Es el sistema gambit y acción táctica del final fantasy xii...

Kyedis
Más rojo que la Coca-Cola
#31
Cita de Swnauzer
Fui un viciado al 12
Una curiosidad quien es el protagonista del juego???
Yo lo veo un juego bastante coral, como Final Fantasy VI, dónde Terra es supuestamente la protagonista pero puedes acabar el juego sin ella.


Aquí Balthier o Ashe tienen mucho más peso en la trama que Vaan. De hecho, a Vaan le llegan a preguntar, y de malas formas, que qué cojones hace viajando con el grupo
Bombur
ForoCoches: Miembro
#32
La versión Zodiac Age con el sistema de especialidades mejora aun más el juegazo que es a nivel de combate, ambientación del mundo y jugabilidad. Las ciudades se sienten vivas y las secundarias con las cacerías eran la ostia. Lástima que la historia se desinfle tanto y sea tan sosa en el último tercio del juego...
Swnauzer
Amo del mundo
#33
Cita de Quench
Uno de los más extensos en términos de contenido, un buen sistema de combate, y un muy buen diseño de entornos.
Su problema son el protagonista y la historia, irrelevantes y aburridos como ellos solos.
Es un FF para jugárselo saltándose todas las escenas.
Buenas shur, pues a mí la historia me gustó.
Venía del ff 10 y lo que me mató fue lo inútil que eran los entes, yo ni los invocaba ni jugaba con ellos me parecio muy desaprovechado.
Balthier me encantó, me habría gustado saber más de Fran. Basch el guardaespaldas y Ashe para mí los mejores. Penelo y vaan insulsos la verdad, podrían haberlos potenciado de otra manera.
Las cacerías estaban genial pero yo personalmente las vi pocas, me habría gustado más cacerías
Uxiel
⠀UΨel
#34
Llega un punto que el sistema es tan bueno que se automatiza tanto que el juego que es infumable si no lo juegas a x4 de velocidad porque lo unico que haces es mover al prota, el resto del rato es mirar. El sistema esta bien para un juego tipo ffvii donde aún tienes que atacar y contraatacar tu pero si ataca solo al final te quedas mirando.

Cita de Swnauzer
Fui un viciado al 12
Una curiosidad quien es el protagonista del juego???
Se murió el productor del juego pero se intuye que iba a ser balthier y luego le dijeron al productor que mejor un prota más joven. La cosa es que cuando llegas ya a la ciudad del imperio la historia se simplifica porque el productor se murió.
Danathel
ForoCoches: Miembro
#35
A mi personalmente me gustó bastante, aunque la historia se viene abajo en su último tercio, en cuanto al remake yo prefiero el tablero original (que fue solo para las versiones de fuera de Japón), te daba mucha más libertad para buildear los personajes.
Ballesta
ForoCoches: Miembro
#36
El sistema de combate en el original de ps2 era infumable por lo lento que era. En las versiones remasterizadas era soportable por poder usar el x2 o x4.

La historia empieza muy bien y se nota muchísimo la muerte del primer director por cómo se va a la mierda. El malo es bastante penoso y todo el rollo de las piedras mágicas (neticita, etc) y que gire todo en torno a eso es bastante meh. Eso sí, gráficamente y en dirección artística es posiblemente el mejor juego se ps2, 10/10.
Findol
ForoCoches: Usuario
#37
A mi me encantó.

Me influirá ser el primer Final Fantasy que jugué, pero su sistema siempre me ha parecido tremendamente dinámico y fácil de llevar. Lo de que no haya combates aleatorios como tales es distinto y lo hace menos cuadriculados, aunque me gustan mucho los RPG clásicos.
xxxavi
ForoCoches: Miembro
#38
A mi llamadme loco,pero de todos los ff que he probado el sistema que más me hizo divertirme fue el de ff x-2

