[SERVIDOR RP] Western Roleplay — Red Dead Redemption 2
05-feb-2026 02:51
#1
![]() Estamos trabajando en un nuevo proyecto de RDR2 Roleplay con un enfoque serio. El objetivo es alejarse de lo que se ve habitualmente y ofrecer un entorno donde la prioridad sea la estabilidad técnica y la calidad de la interpretación. ¿Qué tipo de servidor es? Es un servidor de roleplay por escrito combinado con supervivencia, centrado en ofrecer herramientas que permitan la mayor libertad posible dentro del mundo. El servidor está ambientado en el año 1899, la misma época en la que se desarrolla el juego. No se trata de un rol estrictamente rígido, pero desde el staff se facilitarán recursos informativos sobre el contexto sociocultural, económico e histórico para fomentar un rol coherente y fiel a la época. ¿Cuál es el estado actual del servidor? El servidor está en fase de desarrollo activo. Estamos avanzando rápido y nuestra intención es utilizar este hilo para ir subiendo los avances que vayamos haciendo y mostrar cómo evoluciona el proyecto. ¿Qué necesitas para jugar? Para poder jugar es obligatorio disponer de una copia lícita de Red Dead Redemption 2 o Red Dead Online, así como utilizar la plataforma RedM. ¿Qué estamos buscando ahora mismo? Buscamos testers, si te apetece involucrarte en la parte técnica, probar que todo funcione correctamente y ayudarnos a dejar el servidor listo para el estreno, puedes participar como tester. Los que colaboréis en esta etapa inicial tendréis prioridad y un papel relevante en el crecimiento de la comunidad desde el primer día. Si te interesa el rol de calidad y quieres ver un proyecto crecer desde cero, te dejo el enlace por aquí: https://discord.gg/FfJdEGab5j |
05-feb-2026 16:20
#3
| Es complicado la verdad, pero la administración y la comunidad estarán para ayudar aportando documentación acerca de la época para intentar llevar el rol a la máxima inmersión posible. |
22-mar-2026 11:16
#8
| Mucha suerte shur, no sé yo si siendo solo por escrito va a tener mucho futuro, una lástima si no me lo plantearía. |
22-mar-2026 15:26
#9
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Ya tenemos alojamiento, igualmente me guardo el contacto, cualquier cosa te envío MP. |
22-mar-2026 15:33
#10
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Sin embargo, nuestra prioridad no es la cantidad, sino centrarnos en construir una comunidad sólida y ofrecer una experiencia de calidad para quienes aún disfrutan de la profundidad que da el texto. |
07-may-2026 11:11
#19
| La verdad que tiene pintón... Yo en su día roleaba en un server de GTA SA, me molaba bastante. El problema es que no suelen tener mucho público... |
07-may-2026 11:16
#20
| Que buena pinta shur, he roleado en varios servers de GTA pero jamás en Red Dead. |
07-may-2026 14:49
#22
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Buenas tardes shur. Después de haber estado en los últimos años hinchado de RedM, te pregunto: - ¿Cuáles son vuestras expectativas de crecimiento? ¿A dónde queréis apuntar? Tener un servidor propio y una proyecto serio está guay, pero si luego no entra nadie o solamente los 10 o 15 colegas de siempre, al final no se va a ningún lado. Ahora mismo en España solo hay 3 o 4 servidores funcionando bien, con sus problemas y sus historias, el resto o están cerrados, o están a 0 o tienen como mucho 15 o 20 personas que al final rolean todos en el mismo sitio, se hace una chupipandi y eso es atractivo para ningún usuario nuevo. Por otro lado si hacéis un buen proyecto, os diferenciáis del resto por ser escrito, aunque es muy de nicho en pleno 2026. Tenemos mucha nostalgia los que somos pollaviejas con el rol escrito, pero creo que no tiene mucho futuro; por más que te tengas que tragar a los ratas que vienen del FiveM y haya menos rol estricto, sigue siendo mucho más flexible que el escrito a la hora de realizar cualquier acción. - ¿Hasta qué punto vais a ser estrictos con la entrada de gente? ¿WL extensa? ¿Fichas de personaje muy curradas? - ¿Vais a centrar a la gente en ciertas zonas mientras crece el servidor o va a estar abierto todo el mapa de primeras? - ¿A la hora de la administración vais a ser estrictos con la gente que tengáis en el equipo? En casi todos los servidores uno de los puntos más chirriantes es precisamente el nefasto equipo de staff que tienen, donde hay gente que se mantiene por amiguismo y hace y deshace como quiere hasta que se jode todo. - ¿Tenéis alguna fecha estimada de salida o algún roadmap? En cualquier caso, ánimo con el proyecto. Si vas poniendo más info y avances del servidor, ve citando a los interesados y/o curiosos (me uno a la lista). |
08-may-2026 22:54
#23
| Durísimo, la época del sa-mp fue increíble, es una pena que se esté perdiendo esa esencia del rol por texto, somos conscientes de que el público es menor pero queremos ofrecer ese espacio donde la gente que aún disfruta del rol por texto tenga al menos una opción en RedM. |
08-may-2026 22:56
#24
| Gracias shur por el apoyo, hay que aprovechar los gráficos, las mecánicas y la ambientación de este juegazo para rolear. |
08-may-2026 22:59
#25
| La vieja escuela, hay mucha gente por la comunidad que viene de sa-mp, da gusto encontrarse gente que siga apostando por el texto, nos vemos dentro shur. |
08-may-2026 22:59
#26
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Buenas tardes shur.
