MICROSOFT va a COMPRAR ACTIVISION BLIZZARD +ÚLTIMAHORA
12-abr-2023 21:56
#694
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Pues ya sabes lo que toca... |
13-abr-2023 00:26
#696
| Que la compre ya, que estoy cansado de este tipo de salseo. Quiero el otro salseo, el del bueno. El que se va a dar en el momento en que la compra se haga 100% oficial no fake. |
13-abr-2023 01:46
#697
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Linkedin, Minecraft, Nuance o GitHub... todas ellas compras que no solo se hicieron, sino que han crecido desde la compra bajo el amparo de Microsoft. |
13-abr-2023 04:17
#699
| La humillación mas grande es perder su mascota, su imágen, Crash es a Sony lo que Mario a Nintendo o Sonic a Sega. |
13-abr-2023 06:18
#701
| Ni de coña, igual lo fue hace 30 años, hoy en día Sony tiene por imagen a sus sagas triple A como God of War, The last of us o Uncharted. Eso de las mascotas en las compañías fue la moda de mediados de los 90. |
13-abr-2023 06:18
#702
| No que va, que Crash lleva años en multi,lo que les jode es que aunque ms aun tenga menos estudios ha cogido a los mejores, si te das cuenta en Activision y Zenimax esta lo mejor de lo mejor en multi, es lo que tiene cuando cabreas a una empresa superior como es ms, que tiene acciones de apple ,toda una division de gnu linux , github y que a ti mismo te sirve direct x visual c++ y otros runtimes para tus jueguitos, se han metido con la empresa equívocada, empresa numero uno en software y que si se quiere sacar la polla sufres y eso es lo que paso.Y nintendo por plegarse se puede llevar premios en los que ms ira 50/50 o más |
13-abr-2023 07:48
#703
| Eso no es asi, From Sofware pertenece a Kadokawa Corporation y de estos si tiene el 14% Sony, pero Tencen tiene mas, 16,25%. |
13-abr-2023 10:07
#707
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Si que es cierto que aqui se sentia mas como mascota a Crash, Spyro e incluso Parappa Aunque en una primera estancia iba a ser polygon man, aunque lo descartaron y lo usaron como jefe para ese intento de smash bros con personajes de sony
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13-abr-2023 12:02
#708
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13-abr-2023 16:18
#709
| Estás equivocado, Sony tiene en total menos de un 2% de acciones de Kadokawa. |
19-abr-2023 11:24
#712
A ver cuántos amantes de los videojuegos comentan esto en los medios para los que juntan letras:
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26-abr-2023 14:45
#714
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https://www.europapress.es/economia/...831132014.html El grupo japonés de medios Kadokawa, especializado en edición literaria y producción audiovisual, ha llegado a un acuerdo para vender un 30% del estudio de videojuegos FromSoftware a Sony y Tencent por 36.400 millones de yenes (262 millones de euros), según ha informado este miércoles la compañía. El proceso de venta se ha formalizado mediante una ampliación de capital. Tencent pagará 19.500 millones de yenes (140,7 millones de euros) por el 16,25% de la firma, mientras que Sony se hará con otro 14,09% por un total de 16.900 millones de yenes (121,9 millones de euros). https://www.eurogamer.es/tencent-y-s...e-fromsoftware Tencent ha comprado participaciones por un valor del 16,25% de la compañía a través de Sixjoy Hong Kong Limited, mientras que Sony ha adquirido un 14,09% a través de Sony Interactive Entertainment. La operación está valorada de forma conjunta en 36.399 millones de yenes (unos 260 millones de euros). El grupo Kadokawa se mantiene como máximo accionista con un 69,66% de la desarrolladora japonesa liderada por Hidetaka Miyazaki. |
26-abr-2023 15:00
#715
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A ver cuántos amantes de los videojuegos comentan esto en los medios para los que juntan letras:
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22-sep-2023 09:12
#716
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Que empiecen los lloros https://www.gov.uk/government/news/n...n-cloud-gaming New Microsoft/Activision deal addresses previous CMA concerns in cloud gaming
The sale of Activision’s cloud gaming rights to Ubisoft substantially addresses previous concerns and opens the door to the deal being cleared, the CMA said today. While the CMA has identified limited residual concerns with the new deal, Microsoft has put forward remedies which the CMA has provisionally concluded should address these issues. The CMA is now consulting on the remedies before making a final decision. The new deal Earlier this year, the CMA blocked Microsoft from acquiring the whole of Activision due to concerns that the deal would harm competition in cloud gaming in the UK. After that deal was blocked, Microsoft submitted a restructured transaction in August for the CMA to review. Under that new deal, Microsoft will not purchase the cloud gaming rights held by Activision, which will instead be sold to an independent third party, Ubisoft Entertainment SA (Ubisoft), before the deal is completed. The prior sale of the cloud gaming rights will establish Ubisoft as a key supplier of content to cloud gaming services, replicating the role that Activision would have played in the market as an independent player. In contrast to the original deal, Microsoft will no longer control cloud gaming rights for Activision’s content, so would not be in a position to limit access to Activision’s key content to its own cloud gaming service or to withhold those games from rivals. Unlike the remedies the CMA previously rejected, Ubisoft will be free to offer Activision’s games both directly to consumers and to all cloud gaming service providers however it chooses, including for buy-to-play or multigame subscription services, or any new model for providing content that might emerge as the market develops. The deal with Ubisoft also requires Microsoft to port Activision games to operating systems other than Windows and support game emulators when requested, addressing the other main shortcoming with the previous remedies package. Today’s decision The CMA