David Jaffe, padre de Kratos, incendia las redes al criticar los gráficos de Zelda
15-may-2023 14:15
#91
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De todas formas una cosa no quita la otra, un juego que está bien no merece esa consola. |
15-may-2023 14:17
#92
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Por cierto, a ver para cuando sacan la versión que se merece Bloodborne que empieza también a dar vergüenza ajena. |
Editado: 15-may-2023 14:19 -
15-may-2023 15:39
#93
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Lo que más me gustaría sería que saliesen todos para PC y poder jugar bien jugado a todo, no en una consola de poca potencia que salió en 2017 y que va a pedales. |
15-may-2023 15:46
#94
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Menuda novedad, si dan pavor esos descampados sin vida con cuatro hierbajos resoplando con el viento ese. Pero para los pikmenteros es más que suficiente, por lo tanto, no hace falta nada más. |
Editado: 15-may-2023 15:49 -
15-may-2023 15:48
#95
| Como osas decir eso. El videojuego es la perfección absoluta. No tiene ni un punto negativo, me lo han dicho en el foro. |
15-may-2023 16:13
#96
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Estoy tranquilo, los última consola de PlayStation que tuve fue la PS3 así que ya ves lo que me preocupa. Es más, tengo Series X, Switch y PC y ahora mismo estoy con el Metro 2033 Redux en PC y Xenoblade Chronicles Definitive Edition.
Lo que más me gustaría sería que saliesen todos para PC y poder jugar bien jugado a todo, no en una consola de poca potencia que salió en 2017 y que va a pedales. Si pensamos bien de dónde vienen es un meritazo. |
Editado: 15-may-2023 16:24 -
15-may-2023 16:30
#97
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Para mí no es comprensible meter en la misma escala juegos que gráficamente están 2 generaciones por encima de otro. El trabajo gráfico de un juego de PS5/XSX está muy por encima de cualquier juego de Switch y ese trabajo hay que valorarlo. |
15-may-2023 16:48
#98
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Bueno es la consola que necesitaban después de la ostia que se llevaron. Ellos miran por ellos no por ti y les ha salido bien. Después de esta generación las exigencias seran las de crecer más, ahí ya lo mismo se lo empiezan a plantear como playstation.
Si pensamos bien de dónde vienen es un meritazo.
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15-may-2023 16:57
#99
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Lo mismo con la Switch: el mérito es sacar el Zelda allí en ese hardware. |
15-may-2023 17:04
#100
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Todo lo contrario... el mérito del God of War Ragnarok y del Horizon Forbiden West no es de la PS5, el meritazo de cojones es que hayan metido tremendas bestias en una PS4, luego la PS5 con los recursos que le sobran ha mejorado los juegos, pero eso para mi tiene mérito cero.
Lo mismo con la Switch: el mérito es sacar el Zelda allí en ese hardware. |
15-may-2023 17:09
#101
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Todo lo contrario... el mérito del God of War Ragnarok y del Horizon Forbiden West no es de la PS5, el meritazo de cojones es que hayan metido tremendas bestias en una PS4, luego la PS5 con los recursos que le sobran ha mejorado los juegos, pero eso para mi tiene mérito cero.
Lo mismo con la Switch: el mérito es sacar el Zelda allí en ese hardware. Shur no tienes ni idea, con todos mis respetos. |
15-may-2023 17:19
#102
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Ahh vale que ahora el mérito es la optimización. El arte, diseño y creación, a niveles que casi necesitas hacer zoom para apreciarlo todo, no. La ausencia de detalles y las continuas bajadas por debajo de 30 fps son las cosas verdaderamente meritorias.
Shur no tienes ni idea, con todos mis respetos. Este juego tenía un 9 en gráficos en la Nintendo DS, y tenía bajadas de FPS y se veía así: Mientras tanto en la PS3 estaban el Dark Souls o el Last of Us casi al mismo tiempo. ¿Le dan un 9 a esos gráficos porque son unos fanboys tali nintendo en la prensa? ¿o se lo dan porque usa al máximo el hardware para ofrecer un título principal de la saga Dragon Quest en una portátil? |
15-may-2023 17:39
#103
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Lo mismo el que no tiene ni idea de videojuegos eres tú... porque en la Nintendo DS los juegos tenían nota en gráficos un 9/10 en los análisis y si lo comparabas con una PS3 eran gráficos literalmente de mierda.
