[Hilo Oficial] Forza Motorsport [VOL II] Built From The Ground Up! 🤡
17-ago-2024 20:04
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¿Soy el único que tras la nueva actualización está teniendo de nuevo tirones en las salidas de meta? Ayer hice el campeonato de clase D del open tour y en las 3 carreras, al empezar los tirones eran leves pero notables durante 2 ó 3 segundos, pero es que en Hakone a cada vez que pasaba por meta los tirones eran más bestias, con unas caídas de hasta 25 FPS (60FPS a 35FPS). Hacía varios meses que no me pasaba y ahora parece que el problema ha vuelto otra vez. Juego en PC. |
21-ago-2024 09:53
#872
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¿Soy el único que tras la nueva actualización está teniendo de nuevo tirones en las salidas de meta? Ayer hice el campeonato de clase D del open tour y en las 3 carreras, al empezar los tirones eran leves pero notables durante 2 ó 3 segundos, pero es que en Hakone a cada vez que pasaba por meta los tirones eran más bestias, con unas caídas de hasta 25 FPS (60FPS a 35FPS).
Hacía varios meses que no me pasaba y ahora parece que el problema ha vuelto otra vez. Juego en PC. |
21-ago-2024 21:14
#873
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En la actualización del mes que vienen nos darán gratuitamente el 1969 Chevrolet Camaro Jordan Luka 3 "Motorsport" Edition y completando 5 eventos con el coche nos darán un traje de piloto: Solo hay una coincidencia: he hecho más campeonatos del open tour y road to race tour y los tirones solo me pasaron, como comentas, en el primer campeonato que hice del open tour, en los demás ha ido bien ![]() Por cierto, Road Atlanta para mí siempre ha sido un circuito que ni fu ni fa pero me está gustando bastante la versión de éste Motorsport. La estoy disfrutando bastante. |
21-ago-2024 22:15
#874
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En la actualización del mes que vienen nos darán gratuitamente el 1969 Chevrolet Camaro Jordan Luka 3 "Motorsport" Edition y completando 5 eventos con el coche nos darán un traje de piloto:
Pues a ti no te pasa lo que a mí y a mí no me pasa lo que a ti. Solo hay una coincidencia: he hecho más campeonatos del open tour y road to race tour y los tirones solo me pasaron, como comentas, en el primer campeonato que hice del open tour, en los demás ha ido bien ![]() Por cierto, Road Atlanta para mí siempre ha sido un circuito que ni fu ni fa pero me está gustando bastante la versión de éste Motorsport. La estoy disfrutando bastante. ![]() Por otra parte, lo que no entiendo es el por qué de mis tiempos de carga tan largos de forma puntual en open tour. ¿Será porque lo juego en Series S? No creo, porque la memoria interna tiene la misma velocidad en los dos modelos de Xbox... Quizás sea algo de mi conexión a Internet (tengo la consola conectada por Ethernet al router), no sé. La revisaré a fondo a ver si puede ser eso Road Atlanta es la primera vez que lo juego en consola y me gusta bastante. Está bien hecho en todo. |
22-ago-2024 21:19
#875
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El coche Jordan está curiosete, la verdad. Se agradece la inclusión
![]() Por otra parte, lo que no entiendo es el por qué de mis tiempos de carga tan largos de forma puntual en open tour. ¿Será porque lo juego en Series S? No creo, porque la memoria interna tiene la misma velocidad en los dos modelos de Xbox... Quizás sea algo de mi conexión a Internet (tengo la consola conectada por Ethernet al router), no sé. La revisaré a fondo a ver si puede ser eso Road Atlanta es la primera vez que lo juego en consola y me gusta bastante. Está bien hecho en todo. Este Road Atlanta tiene los desniveles mucho más pronunciados. Por ejemplo, la curva ciega de la zona serpenteante es ciega de verdad, no la vez hasta encontrártela de sopetón mientras que en los Motorsport anteriores sí que llegabas a verla cuando estabas relativamente cerca. Lo mismo sucede con el desnivel que separa la entrada a boxes de la meta; vas a cuchillo, subes el desnivel, te descuidas un segundo y acabas en boxes porque hasta que no está arriba del todo la pista es totalmente ciega
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22-ago-2024 21:56
#876
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Desconozco cuál puede ser la causa de tu problema. No creo que los tiempos de carga en un campeonato que no es puramente online (donde tiene que sincronizar a todos los jugadores a la vez, ect...) sea problema de tu conexión. Si el problema te sucede desde siempre supongo que será problema de la consola mientras que si solo te pasa desde la actualización puede que sea un problema de la misma.
