CITIZEN SLEEPER - Si te mola el rollito ciberpan... ya tienes plan

Roto Dios
Yisus Craist
#1
Si te gusta la temática cyberpunk, el roleo y las aventuras narrativas/conversacionales de mucho leer... estás en casa.

Citizen Sleeper



Citizen Sleeper es un juego diseñado por Gareth Damian Martin, del estudio unipersonal Jump Over the Age. Lo tenía en el radar desde hacía tiempo pero no me había animado a jugarlo.

Se trata de una especie de híbrido entre life-sim rolero y visual novel muy interesante en el que encarnamos a un 'sleeper', una especie de "cáscara" robótica para la psique digitalizada de un humano que voluntariamente cedió su cuerpo a una corporación. A lo largo de nuestro periplo iremos conociendo diferentes personajes y facciones del "Erlin's Eye", la estación espacial en forma de anillo en la que se desarrolla todo el juego.

Ahí reside el mayor punto fuerte de esta obra: sus personajes y los claroscuros de sus motivaciones y tramas. Aquí no hay nada puramente blanco o puramente negro, simplemente hay distintos puntos de vista en un mundo hostil en el que todos tratan de salir adelante. Política, facciones, racismo, crimen, miseria, inmigración, familia, depresión... Trata muchos temas y de formas muy diversas.



El juego se desarrolla en ciclos. Cada día recibes una serie de dados con los que ejecutar acciones, en función de tus habilidades (tiene un árbol de habilidades muy sencillo, con 5 ramas muy definidas). Según el color y número que tengan los dados, más o menos facilidad tendrás para conseguir beneficios (o penalizaciones) por tus acciones, ya sea conseguir recursos, información... Hay que tener cuidado, eso sí, porque los turnos/dados son limitados y los eventos del mundo tienen un contador que se va llenando con el paso de los ciclos. Puede que no te interese hacer algo si eso va a significar perder tiempo de acción en cosas más prioritarias.

La ambientación es sublime: con 4 imágenes (el arte de este juego es genial), la música de fondo y el texto consigue meterte de lleno en su mundo.

La mayor pega que tiene y que creo que será lo que eche para atrás a muchos: el idioma. No está traducido, al menos en consola (yo lo he jugado en Xbox), y el inglés que utiliza no es para nada el de Opening. Pero si consigues pasar esa barrera y consigue atraparte (no tarda mucho en hacerlo), tienes ante ti una experiencia cyberpunk muy chuli.



Lo empecé ayer y me debe de quedar poquito porque le metí un vicio tremendísimo. No es muy largo. Hay diversos caminos que seguir en función de los eventos que dejes o no producirse, la gente a la que ayudes... Está curioso, aunque es tramposo en la "libertad" de los diálogos (muchas veces distintas opciones de respuesta dan el mismo resultado conversacional).

Está disponible para casi todo: PC, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series.

Editado:

Terminado. Un universo genialmente creado, lleno de claroscuros y muy interesante. Jugablemente muy limitado y bastante repetitivo una vez te has hecho al tema (la parte jugable se convierte en una obligación para poder seguir leyendo cómo se desenvuelve la trama), pero siempre quieres saber más de lo que va a pasar.

Los DLCs tienen una muy buena historia.

Gran juego de leer, leer, leer, LEER y luego leer un poco más. Narrativamente, una pasada.

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Citizen Sleeper 2: Starward Vector



Aquí volvemos, al mundo creado por Gareth Damian Martin. Volvemos a ver a viejos conocidos pero a través de una historia nueva. Terminé el juego ayer, así que lo tengo recientito.

En esta ocasión encarnamos a un nuevo 'sleeper' con un problema similar al del primer juego, aunque en este caso bastante más complejo, duro y cruel. Esta segunda parte es mucho más larga, más difícil y perdona muy poquitos errores, sobre todo al principio. Hay varias dificultades a escoger, pero es bastante jodidillo ya en la normal. Existe una constante premura por completar las cosas, y hay bastantes perdibles, que te hacen sumergirte de lleno en su universo. Aquí no estás como en otros juegos, listo para salvar al mundo peeeeeeeeeero mientras te vas a pescar, a jugar al póker al bar, o a construir una cabaña en el bosque. Aquí estamos a lo que estamos, e incluso los encargos menores están integrados perfectamente en ese ritmo de juego.



