Silent Hill F, otro desastre para PS5 Pro
22-sep-2025 20:06
#1
A ver si viene ya el PSSR 2.0 porque vamos.. paso de jugarlo porque ya casi termino con epilepsia en el Jedi Survivor
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22-sep-2025 20:18
#3
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Te parece mala noticia? me parece una noticia bastante interesante y seguro que a Poe and co le gusta. |
22-sep-2025 20:23
#4
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No se cómo se atreven a sacarlos así, con lo fácil que es sacarlo sin PSSR y decir que no tiene ningún tipo de mejora... Al menos te ahorras el bochorno y la gente se anima a jugarlo en la Pro. Lo de Konami ya es troleo. Una pena porque el 2 remake menudo juegazo y este pinta que también lo va a ser. |
22-sep-2025 20:28
#6
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No se cómo se atreven a sacarlos así, con lo fácil que es sacarlo sin PSSR y decir que no tiene ningún tipo de mejora... Al menos te ahorras el bochorno y la gente se anima a jugarlo en la Pro.
Lo de Konami ya es troleo. Una pena porque el 2 remake menudo juegazo y este pinta que también lo va a ser. Lo mismo dicen los de DF, yo ya me quedo sin jugarlo. |
22-sep-2025 21:58
#10
| La ps5 pro es una versión beta del PSSR para sacarlo pulido en ps6, para vosotros beta testers. |
22-sep-2025 22:01
#11
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*Se abre hilo sobre juego de ps5 que va mal* El hilo: malanior Hoy 20:06 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) malanior Hoy 20:18 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) malanior Hoy 20:28 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) Diosisback Hoy 21:47 Este mensaje está oculto porque Diosisback está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) Adryax Hoy 21:52 Este mensaje está oculto porque Adryax está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) |
22-sep-2025 22:55
#13
| Cosas normales de los reescaladores, como ocurre o ocurria con el dlls en Metal gear solid delta y en muchos otros juegos, la cosa es que lo parcheen o no |
22-sep-2025 23:07
#14
| No sé tú yo terminé con casi epilepsia en el jedi survivor de los parpadeos que metía eso. |
22-sep-2025 23:37
#15
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¿Ha salido ya el juego en pc? *Se abre hilo sobre juego de ps5 que va mal*
El hilo: malanior Hoy 20:06 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) malanior Hoy 20:18 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) malanior Hoy 20:28 Este mensaje está oculto porque malanior está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) Diosisback Hoy 21:47 Este mensaje está oculto porque Diosisback está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) Adryax Hoy 21:52 Este mensaje está oculto porque Adryax está en tu lista de ignorados. (Quitar usuario de tu lista de ignorados) |
23-sep-2025 00:13
#17
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El tonto del op paso de criticar a Nintendo con su foto de Sony a criticar a Sony con su foto de Nintendo y ahora, con la foto de Steam. No te das cuenta del ridículo que haces ? Defiendes una marca por épocas o como va la cosa, chaquetero |
23-sep-2025 00:49
#18
| Es lo que pasa cuando intentas reescalar desde 720 a 4K, al reescalado no le da la cabeza, mira como otros juegos desde 1080 no tienen problemas. |
23-sep-2025 01:07
#19
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se han vendido 80 millones de ps5... y de la pro son una minoria, se ha vendido a menor ritmo que la ps4 pro... es normal que a la hora de programar, en ella sea la ultima que piensen, pero también creo es de recibo que despues de sacar los juegos, se curren un parche decente para ella... si no que sentido tiene la consola. yo tuve one y posteriormente la one x y el salto en casi todos los juegos eran enorme, en juegos como red dead 2 mismamente era abismal... pero algo me dice que las desarrolladoras bastante tienen con programar para la consola base y que mas gente tiene, y que para la version minoritaria no les renta trabajar... esto debería hacerle plantearse a las consolas si merece la pena. yo tengo la ps5 slim y la series x, y no siento que haya juegos que las expriman... y ps5 pro seguramente saldra la 6 en 2 o 3 años y seguramente no se habra explotado. |
23-sep-2025 01:17
#20
| Parece que el experimento del PSSR no está acabando de cuajar. La futura PS6 seguramente usará FSR y se olvidará de escaladores propios. |
23-sep-2025 01:27
#21
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se han vendido 80 millones de ps5... y de la pro son una minoria, se ha vendido a menor ritmo que la ps4 pro...