Este Road Atlanta tiene los desniveles mucho más pronunciados. Por ejemplo, la curva ciega de la zona serpenteante es ciega de verdad, no la vez hasta encontrártela de sopetón mientras que en los Motorsport anteriores sí que llegabas a verla cuando estabas relativamente cerca. Lo mismo sucede con el desnivel que separa la entrada a boxes de la meta; vas a cuchillo, subes el desnivel, te descuidas un segundo y acabas en boxes porque hasta que no está arriba del todo la pista es totalmente ciega ![]() |
22-ago-2024 22:17
#877
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Me alegro que el juego poco a poco mejore y sea lo que se suponía que seria en el lanzamiento, pero la perdida de interés que ha tenido por parte de la gente se la merecen, han hecho exactamente lo mismo que con halo infinite pero reaccionando mas rápido. Yo espero que para el aniversario del lanzamiento metan una gran actualización que cambie el sistema de emparejamiento sobretodo, por que es absurdo lo de tener 20 salas medio llenas y que no las junte. PD: ¿Alguien sabe de alguna conjunta del juego que tenga algún hueco para pc? |
30-ago-2024 08:54
#879
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Se agradece por fin un poco de transparencia con la hoja de ruta que tienen trazada para lo que resta del año, justo como lo acaban de hacer con el TDU Solar Crown. Por cierto, a raíz de un post de reddit estaba viendo que en las opciones gráficas por fin se puede activar el espejo retrovisor virtual en todas las cámaras para los que jugamos en PC, muy útil para las dos vistas internas y en especial para la más cercana (que usan los que tienen volante y en la que no se ve el espejo retrovisor del coche por la cercanía con el cuadro de instrumentos). |
30-ago-2024 18:51
#880
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Una auténtica sorpresa el regreso de Sunset Peninsula, que viendo las actualizaciones hasta el momento, no me lo esperaba tan pronto. Y Bathurst me lo esperaba de los últimos en regresar de FM7. Rezo porque en esa celebración de los mejores "coches" y carreras australianas metan alguna leyenda de las extintas ATCC o V8 Supercars. Yo con el R32 Grupo A de Gibson Motorsport me conformo. Por fiiiiiin vuelve el modo drift ![]() Lo malo es que hasta que las salas no sean públicas no voy a disfrutarlo. Para el multijugador público deberían de hacer una sección solo para drift y dentro de ella separarla en 3 subcategorías: · Carreras por puntuación (las que han detallado: gana el que más puntos consiga al terminar). · Campeonatos por tandas* (como el la vida real: jugadores pares, 2 tandas por cada 2 jugadores, el que gana avanza a la siguiente hasta que se termina). · Sala libre (como en FM7: te metes y derrapas indefinidamente hasta que te aburras o quieras cambiar de sala, dichas salas no deberían de tener límite de tiempo). *Imaginad los campeonatos de drift por tandas en el multijugador público con un buen modo espectador, que de mientras esperas tu tanda puedas ver a los demás competir. Se la sacarían brutísimamente. Y para mí gusto, el modo espectador deberían de ponerlo en todas las salas públicas en vez de restringirlo solo a las privadas, de esa manera mientras esperas a entrar en una nueva carrera, puedas ver otra que ya se esté corriendo. Pinta bien lo del Challenge Hub, la personalización del radar y que se te avise por sonido |
06-sep-2024 19:40
#881
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Supongo que ya se habrá dicho, pero antes de fin de año meten 2 circuitos, Sunset Peninsula, reciclado de FM4 (update 13, noviembre) y el esperado Bathurst en la update 15 (diciembre). |
06-sep-2024 22:37
#882
![]() Faltan muchos circuitos pero el que mas echo de menos de los primeros Motorsport es Tsukuba. |
10-sep-2024 12:58
#884
| Ya han metido lo nuevo en el juego. Me parece un acierto la creacion del hub, queda todo mucho más ordenadito. |
14-sep-2024 20:38
#885
Me encanta el R33 Pennzoil Nismo de la serie del mes pasado. Si le quitas la brida de admisión y lo pones a tope de clase R es similar a los powerbuild de Horizon pero mas manejable, muy muy divertido en cuanto aprendes a no dar mas de 50-60% de gas en curvas. Las novedades de este mes están muy bien.
