Recordaba los Mario mucho más difíciles

Casa Paco
ForoCoches: Usuario
#1
Decir que me bajé en el World de SNes. He estado jugando al Wonder y es muy bonito, pero es un paseo por no hablar de la facilidad con la que consigues vidas extra
HumiD
Your Master
#2
Cita de Casa Paco
Decir que me bajé en el World de SNes. He estado jugando al Wonder y es muy bonito, pero es un paseo
El SNES fue el último Mario de una dificultad aceptable. A partir de ahi todos han sido bastante más fáciles.

Lo mejor ahora mismo es pillar el Mario Maker 2 y jugar niveles de la comunidad, los hay muy currados.
0101
ni me nombres al dos
#3
Cita de Casa Paco
Decir que me bajé en el World de SNes. He estado jugando al Wonder y es muy bonito, pero es un paseo por no hablar de la facilidad con la que consigues vidas extra


Wonder es un paseo pero cuando llegas al mundo especial cambia. Pero sí, es fácil en general. También es verdad que ves la dificultad antes de entrar en cada nivel, cuando pone que es fácil pues suele ser muy muy fácil. Cuando suben el nivel está mejor.
dexus
ForoCoches: Miembro
#4
La dificultad de los Mario modernos suele estar en el postgame, hasta los créditos es un trámite.
Asgrard
FloroCoches: Menbrium
#5
Ahora dime, que videojuego a día de hoy, no es un paseo comparado con cualquier otro de la época de los 16 bits...
Qpasa
ForoCoches: Miembro
#6
¿los Mario solamente? ¿Y el nuevo Resident Evil que es un paseo?

Ninguno de los de ahora son como eran antes
Skenzio
Assist. Regional Manager
#7
Nintendo en general es de paseo. Los Pokemon de hoy en día son de broma.
Albondiga Boy
Aniquilacanelones
#8
Es la evolución que ha habido en los videojuegos, antiguamente los juegos eran más difíciles por limitaciones técnicas o por inexperiencia de los desarrolladores, haciendo que hubiesen menos facilidades. Además, tienes que sumarle el factor de que antes eras un niño y obviamente a un niño le va a costar más entender y jugar a un juego
hay_meneo
Usuario Premium
#9
Cita de Qpasa
¿los Mario solamente? ¿Y el nuevo Resident Evil que es un paseo?

Ninguno de los de ahora son como eran antes
Déjame que te presente a Maliketh, la espada negra, del Elden Ring donde no hay selector de dificultad.





O déjame que te presente a destello absoluto del hollow knight sin selector de dificultad.





Y en el dlc del expedition 33 te podría poner los 3 nuevos, te pongo uno.


Déjame presentarte a Clea desatada, combate de media hora de reloj con distintas fases donde los patrones de ataque de la última fase los puedes "practicar" cuando llevas 20 minutos y te has pasado las fases anteriores




El que juega a juegos chorras de dificultades para niños es porque quiere.
Josikem
ForoCoches: Miembro
#10
Cita de Qpasa
¿los Mario solamente? ¿Y el nuevo Resident Evil que es un paseo?

Ninguno de los de ahora son como eran antes
Te animo a probar el resident Evil nuevo en locura sin las ventajas de munición infinita, como mucho la cinta de guardado (o sin ella si eres un Nini).


La experiencia es cojonuda si tienes paciencia.
Mierda Feliz
ForoCoches: Usuario
#11
Ahora son juegos dirigidos a muy niños o a gente ya con barba y calva por tener una edad donde claro, ya no tiene tantos reflejos y necesita algo sencillo.


Son juegos donde la gente quiere ver a Mario dando saltitos por escenarios llenos de color, la gente busca ver eso y no un reto.
KILONDRO
ForoCoches: Miembro
#12
Veo muchos shur.s perdidos y bastante equivocados. Casi todos los Marios tienen 2 niveles de dificultad.

1-Fácil, que es llegar al final y ver los créditos.

2-Difícil, hacer la segunda vuelta completando los niveles secretos o adicionales.

El "nivel difícil" en algunos Marios, puede incluso llegar a ser desesperante si quieres conseguir el 100%.
escuadronzgz
ForoCoches: Miembro
#13
Los niveles del mundo especial son un infierno.
La dificultad de en los Marios actuales va de menos a más, con el "modo historia" bastante accesible. Tras derrotar al malo final, vienen los niveles imposibles. Y Mario Wonder, los tiene muy pero que muy difíciles
wailfred
Te lo cambio?
#14
En el Mario 3 conseguir 99 vidas es relativamente fácil.


Pero en el mundo de agua o el de viento hay fases que puedes morir 27 veces seguidas.