Este juego tenía un 9 en gráficos en la Nintendo DS, y tenía bajadas de FPS y se veía así: Mientras tanto en la PS3 estaban el Dark Souls o el Last of Us casi al mismo tiempo. ¿Le dan un 9 a esos gráficos porque son unos fanboys tali nintendo en la prensa? ¿o se lo dan porque usa al máximo el hardware para ofrecer un título principal de la saga Dragon Quest en una portátil? Te voy a dar un ejemplo fácil. Compara un personaje de The Last of Us y otro de Dragon Quest. ¿Cual tiene más mérito crearlo?, pues lo extrapolas a todo el juego y hay que valorar esas miles de horas de trabajo. La optimización no puede ser el único mérito de un videojuego, y en ese caso Zelda TOTK con esas bajadas a 20fps es ridículo. Lo de usar notas de prensa cuando la mayoría está comprada…mejor ni comentarlo. |
15-may-2023 17:49
#104
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@versek entonces qué nota les das tú a todo el catálogo de DS en gráficos? O incluso los de PSP ¿Todos un cero no? Porque vas a comparar siempre con la opción más tocha gráfica de una consola de sobremesa, que en esa época pues la PS3 y la Xbox 360. Tu vara de medir no tiene sentido. Los juegos de evalúan según como explotan el hardware en el que salen, eso ha sido así de toda la vida. Si no pues tú me dirás qué pasó en los tiempos de Snes y Megadrive. Según tu vara de medir, todos los juegos la nota en gráficos super baja, porque los comparas con la Neo Geo y la Neo Geo les dejaba en ridículo a todos. |
15-may-2023 18:13
#106
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@versek entonces qué nota les das tú a todo el catálogo de DS en gráficos? O incluso los de PSP ¿Todos un cero no? Porque vas a comparar siempre con la opción más tocha gráfica de una consola de sobremesa, que en esa época pues la PS3 y la Xbox 360.
Tu vara de medir no tiene sentido. Los juegos de evalúan según como explotan el hardware en el que salen, eso ha sido así de toda la vida. Si no pues tú me dirás qué pasó en los tiempos de Snes y Megadrive. Según tu vara de medir, todos los juegos la nota en gráficos super baja, porque los comparas con la Neo Geo y la Neo Geo les dejaba en ridículo a todos. Ahora le dan el GOTY a juegos de portátil con gráficos de hace 2 generaciones por encima de máquinas de sobremesa clásicas. Ponte delante el diseño de Kratos y el de Link, ¿de verdad le puedo dar el GOTY a un juego como Zelda, con el escaso trabajo gráfico que lleva encima solo por salir en Switch?. ¿Puedes demostrar que las bajadas de fps son por limitaciones de hardware y no por falta de optimización?. A los juegos nextgen se les penaliza ir por debajo de 60fps, ¿porque a Zelda no bajando a 20?. Te lo resumo todo: $$$ Y te lo dice alguien para el que la saga es una de sus 5 favoritas, con Switch como única cosola actual. Pero hay que ser realista, el esfuerzo que requiere crear un AAA en Switch o PS5/XSX/PC es incomparable. |
15-may-2023 18:58
#107
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Pues claro que se valoran en función del hardware, es obvio. Por eso nunca se han valorado en la misma escala los juegos de portatil y sobremesa…hasta la llegada de Switch.
Ahora le dan el GOTY a juegos de portátil con gráficos de hace 2 generaciones por encima de máquinas de sobremesa clásicas. Ponte delante el diseño de Kratos y el de Link, ¿de verdad le puedo dar el GOTY a un juego como Zelda, con el escaso trabajo gráfico que lleva encima solo por salir en Switch?. ¿Puedes demostrar que las bajadas de fps son por limitaciones de hardware y no por falta de optimización?. A los juegos nextgen se les penaliza ir por debajo de 60fps, ¿porque a Zelda no bajando a 20?. Te lo resumo todo: $$$ Y te lo dice alguien para el que la saga es una de sus 5 favoritas, con Switch como única cosola actual. Pero hay que ser realista, el esfuerzo que requiere crear un AAA en Switch o PS5/XSX/PC es incomparable. Ya en la epoca de GBC habia juegos que dejaban el culo de la gente hecho pepsicola por el nivel tecnico. Asumís que mas bonito = mas trabajo cuando muchas veces no es así, como en el tremendo curro que se tuvieron que marcar para sacar Resident Evil 2 en Nintendo 64 (que en algunas cuestiones era mas potente que PSX, pero en otras mas limitada) Si te jode que saquen un juego 10/10 para una consola portatil que salio hace 6 años porque no esta al nivel del reactor nuclear que plantas en casa con una PS5 o Series X es problema tuyo, no del resto del mundo por pensar diferente. |
15-may-2023 19:00
#108
| Oye si él es capaz de sacar en switch un juego como este con gráficos como el RDR2 está tardando |
15-may-2023 19:04
#109
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Pues claro que se valoran en función del hardware, es obvio. Por eso nunca se han valorado en la misma escala los juegos de portatil y sobremesa…hasta la llegada de Switch.
