¿Usáis en mapa de tono dinámico o ponéis el HGiG?

Guarismo
ForoCoches: Miembro
#1
Hay mucha diferencia y no me decido. Con el mapa encendido se ve todo mucho más claro y con el HGiG más apagado.

Pero en ambos es como si se viese súper bien, aunque el HGiG es más fiel a lo que los creadores quieren que veas.

¿Alguna sugerencia?
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#2
Vaya tristeza que ni la pole.
Meta Ridley
ForoCoches: Miembro
#3
Ni idea, yo soy pobre y juego con una Voodoo 3DFX en una tele de tubo.
Argonh
ForoCoches: Miembro
#4
El otro día lo estuve toqueteando y al final dejé el Hgig. Y en mi opinión desde mi percepción me gusta más como se ve. Al jugar en PC tuve que calibrar de nuevo los colores en la herramienta de calibración que está en el apartado HDR. Pero el resultado final me gusta mas.
Brinx
ForoCoches: Miembro
#5
Hay que activar el HGiG primero y calibrar después el PC o consola.

Primero HGiG On en TV/Monitor -> Luego calibrar en PC/Consola.
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#6
Cita de Brinx
Hay que activar el HGiG primero y calibrar después el PC o consola.

Primero HGiG On en TV/Monitor -> Luego calibrar en PC/Consola.
¿Te refieres a calibrar el HDR con la app de Windows?
Brinx
ForoCoches: Miembro
#7
Cita de Guarismo
¿Te refieres a calibrar el HDR con la app de Windows?
Si te refieres a la app Windows HDR Calibration, sí, es esa y solo hay que toquetearla una vez que el HGiG esté activado para que la calibración sea en base a lo que originalmente estaba concebido.
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#8
Cita de Brinx
Si te refieres a la app Windows HDR Calibration, sí, es esa y solo hay que toquetearla una vez que el HGiG esté activado para que la calibración sea en base a lo que originalmente estaba concebido.
¿Me puedes decir cómo sería la calibración para una LG G4, por favor?
Brinx
ForoCoches: Miembro
#9
Cita de Guarismo
¿Me puedes decir cómo sería la calibración para una LG G4, por favor?
Activa en el LG el HGiG (desconozco como hacerlo en esa TV), después activa el HDR en Windows desde Configuración - Sistema - Pantalla - HDR y abre la app "Windows HDR Calibration" en el PC (la encuentras en Microsoft Store). Una vez en la app haz ésto:
  1. Mínima luminancia: Baja el control deslizante hasta que el cuadro negro sea negro puro (sin gris).
  2. Máxima luminancia: Sube el control deslizante hasta que la cruz blanca desaparezca sobre el fondo blanco.
    • Nota: Si tienes el HGiG activado en la TV, el corte será brusco y preciso (ej. a 800 nits desaparece de golpe). Si tienes el Mapeo Dinámico puesto, nunca desaparecerá del todo porque la TV intentará oscurecerlo para mostrarte detalle. Queremos el corte brusco (Hard Clipping).
  3. Saturación: Ajústalo a tu gusto, pero el valor por defecto suele ser correcto.

Al finalizar, la app creará un perfil de color que le dice a Windows: "Oye, esta TV aguanta hasta 800 nits (o los que sean en tu TV), no mandes más luz que eso".
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#10
Cita de Brinx
Activa en el LG el HGiG (desconozco como hacerlo en esa TV), después activa el HDR en Windows desde Configuración - Sistema - Pantalla - HDR y abre la app "Windows HDR Calibration" en el PC (la encuentras en Microsoft Store). Una vez en la app haz ésto:
  1. Mínima luminancia: Baja el control deslizante hasta que el cuadro negro sea negro puro (sin gris).
  2. Máxima luminancia: Sube el control deslizante hasta que la cruz blanca desaparezca sobre el fondo blanco.
    • Nota: Si tienes el HGiG activado en la TV, el corte será brusco y preciso (ej. a 800 nits desaparece de golpe). Si tienes el Mapeo Dinámico puesto, nunca desaparecerá del todo porque la TV intentará oscurecerlo para mostrarte detalle. Queremos el corte brusco (Hard Clipping).
  3. Saturación: Ajústalo a tu gusto, pero el valor por defecto suele ser correcto.