Son cosas distintas.
LucarioF1
El más payo del foro
#15
Hombre de niño pues era más difícil, yo también he notado como juegos que de niño no me pude pasar me los he pasado ahora sin más
wailfred
Te lo cambio?
#16
Cita de LucarioF1
Hombre de niño pues era más difícil, yo también he notado como juegos que de niño no me pude pasar me los he pasado ahora sin más

Yo me pasaba el Mega Man III de niño y ahora no tengo huevos... ni cerca.
lackman87
ForoCoches: Miembro
#17
A mi de los antiguos el más dificil siempre fue el super mario lost levels (el super mario bros 2 original de japón).

Hasta la wii he jugado a todos los super mario y quizás el único que no me termine (no me convencía) fue el sunshine pero por dificil. Posterior a esos he jugado poquitos y no puedo opinar demasiado.

Pero ya digo que salvo lost levels en general eran juegos sencillos.
LimpioBizkocho
Cruasán con fucking café
#18
Como dicen otros shurs, en los juegos modernos desde Nintendo DS/Wii (que yo sepa, porque es la generación en la que conocí los juegos de Nintendo) la dificultad está después de pasarte el juego. El NSMB Wii logré acabarlo al 100% después de x años, y en el Super Mario Galaxy 2 tengo ahí pendiente el último nivel (la última carrera o como se llame) que jamás lo terminé.


También es distinto ver un juego así siendo adulto en comparación a siendo niño. Yo recuerdo que el New Super Mario Bros de la DS de crío me costaba la tira. Lo volví a jugar con 16 años y me lo fundí sin sudar la gota gorda.
trikelme
ForoCoches: Usuario
#19
Cita de hay_meneo
Déjame que te presente a Maliketh, la espada negra, del Elden Ring donde no hay selector de dificultad.





O déjame que te presente a destello absoluto del hollow knight sin selector de dificultad.





Y en el dlc del expedition 33 te podría poner los 3 nuevos, te pongo uno.


Déjame presentarte a Clea desatada, combate de media hora de reloj con distintas fases donde los patrones de ataque de la última fase los puedes "practicar" cuando llevas 20 minutos y te has pasado las fases anteriores




El que juega a juegos chorras de dificultades para niños es porque quiere.
Déjame presentarte a Mario 3d World, Mario Odissey, Mario Sunshine o los Marios Galaxys en los niveles finales.


Te reto a que te pases el Camino del campeon de Mario 3d World y luego me cuentas si es dificultad para niños
Gnar
ForoCoches: Usuario
#20
Cita de hay_meneo
Déjame que te presente a Maliketh, la espada negra, del Elden Ring donde no hay selector de dificultad.





O déjame que te presente a destello absoluto del hollow knight sin selector de dificultad.





Y en el dlc del expedition 33 te podría poner los 3 nuevos, te pongo uno.


Déjame presentarte a Clea desatada, combate de media hora de reloj con distintas fases donde los patrones de ataque de la última fase los puedes "practicar" cuando llevas 20 minutos y te has pasado las fases anteriores




El que juega a juegos chorras de dificultades para niños es porque quiere.
Pero si Maliketh tiene una vida base que da pena . De los jefes de ese tercio del juego te diría que es el más fácil con diferencia.
hay_meneo
Usuario Premium
#21
Cita de Gnar
Pero si Maliketh tiene una vida base que da pena . De los jefes de ese tercio del juego te diría que es el más fácil con diferencia.
La vida del boss da igual. No hay ningún boss difícil de ningún souls porque "tenga mucha vida".


Eso es la primera vez que lo escucho.
Gnar
ForoCoches: Usuario
#22
Cita de hay_meneo
La vida del boss da igual. No hay ningún boss difícil de ningún souls porque "tenga mucha vida".


Eso es la primera vez que lo escucho.
Tienes razón shur la vida de un boss no afecta a su dificultad. Estar en un combate 2 minutos es lo mismo que estar 5 porque el hecho de estar más tiempo en combate no influye en que puedas cometer más errores o consumir más estus.
hay_meneo
Usuario Premium
#23
Cita de Gnar
Tienes razón shur la vida de un boss no afecta a su dificultad. Estar en un combate 2 minutos es lo mismo que estar 5 porque el hecho de estar más tiempo en combate no influye en que puedas cometer más errores o consumir más estus.
Entonces según tú el gigante de fuego que tiene dos veces la vida de Melania o Rykard que tiene 3 veces la vida de Melania o 9 veces la de Radagon son los más dificiles no?


Tu argumento es una tontería shur, respétate.


Lo importante no es la vida si no el márgen de tiempo que tienes para golpear y el márgen de maliketh es muy bajo.


