Xbox será más potente gracias al FSR 4.1 de AMD
18-may-2026 14:01
#5
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"Optimizar" hoy en día consiste en reducir la resolución de un juego de consola todo lo posible para fiar el resultado final al escalado por IA. Esa es la "potencia" y "optimización" de la que hablan. Aún con todo, sigue siendo el mismo juego. El futuro pinta más negro aún con DLSS 5/6. Veremos pipelines gráficos absolutamente de mierda porque la IA transformará el frontbuffer de un juego con gráficos de Playstation 2, pero con físicas y jugabilidad modernas, en gráficos de Playstation 6 o 7. |
18-may-2026 14:06
#6
La potencia es la misma, lo único que al final parece que se usará los aceleradores de INT4 y (sobretodo) INT8 que se le metieron en su día a la Series X, que por cierto no son parte de RDNA2:
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18-may-2026 14:06
#7
| Se va a Follar a la ps5 pro y la gente dejándose mil pavos jajajaj quien compre sony en 2026 y más en su biblioteca no tienen muchas luces. |
18-may-2026 14:10
#8
bueno en ese hilo habla de las tarjetas graficas no especificamente de series, tu abres hilos con imagenes generadas por IA engañando al personal y aqui sigues, y no pasa nada
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18-may-2026 14:55
#9
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Ojo que yo no tengo ni play ni xbox, soy de PC. |
18-may-2026 15:04
#15
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Imagino que estás dentro de la directiva de Xbox o de AMD para afirmar tal cosa. Eso o tienes ps5 y estás llorando por dentro. Me inclinó por la última |
18-may-2026 15:06
#16
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Saludos! |
18-may-2026 15:07
#17
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Humo. Cuando lanzaron las Xbox decían de reescalado etc. Quitando los juegos first party de Xbox, hay muchos otros que el desempeño es cochambroso en Series S(Atomfall por ejemplo). Ni reescalado ni pollas. Y para los que están con el hype con Asha, con Phil en el lanzamiento de las Xbox Series se dijeron miles de historias y tonterías sobre Xbox, no ha acabado ni la generación y Phil está fuera de Xbox y con la marca medio reventada. Pero eh! Que han añadido nuevo diseño de logros! Y un menú más optimizado! FPS Boost? Muerto Retrocompatibilidad? Abandonada hasta hace poco Xcloud? Lo priorizaron como el futuro y el servicio ha estado años en beta funcionando de aquella manera (Ahora vendrá Pakito a decirte que a él le va cojonudo etc) Los rewards capados. Bandazo con Copilot pero el plan estaba listo. Se perdieron todas las exclusividades con el tema de Xbox Anywhere. Probaron el embudo de ventas con GPU y les salió rana (Aprovechan el cambio de liderazgo para reducir costes y mejorar su imagen pública, pero esa decisión NO la ha tomado Asha) El launcher de PC? Una puta mierda. En Xbox se perdieron varias características, otras siguen estancadas desde hace años (Clubs, etc) En fin, que a mi me la suda lo potente que pueda ser si los juegos salen sin optimizarse. |
18-may-2026 15:09
#18
| Si te piensas que ahora que la generación está sentenciada, con las consolas xbox practicamente retiradas de las tiendas, van a ponerse los desarrolladores a sacar parches específicos para juegos pasados (y futuros) que hagan uso de FSR4.1 sin que Microsoft se lo pida o incentive... pues no seré yo el que te quite la ilusión. |
18-may-2026 15:11
#19
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Si te piensas que ahora que la generación está sentenciada, con las consolas practimamente retiradas de las tiendas, van a ponerse los desarrolladores a sacar parches específicos para juegos pasados (y futuros) que hagan uso de FSR4.1 sin que Microsoft se lo pida... pues no seré yo el que te quite la ilusión.
Lo harán si son un estudio decente que se preocupa por sus títulos y no unos sacacuartos. Ejemplos tienes muchos (Como mismamente el parche next gen de The Witcher 3, Kingdom Come Deliverance o el AC de la revolución francesa) |
18-may-2026 15:12
#20
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Ya vienen, se nos acumulan. El tiempo dirá, pero posible es, que risass me echaré con el GTA a 60 fps y la pro a 30 sería maravilloso ajja a ver qué dicen entonces. |
18-may-2026 15:13
#21
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Avísanos cuando salga el primero, seguro que no tarda, mucho ánimo. |
18-may-2026 15:17
#23
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Si te piensas que ahora que la generación está sentenciada, con las consolas xbox practicamente retiradas de las tiendas, van a ponerse los desarrolladores a sacar parches específicos para juegos pasados (y futuros) que hagan uso de FSR4.1 sin que Microsoft se lo pida o incentive... pues no seré yo el que te quite la ilusión.
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18-may-2026 15:19
#24
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Sí, y el GTA VI a 60 en Series X. Mañana mismo te saca Ubi un parche solo para consolas de Microsoft... cuando no tiene un soporte como el de Sony con el PSSR, ni una base de usuarios homologable. Aparte de que no sabemos ni como funciona o si merece la pena, es algo que "teoricamente" puede funcionar pero nada más. |
18-may-2026 15:20
#25
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Y si no lo hace, yo me reiré de tí. Anotado queda. En noviembre tendrás noticias mías. |
18-may-2026 15:21
#27
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Sí, y el GTA VI a 60 en Series X.
Mañana mismo te saca Ubi un parche solo para consolas de Microsoft... cuando no tiene un soporte como el de Sony con el PSSR, ni una base de usuarios homologable. Aparte de que no sabemos ni como funciona o si merece la pena, es algo que "teoricamente" puede funcionar pero nada más. Que ya has demostrado que no tienes ni zorra de videojuegos y eres un troll de serie B. No hace falta que sigas que aquí no hay nada que rascar. No insistas con esa cabeza cuadrada que gastas, no te van a entrar los conceptos. A pastar.
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18-may-2026 15:37
#30
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Mañana mismo Sharma anuncia FSR4.1 para Series S y X, aplicado automaticamente a todos los juegos. Jajaja, sí que os ha dolido a los tontitos el BOFETÓN que os ha dado malanior. |