Al finalizar, la app creará un perfil de color que le dice a Windows: "Oye, esta TV aguanta hasta 800 nits (o los que sean en tu TV), no mandes más luz que eso".
Muchas gracias, luego lo pruebo. Entiendo que si no me gusta cómo queda, vuelvo al mapeo dinámico y listo, ¿no?
Brinx
ForoCoches: Miembro
#11
Cita de Guarismo
Muchas gracias, luego lo pruebo. Entiendo que si no me gusta cómo queda, vuelvo al mapeo dinámico y listo, ¿no?
Por supuesto, es a tú elección. Puedes variar si quieres entre un modo y otro dependiendo de la luz en la estancia donde juegues con un perfil para el día y otro para la noche o días nublados.
KnC
XBOXSXPS5NINTENDO
#12
aprende a escribir primero
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#13
Cita de Brinx
Por supuesto, es a tú elección. Puedes variar si quieres entre un modo y otro dependiendo de la luz en la estancia donde juegues con un perfil para el día y otro para la noche o días nublados.
Es que ayer estuve probando el HGiG pero sin más, sin calibrar el HDR después.

¿Hay mucha diferencia si hago la calibración?
Brinx
ForoCoches: Miembro
#14
Cita de Guarismo
Es que ayer estuve probando el HGiG pero sin más, sin calibrar el HDR después.

¿Hay mucha diferencia si hago la calibración?
HGiG "desnuda" tu pantalla. Cuando no tienes HGiG activado, la mayoría TVs usan su propio sistema llamado Mapeo de Tonos Dinámico (Dynamic Tone Mapping). Esto significa que la TV recibe la imagen de la consola y "miente" o la retoca sobre la marcha para que parezca más brillante o vistosa, ignorando a veces lo que la consola le está pidiendo.

Al activar HGiG, le estás diciendo a la TV: "Apaga tu procesamiento, deja de retocar la imagen y muestra exactamente lo que la consola te envía".

Si calibras SIN HGiG (con Mapeo Dinámico activado): La TV está interviniendo. Cuando ajustas el sol en la consola, la TV está comprimiendo el brillo para que se vea bien. La consola guardará unos valores falsos (por ejemplo, creerá que tu TV soporta 4000 nits cuando solo llega a 800).

Si calibras CON HGiG activado: Como la TV ya no interviene ("hard clipping"), cuando el sol desaparece en el patrón de prueba, es porque realmente has llegado al límite físico del panel. La consola guarda los valores reales (los 800 nits exactos de tu panel).

Si activas HGiG pero usas una calibración antigua (hecha con el mapeo dinámico), la imagen se verá oscura y lavada. La consola estará enviando una señal pensada para una TV mucho más potente, y tu TV, al estar en modo HGiG (modo "obediente"), intentará mostrarla sin éxito, recortando los blancos (clipping).

Resumen del orden correcto:
  1. En la TV: Activa el Modo Juego y activa HGiG.
  2. En la Consola/PC: Ve al menú de calibración HDR o a la app Windows HDR Calibration y ajústalo ahora.
  3. Resultado: Verás el juego tal y como los desarrolladores lo diseñaron, con los detalles en las luces altas y sombras correctos, sin que la TV se invente el brillo.
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#15
Cita de Brinx
HGiG "desnuda" tu pantalla. Cuando no tienes HGiG activado, la mayoría TVs usan su propio sistema llamado Mapeo de Tonos Dinámico (Dynamic Tone Mapping). Esto significa que la TV recibe la imagen de la consola y "miente" o la retoca sobre la marcha para que parezca más brillante o vistosa, ignorando a veces lo que la consola le está pidiendo.

Al activar HGiG, le estás diciendo a la TV: "Apaga tu procesamiento, deja de retocar la imagen y muestra exactamente lo que la consola te envía".

Si calibras SIN HGiG (con Mapeo Dinámico activado): La TV está interviniendo. Cuando ajustas el sol en la consola, la TV está comprimiendo el brillo para que se vea bien. La consola guardará unos valores falsos (por ejemplo, creerá que tu TV soporta 4000 nits cuando solo llega a 800).

Si calibras CON HGiG activado: Como la TV ya no interviene ("hard clipping"), cuando el sol desaparece en el patrón de prueba, es porque realmente has llegado al límite físico del panel. La consola guarda los valores reales (los 800 nits exactos de tu panel).