Después de haber estado en los últimos años hinchado de RedM, te pregunto: - ¿Cuáles son vuestras expectativas de crecimiento? ¿A dónde queréis apuntar? Tener un servidor propio y una proyecto serio está guay, pero si luego no entra nadie o solamente los 10 o 15 colegas de siempre, al final no se va a ningún lado. Ahora mismo en España solo hay 3 o 4 servidores funcionando bien, con sus problemas y sus historias, el resto o están cerrados, o están a 0 o tienen como mucho 15 o 20 personas que al final rolean todos en el mismo sitio, se hace una chupipandi y eso es atractivo para ningún usuario nuevo. Por otro lado si hacéis un buen proyecto, os diferenciáis del resto por ser escrito, aunque es muy de nicho en pleno 2026. Tenemos mucha nostalgia los que somos pollaviejas con el rol escrito, pero creo que no tiene mucho futuro; por más que te tengas que tragar a los ratas que vienen del FiveM y haya menos rol estricto, sigue siendo mucho más flexible que el escrito a la hora de realizar cualquier acción. - ¿Hasta qué punto vais a ser estrictos con la entrada de gente? ¿WL extensa? ¿Fichas de personaje muy curradas? - ¿Vais a centrar a la gente en ciertas zonas mientras crece el servidor o va a estar abierto todo el mapa de primeras? - ¿A la hora de la administración vais a ser estrictos con la gente que tengáis en el equipo? En casi todos los servidores uno de los puntos más chirriantes es precisamente el nefasto equipo de staff que tienen, donde hay gente que se mantiene por amiguismo y hace y deshace como quiere hasta que se jode todo. - ¿Tenéis alguna fecha estimada de salida o algún roadmap? En cualquier caso, ánimo con el proyecto. Si vas poniendo más info y avances del servidor, ve citando a los interesados y/o curiosos (me uno a la lista). No estamos especialmente pendientes del estado actual de RedM, pero sabemos perfectamente que el rol por voz es lo que más funciona hoy en día y que Red Dead tuvo bastante más movimiento hace unos años que ahora. También sabemos que los pocos servidores de rol por texto que han ido saliendo, incluso en inglés, no han tenido demasiada población. Aun así, el proyecto nace más por gusto propio que por intentar hacer algo masivo o rentable. Obviamente, si no se consigue llegar a unos mínimos de actividad, intentaremos aprovechar todo el trabajo hecho, incluyendo un gamemode desarrollado casi exclusivamente por nosotros, para adaptarlo a un proyecto mixto o por voz, aunque no sea realmente lo que buscamos. Confiamos en que nuestra forma de enfocar el rol en Red Dead pueda gustar a quien lo pruebe. La idea es combinar el rol entre usuarios con elementos RPG y de supervivencia, de forma que también existan actividades entretenidas para quien quiera jugar sin depender constantemente de interactuar con otros jugadores. Cada modalidad tiene sus ventajas y sus desventajas. El rol por voz es más casual, dinámico y flexible, mientras que el rol por texto aporta mucho más a la interpretación del personaje y a la calidad del rol en sí, independientemente del realismo. No contemplamos ser estrictos ni con la whitelist ni con el punto de partida de los jugadores. La whitelist será un test sencillo con preguntas básicas de rol, normativa y algo de contexto histórico general para asegurarnos de que quien entra entiende lo mínimo y no va completamente fuera de onda. No queremos procesos eternos ni filtros exagerados. También somos conscientes, porque nosotros mismos jugamos a otros servidores y juegos, de que prácticamente nadie se lee normas o términos detenidamente. Ahí entra un poco el criterio del staff. No es lo mismo alguien que entra simplemente a molestar que alguien que quiere jugar pero no entiende bien cómo funciona el servidor o no se ha leído algo. En esos casos, nuestra postura será intentar guiar antes que sancionar a la mínima. Las fichas de personaje constarán de historia, descripción psicológica y una breve descripción física que ayude a personalizar al personaje, pero no serán indispensables para empezar a jugar. Para entrar al servidor bastará con aprobar el test. El rol se centrará principalmente en Blackwater, Strawberry y Thieves Landing, es decir, West Elizabeth y los alrededores de Thieves Landing. Preferimos concentrar a la gente en una zona concreta y que haya actividad real antes que abrir el mapa entero y que todo quede vacío. El tema de la administración es probablemente uno de los más delicados. No hay demasiada gente dispuesta a formar parte de un staff y parte de la que sí lo está son desconocidos o personas de las que todavía no sabemos qué nivel pueden aportar. Pero al mismo tiempo, alguien conocido tampoco tiene por qué hacerlo bien por el hecho de serlo. Lo único que tenemos claro es que no queremos amiguismo ni gente haciendo y deshaciendo a su gusto. Todo el mundo pasará revisión y los jugadores también tendrán vías para quejarse o reportar malas actuaciones. No hay fecha estimada de salida. El roadmap es algo interno del equipo de desarrollo y no queremos abrir el servidor hasta que esté prácticamente completo y pulido. Aun así, vamos subiendo avances al Discord de forma constante, normalmente vídeos e imágenes al menos una vez por semana. |
