Dark Souls 2 con Path Tracing - 500fps -> 60fps

SuperKillo
ㅤㅤ
#1
Parece otro juego. Es increíble cómo una iluminación realista puede cambiar una escena a pesar de que los polígonos y las texturas sigan siendo una mierda.







Automata Finito
Miembro VIP Forocoches
#2
Pero acaso se puede activar?
Geotío
Forocoches: Miembro Plus
#3
Vaya forma de asesinar las texturas
Morgect
Tempus fugit
#4
vamos casi como el trailer original, mira que dejaron feo el puto juego, se veia como de ps1
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#5
Cita de Morgect
vamos casi como el trailer original, mira que dejaron feo el puto juego, se veia como de ps1
Aún así fue un buen salto de calidad gráfica respecto al 1 original.


Yo lo disfruté mucho de salida en PS3.
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#6
Me alegra saber que el Path traicing cada vez se va extendiendo más y no es cosa del Cyberpunk y cuatro juegos contados más.

Nunca es tarde para disfrutarlo.
Fipilinos
ForoCoches: Supervisor
#7
La primera captura es una barbaridad. Habrá muchos juegos donde se cargue la esencia gráfica, pero creo que esto en la mayoría de casos es una mejora excelente
moxotgn
ForoCoches: Usuario
#8
en la steam deck ni de coña funciona eso no?
Deguais
Memento mori
#9
Cita de moxotgn
en la steam deck ni de coña funciona eso no?
Por supuesto que no
Flik
ForoCoches: Miembro
#10
Todo eso se hacía manualmente, y se podría hacer, pero se han vuelto muy vagos los desarrolladores, prefieren que el juego vaya como el culo y que se vea realista a tener que hacerlo a mano
Jorx4
ForoMotos: Miembro
#11
Cita de Geotío
Vaya forma de asesinar las texturas
Mi problema es que tener una iluminación hiper realista en unas texturas y gráficos de ps3 me choca lo más grande y no me gusta nada. Queda rarísimo y forzado.

En lo personal me quedo con la versión original de largo.

En la segunda captura parece que llevas un sable láser no me convence en absoluto pero es a gustos.
Geotío
Forocoches: Miembro Plus
#12
Cita de Jorx4
Mi problema es que tener una iluminación hiper realista en unas texturas y gráficos de ps3 me choca lo más grande y no me gusta nada. Queda rarísimo y forzado.

En lo personal me quedo con la versión original de largo.

En la segunda captura parece que llevas un sable láser no me convence en absoluto pero es a gustos.
Se le puede poner un reshade con efectillos cinemáticos y para aparentar mayor oclusión ambiental. Cosas que yo creo que van en dirección con el arte del juego y que mejoran alguna carencia.

A mí lo que no me gusta nada es que borra de un plumazo el detalle de texturas que estaban marcadas por algo.
jcvtrip
ForoCoches: Usuario
#13
A nivel poligonal iba suficientemente bien.
Badbuni
Sinluz
#14
como destrozar un juego en simples pasos
NixxxoN
∆∆∆∆ ∆ ∆∆∆∆
#15
El path tracing no aporta ni de coña lo suficiente para la demanda de hard que tiene.
Gelon
ForoCoches: Miembro
#16
Cita de moxotgn
en la steam deck ni de coña funciona eso no?
Puedes probar Lighting Engine, que mejora considerablemente la iluminación (sin RT).

Dark souls
ForoCoches: Miembro
#17
Solo consume 400 fps Xddd
Dominique
Mon bon père
#18
En mi opinión, en alguna escena queda mejor pero en otras las empeora
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#19
Cita de Geotío
Vaya forma de asesinar las texturas
Ya llegan los del alma.
Headsh0t
ForoCoches: Miembro
#20
En la comparativa prefiero la version original. Lo único que me gusta es ver los haces de luz entrando por las ventanas.

Por lo demas, rompe la mayoría de texturas, añade niebla donde no la hay, el personaje pasa a ser otro distinto... no me convence.
Uxiel
⠀UΨel
#21
Yo uso mucho los reshades en juegos con filtros asquerosos amarillos/grises de gen de ps3/x360 para quitárselo y en general cuando la gama de color del juego no me gusta.