Ahora le dan el GOTY a juegos de portátil con gráficos de hace 2 generaciones por encima de máquinas de sobremesa clásicas. Ponte delante el diseño de Kratos y el de Link, ¿de verdad le puedo dar el GOTY a un juego como Zelda, con el escaso trabajo gráfico que lleva encima solo por salir en Switch?. ¿Puedes demostrar que las bajadas de fps son por limitaciones de hardware y no por falta de optimización?. A los juegos nextgen se les penaliza ir por debajo de 60fps, ¿porque a Zelda no bajando a 20?. Te lo resumo todo: $$$ Y te lo dice alguien para el que la saga es una de sus 5 favoritas, con Switch como única cosola actual. Pero hay que ser realista, el esfuerzo que requiere crear un AAA en Switch o PS5/XSX/PC es incomparable. Que Nintendo haya conseguido hacer esto con ese hardware no hace más que dejar en evidencia al resto de estudios donde con hardware como ps5 o Xbox solo son capaces de hacer películas interactivas de 150 gigas. |
15-may-2023 19:07
#110
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Bueno es la consola que necesitaban después de la ostia que se llevaron. Ellos miran por ellos no por ti y les ha salido bien. Después de esta generación las exigencias seran las de crecer más, ahí ya lo mismo se lo empiezan a plantear como playstation.
Si pensamos bien de dónde vienen es un meritazo. Nintendo siempre ha sacado el hardware más potente, y no vendía ni la mitad. Prefiero a la nueva Nintendo. |
15-may-2023 19:16
#112
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A ver es un poco raro que en ciertos análisis bajen nota
-la dificultad donde todos los juardcores mencionan souls como algo positivo -la historia donde acaban de bajar nota a juegos como star wars -el frame.rate cuando acaban de bajar nota a star wars por ir a 40/50fps Y luego llega ningendo con sus juegos y nunca bajan nota por La dificultad de preescolar La historia de párvulos -el frame rate de 20fps Y como veis no mencionó los gráficos, eso ya se sabe que solo se exige a las demás, " ez que te lo prometen jijiji, se ve que Nintendo no te promete nuevas formas de jugar con maracas y giroscopios y luego xenoblade,Mario, Zelda, metroid...todos se juegan con pad y botones que podrían salir en una gamecube xD Raro es raro... Entiendo que no has jugado al Odyssey, que como juego es una mierda para mi pero es una obra maestra de cómo implementar las nuevas formas de jugar, como el Galaxy, como el 64. Entiendo también que no has jugado al botw o al TotK para decir que la dificultad es de preescolar. La historia de párvulos entiendo que debes tener algo con qué comparar para ver qué es bachiller para ti, espero tu respuesta y espero que no sea algo de Sony, algo como dysco Elysium o algo así? Anda que no hay maneras de contar historias, ¿no te gusta el rey león? Y luego confundes gameplay con hardware, y tienes los cojines de decir de Nintendo, la compañía gracias a la que el mundo de los videojuegos existe que no usa su hardware
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15-may-2023 19:24
#113
| "incendia las redes" y seguro que son 4 frikis llorando porque ha insultado a su juguete de plástico. Un alfa solo por eso. |
15-may-2023 21:18
#114
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No tiene nada de raro
Entiendo que no has jugado al Odyssey, que como juego es una mierda para mi pero es una obra maestra de cómo implementar las nuevas formas de jugar, como el Galaxy, como el 64. Entiendo también que no has jugado al botw o al TotK para decir que la dificultad es de preescolar. La historia de párvulos entiendo que debes tener algo con qué comparar para ver qué es bachiller para ti, espero tu respuesta y espero que no sea algo de Sony, algo como dysco Elysium o algo así? Anda que no hay maneras de contar historias, ¿no te gusta el rey león? Y luego confundes gameplay con hardware, y tienes los cojines de decir de Nintendo, la compañía gracias a la que el mundo de los videojuegos existe que no usa su hardware ![]() y luego va diciendo que the witcher 3 es de los mejores de la historia XddLo dicho shur ni te molestes con ese |
15-may-2023 21:22
#115
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Demasiadas molestias te has tomado para argumentar con el veves del subforo , no se puede ser más inconsecuente el personaje ese que va de járcor. Tiene un odio enfermizo a cualquier cosa que huela a nintendo sin ni siquiera jugar sus juegos, solo por el sesgo que le tiene y por aparentar "adultez" (ya ves tú la gilipollez). Dificultad de preescolar dice el subnormal
y luego va diciendo que the witcher 3 es de los mejores de la historia XddLo dicho shur ni te molestes con ese Gracias shur
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15-may-2023 21:53
#116
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Pues claro que se valoran en función del hardware, es obvio. Por eso nunca se han valorado en la misma escala los juegos de portatil y sobremesa…hasta la llegada de Switch.