La forma de juego (leer, leer, leer y LEER) se mantiene intacta pero se introducen unas cuantas mecánicas nuevas muy guapas. A saber:

- Ahora vamos a poder movernos en nuestra navecita (más o menos a voluntad) y reclutar (o no) gente para nuestra tripulación. Hay una decena de localizaciones que visitar, para lo cual necesitaremos combustible antes de hacer el viaje. Nuestra nave se puede mejorar en un par de ocasiones para facilitar nuestros viajes.

- Los dados ahora se pueden romper. Más dados rotos, menos acciones que puedes realizar, lo que muy probablemente conduzca a tu muerte. Los dados se pueden reparar, pero es costoso y nada recomendable depender de ello. Así que intenta no cometer errores.

- En esta entrega existe la mecánica de estrés. Si fallas muchas tiradas, tu nivel de estrés aumenta y eso implica que los dados, aunque no se rompan, se pueden 'glitchear'. Esto supone que para usarlos tienes un 80% de probabilidades de fallar, independientemente de su valor. Se puede solucionar mediante el descanso, pero no siempre vas a poder descansar.

- Tenemos contratos por realizar, en localizaciones distintas a las principales. Hay misiones tanto mayores como menores, que tienen un tiempo limitado para ser completadas, o en las que contamos con recursos limitados para hacerlas. Imprescindible ir a ellas con los suministros a tope, para evitar quedar moñecos al mínimo contratiempo.



La historia es una delicia, igual que en el primero, y te sumerge en su mundo En con cuatro párrafos. Los personajes y la trama genialmente escritos, y no te tratan como si fueras tonto. Aquí no hay decisiones correctas o incorrectas. Solo hay gente buscando sobrevivir un ciclo más, y llevar su vida lo mejor que las corpos se lo permitan. Muchísima crítica social y reflexiones maduras de las motivaciones y devenires humanos.

En general, una entrega que cumple el típico "más y mejor" a tope. Imprescindible si gustó el primero.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#2
Engancha el cabrón... Siempre quieres hacer un ciclo más.

Me lo pasé con el DLC y me decepcionó un poco que no se reflejarán más tus acciones y consecuencias en el final.

Por lo demás, el defecto que le pongo es la basura de lenguaje inclusivo, con ese "them" tan asquerosamente artificial. Por lo demás, si te mola la ambientación es un MUST.
Roto Dios
Yisus Craist
#3
Cita de Diosisback
Engancha el cabrón... Siempre quieres hacer un ciclo más.

Me lo pasé con el DLC y me decepcionó un poco que no se reflejarán más tus acciones y consecuencias en el final.

Por lo demás, el defecto que le pongo es la basura de lenguaje inclusivo, con ese "them" tan asquerosamente artificial. Por lo demás, si te mola la ambientación es un MUST.
Sí, la verdad es que al principio con Sabine, el médico, no me estaba enterando de una mierda de quién hablaban hasta que caí en lo del mensaje inclusivo.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Frediak
ForoCoches: Miembro
#4
me lo apunto, para cuando lo traduzcan. Un juego con esa narrativa prefiero disfrutarlo en español.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#5
Cita de Frediak
me lo apunto, para cuando lo traduzcan. Un juego con esa narrativa prefiero disfrutarlo en español.

Si lo traducen al español, espero que no le metan lenguaje inclusivo, aunque tampoco es que les quede mucha alternativa si quieren respetar el material original... pero van a espantar a los jugadores y con razón.
Roto Dios
Yisus Craist
#6
Cita de Frediak
me lo apunto, para cuando lo traduzcan. Un juego con esa narrativa prefiero disfrutarlo en español.
Pues la verdad es que estaría genial con traducción. No sé si habrá alguna hecha por fans, aunque lo dudo muchérrimo.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Frediak
ForoCoches: Miembro
#7
Cita de Diosisback
Si lo traducen al español, espero que no le metan lenguaje inclusivo, aunque tampoco es que les quede mucha alternativa si quieren respetar el material original... pero van a espantar a los jugadores y con razón.
No sé qué tiene de malo meter lenguaje inclusivo en una distopía futurística. Las distopías no son precisamente apologías.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#8
Cita de Frediak
No sé qué tiene de malo meter lenguaje inclusivo en una distopía futurística. Las distopías no son precisamente apologías.
En este caso en concreto resulta molesto y distrae, no me quiero ni imaginar cómo sería en español.