Si activas HGiG pero usas una calibración antigua (hecha con el mapeo dinámico), la imagen se verá oscura y lavada. La consola estará enviando una señal pensada para una TV mucho más potente, y tu TV, al estar en modo HGiG (modo "obediente"), intentará mostrarla sin éxito, recortando los blancos (clipping).

Resumen del orden correcto:
  1. En la TV: Activa el Modo Juego y activa HGiG.
  2. En la Consola/PC: Ve al menú de calibración HDR o a la app Windows HDR Calibration y ajústalo ahora.
  3. Resultado: Verás el juego tal y como los desarrolladores lo diseñaron, con los detalles en las luces altas y sombras correctos, sin que la TV se invente el brillo.
Gracias. Esta noche lo pruebo y te digo.
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#16
Nada, no me convenve el HGiG, le veo poca chicha. Con el mapeo tiene más brilli brilli y a mí me gusta más así.
Zaphir
ForoCoches: Miembro
#17
Cita de Brinx
HGiG "desnuda" tu pantalla. Cuando no tienes HGiG activado, la mayoría TVs usan su propio sistema llamado Mapeo de Tonos Dinámico (Dynamic Tone Mapping). Esto significa que la TV recibe la imagen de la consola y "miente" o la retoca sobre la marcha para que parezca más brillante o vistosa, ignorando a veces lo que la consola le está pidiendo.

Al activar HGiG, le estás diciendo a la TV: "Apaga tu procesamiento, deja de retocar la imagen y muestra exactamente lo que la consola te envía".

Si calibras SIN HGiG (con Mapeo Dinámico activado): La TV está interviniendo. Cuando ajustas el sol en la consola, la TV está comprimiendo el brillo para que se vea bien. La consola guardará unos valores falsos (por ejemplo, creerá que tu TV soporta 4000 nits cuando solo llega a 800).

Si calibras CON HGiG activado: Como la TV ya no interviene ("hard clipping"), cuando el sol desaparece en el patrón de prueba, es porque realmente has llegado al límite físico del panel. La consola guarda los valores reales (los 800 nits exactos de tu panel).

Si activas HGiG pero usas una calibración antigua (hecha con el mapeo dinámico), la imagen se verá oscura y lavada. La consola estará enviando una señal pensada para una TV mucho más potente, y tu TV, al estar en modo HGiG (modo "obediente"), intentará mostrarla sin éxito, recortando los blancos (clipping).

Resumen del orden correcto:
  1. En la TV: Activa el Modo Juego y activa HGiG.
  2. En la Consola/PC: Ve al menú de calibración HDR o a la app Windows HDR Calibration y ajústalo ahora.
  3. Resultado: Verás el juego tal y como los desarrolladores lo diseñaron, con los detalles en las luces altas y sombras correctos, sin que la TV se invente el brillo.


Se te ve entendido, yo no se como hacerlo con una samsung QN95B, no hay manera de que me guste el brillo o resultado o colores… según lei incluso con HGiG la tele falsea NITS… que me recomiendas? Switch 2 y PC
HolaSrThompson
ForoCoches: Miembro
#18
¿Me lo parece o con tus posts se te ve más preocupado de los brilli brillis y los fps que de JUGAR?

No va a malas, sino que me parece fascinante.
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#19
Cita de HolaSrThompson
¿Me lo parece o con tus posts se te ve más preocupado de los brilli brillis y los fps que de JUGAR?

No va a malas, sino que me parece fascinante.
Para mí, jugar es lo más importante pero siempre con la máxima calidad posible.
HolaSrThompson
ForoCoches: Miembro
#20
Cita de Guarismo
Para mí, jugar es lo más importante pero siempre con la máxima calidad posible.
Pues no sé, la impresión que me da es que le das demasiada importancia para poder disfrutar. Pero allá cada uno con sus preferencias.
CID Abascal
ForoCoches: Miembro
#21
No he entendido NADA de este hilo
Brinx
ForoCoches: Miembro
#22
Cita de Zaphir
Se te ve entendido, yo no se como hacerlo con una samsung QN95B, no hay manera de que me guste el brillo o resultado o colores… según lei incluso con HGiG la tele falsea NITS… que me recomiendas? Switch 2 y PC
Al contrario, con HGiG la tele o monitor se muestran "desnudos" como le dije a Guarismo y es ahí cuando hay que calibrar la consola o PC, solo una vez que el HGiG y el Modo Juego (de haberlo) están activados para que el aparato no crea que hay más nits de los que realmente existen. El PC se calibra con Windows HDR Calibration, una app gratuita disponible en Microsoft Store.