Ahora le dan el GOTY a juegos de portátil con gráficos de hace 2 generaciones por encima de máquinas de sobremesa clásicas. Ponte delante el diseño de Kratos y el de Link, ¿de verdad le puedo dar el GOTY a un juego como Zelda, con el escaso trabajo gráfico que lleva encima solo por salir en Switch?. ¿Puedes demostrar que las bajadas de fps son por limitaciones de hardware y no por falta de optimización?. A los juegos nextgen se les penaliza ir por debajo de 60fps, ¿porque a Zelda no bajando a 20?. Te lo resumo todo: $$$ Y te lo dice alguien para el que la saga es una de sus 5 favoritas, con Switch como única cosola actual. Pero hay que ser realista, el esfuerzo que requiere crear un AAA en Switch o PS5/XSX/PC es incomparable. |
15-may-2023 22:12
#117
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No tiene nada de raro
Entiendo que no has jugado al Odyssey, que como juego es una mierda para mi pero es una obra maestra de cómo implementar las nuevas formas de jugar, como el Galaxy, como el 64. Entiendo también que no has jugado al botw o al TotK para decir que la dificultad es de preescolar. La historia de párvulos entiendo que debes tener algo con qué comparar para ver qué es bachiller para ti, espero tu respuesta y espero que no sea algo de Sony, algo como dysco Elysium o algo así? Anda que no hay maneras de contar historias, ¿no te gusta el rey león? Y luego confundes gameplay con hardware, y tienes los cojines de decir de Nintendo, la compañía gracias a la que el mundo de los videojuegos existe que no usa su hardware ![]() En todos los apartados que menciono se le bajan puntos a la competencia Aquí no pinta nada Sony, madura ya |
15-may-2023 23:25
#119
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Cita de ZellSeeD
Asumís que mas bonito = mas trabajo cuando muchas veces no es así, como en el tremendo curro que se tuvieron que marcar para sacar Resident Evil 2 en Nintendo 64 (que en algunas cuestiones era mas potente que PSX, pero en otras mas limitada)
Por otro lado RE2 en N64 es un excelente trabajo de compresión por culpa de usar el formato equivocado, nada que ver con el tema. Cita de ZellSeeD
Si te jode que saquen un juego 10/10 para una consola portatil que salio hace 6 años porque no esta al nivel del reactor nuclear que plantas en casa con una PS5 o Series X es problema tuyo, no del resto del mundo por pensar diferente.
Para mí en 2023 esos gráficos lastran gran parte de la experiencia, en modo portatil es aceptable, conectado a una televisión es como volver al pasado 15 años. Recordemos que Zelda BOTW se creó para WiiU y a nivel jugable fue revolucionario, 6 años después la misma experiencia visual y 0 revolución jugable.¿A eso llamas 10/10?. El baremo no es igual para todos... |
15-may-2023 23:38
#120
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Es el mejor juego de año y con una diferencia abismal respecto a los demás.
Que Nintendo haya conseguido hacer esto con ese hardware no hace más que dejar en evidencia al resto de estudios donde con hardware como ps5 o Xbox solo son capaces de hacer películas interactivas de 150 gigas. El resto de tu comentario no merece la pena ni comentarlo... |