09-may-2026 06:44
#27
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Wester Roleplay será un servidor de rol exclusivamente por escrito desde el inicio, aunque si no tiene demasiada acogida no se descarta adaptarlo en un futuro a algo mixto o por voz. Los que hemos creado el proyecto venimos del rol por texto de toda la vida, primero en SA:MP y después en GTA V o Conan Exiles, y la idea principal es simplemente tener un sitio donde poder seguir disfrutando de ese tipo de rol.
No estamos especialmente pendientes del estado actual de RedM, pero sabemos perfectamente que el rol por voz es lo que más funciona hoy en día y que Red Dead tuvo bastante más movimiento hace unos años que ahora. También sabemos que los pocos servidores de rol por texto que han ido saliendo, incluso en inglés, no han tenido demasiada población. Aun así, el proyecto nace más por gusto propio que por intentar hacer algo masivo o rentable. Obviamente, si no se consigue llegar a unos mínimos de actividad, intentaremos aprovechar todo el trabajo hecho, incluyendo un gamemode desarrollado casi exclusivamente por nosotros, para adaptarlo a un proyecto mixto o por voz, aunque no sea realmente lo que buscamos. Confiamos en que nuestra forma de enfocar el rol en Red Dead pueda gustar a quien lo pruebe. La idea es combinar el rol entre usuarios con elementos RPG y de supervivencia, de forma que también existan actividades entretenidas para quien quiera jugar sin depender constantemente de interactuar con otros jugadores. Cada modalidad tiene sus ventajas y sus desventajas. El rol por voz es más casual, dinámico y flexible, mientras que el rol por texto aporta mucho más a la interpretación del personaje y a la calidad del rol en sí, independientemente del realismo. No contemplamos ser estrictos ni con la whitelist ni con el punto de partida de los jugadores. La whitelist será un test sencillo con preguntas básicas de rol, normativa y algo de contexto histórico general para asegurarnos de que quien entra entiende lo mínimo y no va completamente fuera de onda. No queremos procesos eternos ni filtros exagerados. También somos conscientes, porque nosotros mismos jugamos a otros servidores y juegos, de que prácticamente nadie se lee normas o términos detenidamente. Ahí entra un poco el criterio del staff. No es lo mismo alguien que entra simplemente a molestar que alguien que quiere jugar pero no entiende bien cómo funciona el servidor o no se ha leído algo. En esos casos, nuestra postura será intentar guiar antes que sancionar a la mínima. Las fichas de personaje constarán de historia, descripción psicológica y una breve descripción física que ayude a personalizar al personaje, pero no serán indispensables para empezar a jugar. Para entrar al servidor bastará con aprobar el test. El rol se centrará principalmente en Blackwater, Strawberry y Thieves Landing, es decir, West Elizabeth y los alrededores de Thieves Landing. Preferimos concentrar a la gente en una zona concreta y que haya actividad real antes que abrir el mapa entero y que todo quede vacío. El tema de la administración es probablemente uno de los más delicados. No hay demasiada gente dispuesta a formar parte de un staff y parte de la que sí lo está son desconocidos o personas de las que todavía no sabemos qué nivel pueden aportar. Pero al mismo tiempo, alguien conocido tampoco tiene por qué hacerlo bien por el hecho de serlo. Lo único que tenemos claro es que no queremos amiguismo ni gente haciendo y deshaciendo a su gusto. Todo el mundo pasará revisión y los jugadores también tendrán vías para quejarse o reportar malas actuaciones. No hay fecha estimada de salida. El roadmap es algo interno del equipo de desarrollo y no queremos abrir el servidor hasta que esté prácticamente completo y pulido. Aun así, vamos subiendo avances al Discord de forma constante, normalmente vídeos e imágenes al menos una vez por semana. Suerte shur, nos estamos viendo. |