Si solo fuese un personaje... pero el autor le coge gusto y acaba haciendo lo mismo con otros.
Roto Dios
Yisus Craist
#9
Cita de Frediak
No sé qué tiene de malo meter lenguaje inclusivo en una distopía futurística. Las distopías no son precisamente apologías.
+1

De hecho me parece el subgénero ideal para que lo haya.

Cita de Diosisback
En este caso en concreto resulta molesto y distrae, no me quiero ni imaginar cómo sería en español.


Si solo fuese un personaje... pero el autor le coge gusto y acaba haciendo lo mismo con otros.
Bueno, distraer... a mí solo me distrajo hasta que descubrí que era ese uso del they/them. Luego sabiéndolo es un pronombre más.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Roto Dios
Yisus Craist
#10
Cita de Diosisback
Engancha el cabrón... Siempre quieres hacer un ciclo más.

Me lo pasé con el DLC y me decepcionó un poco que no se reflejarán más tus acciones y consecuencias en el final.

Por lo demás, el defecto que le pongo es la basura de lenguaje inclusivo, con ese "them" tan asquerosamente artificial. Por lo demás, si te mola la ambientación es un MUST.
Shur, perdona que te vuelva a citar... ¿con qué DLC te lo pasaste? Es que veo que desde que salió han metido varios episodios diferentes y ahora mismo creo que me voy a quedar sin poder hacer un DLC si elijo una determinada cosa que me "caduca" dentro de poco

¿Te refieres a la zona de la comuna? ¿O a una nave a la que te mandan llevar unos hongos para empezar el DLC (el Episodio 3 por lo que veo)?

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#11
El DLC es gratuito, es todo lo relativo a la nave de refugiados y todo el pitote que se monta después.
Roto Dios
Yisus Craist
#12
Cita de Diosisback
El DLC es gratuito, es todo lo relativo a la nave de refugiados y todo el pitote que se monta después.
Sí, que hay una nave en esa zona que te pide hongos para empezar una trama.

Pues es que


Spoiler: [ pulsa para ver ]
Si quiero ayudar a salir de la estación a Lem y a su "hija" Mina (los obreros), voy a tener que irme con ellos en la nave tocha y dejar sin descubrir el DLC

Porque el tipo con el que juegas al juego de mesa ese me ofrece meterme como "espía" o algo así en la nave


Decisiones, decisiones...

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#13
No vayas.
Roto Dios
Yisus Craist
#14
Cita de Diosisback
No vayas.
He descubierto que según vas acabando tramas, te saltan los créditos pero luego vuelves a la estación y puedes seguir descubriendo caminos. No sé si es algo que han introducido pero aún me deja jugar con la misma partida.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
prodge
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#15
A mí me gustó mucho las primeras horas pero luego se me hizo un poco pesado. El modo de juego eso sí muy original y me recordó bastante a Tharsis:

Oneloops
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#16
Cita de Frediak
No sé qué tiene de malo meter lenguaje inclusivo en una distopía futurística. Las distopías no son precisamente apologías.
Cuando en una distopía no se enfrenta/lucha/critica contra un problema entonces es una apología.
Roto Dios
Yisus Craist
#17
Cita de Oneloops
Cuando en una distopía no se enfrenta/lucha/critica contra un problema entonces es una apología.
¿El lenguaje inclusivo es un problema?

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Frediak
ForoCoches: Miembro
#18
Cita de Oneloops
Cuando en una distopía no se enfrenta/lucha/critica contra un problema entonces es una apología.
Sí hombre, pues entonces anda que no hace apología Ciberpunk de un montón de cosas.


No, cuando el autor crea un mundo con unas circunstancias, los personajes de desarrollan lo mejor que pueden él.


¿De verdad crees que hace apología en un futuro hipotético en el que puedes llevar 6 brazos y 8 pollas en la frente? Qué una gran parte de la población es transhumana, y si quiere puede identificarse con lo que le dé la gana porque del cuerpo con el que naciste ya no queda nada después de implantes mecánicos unos tras otros.


