No sé si es la edad, pero cada vez tengo menos paciencia cuando muero
25-ago-2025 00:29
#1
| Antes me podía tirar horas hasta que pasaba un jefe o una zona, pero es que cada vez tengo menos paciencia. Me pongo de mala leche y lo dejo al tercer o cuarto intento. Me agotan las plataformas y los jefes finales. Por eso siempre busco juegos de mundo abierto donde pueda perderme y avanzar a mi ritmo. |
25-ago-2025 00:34
#3
| La edad y que hay tantísima oferta y juegos pendientes que ya cuesta atascarse en uno y no impacientarse. Vamos, pienso yo |
25-ago-2025 02:06
#4
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Para mí depende del juego. En alguno digo no me merece la pena. Pero en otros puedo seguir intentándolo 30 veces y por alguna razón me sigue resultando divertido. Y ya peino canas |
25-ago-2025 02:59
#5
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A mí me pasa desde hace tiempo, me dan una pereza increíble los juegos difíciles, algo que no me pasaba en mi juventud. Supongo que con la edad valoras más tu tiempo. |
25-ago-2025 03:12
#6
| Nunca me han gustado los juegos difíciles por eso. No le veo la gracia a repetir lo mismo una y otra vez. Y menos aún cuando para vencer a un enemigo tienes que aprenderte primero su patrón de ataques y morir previamente para ello. |
25-ago-2025 06:19
#7
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Antes me podía tirar horas hasta que pasaba un jefe o una zona, pero es que cada vez tengo menos paciencia. Me pongo de mala leche y lo dejo al tercer o cuarto intento. Me agotan las plataformas y los jefes finales. Por eso siempre busco juegos de mundo abierto donde pueda perderme y avanzar a mi ritmo.
Aun así, un reto de vez en cuando no viene mal, pero yo solo pido que el punto de carga en un boss sea nada más entrar en en boss, porque estoy rejugando el grandioso Hollow Knight, y es de poco en lo que falla, debería haber un punto de control antes de cada boss. |
25-ago-2025 06:28
#8
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Si el juego está bien diseñado hará que esas repeticiones tengan sentido, formando parte de la progresión normal que tu esperas mejorando poco a poco tus estadisticas o aprendiendo nuevas estrategias. Un buen ejemplo es Monster Hunter donde no importa repetir un bicho varias veces porque alguien del equipo muera, sabes que vas a ir pillando los patrones de movimiento, que vas a ir mejorando tu armadura y que a la larga vas a superar el desafio. Pero quitando eso, ya han dicho muchos shurs lo que pasa realmente, tenemos mucha mas cantidad de juegos interesantes en el mercado y no necesitamos amargarnos la experiencia tanto como haciamos hace años en una epoca que teniamos todo el tiempo del mundo, ahora si algo no satisface de primeras pues te vas a otro juego que te va a dar una mejor experiencia, no hay nada malo, que aprendan a adaptarse ofreciendo algo que pueda ser divertido en todos los rangos de dificultad. Uno no siempre está en ese estado de reto y maxima eficiencia, los juegos deben ser capaces de dar algo interesante y divertido en todo momento. |
25-ago-2025 07:51
#9
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Eso es simplemente porque no te gusta el juego y te estás forzando a jugarlo shur. Me paso justo lo contrario con la exploración en elden ring. Un mundo abierto sin iconos, para mí si que es perder el tiempo, al final acabo con una tablet con mapa interactivo. Porque lo de caminar sin rumbo y sin tener ni puta idea a mí me parece aburrido. Son gustos, sin más. |
25-ago-2025 08:25
#10
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Yo, con suerte, juego un par de horas a la semana. Encima me las voy a pasar repitiendo el mismo boss para luego meterme en un foro de internet a llamar "mancos" a gente que no conozco ni me importan, ni les importo yo a ellos, por que yo sí me he pasado tal boss y ellos no. |
25-ago-2025 08:51
#11
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Me pasa igual, y me "jode". Los Soulslike me gustaban mucho y disfruto mucho viéndolos, pero no puedo con ellos por eso mismo. Que tenga que perder 20-30 intentos en según que boss para aprenderme el patrón y clavar los botones en el momento justo me acaba aburriendo. Al igual que algunos bosses no tengan punto de reaparición justo delante y tengas que moverte aunque sean 15-30 segundos esquivando enemigos. En metroidvanias lo tolero más, porque es más rápido y sencillo todo. Pero tirarme 4 horas rodando alrededor de un boss me da pereza. |
25-ago-2025 08:56
#12
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A mi lo que me da pereza son los mundos abiertos. Aún así tampoco tolero mucho la frustación. Todavía no he sido capaz de pasarme ningún souls, aunque los juegos "dificiles" pero justos si me gustan. Como Hollow Knight por ejemplo. |
25-ago-2025 09:22
#13
| Bájale la dificultad. Si no es posible, el juego no te gusta lo suficiente como para preparar al personaje para enfrentar a ese jefe o aprenderte sus patrones. |
25-ago-2025 09:27
#14
| Pues eso. Si tienes poco tiempo para jugar, una biblioteca de títulos gigantesca y mucísimas ganas de olvidarte del estrés y las mierdas del día a día, lo último que quieres es seguir tragando gilipolleces con un videojuego demasiado complicado o incluso injusto. Salvo que la gracia del juego sea precisamente ir refinando habilidades a medida que la cagas, como los de plataformas, no le veo mucho sentido a repetir diez veces el mismo puto jefe. Hay géneros que directamente rechazo, como los 'soullike', y suelo juga en Fácil. Para modo Ultrapesadilla, ya tengo la vida real. |
25-ago-2025 09:53
#15
| Y ya si el jefe o el obstáculo está al principio del juego y no avanzando, el cabreo es mayor. |
25-ago-2025 10:09
#16
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Me pasa igual, y me "jode". Los Soulslike me gustaban mucho y disfruto mucho viéndolos, pero no puedo con ellos por eso mismo. Que tenga que perder 20-30 intentos en según que boss para aprenderme el patrón y clavar los botones en el momento justo me acaba aburriendo. Al igual que algunos bosses no tengan punto de reaparición justo delante y tengas que moverte aunque sean 15-30 segundos esquivando enemigos.