Este reshade o ajuste de iluminación me parece malo. Está bien tener una iluminación realista, pero luego te pones a jugar y no ves un pimiento en cuanto hay una sombra porque muchos suben el contraste buscando el realismo y no tienen en cuenta la experiencia jugando en la oscuridad.
supernafamacho
Fahrenheit 451
#22
Cita de SuperKillo
Parece otro juego. Es increíble cómo una iluminación realista puede cambiar una escena a pesar de que los polígonos y las texturas sigan siendo una mierda.


Resubo el post porque le he instalado este mod junto a otros que cambian el gameplay y he de decir que ha pasado a ser un juego increible,no solo en lo visual,sino tambien en lo jugable porque el control vanilla es MALISIMO,los mods que he instalado son:


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1200


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1026


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1146


Y el overhaul Seekers of fire:


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/978




Es increible como queda el juego,a disfrutar!
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#23
Cita de supernafamacho
Resubo el post porque le he instalado este mod junto a otros que cambian el gameplay y he de decir que ha pasado a ser un juego increible,no solo en lo visual,sino tambien en lo jugable porque el control vanilla es MALISIMO,los mods que he instalado son:


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1200


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1026


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1146


Y el overhaul Seekers of fire:


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/978




Es increible como queda el juego,a disfrutar!
Se ve como aquel primer trailer

Gracias por la recopilación.
Sebastian.
ForoCoches: Sebas
#24
Tremendo juegazo,
Thedoomcryer
ForoCoches: Miembro
#25
Lo tengo pasado en PlayStation y ahora estoy con el en PC a 4k y siempre se lee por aquí que Bloodborne necesita un remake.

Y yo pienso que el 2 es que tendria que tener uno a lo Demon souls... Quitando sekiro está en el top 3 de From.

Dejando a un lado como está conectado el mapa... Tiene unas zonas que serían la ostia con el rediseño a los demon souls remake...

Arreglas los hit boxes, el tema de la adaptabilidad y alguna cosilla con un full lavado de cara y sería aún más grande.
supernafamacho
Fahrenheit 451
#26
Cita de Scaleless
Se ve como aquel primer trailer

Gracias por la recopilación.
Como nos la colaron con el trailer eh?


A mandar shur,para eso estamos.

Cita de Thedoomcryer
Lo tengo pasado en PlayStation y ahora estoy con el en PC a 4k y siempre se lee por aquí que Bloodborne necesita un remake.

Y yo pienso que el 2 es que tendria que tener uno a lo Demon souls... Quitando sekiro está en el top 3 de From.

Dejando a un lado como está conectado el mapa... Tiene unas zonas que serían la ostia con el rediseño a los demon souls remake...

Arreglas los hit boxes, el tema de la adaptabilidad y alguna cosilla con un full lavado de cara y sería aún más grande.

Los mods que he puesto mas arriba cambian por completo la jugabilidad,el personaje es mucho mas agil y la adaptabilidad no importa tanto ya,hay otro que lo hace aun mas rapido y preciso:


Dajoma
ForoCoches: Usuario
#27
De gráficos con atmósfera y encanto a gráficos realistas genéricos.
Josikem
ForoCoches: Miembro
#28
Ya estoy viendo remasters de juegos antiguos "path tracing edition".

La verdad que hay capturas que se ve de escándalo.
HavanaClub
ForoCoches: Miembro
#29
Cita de supernafamacho
Resubo el post porque le he instalado este mod junto a otros que cambian el gameplay y he de decir que ha pasado a ser un juego increible,no solo en lo visual,sino tambien en lo jugable porque el control vanilla es MALISIMO,los mods que he instalado son:


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1200


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1026


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1146


Y el overhaul Seekers of fire:


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/978




Es increible como queda el juego,a disfrutar!
Me los apunto porque tenía en mente rejugarlo. Ahora estoy con el 1 otra vez.

El Player Enhancements es compatible con el Seekers of fire?
supernafamacho
Fahrenheit 451
#30
Cita de HavanaClub
El Player Enhancements es compatible con el Seekers of fire?
En principio no estoy teniendo problemas porque el player echancement es un cambio en el movimiento del personaje,no varia las animaciones o los moveset.


Disclaimers -
This mod is not compatible with mods that change Maps, Weapon Moveset Overhauls, Enemy Placements, Item Placements, and certain Texture changes (textures that change the player's hollow appearance, some armor sets, and a few NPCs are not compatible)
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