¿Por qué apenas hay juegos con un fuego realista?

AtroxInsania
ForoCoches: Miembro
#1
Muchas potencia y mucha hostia, pero juego al Dead Space Remake, que es relativamente reciente, y mucha sombra, muchos efectos de luces y de partículas, reflejos en las superficies y mil pijadas más, y te plantan un fuego que es digno de un juego de Ps2.

¿Tan difícil es recrear un fuego medianamente decente y realista?
cryptoshur
ForoCoches: Usuario
#2
TLOU 2 y RDR2 tenían un fuego de la ostia
koljaiczek
ForoCoches: Miembro
#3
Llamas realistas sí hay. Otra cosa es un fuego que realmente consuma de manera real los diferentes elementos, atendiendo al tipo de material que arde, el viento, la naturaleza de la llama... Supongo que habéis que programar un motor especialmente para eso...
Paneet
ForoCoches: Usuario
#4
Las facciones de la cara también es otra cosa que les cuesta bastante parecer realistas
Dark souls
ForoCoches: Miembro
#5
Cita de koljaiczek
Llamas realistas sí hay. Otra cosa es un fuego que realmente consuma de manera real los diferentes elementos, atendiendo al tipo de material que arde, el viento, la naturaleza de la llama... Supongo que habéis que programar un motor especialmente para eso...
En eso tenemos a NOITA para poner de ejemplo.Aunque sea en 2D y modelado de pixeles hace exactamente lo que dices XD.
AtroxInsania
ForoCoches: Miembro
#6
Cita de koljaiczek
Llamas realistas sí hay. Otra cosa es un fuego que realmente consuma de manera real los diferentes elementos, atendiendo al tipo de material que arde, el viento, la naturaleza de la llama... Supongo que habéis que programar un motor especialmente para eso...
No, no me refiero a eso, me refiero a solo visualmente, cuesta horrores encontrar un fuego que sea realista.
Panicio
ForoCoches: Hola.
#7
Cita de cryptoshur
TLOU 2 y RDR2 tenían un fuego de la ostia
hombre shur, has puesto los dos techos técnicos de los vídeojuegos, difícil superar a esos dos
ElRuti
PoleBasura
#8
Skyrim con mods te puede ofrecer el fuego mas realista que hayas visto en jn videojuego.
Morgect
Tempus fugit
#9
Kyedis
Más rojo que la Coca-Cola
#10
Zelda Breath if the Wild y Tears of the Kingdom.

Ya no solo el fuego, el viento, el agua, la electricidad, las físicas. Es una locura.
cryptoshur
ForoCoches: Usuario
#11
Cita de Panicio
hombre shur, has puesto los dos techos técnicos de los vídeojuegos, difícil superar a esos dos
No me la he jugado mucho shur, la verdad xDD

Lo jodido es encontrar un fuego como mecánica que sea así de bueno, ahí sí que no sabría decirte
pinturicchio86
ForoCoches: Usuario
#12
Yo me quedaba embelesado viendo en la última trilogía de Tomb Raider las antorchas que cogía Lara, al menos en el primero que fue el que jugué. El juego no andaba corto de gráficos pero ya es de hace un tiempo... No recuerdo otro que me haya llegado a sorprender.
WillySopabuena
Futbolista (en sueños)
#13
Cita de Kyedis
Zelda Breath if the Wild y Tears of the Kingdom.

Ya no solo el fuego, el viento, el agua, la electricidad, las físicas. Es una locura.
Iba a decir esos dos. El viento además mueve todo eso en la dirección en la que sopla.


No todo son texturas y sombras.
AtroxInsania
ForoCoches: Miembro
#14
Cita de pinturicchio86
Yo me quedaba embelesado viendo en la última trilogía de Tomb Raider las antorchas que cogía Lara, al menos en el primero que fue el que jugué. El juego no andaba corto de gráficos pero ya es de hace un tiempo... No recuerdo otro que me haya llegado a sorprender.
Sí, luego en otras partes el fuego es más cutrón, como la parte en donde todo está en llamas, pero lo de las antorchas y como se pega al techo en las cavernas, es una pasada, o como actúa con los puzzles.
MartinyRacing
ForoCoches: Miembro VIP
#15
Cita de Apofis
Lo raro seria lo contrario, que se movieran hacia el viento.
Hombre, se refiere a que el viendo interactúa de forma realista con el fuego. En otros juegos el fuego es una cosa puesta ahí que no interactúa con nada más. Es sólo decorado.
lauteno
ForoCoches: Miembro
#16
El fuego y los fluidos, así como una ropa realista, es algo que se ha descuidado siempre en los videojuegos porque consume muchos recursos hacerlo medio bien, y si no influye en la jugabilidad, pues para qué.

En mi caso, el único fuego que me ha llamado la atención fue el del Far Cry 2; cómo ardía media selva (en PC, en consola lo recortaron bastante) cuando le pegabas fuego a algo.

Desde entonces, meh. Más o menos resultón, pero nada que impresione.
MisterMozo
Gerente
#17
Cita de pinturicchio86
Yo me quedaba embelesado viendo en la última trilogía de Tomb Raider las antorchas que cogía Lara, al menos en el primero que fue el que jugué. El juego no andaba corto de gráficos pero ya es de hace un tiempo... No recuerdo otro que me haya llegado a sorprender.
Hace mucho que lo jugué pero yo también tengo ese recuerdo de las antorchas
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