PlayStation 5 PRO (PS5 PRO). Hilo de seguimiento
20-mar-2024 23:05
#241
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"Las especificaciones filtradas de PS5 Pro revelan que no podrá mover GTA VI a 60 FPS"
https://www.mundodeportivo.com/alfab...puesta-ps5-pro Cada dia más contento de haberme pillado una 4080s y jugar en mi oled a los titulos de ps5 y todo lo demás. |
20-mar-2024 23:52
#243
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Salen igual que siempre, algunos bien y otros mal, y en el 99% de los casos es la mejor versión al poco tiempo, con poquitas excepciones. ¿Sabes donde sí salen inusualmente mal esta generación? Donde no estábamos acostumbrados: en consola. Con framerates inestables, resoluciones ridículas y problemas que en otras eras no eran tan comunes ni de lejos. Pero, claro, en consola no tienes el overlay activo ni puedes ver settings... |
Editado: 20-mar-2024 23:56 -
21-mar-2024 12:00
#244
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Va a pasa como en la anterior gen con las consolas vitaminadas que la CPU hará cuello de botella ya que siempre es el mayor lastre en las consolas overclockearla un 10 porcien solo servirá para tener fps más estables en la mayoría de juegos. En otros donde la limitante sea la gpu pues si habrá mejora sustancial |
21-mar-2024 12:09
#245
| La cpu va a ser la misma que la PS5 con más overclock. Aunque mejoren la GPU al tener la misma CPU va a tener un cuello de botella. Se va a calentar más. Nunca va a ir el GTA 6 a 60fps. Me podeis citar cuando salga. |
21-mar-2024 12:38
#246
Pues si es como la pro de la epoca de ps4 ahi se queda, NINGUN juego aumento a 60 fps es más la pille por el red dead 2 y fue la PEOR versión con diferencia, funciona mejor en steam deck que en la mierda de la pro
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21-mar-2024 12:45
#247
| Y tanto que es una sobrada, muy poca gente diferencia el 1080 del 4k a 4 metros que suele ser la distancia habitual quien tenga un salon grande, normalmente suele haber 3 metros entre la tele y el sofa, imaginate 8k, con la de electricidad que eso consume entre la tele y una videoconsola, una tv dando imagen a 8k consume en dos horas lo mismo que un frigirifico en 24h. El 8k es para verlo a 20 metros como en el cine, en una tv sobra y no se aprecian diferencias, es mejor que mantenga 90-120hz de refresco la tv y que sean estables los fps en consola. |
21-mar-2024 12:48
#248
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"Las especificaciones filtradas de PS5 Pro revelan que no podrá mover GTA VI a 60 FPS"
https://www.mundodeportivo.com/alfab...puesta-ps5-pro |
21-mar-2024 13:51
#250
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"Las especificaciones filtradas de PS5 Pro revelan que no podrá mover GTA VI a 60 FPS"
https://www.mundodeportivo.com/alfab...puesta-ps5-pro - No se sabe la fecha de salida de GTA VI. - No se sabe las especificaciones técnicas de PS5 Pro. - No se sabe los requisitos de GTA VI - No se sabe nada. Resumen: Las especificaciones filtradas de PS5 Pro revelan... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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21-mar-2024 13:57
#251
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Eight core/16 Thread Zen 2 at 3.5GHz/3.85GHz CPU 60 CUs, RNDA 3 (TBC) GPU Units 33.5TF/ 2.18GHz (TBC) GPU Clock DDR616GB at 18Gbps Sabiendo que tiene la misma CPU y el GTA es un juego muy dependiente de físicas, rutinas, interacción con el mundo no es una locura predecir que GTA 6 no llegará a 60fps (sin ninguna generación de fotogramas). De la misma manera se puede afirmar que Dragons Dogma 2 tampoco llegaría a 60 en una PS5 PRO. |
Editado: 21-mar-2024 14:01 -
21-mar-2024 13:57
#252
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"Las especificaciones filtradas de PS5 Pro revelan que no podrá mover GTA VI a 60 FPS"
https://www.mundodeportivo.com/alfab...puesta-ps5-pro |
21-mar-2024 14:12
#253
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Eight core/16 Thread Zen 2 at 3.5GHz/3.85GHz CPU
60 CUs, RNDA 3 (TBC) GPU Units 33.5TF/ 2.18GHz (TBC) GPU Clock DDR616GB at 18Gbps Sabiendo que tiene la misma CPU y el GTA es un juego muy dependiente de físicas, rutinas, interacción con el mundo no es una locura predecir que GTA 6 no llegará a 60fps (sin ninguna generación de fotogramas). De la misma manera se puede afirmar que Dragons Dogma 2 tampoco llegaría a 60 en una PS5 PRO. informaros antes de decir tonterias |
21-mar-2024 14:26
#254
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Eight core/16 Thread Zen 2 at 3.5GHz/3.85GHz CPU
60 CUs, RNDA 3 (TBC) GPU Units 33.5TF/ 2.18GHz (TBC) GPU Clock DDR616GB at 18Gbps Sabiendo que tiene la misma CPU y el GTA es un juego muy dependiente de físicas, rutinas, interacción con el mundo no es una locura predecir que GTA 6 no llegará a 60fps (sin ninguna generación de fotogramas). De la misma manera se puede afirmar que Dragons Dogma 2 tampoco llegaría a 60 en una PS5 PRO. |
21-mar-2024 15:18
#255
| Quiero pensar que el juego va a ser una evolución a los de la generación pasada. Por eso el mundo abierto debería ser mucho más complejo que RDR2 o TLOU. |
21-mar-2024 15:20
#256
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No es tan sencillo. Las GPU hacen cosas muy bien que las CPU hacen mal, y viceversa. Hay limitaciones de hardware. La realidad es que cuando tienes problemas de CPU (que suele ser un problema de IPC) básicamente o recortas en tareas intensivas con la CPU (lo que hicieron con las ratas en A Plague Tale: Requiem es un buen ejemplo) o paralelizas muy muy nien (Cyberpunk 2077 o Alan Wake 2 son muestra de esto). Y esto en ambos casos, ojo. En consola y en PC. Pero lo cierto es que el problema existe y es lógico plantearse si la CPU de PS5 Pro va a limitar mucho el potencial de la consola, tal cual hizo la CPU Jaguar de PS4 Pro, que a final de generación mantenía resoluciones muy decentes pero se arrastraba en cuanto a framerate por las limitaciones de su CPU. |
21-mar-2024 15:27
#257
| En PS4 iba en una cpu basura el rdr2 a 30 fps, la cpu de la PS5 rinde 4 veces la de ps4, tranquilo, si hace falta optimizan o recortan cosas para que mínimo de 30 fps en PS5 y Series X |
21-mar-2024 18:13
#258
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Ya, ya lo vimos en PS4...