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15-sep-2024 23:45
#886
He empezado el desafío de rivales GT3 sin apenas ganas y al final he terminado picadísimo como cuando le dábamos a los rivales de FH5 ![]()
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16-sep-2024 01:41
#887
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He vuelto a instalar el juego despues de 3 o 4 meses sin jugar y si que he notado algo de mejoria. Basicamente solo juego online y si noto carreras mucho mas limpias que antes. |
21-sep-2024 21:35
#888
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Han arreglado ya el tema del matchmaking de que te meta en salas vacías habiendo otras con mas gente? Ya no pido limpieza ni que me meta con gente con nivel similar al mio, simplemente que me meta en salas con peña con la que correr. |
Editado: 21-sep-2024 21:37 -
05-oct-2024 19:56
#890
El Golf MK1 del multijugador de esta semana tiene un problema con la pintura no? Medio coche siempre es azul por mucho que lo intentes pintar. Me están molando estas carreras, en otros coches "spec" puedes tocar algo de suspensión o incluso relación de cambios, pero en estos Golf apenas puedes tocar la presión de las ruedas y nada mas, van todos totalmente iguales. |
06-oct-2024 18:01
#891
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El Golf MK1 del multijugador de esta semana tiene un problema con la pintura no? Medio coche siempre es azul por mucho que lo intentes pintar.
Me están molando estas carreras, en otros coches "spec" puedes tocar algo de suspensión o incluso relación de cambios, pero en estos Golf apenas puedes tocar la presión de las ruedas y nada mas, van todos totalmente iguales. ![]() En las carreras spec del Golf MK1 hay que clasificar sí o sí, como salgas último para ir remontando no pasas de la media tabla a no ser que haya alguien liándola gorda o muchos mancos. Las carreras spec deberían de ser con los coches de stock, sin poder modificar absolutamente nada, serían más divertidas e igualadas. Cuando alguien sabe qué tocar ya tiene ventaja sobre el resto. |
06-oct-2024 19:38
#892
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Mi Golf es rojo, pero con el bug es rojo/azul XD. Me gustan estas carreras spec con coches clásicos. Estaría bien, que fuesen en circuitos enteros, no todo variantes cortas. |
06-oct-2024 19:44
#893
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Pregunta de novato: cuando alguien en el online te da un golpe sin querer y te dice "perdona" hay algún protocolo de qué contestar? Porque "gracias" o " bien corrido" puede sonar sarcástico... |
06-oct-2024 23:21
#894
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Decir "gracias" o "bien corrido" es cuando has visto que te han golpeado a propósito y el tipo ni se disculpa... es como decirle indirectamente: pero qué hijo de re mil putas eres, so desgraciao
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10-oct-2024 07:15
#895
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El mono negro de Mobil 50 aniversario lo dan acabándose el evento del Lotus Elan en Maple Valley, ¿No? Rebajé incluso el tiempo de Jenson Button y sigue bloqueado. |
10-oct-2024 17:08
#896
| El Mobil 50 aniversario se desbloquea en la siguiente actualización. Ni idea de por qué lo han hecho así. |
11-oct-2024 00:50
#897
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La siguiente actualización será dedicada a Mustang: https://forza.net/news/forza-motorsport-one-year Los nuevos coches que se podrán comprar en el concesionario son: · 2024 Ford #25 Mustang RTR (Vaughn Gittin Jr.) · 2024 Ford #88 Mustang RTR (Chelsea DeNofa) · 2024 Ford #130 Mustang RTR (James Deane) Además, los poseedores del pase de coches mediante la edición Deluxe, Premium o paquete de complementos Premium, recibirán el 2024 Ford Mustang Dark Horse. Recordad que en la nueva actualización se incluirá el circuito de Sunset Península y el modo drift para las sesiones multijugador privadas. Sabremos más cosas cuando saquen el "overview" y las notas de dicha actualización. |
11-oct-2024 01:20
#898
![]() La siguiente actualización será dedicada a Mustang: https://forza.net/news/forza-motorsport-one-year
Los nuevos coches que se podrán comprar en el concesionario son: · 2024 Ford #25 Mustang RTR (Vaughn Gittin Jr.) · 2024 Ford #88 Mustang RTR (Chelsea DeNofa) · 2024 Ford #130 Mustang RTR (James Deane) Además, los poseedores del pase de coches mediante la edición Deluxe, Premium o paquete de complementos Premium, recibirán el 2024 Ford Mustang Dark Horse. Recordad que en la nueva actualización se incluirá el circuito de Sunset Península y el modo drift para las sesiones multijugador privadas. Sabremos más cosas cuando saquen el "overview" y las notas de dicha actualización. ![]() Al menos el Dark Horse es una adición obligada, ojalá también metan el GT3 y GT4 eventualmente (además del GTD). |
11-oct-2024 01:42
#900
Lo mejor de cada casa. ![]() También te digo, me gustaría tener en el Forza al GT-R T-Spec que pusieron en la última actualización del GT7 (y seguro que ellos quisieran el Dark Horse). |