Luego el resultado te puede gustar más o menos pero ese resultado es lo que realmente estaba concebido para el juego y puede que sientas que falta brillo o luz por la iluminación de la estancia donde juegas, que también juega un papel.
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#23
Cita de Brinx
Al contrario, con HGiG la tele o monitor se muestran "desnudos" como le dije a Guarismo y es ahí cuando hay que calibrar la consola o PC, solo una vez que el HGiG y el Modo Juego (de haberlo) están activados para que el aparato no crea que hay más nits de los que realmente existen. El PC se calibra con Windows HDR Calibration, una app gratuita disponible en Microsoft Store.

Luego el resultado te puede gustar más o menos pero ese resultado es lo que realmente estaba concebido para el juego y puede que sientas que falta brillo o luz por la iluminación de la estancia donde juegas, que también juega un papel.
Yo juego con todo cerrado, a oscuras y el HGiG me oscurecía la pantalla una barbaridad. Era poner el MTD y me daba alegría.
malanior
PC gamer.
#24
Cita de HolaSrThompson
Pues no sé, la impresión que me da es que le das demasiada importancia para poder disfrutar. Pero allá cada uno con sus preferencias.
No juega a nada, me ha faltado ver en el post que tiene un oled de 77 pulgadas.
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#25
Cita de malanior
No juega a nada, me ha faltado ver en el post que tiene un oled de 77 pulgadas.
Qué sabrás tú a lo que juego yo.
enrikito
ForoCoches: Miembro
#26
Cita de Brinx
HGiG "desnuda" tu pantalla. Cuando no tienes HGiG activado, la mayoría TVs usan su propio sistema llamado Mapeo de Tonos Dinámico (Dynamic Tone Mapping). Esto significa que la TV recibe la imagen de la consola y "miente" o la retoca sobre la marcha para que parezca más brillante o vistosa, ignorando a veces lo que la consola le está pidiendo.

Al activar HGiG, le estás diciendo a la TV: "Apaga tu procesamiento, deja de retocar la imagen y muestra exactamente lo que la consola te envía".

Si calibras SIN HGiG (con Mapeo Dinámico activado): La TV está interviniendo. Cuando ajustas el sol en la consola, la TV está comprimiendo el brillo para que se vea bien. La consola guardará unos valores falsos (por ejemplo, creerá que tu TV soporta 4000 nits cuando solo llega a 800).

Si calibras CON HGiG activado: Como la TV ya no interviene ("hard clipping"), cuando el sol desaparece en el patrón de prueba, es porque realmente has llegado al límite físico del panel. La consola guarda los valores reales (los 800 nits exactos de tu panel).

Si activas HGiG pero usas una calibración antigua (hecha con el mapeo dinámico), la imagen se verá oscura y lavada. La consola estará enviando una señal pensada para una TV mucho más potente, y tu TV, al estar en modo HGiG (modo "obediente"), intentará mostrarla sin éxito, recortando los blancos (clipping).

Resumen del orden correcto:
  1. En la TV: Activa el Modo Juego y activa HGiG.
  2. En la Consola/PC: Ve al menú de calibración HDR o a la app Windows HDR Calibration y ajústalo ahora.
  3. Resultado: Verás el juego tal y como los desarrolladores lo diseñaron, con los detalles en las luces altas y sombras correctos, sin que la TV se invente el brillo.
Joder muchas gracias por la info, precisamente hace unos días calibré con la app y veo que lo estoy haciendo al revés.
Brinx
ForoCoches: Miembro
#27
Cita de enrikito
Joder muchas gracias por la info, precisamente hace unos días calibré con la app y veo que lo estoy haciendo al revés.
VLC
ForoCoches: Miembro
#28
El problema es cuando el HDR del juego nativo es una basura y es mejor DTM
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#29
Cita de VLC
El problema es cuando el HDR del juego nativo es una basura y es mejor DTM
¿Y si el juego no tiene HDR, como el Expedition 33?
VLC
ForoCoches: Miembro
#30
Cita de Guarismo
¿Y si el juego no tiene HDR, como el Expedition 33?


Entonces es el caso mas facil, usas el SDR bien configurado
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