En metroidvanias lo tolero más, porque es más rápido y sencillo todo. Pero tirarme 4 horas rodando alrededor de un boss me da pereza. El último al que jugué fue Elden Ring y sinceramente acabé hasta la polla. Las zonas de mundo abierto las disfruto mucho pero cuando llegan los bosses... puf, pereza. Al final acabé tirando de lágrima para todos y ya, morir como mucho una o dos veces y seguir con el juego. Eso de quedarme atascado con X boss y tener que repetirlo 80 veces para aprenderme todos los patrones ya no me va. He intentado iniciar otros soulslike que han ido saliendo después pero ya ni ganas de empezarlos tengo, creo que para mi el género ha muerto. |
25-ago-2025 10:33
#17
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Me pasa lo mismo, he llegado a la conclusion que es por el tiempo disponible que tengo. Cuando eres adolescente o niño tienes que ir al colegio y el resto del dia lo puedes dedicar a jugar, hacer prueba error y estar 100% dedicado al juego. Ahora de adulto tenemos muchas responsabilidades y muy poco tiempo que podamos dedicar para nosotros mismos, entre pareja, niños, familia, amigos... Entonces ver como has dedicado un día libre a intentar pasarte un jefe y no has hecho casi progresos lo ves como que has desperdiciado un dia en hacer nada y eso molesta. |
25-ago-2025 10:51
#18
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Que pesados con la edad. Dependerá de mil cosas. A mi hay días que me pasa igual, pero es más por hastío de ese día en concreto o lo q sea. Os rallais por cada gilipollez... Si no tenéis ganas ese día no os obligueis a jugar, parece que os tomáis como obligación jugar a diario. Los videojuegos son un entretenimiento, no un trabajo. |
25-ago-2025 11:00
#20
A mi me pasa que, con juegos en primera persona con movimientos rápido, me entran ganas de vomitar...![]() Es como si me marease, y tengo que parar de jugar. Una puta mierda shur, con la ilusión que me hacia poder llegar a viejo, jubilarme y poder meterme sesiones de horas de juego que ahora por curro y familia no puedo... |
25-ago-2025 11:04
#21
| A mi si un boss no me mata mínimo un par de veces no salgo contento. Aunque tampoco soy muy fan de morir 50 veces contra el mismo bicho. En el equilibrio está la virtud |
25-ago-2025 11:47
#22
| A mi lo que me jode es en los rpg clásicos donde mueres en el boss y tienes que repetir toda la mazmorra porque el punto de guardado está antes de empezar |
25-ago-2025 12:06
#23
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A mi me pasa algo curioso. En los juegos tipo Dark Souls y demás, si a medida que voy avanzando cada bicho masilla que hay empieza a costarme la vida porque tienen 3 mil de vida y son bosses del principio reciclados, es dropeo automático. Es jodidamente asqueroso estar perdiendo 5 minutos contra bichos masilla en vez de estar explorando el mapa. |
25-ago-2025 13:09
#25
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Yo también, por eso he dropeado los souls y juego todo en fácil a no ser que sea excesivamente fácil (que los hay para tullidos). Al final no le veo la gracia a matar al trigésimo quinto intento al Boss de turno de puta casualidad, para el que le sobre el tiempo sí, cualquier adulto funcional es tirar horas. |
25-ago-2025 13:43
#26
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Al final la dificultad se traduce en tiempo , y con la edad no estás dispuesto a invertir ese tiempo en algo que seguramente ya hayas hecho cientos de veces de manera parecida en otros juegos. Por eso juegos tipo Souls me dan pereza infinita el pensar que voy a estar en un boss horas sin avanzar y sin que me aporte nada. |
25-ago-2025 13:49
#27
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El título parece un verso de una canción de Dani Martín. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
25-ago-2025 13:52
#28
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Antes me podía tirar horas hasta que pasaba un jefe o una zona, pero es que cada vez tengo menos paciencia. Me pongo de mala leche y lo dejo al tercer o cuarto intento. Me agotan las plataformas y los jefes finales. Por eso siempre busco juegos de mundo abierto donde pueda perderme y avanzar a mi ritmo.
Pues empiezo a jugar y al principio todo perfecto, pero fue llegar al reino del puñetero pantano y si no morí 7-8 veces de las formas más ridículas posibles... Había olvidado que es la fase que más odiaba de los souls Al final apagué la consola un rato y ayer justo por la noche me lo terminé de pasar, curiosamente el resto del juego palme unas pocas(la mayoría igualmente ridículas, de hecho lo que me hizo gracia es que no he muerto ni una sola vez con ningún jefe salvo el dios dragón porque se me olvidó que había que esconderse tras las columnas) veces pero muy muy lejos de las ridículas y estresantes muertes del pantano |
25-ago-2025 14:20
#29
| A mí al revés, antes no tenía paciencia ninguna. Eso sí, me tiene que gustar el juego |
25-ago-2025 14:53
#30
| Depende del juego, hay juegos que pongo la dificultad al minimo y en otros incluso me intento añadir dificultad yo mismo. |
