Fantasy manager
28-ago-2025 09:29
#1
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Buenas! Un amigo creó hace unos meses un juego online de fútbol (https://www.fantasymanager.es/) Básicamente, es muy parecido a otro juego antiguo que desapareció (Virtuamanager). Para los que no lo conocían, es un juego en el que básicamente manejas todo lo relacionado con un equipo (alineaciones, fichajes, estadio, economía...) y en el que se simulan los partidos. Una semana real es un mes en el juego en la que se juegan 4 partidos de liga, 1 de copa y 1 amistoso. Si os registráis varios incluso se puede formar una liga forocochera, aunque se que ya hay varias personas de por aquí que lo juegan Os dejo también el enlace con el FAQ por si alguien se registra, que nunca está de más leérselo https://www.fantasymanager.es/views/faq Si os surge alguna duda, comentadme. Gracias! |
Editado: 28-ago-2025 11:13 -
30-ago-2025 13:59
#3
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Muy buen juego, conserva gran parte de la esencia del antiguo virtuamanager Además ha ido añadiendo mejoras que le dan más posibilidades. También me alegra ver que se han cargado a algún tramposo que ya se estaba canteando demasiado con las multicuentas. |
30-ago-2025 15:45
#4
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Esta semana ha expulsado al equipo Águilas y hay otro par que se van a ir al carrer en breve🤣 |
30-ago-2025 16:10
#5
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Bien expulsado está. |
31-ago-2025 22:58
#6
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Pillo sitio, hace unos meses que juego y ojalá no muera el juego por el camino porque va cogiendo buena pinta. Pues mira que veo las noticias y demás y no me he dado cuenta de nada, que liga era? |
01-sep-2025 17:03
#7
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Era uno de las nuevas ligas, estaba siempre saliendo en las noticias con equipos nuevos que le pegaban cláusulazos por paquetes o le vendían a sus mejores jugadores por el mínimo antes de desbloquearse. Además tiene pinta de que usaba algún bot o script para automatizar los cláusulazos al desbloquearse los equipos nuevos, cosa que supongo que tampoco está permitida. Y en cuanto a las subidas de stats, creo que debería darse algún premio a final de temporada a los defensas y porteros, ya que actualmente solo se llevan subidas los máximos goleadores y asistentes, lo que hace que a la larga acaben teniendo mejores stats lo medios y delanteros que los defensores. Podría ser al portero con más paradas o el del equipo menos goleador o algo así |
Editado: 01-sep-2025 17:05 -
01-sep-2025 18:09
#8
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Era uno de las nuevas ligas, estaba siempre saliendo en las noticias con equipos nuevos que le pegaban cláusulazos por paquetes o le vendían a sus mejores jugadores por el mínimo antes de desbloquearse.
Además tiene pinta de que usaba algún bot o script para automatizar los cláusulazos al desbloquearse los equipos nuevos, cosa que supongo que tampoco está permitida. Pues a bote pronto se me ocurre que podría ponerse la opción de incluir algún jugador como parte de un traspaso, eso daría más vidilla al mercado ya que con el sistema de valor estimado muchas veces es difícil hacer ofertas interesantes por jugadores. Y en cuanto a las subidas de stats, creo que debería darse algún premio a final de temporada a los defensas y porteros, ya que actualmente solo se llevan subidas los máximos goleadores y asistentes, lo que hace que a la larga acaben teniendo mejores stats lo medios y delanteros que los defensores. Podría ser al portero con más paradas o el del equipo menos goleador o algo así Sobre lo de las mejoras a los porteros y defensas, si un jugador queda mvp en la liga le dan +1 en todas las stats. |
02-sep-2025 18:23
#9
| Cómo antiguo jugador de Virtuamanager pillo sitio para más adelante (cuando tenga algo más de tiempo) y probarlo! |
02-sep-2025 23:18
#10
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Era uno de las nuevas ligas, estaba siempre saliendo en las noticias con equipos nuevos que le pegaban cláusulazos por paquetes o le vendían a sus mejores jugadores por el mínimo antes de desbloquearse.