¿De verdad crees que no es interesante un debate en el que en Futurama Bender quisiera ser llamado como He/him en lugar de it pese a ser una cosa? ¿Tú a eso lo llamarías apología?

Cita de Roto Dios
¿El lenguaje inclusivo es un problema?

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.

Ni siquiera es el lenguaje inclusivo de lo que estamos hablando. El lenguaje inclusivo es el "todos y todas", "compañeros y compañeras". La traducción en español debería ser con una especie de género neutro que en español queda bastante pocho, el "todes", "compañeres", etc. Lo cual no funciona bien en nuestro lenguaje por cómo funciona el idioma en sí, ya que todos los sustantivos tienen género. Lo cuál es un lío que te cagas, vaya una forma de complicarnos la vida tenemos en español en asignar genero a una silla, mesa, un gato o una cucaracha.
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#19
Cita de Roto Dios
¿El lenguaje inclusivo es un problema?

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Si no lo ves como un problema entonces lo apruebas por consentimiento, como un buen beta.

Usa todes cada dia y di taxisto y ese tipo de ridiculeces. Total si no es problema...

Dios sin gracia
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#20
Cita de Frediak
Sí hombre, pues entonces anda que no hace apología Ciberpunk de un montón de cosas.


No, cuando el autor crea un mundo con unas circunstancias, los personajes de desarrollan lo mejor que pueden él.


¿De verdad crees que hace apología en un futuro hipotético en el que puedes llevar 6 brazos y 8 pollas en la frente? Qué una gran parte de la población es transhumana, y si quiere puede identificarse con lo que le dé la gana porque del cuerpo con el que naciste ya no queda nada después de implantes mecánicos unos tras otros.


¿De verdad crees que no es interesante un debate en el que en Futurama Bender quisiera ser llamado como He/him en lugar de it pese a ser una cosa? ¿Tú a eso lo llamarías apología?




Ni siquiera es el lenguaje inclusivo de lo que estamos hablando. El lenguaje inclusivo es el "todos y todas", "compañeros y compañeras". La traducción en español debería ser con una especie de género neutro que en español queda bastante pocho, el "todes", "compañeres", etc. Lo cual no funciona bien en nuestro lenguaje por cómo funciona el idioma en sí, ya que todos los sustantivos tienen género. Lo cuál es un lío que te cagas, vaya una forma de complicarnos la vida tenemos en español en asignar genero a una silla, mesa, un gato o una cucaracha.
Menudo betazo.


Cyberpunk tiene como modelo y personaje principal un macho alfa como pocos verás en la historia de los videojuegos.


Y se rien con sorna y de forma descarada de todo lo trans y todo lo blandengue.


Johnny Silverhand es la pura apologia al masculinismo.
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#21
Cita de Frediak
¿De verdad crees que no es interesante un debate en el que en Futurama Bender quisiera ser llamado como He/him en lugar de it pese a ser una cosa? ¿Tú a eso lo llamarías apología?
de verdad que confundes la ironía de Bender con "un debate" jajjajaja Bender ! Si no es el personaje màs irónico jamàs creado poco le falta.

Bender proponiedo debates en Futurama jajajaja

joder macho, no pillas ni los chistes ni las ironías de Bender, pasan a tu lado y ni te enteras, carne de woke
Roto Dios
Yisus Craist
#22
Cita de Frediak
Sí hombre, pues entonces anda que no hace apología Ciberpunk de un montón de cosas.


No, cuando el autor crea un mundo con unas circunstancias, los personajes de desarrollan lo mejor que pueden él.


¿De verdad crees que hace apología en un futuro hipotético en el que puedes llevar 6 brazos y 8 pollas en la frente? Qué una gran parte de la población es transhumana, y si quiere puede identificarse con lo que le dé la gana porque del cuerpo con el que naciste ya no queda nada después de implantes mecánicos unos tras otros.


¿De verdad crees que no es interesante un debate en el que en Futurama Bender quisiera ser llamado como He/him en lugar de it pese a ser una cosa? ¿Tú a eso lo llamarías apología?




