lo dejé en Sunbreak así que lo retomaré hasta que saquen algo más de contenido, porque lo veo muy escaso y más en endgame, es que nada más que me meto para ayudar a mis amigos que están todavía en RC bajo y poco más, tengo de todo ya.
Pues yo soy de tu quinta, desde ps2, le metí muchas horas a todos hasta el Tri, después he dejado la saga por saturación hasta ahora que he vuelto

Yo soy RC 90 y no tengo ni todas las opcionales, mucho menos coronas o peces. Mi tiempo se va en hacerme varias armaduras, combinarlas, conseguir adornos, tener mínimo un arma tocha de cada tipo con cada elemento, y jugarlas todas obviamente, ayudando a los colegas y solo, igual solo en la zona de entrenamiento he estado un par de horas fácil

No es que esté descubriendo cosas nuevas, también hecho en falta bichos, pero es que le he metido muchas horas y me parece que es más culpa nuestra que otra cosa, pero bueno ya irán metiendo contenido
brandonrkp
ForoCoches: Miembro
#810
Cita de Peace&Love
Soy RC 75 o así ya y no tengo nada que hacer en el juego, tengo adornos suficientes y las armas artianas me parecen una mierda, me quedan las opcionales de pesca y no tendría nada que hacer ya, quizás hacerme el equipo de Arkveld G de rango alto pero con la armadura que tengo de Nu Udra+ me sobra, meto unas toñas curiosas y apenas me quitan vida. Todo esto en unas 50h de juego y llegué al endgame en unas 20h o menos, para un Monster hunter es ridículo y soy fiel a la saga desde el primero de PS2 y en PSP es donde me enamoré con el MHFU, entonces sé de lo que hablo.

Lo esperaba como agua de mayo y me he llevado una desilusión, es muy fácil, te farmeas los equipos que quieres en 1 cacería o 2 máxima, el tema de romper partes está sumamente roto, voy con las espadas duales y literalmente engancho al monstruo y no lo suelto hasta que muere, a veces es que ni se va de la misma zona que lo encuentro, hablo de curtidos también. Me veo volviendo al Rise, porque al World le tengo 600h por lo menos y tengo todo el contenido del juego completado, pero el rise lo dejé en Sunbreak así que lo retomaré hasta que saquen algo más de contenido, porque lo veo muy escaso y más en endgame, es que nada más que me meto para ayudar a mis amigos que están todavía en RC bajo y poco más, tengo de todo ya.

Me parece una tonteria que cuentes las horas para hacer la valoración o que estes hablando solo del juego base como si fuera el juego final.


MHWilds va a durar menos horas para completarlo porque ya no tienes que dedicarle cientos a las coronas que era un desperdicio de tiempo(y mucha gente tiraba de mods para ver tamaños), lo mismo que ya no necesitas repetir un rathalos 15-20 veces para un objeto ya que incluso podras buscar en bengalas a alguien que asegure ese objeto en la recompensa.

Eso es malo? NO, no debería considerarse malo que haya facilidades para llegar al "final" porque el juego no se va a acabar cuando tengas una build perfecta ni cuando tengas logros al 100%, simplemente reducen los obstaculos que viejos MH tenían, si el objetivo de algunos es llegar a esa build perfecta pues mejor para ellos porque en este MH tendran una experiencia mas fluida y menos monotona, que durará menos horas...pero que seran horas de mayor calidad.

Todo el que mas o menos llega a RC 100 lo hace alrededor de las 200 cazas en total, si ponemos de media 10 minutos son 33 horas....ahora imaginate que estamos en World, eso serían cazas de 15-20 minutos (lo que en online añade mas opciones de que algun guiri muera) lo que llevaría al doble facilmente, no creo yo que nadie pueda decir que ese alargamiento artificial era bueno, no hace falta que el bicho se vaya a 5 zonas como hacía en World, ni hace falta llenar muchas misiones de 3-4 enemigos por llenarlas.
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