El resto ni fu ni fa
Cuc
ForoCoches: Miembro
#39
A mí me parece el precursor del sistema de combate actual del Rebirth, solo que este último ha alcanzado prácticamente la perfección para un RPG, combinando la estrategia del combate por turnos con la acción real para que no se vea cutre ver a unos tíos parados unos en frente de otros.
malanior
PC gamer.
#40
Es demasiado bueno este juego.
Stormblessed
Windrunner
#41
Cita de :moco2:
El 12 está ultra infravalorado, juegazo como la copa de un pino
De acuerdo con la salvedad de la historia. En comparación con otros juegos de la saga... Se queda muy, muy cojo. Y eso que tiene un universo expandido de la hostia, transcurriendo en Ivalice — Vagrant Story, Final Fantasy Tactics... — con todas sus razas, etc... Pero es que la historia se queda a años luz, lamentablemente. No arranca mal pero después como que se desinfla, fíjate que hasta me cuesta recordarla. El supuesto protagonista es un mierdecilla que no le importa a nadie. Un ratero que quiere ser pirata, vale. La amiguita de él ya... La pereza. Princesa OK, Balthier y Fran quizás los únicos personajes que recuerdes, junto a Basch que finalmente, se queda en nada, como la mayoría. Luego te meten ahí al final a un calvo con patillas que es un pirata del aire, que no viene a puto cuento...

Es una pena porque con el sistema que tiene, las mazmorras son disfrutables. Jugablemente mola todo el juego, tiene localizaciones que molan bastante... Pero ya digo, la trama es una mierda.
xNotax
ForoCoches: Miembro
#42
A mi me pareció un sistema muy inteligente la verdad
malanior
PC gamer.
#43
Cita de Guniko
De los mejores sistemas de combate que se han hecho en un jrpg? En su día lo odie , pero después de conocer la saga baldur , the Witcher o dragón age me enganchó. Eso sí, el juego con las trampas está hecho a mala ostia.

Lo gracioso es que es una versión Light del verdadero, el Final Fantasy XI.
ngsa
ForoCoches: Miembro
#44
Muy buen juego. Madre mía como exprimía la PS2!

Los gambits eran muy buenos, donde primaba la estrategia. En las cacerías no ibas en piloto automático, eran muy duras algunas. Míticas como la de Gilgamesh, sin guía eran todo un reto y las más difíciles de todo FF.
Nighto
ForoCoches: Miembro
#45
Un sistema donde puedes personalizar las rutinas y prioridades de los personajes siempre será mejor que lo que tuvimos después: sistemas automáticos donde manejas un personaje y los demás tienen una IA de mierda que los convierte en inútiles.
Tapatio
ForoCoches: Usuario
#46
Uno de mis favoritos, el sistema de combate y ese mundo abierto para mi es de lo mejor que se ha hecho nunca.
loko_rose
ForoCoches: Miembro
#47
La historia, que practicamente ni la recuerdo, y las para mi muy mal llevadas invocaciones, que me hacian dudar mil a quien 'enlazar' el eon (o como se llamase) porque era permanente no lo llevé muy bien. Llegué prácticamente al final, me cargué al dragon aquel de los 8M de puntos de vida, haciendolo a los poquitos, pero no lo completé y nunca vi el final, tampoco es que a estas alturas me acuerde de demasiado de la historia del juego la verdad.
Guniko
Alto miembro
#48
Cita de malanior
Lo gracioso es que es una versión Light del verdadero, el Final Fantasy XI.



Eso he leido en todas partes, estaria guay si square le quitara la cuota
malanior
PC gamer.
#49
Cita de Guniko
Eso he leido en todas partes, estaria guay si square le quitara la cuota

Tenia 12030120210 variables ocultas el FFXI era una gozada xD, con el sistema de magic burst a lo ff9 y eso.
:moco2:
ForoCoches: Miembro
#50
Cita de Stormblessed
De acuerdo con la salvedad de la historia. En comparación con otros juegos de la saga... Se queda muy, muy cojo. Y eso que tiene un universo expandido de la hostia, transcurriendo en Ivalice — Vagrant Story, Final Fantasy Tactics... — con todas sus razas, etc... Pero es que la historia se queda a años luz, lamentablemente. No arranca mal pero después como que se desinfla, fíjate que hasta me cuesta recordarla. El supuesto protagonista es un mierdecilla que no le importa a nadie. Un ratero que quiere ser pirata, vale. La amiguita de él ya... La pereza. Princesa OK, Balthier y Fran quizás los únicos personajes que recuerdes, junto a Basch que finalmente, se queda en nada, como la mayoría. Luego te meten ahí al final a un calvo con patillas que es un pirata del aire, que no viene a puto cuento...