No es tan sencillo. Las GPU hacen cosas muy bien que las CPU hacen mal, y viceversa. Hay limitaciones de hardware. La realidad es que cuando tienes problemas de CPU (que suele ser un problema de IPC) básicamente o recortas en tareas intensivas con la CPU (lo que hicieron con las ratas en A Plague Tale: Requiem es un buen ejemplo) o paralelizas muy muy nien (Cyberpunk 2077 o Alan Wake 2 son muestra de esto). Y esto en ambos casos, ojo. En consola y en PC. Pero lo cierto es que el problema existe y es lógico plantearse si la CPU de PS5 Pro va a limitar mucho el potencial de la consola, tal cual hizo la CPU Jaguar de PS4 Pro, que a final de generación mantenía resoluciones muy decentes pero se arrastraba en cuanto a framerate por las limitaciones de su CPU. |
21-mar-2024 18:22
#259
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Cinco años después de que llegara esa arquitectura y con una GPU RDNA 3, lamento decirte que a efectos prácticos esa Zen 2 es gama baja. Ojo, que yo entiendo por qué Sony lo hace (costes) y me parece que de recortar en algo mejor en CPU que en GPU, pero es lo que es. |
Editado: 21-mar-2024 18:25 -
21-mar-2024 20:09
#260
| no sería más facil que costase 600 o 700€ y tuviera una cpu y gpu como dios manda? |
Editado: 21-mar-2024 23:41 -
21-mar-2024 23:36
#263
| no puedes comparar el Jaguar de la ps4 con el Ryzen 5 de la PS5, pero montate las peliculas que quieras |
21-mar-2024 23:40
#264
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A mi no me importaría, total, cuando cambio de pc me gasto dos o tres veces más cada X años....(y hay gente que muchísimo más para tenerlo todo TOP), el problema es que si llega xbox y te saca una series S por 200 y pico euros y una Series X (o la que toque) por 479 mientras tratas de vender una consola con pocos exclusivos a 700...lo tienes MUY negro. |
21-mar-2024 23:47
#265
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No tiene mucho más. Por lo que previsiblemente costará la consola, ni tan mal. Pero la película que te estás montando de que poco menos que da igual el procesador es un chorrada y una falsedad, por lo que paso de perder más el tiempo contigo, que ya veo de que palo vas, y te despido cordialmente hacia la VIP. |
Editado: 21-mar-2024 23:56 -
25-mar-2024 13:01
#266
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Al final, hasta que no salgan las specs oficiales y se haga una comparativa para ver si realmente vale la pena la PRO, es todo humo. Veremos en que quedan los rumores |
25-mar-2024 14:21
#267
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La verdad es que va a ser un parche mal puesto la ps5 pro. En teoria lleva una mejora importante en la gpu, la cpu sera la misma pero un poco mas rapida, con lo cual podemos deducir que esa potencia extra sera mas facil de aplicar para aumentos de resolución, no en aumento de fps o suavidad. Es decir, a los juegos que les metan mano, que esa es otra, habra que ver que juegos se benefician, por que si no los tocan funcionaran igual, a esos juegos el modo calidad sera prácticamente igual 4k 30fps, y el modo rendimiento que ya funcione a 60fps aumentara la resolución un poco, lo cual no se va a notar una puta mierda. Esto lo comentaron los de digital foundry. El problema ha sido autoimponerse el 4k, es un salto muy exigente de potencia que las consolas no han podido ni van a poder asumir por ahora. Si jugaramos a 1080, ya tendriamos los ansiados 60fps estables com resolución nativa en consola en todos los juegos. |
Editado: 25-mar-2024 14:23 -
26-mar-2024 21:48
#268
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1- ¿Merece la pena comprar una PRO si tienes la normal? 2- Si no tienes la PS5 aún, ¿Merece la pena pagar el sobreprecio de la PRO o mejor comprar la normal más barata? Que mucha gente que postea en el hilo solo tiene en cuenta los casos de la gente que ya tiene la 5... |
26-mar-2024 21:56
#269
| Lo que va a pasar con la pro es que de la ps5 base van a pasar tres mierdas de sacar ya un modo rendimiento a 60 fps, eso ya lo dejaran para la pro....se ve venir vaya |
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