Abro melón: los protagonistas NO deben ser guapos
23-dic-2025 09:55
#1
|
Me da igual si son tías o tíos, eso de que sí o sí deban ser guapos los protagonistas de videojuegos le quita credibilidad, en especial si son mujeres. El caso de Fable por ejemplo, gente diciendo que no jugará porque la prota es más fea que felicitarle el día del padre a los hijos de las putas. Pues se podrían crear mecánicas con eso, ver la vida desde los ojos de alguien no favorable a la vista. Otro ejemplo es MJ en Spiderman 2. No tiene por qué ser un paibon siempre, es verdad que cambiaron excesivamente de modelaje del 1 al 2 pero igualmente. Peter Parker está enamorado de ella antes de ser Spiderman, no es que al conseguir sus superpoderes, los cuales no explota laboralmente, diga: ahora voy a por Chealse la animadora. Creo que la única vez que he visto alguna mecánica similar fue en el San Andreas dónde hay una de las novias que solo le gustan los tíos gordos y debías jugar con tu físico si querías ligartela. Pero de ahí a no jugar porque el protagonista y sobretodo la protagonista sea fea, va un mundo. |
23-dic-2025 09:59
#2
|
Los videojuegos son para disfrutarlos, no para tener que simular la vida real (algunos habrá). Llámame loco, pero la gente prefiere jugar con la mona china de culo saltarin de Stellar Blade, a jugar con una negra gorda con el pelo lila en algun shooter fracasado. Porque será? |
23-dic-2025 10:02
#3
|
Por eso existen los géneros. Algunos quieren sufrir, otros aprender de algo, otros relajarse, otros filosofear con historias raras. Pd. Me acabas de recordar aquellos tiempos en residen Evil 5 con la morena esa y la skin de las tetas botando |
Editado: 23-dic-2025 10:04 -
23-dic-2025 10:05
#5
|
En qué te basas? La belleza atrae por lo que la gente en general va a preferir controlar antes a alguien atractivo que a uno que no lo sea. Si el personaje no es bello, lo debe compensar con mucho carisma para que sea atractivo, algo que solo consiguen unos pocos estudios. Normalmente, en los creadores de personajes te vas a crear o alguien guapo, alguien que se parezca a ti o a un monstruo por los loles. Nadie se crea a un NPC 6/10 en belleza. |
23-dic-2025 10:06
#6
|
En realidad no importa que sea fea o gorda, lo que importa es que el personaje progrese, ya sea en fuerza o en belleza. Si la vas a dejar gorda y fea toda la partida no mola. Que sea fea puede ser porque no atrae en ventas o porque el creador/diseñador no tenga ganas de pasarse horas modelando a una fea. Que no sea gorda es más bien porque habría que simular las físicas de lorzas igual que se simulan las tetas botando. |
23-dic-2025 10:08
#7
|
La estética del protagonista es solo una parte de la estética de todo el videojuego. Hay videojuegos donde abunda la fealdad y la muerte como los souls. Con muchos protagonistas feos (incluido nuestro personaje a menudo). Si fuese guapo sería con una intencionalidad de contraste y podría tener su sentido. Cada parte estética tiene su porqué. El "todo vale" es validar la falta de criterio, "cualquier cosa vale", "todo es bueno", "lo feo vale tanto como lo guapo"... |
23-dic-2025 10:09
#8
los protagonistas deben ser como quieran sus creadores. Si están bien construidos me da igual lo demás.Otra cosa es el tema de construir una mecánica alrededor de ello pero ya estaría incluido en lo de estar bien construidos. Lo que no deberían ser es mudos si los demás personajes interactúan con ellos, que forma de cargarse la inmersión. |
23-dic-2025 10:11
#9
|
Abri hace poco un post similar,lo acabe borrando porque esto esta lleno de mermados y mira que soy antiwoke,pero dio igual.... Pongo de ejemplos a los protagonistas de Clair Obscure Expedition 33,son agradables de ver sin ser pibonazos,ese me parece el equilibrio perfecto. |
23-dic-2025 10:13
#10
| A mí la gitana esa medio argelina no me gusta una mierda. Voy por el acto 2 y no he jugado nunca con ella. |
23-dic-2025 10:16
#11
| A mi me da exactamente igual siempre y cuando tenga sentido dentro del juego. Es decir, si tu personaje por historia es un superhéroe de una raza alienígena donde sólo sobreviven los más aptos y me pones a un gordo bajito pues.. no pega. |
23-dic-2025 10:22
#13
|
Si en esa película pones a Santiago segura con el físico de torrente la película de ser una de las grandes de la historia acaba en fracaso. Efectivamente halo es lo que hay |
