Se tiene que decir: Starfield SÍ TIENE MODS
06-may-2024 13:37
#1
|
No paro de leer en todas partes gente afirmando que Starfield no dispone de mods, y que hasta que Bethesda saque el Creation Kit correspondiente no cambian gran cosa. Incluso en medios de prensa supuestamente "experta" en videojuegos he llegado a leer afirmaciones como "hasta ahora Starfield sólo dispone de mods meramente cosméticos, nada sustancial" y cosas por el estilo. Pues bien, Starfield sí que tiene mods. En concreto, +7000 a día de hoy si abrís la página de NexusMods del juego. Vale que aún no puedes hacer cosas tan locas como crear un planeta de 0 o modificar los viajes quitando las pantallas de carga (eso se hará con el tiempo) pero a día de hoy existen mods que permiten: -Añadir mecánicas jugables asociadas a la supervivencia en los planetas. El frío, el calor, la radiación solar y las atmósferas tóxicas dañan el traje y te pueden matar. Necesitas tanques de oxígeno para respirar. Éste es un verdadero game changer, ya que necesitas planificar y pensar bien qué sitios exploras y durante cuánto tiempo. Ya no se vale darse un paseo por una luna random a -200 ºC sin consecuencias: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5800 -Añadir mecánicas jugables de supervivencia asociadas a comer, beber y dormir, con distintos efectos según la comida/bebida ingerida. Además, añade una mecánica con la que tienes que añadir combustible a la nave y mantenerla regularmente tras los viajes: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6890 -Llamar a tu nave a distancia para que venga hasta ti cuando estás en la otra punta del mapa: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4923 -Añadir nuevos tipos de granadas, entre ellas congelantes, de gas y electromagnéticas: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5813 -Poder minar asteroides y residuos en el espacio y obtener recursos: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6331 -Cambiar el menú de creación de personaje para poder importar los diseños de otros jugadores y exportar y compartir los tuyos propios: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6850 -Añadir nombre a TODOS los planetas y lunas del juego: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7206 -Esconder el HUD cuando no estás en combate o en un diálogo para que la exploración sea más inmersiva (como en Elden Ring): https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8946 -Modificar las criaturas enemigas para hacerlas más grandes y agresivas. Ejemplo: los ashta de Akila: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8198 Modificar a tu gusto la interfaz de diálogo: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/871 -Cambiar la cámara de los aterrizajes y despegues a tu gusto: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2835 En cuanto a mods gráficos, los hay muy tochos también: -Modificar el LUT (la corrección de color, el "ajuste visual") para acentuar los colores y quitar el filtro verdoso que tiene el juego base: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1119 -Cambiar por completo la iluminación del juego, añadiendo sombras a los objetos (rocas, árboles, etc) y godrays, y convertir las noches en verdaderamente oscuras para obligarte a usar la luz del casco: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6410 -Modificar la superficie de todos los planetas y lunas vista desde el espacio con texturas en 8K y fotografías tomadas por la NASA: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1845 -Cambiar por completo el bioma de Akila para que sea como el del concept art original: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7921 -Modificar los cascos para hacerlos más inmersivos en primera persona, añadiendo texturas al visor de todos los cascos: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4930 Pues eso, llevo modeando Starfield desde el día 1 y la verdad es que la experiencia mejora bastante. |
06-may-2024 14:07
#2
|
Decir que no tiene mods no tiene sentido, porque me acuerdo que cuando salió ya había cosas. Otra cosa es que aún no sea completamente libre como el Skyrim |
06-may-2024 14:11
#3
| Pero si lo primero que sacaron fue un mod para meterle dlss, como que no tiene mods? |
06-may-2024 14:40
#6
|
No paras de leer donde? Quiero hacer un hilo de mods del Starfield y me invento una chorrada |
06-may-2024 15:22
#8
|
Cada vez que hay alguna noticia relativa a Starfield, surgen muchos comentarios aquí y en foros de la prensa como "me espero a los mods para jugarlo", "los mods arreglarán el juego en el futuro", "es mejor esperarse al Creation Kit para que los modders hagan su trabajo", etc. De ahí se entienden dos cosas: 1) O bien no hay mods o hay muy pocos y no aportan gran cosa en lo jugable / gráfico. 2) Hasta que no salga el Creation Kit no hay nada interesante. Por eso quería abrir este hilo para rebatir esa opinión extendida y exponer que, si bien todavía no hay cosas muy locas (nuevas localizaciones a lo Fallout London en el Fallout 4, o las locuras del Skyrim), sí que hay muchos ya que aportan novedades jugables bastante interesantes y buenas mejoras a nivel gráfico, todo eso sin el Creation Kit. |
06-may-2024 15:39
#9
|
Cada vez que hay alguna noticia relativa a Starfield, surgen muchos comentarios aquí y en foros de la prensa como "me espero a los mods para jugarlo", "los mods arreglarán el juego en el futuro", "es mejor esperarse al Creation Kit para que los modders hagan su trabajo", etc.
De ahí se entienden dos cosas: 1) O bien no hay mods o hay muy pocos y no aportan gran cosa en lo jugable / gráfico. 2) Hasta que no salga el Creation Kit no hay nada interesante. Por eso quería abrir este hilo para rebatir esa opinión extendida y exponer que, si bien todavía no hay cosas muy locas (nuevas localizaciones a lo Fallout London en el Fallout 4, o las locuras del Skyrim), sí que hay muchos ya que aportan novedades jugables bastante interesantes y buenas mejoras a nivel gráfico, todo eso sin el Creation Kit. Hasta que no haya un mod para recuperar el gore y los desmembramientos la gente no reconocera que hay mods y lo sabes Además que el creation kit lo iban a sacar a principios de año. Starfield se merece toda la mierda que le cae, y te lo digo teniendo una partida de 100h aparcada porque sin mods (tenía como 10 pero sinceramente sin el creation kit son mods demasiado pochos, culpa de Bethesda no del modder ) se me hacia muy cuesta arriba. |