Además tiene pinta de que usaba algún bot o script para automatizar los cláusulazos al desbloquearse los equipos nuevos, cosa que supongo que tampoco está permitida. Pues a bote pronto se me ocurre que podría ponerse la opción de incluir algún jugador como parte de un traspaso, eso daría más vidilla al mercado ya que con el sistema de valor estimado muchas veces es difícil hacer ofertas interesantes por jugadores. Y en cuanto a las subidas de stats, creo que debería darse algún premio a final de temporada a los defensas y porteros, ya que actualmente solo se llevan subidas los máximos goleadores y asistentes, lo que hace que a la larga acaben teniendo mejores stats lo medios y delanteros que los defensores. Podría ser al portero con más paradas o el del equipo menos goleador o algo así |
23-sep-2025 19:15
#13
| Ahora paciencia y aprovecha para familiarizarte con el juego, puedes enviar amistosos tambien. |
05-nov-2025 05:36
#16
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Upeo y pillo sitio. La verdad que el juego no está mal, recuerda mucho al Virtua y poco a poco le va añadiendo mas cosas. Aunque lo de que los entrenos cuesten un millón ahora no lo veo muy pensado. |
11-nov-2025 17:21
#17
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Pero le quita dinamismo al juego ya que una de las cosas que la da vidilla son los entrenamientos. Otra cosa que sería conveniente es aumentar el catálogo de apellidos, cuando ya tienes 3 Sáez y 4 López en plantilla empieza a hacerse monótono
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17-nov-2025 06:57
#18
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Los fichajes de la máquina, que dieran lo mínimo (creo que es un 50%% del valor) en vez de la media +/- 10% -Esto haría meter menos dinero a los jugadores a través de los fichajes de la máquina. -Se incentiva el mercado de fichajes y los mensajes entre entrenadores, ahora mismo o das el valor de mercado o algo más o prefieren venderlo a la máquina. Otra idea es para los entrenamientos. Yo haría que dependiera de algún staff (por ejemplo podría ser uno nuevo, como segundo entrenador o algo así, y que por sus estrellas redujera el coste del entrenamiento. O que por sus estrellas pudieses entrenar gratis X cantidad de jugadores a la vez. Una competición interligas (En el Virtua eran los sábados) así se puede jugar con la peña de otras ligas. En el Virtua la jugaban los campeones de liga y copa, aunque esto ya debe de ser complicado de implementar. Y también entiendo que esto lo hace tu amigo por amor al arte, yo entendería que pusiera algo de pago, que no sea P2W pero que ayude a mantener el juego. Un premium que te permita poner el escudo del equipo, tiendas en el campo que te den un 5% más de asistencia, más estadisticas en los partidos, cosas así. Y una pregunta para tu amigo, el ratio ataque/defensa en que afecta al jugador? eso no me queda claro del todo. |
13-dic-2025 19:27
#19
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Después de algunos problemas para poder logearme, al final lo conseguí y me hice mi primer equipo (lié a un colega de paso, a ver si le mola. A mí seguir que sí). Primero felicitar a los creadores de el simulador! Es muy Virtuamanager. Enhorabuena. A lo pronto una cosa que me 'mosqueó' es que no puedo preparar la alineación con antelación (más allá del próximo partido). Entiendo que esto lo hacen para alentar a que te conectes todos los días. Pero si alguien no puede por la razón que sea... Sería una buena idea que todos agradeceríamos, yo creo. Luego, noe quedan claro los conceptos de la mayor parte del staff. Pero supongo que iré poco a poco. |
13-dic-2025 21:55
#20
| Otra cosa que estaría bien sería poder ver la alineación de otros partidos para poder ver el histórico que otro equipo a ido usando. |
18-ene-2026 15:37
#21
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Buenas! Un amigo creó hace unos meses un juego online de fútbol (https://www.fantasymanager.es/)
Básicamente, es muy parecido a otro juego antiguo que desapareció (Virtuamanager). Para los que no lo conocían, es un juego en el que básicamente manejas todo lo relacionado con un equipo (alineaciones, fichajes, estadio, economía...) y en el que se simulan los partidos. Una semana real es un mes en el juego en la que se juegan 4 partidos de liga, 1 de copa y 1 amistoso. Si os registráis varios incluso se puede formar una liga forocochera, aunque se que ya hay varias personas de por aquí que lo juegan Os dejo también el enlace con el FAQ por si alguien se registra, que nunca está de más leérselo https://www.fantasymanager.es/views/faq Si os surge alguna duda, comentadme. Gracias! Buenas shur, Hay alguna forma de registrarse a la vez que un conocido y estar en la misma liga? |
20-ene-2026 10:10
#22
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Un saludo! |
08-feb-2026 16:22
#23
| Hace unas semanas que hay copa entre ligas como si fuese la champions y han implementado alguna que otra mejora ultimamente, la verdad que el juego esta muy muy bien una pena que halla muchos inactivos y que el crecimiento del juego es algo lento. |
24-feb-2026 21:43
#24
| La verdad estaría bien que fuesen sustituyendo a los equipos inactivos por nuevos, en vez de crear nuevas ligas |
24-feb-2026 21:52
#25
| Si la verdad que si pero creo que haria falta mas ligas pero al menos si hay una liga con 6 activos y otra con 9 meterlos juntos y crear nuevos equipos automatizados. |
09-mar-2026 18:58
#26
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Una mejora obvia creo que sería que los últimos 4 clasificados de liga tengan que jugar sí o sí la primera ronda de copa del año siguiente. Ya que no hay descensos, al menos sería un inventivo para escapar de esas posiciones |
28-mar-2026 16:46
#28
| Y ahora que está la intercopa al menos que los que vayan a jugar esa edicion que se libre de los primeros partidos de copa.Seria en plan los ultimos 4 juegan si o si, del 1 al 6 se libran + los dos finalistas de copa, si los finalistas o un finalista de copa estan entre los 4 ultimos el 15 y 16 tienen que jugar la previa de copa dependiendo de los finalistas de la anterior copa, para los otros 4 que faltasen serian aleatoriamente entre el 7 y el 16 (dependiendo como expliqué antes de los finalistas de copa) |
11-may-2026 16:58
#29
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Lo subo y aprovecho para comentar la última "mejora" que han implementado sobre las tasa para renovar jugadores. En mí humilde opinión es un error grande. No sé lo que busca el webmaster con esta reforma, pero lo que hacía atractivo a este juego es la libertad a la hora fichar, al igual que en el antiguo Virtuamanager. Precisamente es ese juego empezaron a cargarla cuando introdujeron restricciones y se cargaron la flexibilidad del mercado. Al final lo que da vidilla es estar buscando nuevos jugadores, vendiendo, pagar y recibir clausulazo, etc. No son juegos que destaquen por su simulador deportivo ni por la gestión de tácticas. Si restringes el mercado te cargas el mayor atractivo del juego. Además de que ahora por ejemplo para renovar un jugador con cláusula de 50 millones te cuesta una tasa de casi 10 kilazos ![]() Al final sale más rentable fichar un jugador nuevo que renovar a los tuyos, con lo cual no veo que arregle ningún "descontrol" del mercado. Eso unido a qué han bajado la recaudación por taquillas, es que no salen los números, teniendo en cuenta que hay que pagar por entrenar jugadores, que los sueldos del staff cada vez son más altos, etc. En fin, espero que echen para atrás está medida porque no le veo ningún sentido la verdad
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