23-dic-2025 10:25
#15
|
23-dic-2025 10:25
#16
| Tener carisma ,una vida maldita,talento en algo o ser unos fracasados,pero que enganche el personaje |
23-dic-2025 10:27
#18
|
+1. Como han dicho, el protagonista debe ser como su creador diga que debe ser. Si no te gusta, no juegas y ya está. |
23-dic-2025 10:34
#21
Los otros candidatos eran mejores y más guapos Matthew McConaughey, Johnny Depp, Brad Pitt, Christian Bale, Jared Leto, River Phoenix, ![]()
|
Editado: 23-dic-2025 10:37 -
23-dic-2025 10:37
#22
|
Los otros candidatos eran mejores y más guapos Matthew McConaughey, Johnny Depp, Brad Pitt, Christian Bale, Jared Leto, River Phoenix,
![]() |
23-dic-2025 10:50
#24
|
Sé que en FC abundan los follamodelos... Pero no hacía ascos a ninguna de Expedition 33, decir que son del montón (interpreto por que dijiste que no eran pivonacos pero quizás no te referías a eso) es tener un listón muy alto. Pero a ninguna le hacía ascos... Madre mía. Dicho esto y contestando al Op. Para llamar la atención hay dos formas de hacerlo, utilizando la belleza o la fealdad. Jugando así con la atracción y repulsión. No olvidemos que, por norma general, el videojuego es un producto con ínfulas de querer ser obra de arte (abro paraguas) creado para vender. Por eso hasta Mario está diseñado de forma agradable a la vista. Wario entraría en lo grotesco, pero está también hecho de tal forma que resulta entrañable. Y pasando a un plano un poco más eh... Filosófico o incluso metafísico... A partir del siglo XX es cuando se ha intentado romper por completo el concepto de belleza. Ojo, no hablo del canon de belleza, sino el concepto en sí mismo. Hay muchas lecturas profundas de todo esto que no me apetece ahondar ahora mismo porque esto es un subforo de videojuegos, pero pedir que esta corriente artística interactiva (para mí si es arte, cierro el paraguas) se desligue de la belleza me parece desacertado. Perdón por el tocho. Estaba leyéndoos mientras tomaba un café, hoy tengo poco curro. |
Editado: 23-dic-2025 10:53 -
23-dic-2025 12:30
#27
| Precisamente, ese disfrute del que hablas -a mi juicio- es más vacuo o, incluso, alienante cuando todo lo que se consume adquiere los rasgos idílicos de los que habla el OP. Es, al final, una forma de homogeneización del arte que solo lleva a la más burda repetición y, en última instancia, al embrutecimiento (aplicable a cine, literatura, pintura o cualquier disciplina artística). |
23-dic-2025 12:41
#28
| Iros al cine a dar dar por culo. A ver si allí tenéis narices de cambiar que la mayoría de películas estén protagonizadas por gente guapísima. |
Editado: 23-dic-2025 12:43 -
23-dic-2025 15:22
#29
|
Hostia Nafa...
Sé que en FC abundan los follamodelos... Pero no hacía ascos a ninguna de Expedition 33, decir que son del montón (interpreto por que dijiste que no eran pivonacos pero quizás no te referías a eso) es tener un listón muy alto. Pero a ninguna le hacía ascos... Madre mía. Dicho esto y contestando al Op. Para llamar la atención hay dos formas de hacerlo, utilizando la belleza o la fealdad. Jugando así con la atracción y repulsión. No olvidemos que, por norma general, el videojuego es un producto con ínfulas de querer ser obra de arte (abro paraguas) creado para vender. Por eso hasta Mario está diseñado de forma agradable a la vista. Wario entraría en lo grotesco, pero está también hecho de tal forma que resulta entrañable. Y pasando a un plano un poco más eh... Filosófico o incluso metafísico... A partir del siglo XX es cuando se ha intentado romper por completo el concepto de belleza. Ojo, no hablo del canon de belleza, sino el concepto en sí mismo. Hay muchas lecturas profundas de todo esto que no me apetece ahondar ahora mismo porque esto es un subforo de videojuegos, pero pedir que esta corriente artística interactiva (para mí si es arte, cierro el paraguas) se desligue de la belleza me parece desacertado. Perdón por el tocho. Estaba leyéndoos mientras tomaba un café, hoy tengo poco curro. Y si tengo que elegir,elegire estas tias buenisimas e irreales sobre las feas,pero mi preferencia son mujeres guapas sin mas,sin estridencias vaya. |

los protagonistas deben ser como quieran sus creadores. Si están bien construidos me da igual lo demás.