es normal que a la hora de programar, en ella sea la ultima que piensen, pero también creo es de recibo que despues de sacar los juegos, se curren un parche decente para ella... si no que sentido tiene la consola. yo tuve one y posteriormente la one x y el salto en casi todos los juegos eran enorme, en juegos como red dead 2 mismamente era abismal... pero algo me dice que las desarrolladoras bastante tienen con programar para la consola base y que mas gente tiene, y que para la version minoritaria no les renta trabajar... esto debería hacerle plantearse a las consolas si merece la pena. yo tengo la ps5 slim y la series x, y no siento que haya juegos que las expriman... y ps5 pro seguramente saldra la 6 en 2 o 3 años y seguramente no se habra explotado. Pero vamos, que esto se extrapola a todas las plataformas, todos los juegos salen rotos hoy dia, pegando petardazos por culpa de unreal, o por el ray tracing, o por meterle veinte sistemas para que el juego se vea con mas brilli brilli que los motores y la plataforma asociada no pueden soportar. Las empresas corren mas que la tecnología y tenemos lo que estamos viendo, que los desarrolladores tienen que partir desde resoluciones bajísimas para que sea vea mas o menos bien y les den luz verde, en vez de trabajar con motores que ya dan muy buenos resultados gráficamente y con mínimos fallos (vease Death Stranding 2 que es una locura lo bien que se ve hasta en una ps5 base) |
23-sep-2025 01:29
#22
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El problema es que estamos en la época de no optimizar nada por culpa de los reescalados y los frames falsos (esto en pc de momento) y los desarrolladores curran lo mínimo para que el juego no explote, le meten un reescalado que todo lo arregla que todo lo jode y para lanzamiento que se va, y si cuando esté en el mercado ven que va como la mierda pues aconsejaran o activaran la opcion de los frames falsos y arreglado.
Pero vamos, que esto se extrapola a todas las plataformas, todos los juegos salen rotos hoy dia, pegando petardazos por culpa de unreal, o por el ray tracing, o por meterle veinte sistemas para que el juego se vea con mas brilli brilli que los motores y la plataforma asociada no pueden soportar. Las empresas corren mas que la tecnología y tenemos lo que estamos viendo, que los desarrolladores tienen que partir desde resoluciones bajísimas para que sea vea mas o menos bien y les den luz verde, en vez de trabajar con motores que ya dan muy buenos resultados gráficamente y con mínimos fallos (vease Death Stranding 2 que es una locura lo bien que se ve hasta en una ps5 base) al final vivimos una epoca donde sobra potencia y hardware, y se optimiza como el culo... por mancos y por falta de medios (que van derivados a otros asuntos bueno) por mucha mas potencia que lleguen futuras consolas, vamos a seguir viendo cosas doble A o indis con acabados pobres por esa falta de mñn para optimizar. |
23-sep-2025 01:37
#23
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por eso digo.
al final vivimos una epoca donde sobra potencia y hardware, y se optimiza como el culo... por mancos y por falta de medios (que van derivados a otros asuntos bueno) por mucha mas potencia que lleguen futuras consolas, vamos a seguir viendo cosas doble A o indis con acabados pobres por esa falta de mñn para optimizar. |
23-sep-2025 03:27
#24
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Pues sí al final la PS5 PRO es un PC en condiciones de 1500€ con DLSS 4 o FSR 4... Me ha sorprendido 😳😯 que Sony haya aprobado este cacharro en beta. Habla muy mal de ellos, aunque también puede ser más culpa de UE5, para ser justos. Mirad cómo se ve con DLSS 4 😍 reescalando desde 1080 a 4K ![]() ![]() Y es un completo juegazo, han innovado como hay que hacer, jugar al mismo juego una y otra vez no tiene sentido, en un survival han metido las mecánicas de souls jaja, me flipa y el diseño artístico, música, narrativa un 10. Una joya de juego. |
23-sep-2025 05:58
#25
| Pues menos mal que no lo jugaste de salida en ps5, se veía más borroso que ff Rebirth y tenía bugs que te caías al vacío y se ponía todo en negro, a parte de las caídas a 30fps y otros errores |
23-sep-2025 08:57
#27
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Las empresas no son tus amigas y tú no te deberías casar con ninguna. Sin querer, el OP hace lo correcto. Pd: la versión pro siempre fue para sacar unos cuartos extras a fanboys, no tienen razón de ser. |
23-sep-2025 09:17
#29
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Pues sí al final la PS5 PRO es un PC en condiciones de 1500€ con DLSS 4 o FSR 4... Me ha sorprendido que Sony haya aprobado este cacharro en beta. Habla muy mal de ellos, aunque también puede ser más culpa de UE5, para ser justos.
Mirad cómo se ve con DLSS 4 reescalando desde 1080 a 4K ![]() ![]() Y es un completo juegazo, han innovado como hay que hacer, jugar al mismo juego una y otra vez no tiene sentido, en un survival han metido las mecánicas de souls jaja, me flipa y el diseño artístico, música, narrativa un 10. Una joya de juego.
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23-sep-2025 09:31
#30
![]() Lo de defender una marca me parece lo más tonto que puede haber...Las compañías no son tus amigas... Así que eso de chaquetero me parece una "puericia"... |