Ni siquiera es el lenguaje inclusivo de lo que estamos hablando. El lenguaje inclusivo es el "todos y todas", "compañeros y compañeras". La traducción en español debería ser con una especie de género neutro que en español queda bastante pocho, el "todes", "compañeres", etc. Lo cual no funciona bien en nuestro lenguaje por cómo funciona el idioma en sí, ya que todos los sustantivos tienen género. Lo cuál es un lío que te cagas, vaya una forma de complicarnos la vida tenemos en español en asignar genero a una silla, mesa, un gato o una cucaracha.
Sí, a nivel de traducción es un cristo de la leche.

Cita de Oneloops
Si no lo ves como un problema entonces lo apruebas por consentimiento, como un buen beta.

Usa todes cada dia y di taxisto y ese tipo de ridiculeces. Total si no es problema...

Dios sin gracia
Es que no es un problema, es una mera opción. Que la gente lo use y que yo crea que no es un problema no quiere decir que lo comparta o que lo use.

En una sociedad en la que la gente elige vender su cuerpo a corporaciones y digitaliza su psique... no me parece especialmente llamativo el género neutro.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#23
Cita de Roto Dios
Sí, a nivel de traducción es un cristo de la leche.

Es que no es un problema, es una mera opción. Que la gente lo use y que yo crea que no es un problema no quiere decir que lo comparta o que lo use.
En una sociedad en la que la gente elige vender su cuerpo a corporaciones y digitaliza su psique... no me parece especialmente llamativo el género neutro.
Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Te han colado "la mera opción" shur.

Es que ne es en prebleme !!! pees heble esé ! ne es en prebleme !! jajaja

Dios wokizado.
Roto Dios
Yisus Craist
#24
Cita de Oneloops
Te han colado "la opción" shur, carne de woke.

Dios wokizado.


Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
Frediak
ForoCoches: Miembro
#25
Cita de Oneloops
Menudo betazo.


Cyberpunk tiene como modelo y personaje principal un macho alfa como pocos verás en la historia de los videojuegos.


Y se rien con sorna y de forma descarada de todo lo trans y todo lo blandengue.


Johnny Silverhand es la pura apologia al masculinismo.
Ale, a ignorados. Vete a llamar betazo y woke al general.

Que en cyberpunk puedas llevar a una tía con un polla, es reírse con sorna.
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#26
Cita de Frediak
Ale, a ignorados. Vete a llamar betazo y woke al general.

Que en cyberpunk puedas llevar a una tía con un polla, es reírse con sorna.
En Cyberpunk puedes hacer ese tipo de cosas porque tienen màs sentido del humor y de la ironía que tù.

En el capítulo de Futurama en el que Blender se cambia de sexo es para ganar las olimpiadas, ... no sé si pillas la ironía y la crítica, don "blender propone un debate de género" jjajajaa

Qué poca profundidad de anàlisis, te las cuelan todas por la superficie.
Roto Dios
Yisus Craist
#27
Terminado. Un universo genialmente creado, lleno de claroscuros y muy interesante. Jugablemente muy limitado y bastante repetitivo una vez te has hecho al tema (la parte jugable se convierte en una obligación para poder seguir leyendo cómo se desenvuelve la trama), pero siempre quieres saber más de lo que va a pasar.

Los DLCs tienen una muy buena historia.

Gran juego de leer, leer, leer, LEER y luego leer un poco más. A nivel narrativo una pasada.

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
prodge
ForoCoches: Miembro
#28
Si os moló el juego y pasó desapercibida mi recomendación lo repito, probad Tharsis.
toninobellido
ForoCoches: Miembro
#29
Me gustó tanto que me compré el juego anterior, el In other waters, que también me gustó mucho, aunque algo menos

Me pongo la bso de ambos cuando quiero relajarme, me encantan

Del creador/a/e no opino
Roto Dios
Yisus Craist
#30
Cita de prodge
Si os moló el juego y pasó desapercibida mi recomendación lo repito, probad Tharsis.
¡Sí, te leí y lo tengo pendiente. ¿PC?

Cita de toninobellido
Me gustó tanto que me compré el juego anterior, el In other waters, que también me gustó mucho, aunque algo menos

Me pongo la bso de ambos cuando quiero relajarme, me encantan

Del creador/a/e no opino
Me pinta muy bien también. ¡Gracias por recomendar!

Que la gracia de mí sea con todos vosotros.
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