considers that the restructured deal makes important changes that substantially address the concerns it set out in relation to the original transaction earlier this year. In particular, the sale of Activision’s cloud streaming rights to Ubisoft will prevent this important content – including games such as Call of Duty, Overwatch, and World of Warcraft – from coming under the control of Microsoft in relation to cloud gaming. The CMA originally found that Microsoft already has a strong position in cloud gaming services and could have used its control over Activision content to stifle competition and reinforce this position. The new deal instead results in the cloud streaming rights for Activision’s games being transferred to an independent player, Ubisoft, maintaining open competition as the market for cloud gaming develops over the coming years. While the restructured deal is materially different to the previous transaction and substantially addresses most concerns, the CMA has limited residual concerns that certain provisions in the sale of Activision’s cloud streaming rights to Ubisoft could be circumvented, terminated, or not enforced. To address these concerns, Microsoft has offered remedies to ensure that the terms of the sale of Activision’s rights to Ubisoft are enforceable by the CMA. The CMA has provisionally concluded that this additional protection should resolve those residual concerns. The CMA has now opened a consultation, until 6 October, on Microsoft’s proposed remedies. Colin Raftery, senior director of mergers and Phase 1 decision maker, said: “This is a new and substantially different deal, which keeps the cloud distribution of these important games in the hands of a strong independent supplier, Ubisoft, rather than under the control of Microsoft.” “With additional protections to make sure that the deal is properly implemented, this will maintain the structure of the market, enabling open competition to continue to shape the development of cloud gaming in the years to come, and giving UK gamers the opportunity to access Activision’s games in many different ways, including through cloud-based multigame subscription services.” Sarah Cardell, CEO of the CMA, said: “The CMA’s position has been consistent throughout – this merger could only go ahead if competition, innovation, and choice in cloud gaming was preserved. In response to our original prohibition, Microsoft has now substantially restructured the deal, taking the necessary steps to address our original concerns. “It would have been far better, though, if Microsoft had put forward this restructure during our original investigation. This case illustrates the costs, uncertainty and delay that parties can incur if a credible and effective remedy option exists but is not put on the table at the right time.” More information on the restructured transaction, the new Phase 1 investigation and how to submit comments is available on the Microsoft / Activision Blizzard (ex-cloud streaming rights) merger inquiry. |
22-sep-2023 09:38
#718
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Si han aceptado la compra cuando vieron que eran literalmente los únicos en el mundo que la habían tirado abajo. Han demostrado ser unos incompetentes, han pasado en 3 meses de "no vemos ninguna forma de que el trato pueda salir adelante" al "con los nuevos cambios vemos posible que el cambio se lleve adelante". Microsoft ha pasado por el aro porque sabe que se volverá a ver con estos, pero era para mandarles a la mierda y sacar la compra sin su consentimiento y tratar de saltarse a UK (vendiendo COD a través de un publisher de terceros, sin meterlos en Game Pass en UK y demás cosas). |
22-sep-2023 09:43
#719
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Si han aceptado la compra cuando vieron que eran literalmente los únicos en el mundo que la habían tirado abajo.
Han demostrado ser unos incompetentes, han pasado en 3 meses de "no vemos ninguna forma de que el trato pueda salir adelante" al "con los nuevos cambios vemos posible que el cambio se lleve adelante". Microsoft ha pasado por el aro porque sabe que se volverá a ver con estos, pero era para mandarles a la mierda y sacar la compra sin su consentimiento y tratar de saltarse a UK (vendiendo COD a través de un publisher de terceros, sin meterlos en Game Pass en UK y demás cosas). La amiga Lina Khan sabía perfectamente que la FTC no tenía ninguna posibilidad de parar la compra, porque en USA estas cosas terminan en el tribunal federal, y ahí es jodidísimo que la paren. Así que solo quedaban la UE y UK para bloquear, y la UE no coló, así que los británicos que siempre han sido unos lamebotas de los yankis, le hicieron el juego sucio. Pero vamos, que es lo que pasa cuando bloqueas una adquisición por motivos absurdos. |
22-sep-2023 09:54
#720
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Yo ya dije lo que pensaba de la CMA. Han sido el tonto útil (o inútil si vemos el desenlace) de la FTC.
La amiga Lina Khan sabía perfectamente que la FTC no tenía ninguna posibilidad de parar la compra, porque en USA estas cosas terminan en el tribunal federal, y ahí es jodidísimo que la paren. Así que solo quedaban la UE y UK para bloquear, y la UE no coló, así que los británicos que siempre han sido unos lamebotas de los yankis, le hicieron el juego sucio. Pero vamos, que es lo que pasa cuando bloqueas una adquisición por motivos absurdos. Lina Khan siempre ha sido anti-tech, pero como tú dices, sabía que no podían hacer nada. Han usado a la FTC y la FTC se ha pasado toda la investigación aludiendo motivos absurdos, como eliminar a Nintendo de la ecuación, es como si ya supiesen que iban a rechazarla pero toda la investigación giraba en torno a encontrar el argumento. Cuando la UE sacó lo del cloud vieron la luz y dijeron "ah, el cloud, nada, nada no se puede realizar la venta, aquí Xbox es la primera, monopolio". Luego se quedaron totalmente solos y hasta sus propios políticos rechazaban la situación y han dado una patada para delante diciendo que han sacado esto de Ubisoft y no sé que, pero el ridículo queda hecho. |