Además de que el juego es un paseo hasta llegar a Maliketh y es el primer skill check (el primero realmente es Magrit para el que nunca ha jugado a un souls), para mí malenia, placidix o radagon/elden son más fáciles.


"El gigante de fuego es difícil porque tiene 50k de vida, radagon y maliketh son faciles porque tienen 10k", dijo nunca nadie.

Igual que el DS1, la primera cabra es probablemente de los bosses más dificiles que te encuentras por el nivel al que llegas, el equipo disponible que tienes y ser una habitación cerrada pequeña y tiene 1000 de vida solo.
Gnar
ForoCoches: Usuario
#24
Cita de hay_meneo
Entonces según tú el gigante de fuego que tiene dos veces la vida de Melania o Rykard que tiene 3 veces la vida de Melania o 9 veces la de Radagon son los más dificiles no?


Tu argumento es una tontería shur, respétate.


Lo importante no es la vida si no el márgen de tiempo que tienes para golpear y el márgen de maliketh es muy bajo.


Además de que el juego es un paseo hasta llegar a Maliketh y es el primer skill check (el primero realmente es Magrit para el que nunca ha jugado a un souls), para mí malenia, placidix o radagon/elden son más fáciles.


"El gigante de fuego es difícil porque tiene 50k de vida, radagon y maliketh son faciles porque tienen 10k", dijo nunca nadie.

Igual que el DS1, la primera cabra es probablemente de los bosses más dificiles que te encuentras por el nivel al que llegas, el equipo disponible que tienes y ser una habitación cerrada pequeña y tiene 1000 de vida solo.
Toda esta pollada para justificar que Maliketh te revienta siendo un monigote
Kyedis
Más rojo que la Coca-Cola
#25
Llega a los niveles finales y hablamos.

Los mayores retos de la saga los he encontrado en Wonder y 3D World.
hay_meneo
Usuario Premium
#26
Cita de Gnar
Toda esta pollada para justificar que Maliketh te revienta siendo un monigote
"Si el boss tiene mucha vida es difícil"


jajajajajaajaj







Ostia que cáncer debes de ser para wipear en el gigante




jajaja



Entonces estos dos te follan el culo por tener dos barras de vida no?


Madre mía don muñones jajaj


NixxxoN
∆∆∆∆ ∆ ∆∆∆∆
#27
Con emulador y savestates es mucho más fácil, verdad?

En su dia y yo teniendo unos 10 años el Super Mario World me costó un montón de hacer el 100%

Por otro lado, los nuevos están hechos para crios, si eres mayorcito normal que los veas facilones
Gnar
ForoCoches: Usuario
#28
Cita de hay_meneo
"Si el boss tiene mucha vida es difícil"


jajajajajaajaj







Ostia que cáncer debes de ser para wipear en el gigante




jajaja



Entonces estos dos te follan el culo por tener dos barras de vida no?


Madre mía don muñones jajaj


Según tú si Maliketh tuviese el triple de vida sería lo mismo. Déjate de chorradas.


Encima un jefe que gran parte de la pelea es un paseo. Mira suelta tu siguiente parida para sentirte bien contigo mismo y ya está

Edit: mira, de hablar contigo se me ha pegado y todo el nivel. Retiro lo del triple de vida a Maliketh. Te voy a poner un caso de nerfeo de vida: Radahn.


Para FS la vida de los jefes influye. Para ti no que eres el más mejor
Atoms
ForoCoches: Usuario
#29
Para mi para evaluar si un juego es fácil o difícil hay que tener en cuenta al menos 2 puntos.

El primero es que si el juego cuenta con varios niveles de dificultad, se tomará por la dificultad del juego en nivel normal(que es el nivel de dificultad del juego que han diseñado los desarrolladores, el resto de niveles están para quienes quieran tener algún reto).

Y segundo, no contar los jefes opciónales, ya que no son necesarios para llegar al final de un juego.
Asgrard
FloroCoches: Menbrium
#30
Cita de hay_meneo
Déjame que te presente a Maliketh, la espada negra, del Elden Ring donde no hay selector de dificultad.





O déjame que te presente a destello absoluto del hollow knight sin selector de dificultad.





Y en el dlc del expedition 33 te podría poner los 3 nuevos, te pongo uno.


Déjame presentarte a Clea desatada, combate de media hora de reloj con distintas fases donde los patrones de ataque de la última fase los puedes "practicar" cuando llevas 20 minutos y te has pasado las fases anteriores




El que juega a juegos chorras de dificultades para niños es porque quiere.
Wooooow cuidado, que ha puesto las excepciones.
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