Es una pena porque con el sistema que tiene, las mazmorras son disfrutables. Jugablemente mola todo el juego, tiene localizaciones que molan bastante... Pero ya digo, la trama es una mierda.
Si totalmente, de hecho es que el protagonista es el menos protagonista de toda la saga, con una buena historia para mí estaría en el top 3 de la saga, yo me lo pasé bomba con él
Multimedia Jack
ForoCoches: Miembro
#51
hay algun juego con el mismo sistema de gambit o de combate?
Finalfantasy
ForoCoches: Usuario
#52
Cita de Guniko
Eso he leido en todas partes, estaria guay si square le quitara la cuota
No tiene nada que ver el XI con los offline.

Lo jugué 5 años, es otra cosa. Droga de la que engancha, con lo bueno y lo malo.
Retrasaurio
ForoCoches: Usuario
#53
Cita de :moco2:
El 12 está ultra infravalorado, juegazo como la copa de un pino
Opino igual, justo lo estoy jugando ahora, me tiene enganchado como ninguno.

Soy incapaz de jugar a los antiguos con combates aleatorios
DonFunk
ForoCoches: Miembro
#54
Lo he leído varias veces en el hilo y no se de dónde sacáis que el director del juego murió. Yasumi Matsuno abandonó la producción del juego porque estaba hasta los mismísimos y enfermó por tener que lidiar con tanta presión en el desarrollo del juego. De ahí a morir...

Según parece, antes de su marcha de Square, el señor Sakaguchi (padre de la franquicia) dejó a Matsuno como principal responsable, no sólo de la duodécima entrega, si no del futuro de la saga. Le hicieron la cama pero bien.

A mí personalmente FFXII es un título que me encanta, pero me hubiera gustado ver un FF con todas las ideas de Matsuno.
Hipnosapo1
Sidrero
#55
Cita de DonFunk
Lo he leído varias veces en el hilo y no se de dónde sacáis que el director del juego murió. Yasumi Matsuno abandonó la producción del juego porque estaba hasta los mismísimos y enfermó por tener que lidiar con tanta presión en el desarrollo del juego. De ahí a morir...

Según parece, antes de su marcha de Square, el señor Sakaguchi (padre de la franquicia) dejó a Matsuno como principal responsable, no sólo de la duodécima entrega, si no del futuro de la saga. Le hicieron la cama pero bien.

A mí personalmente FFXII es un título que me encanta, pero me hubiera gustado ver un FF con todas las ideas de Matsuno.
No lo sabía. Tenía entendido que enfermó de larga duración y cambiaron de director para terminarlo.


Por otro lado lo estoy rejugando (mi quinta vez desde que tengo memoria, 2006, 2010 2015 o 16, 2020 y ahora) y su combate lo sigo sintiendo fresco.


Estoy rejugando la saga. Después de jugar al XVI, XV y Remake, tengo la sensación de personajes menos japoneses. Es decir, exagerados. Dadme unas horas más para opinar
BoneX
𝙈𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩o 𝙈o𝙧𝙞
#56
Mi FF favorito, le meti un montón de horas en su dia.He pillado el zodiac para darle otra vez.
Tapatio
ForoCoches: Usuario
#57
siempre que vea este hilo lo diré JUE-GA-ZO, a ver si lo rejuego pronto
Argonh
ForoCoches: Miembro
#58
Cuando lo jugué en PS2 me pareció un meh que lo acabe dejando a medias. Cuando sacaron la Zodiac en Steam le volví a dar una oportunidad y solo os digo que me saque el 100% de los logros y derrotando a Yiazmat.

Me alegro de haberle dado una oportunidad y haberlo sabido valorar, porque está vez lo disfrute muchísimo y me encanto. Seguramente en el futuro me lo vuelva a rejugar.
Ernen
ForoCoches: Miembro
#59
Fue un juegazo en su epoca, pero tenía muy poco de final fantasy, pero la verdad que a dia de hoy es gloria bendita xd
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#60
Ni Vaan ni Penelo son los protagonistas, y el juego te lo recalca en alguna que otra ocasion cuando el resto de personajes le preguntan que que cojones hace ahi

Pero vamos que lo hace para el que este despistado, el juego va de basch y ashe, y balthier y fran tienen sus propios arcos de historia.

Es curioso como ffxii te presenta a los personajes menos relevantes de la historia al principio del juego como motor de inicio de la historia, y no al final como en otros (Amarant, por ejemplo)
← A Videojuegos