Ya hay nuevo techo gráfico generacional
24-jun-2025 13:25
#1
|
...hasta que salga el GTA. El motor Decima viola al Stutter Engine 5, una pena que no sea usado mas a menudo. |
24-jun-2025 13:26
#2
| Si el Decima no es el mejor motor que hay actualmente poco le falta. Guerrilla se ha sacado la chorra |
24-jun-2025 13:46
#3
| Es una barbaridad ese motor, ojalá saquen todos los juegos así y menos lucecitas, partículas y mierdas que solo sirven para producir stuttering y crasheos por falta de vram |
24-jun-2025 14:10
#4
|
Es lo que tiene que el talento y la experiencia superen el poner tecnologías con un coste aún inasumible porque sí. Veremos la versión de PC qué incluye y cómo rinde... |
24-jun-2025 14:22
#7
| Los paisajes son impresionantes, y por lo menos el primero estaba muy muy bien optimizado, lo jugué hace poco en el pc y tube que revisar la resolución y los ajustes porque no me cuadraba que la grafica estubiera trabajando tan poco. |
24-jun-2025 14:31
#10
| Se verá prácticamente igual, la diferencia notable será jugarlo a 100fps o más con dlss y frame gen, y te lo digo yo que tengo PS5 y PC y suelo jugar a todo en PC. (Por lo menos con los exclusivos de Sony) |
Editado: 24-jun-2025 14:34 -
24-jun-2025 14:33
#12
|
Voy a abrir paraguas enorme pero nunca he entendido por qué Alan Wake 2 se dice que es techo gráfico. Ojo, se ve muy bien y nadie lo puede negar. Pero le veo 2 problemas: 1- es un pasillo. Nada en contra de los pasillos. 2- Con path tracing se ve espectacular, pero a ver quién es el guapo que lo mueve a unos FPS disfrutables con el path. Sin ir mas lejos, de los que pones, EN MI OPINIÓN los otros 2 se lo meriendan brutalmente (siendo el Senua un “pasillo” también, ojo). |
24-jun-2025 14:38
#13
|
En nada, misma resolucion , tasa de frames, resolución texturas, iluminacion y sombreados , poligonos. todo igual, que ps5 sea 5-6 veces mas pontete que la 4 solo afecta a la fluidez de los menus. No la compres,no merece la pena, por 40 euros tienes una ps3 que tira con todo. |
24-jun-2025 14:43
#14
| Los motores que usa siempre me han gustado, como algunos de Capcom con Resident evil, Devil May Cry, etc |
24-jun-2025 14:48
#16
![]() Obvio que la PS5 es mejor que la PS4, solo faltaría. Pero que ya no existe "techo gráficos" porque el techo gráfico es el fotorealismo y ya hay algunos pocos juegos que consiguen ese efecto. Que lo puedas llevar a 1080p, 2k, 4k, 8k.... ya es independiente de lo que decía el OP del techo gráfico. |
24-jun-2025 14:57
#19
|
Sí, para buscar el píxel perdido. De PS1 a PS2 salto enorme; de PS2 a PS3 salto enorme; de PS3 a PS4 salto, no tan enorme, pero salto; de PS4 a PS5 no hay ni salto. La prueba es que muchos de los mejores juegos de esta generación (Hogwarts Legacy, God of War, Elden Ring...) han salido también en PS4. Haceros a la idea de que se ha alcanzado el techo gráfico, que ya no lo habrá, y que lo que mejorarán las consolas será el frame rate, resolución, y algunas cuestiones menores. Yo es que no soy de los que se quedan mirando pixels para ver la diferencia entre PS5 y PS5 Pro, sinceramente. Quiero que me sorprendan, y eso ya lo hicieron con la PS4 pero no lo han conseguido con la PS5. Por algo será. |
24-jun-2025 14:59
#20
|
Te quiero mucho Kojima. Me jode no poder jugarlo porque tengo la PS5 en España, pero cuando pueda meterle mano lo voy a quemar igual que el primero |
24-jun-2025 15:12
#22
|
Sí, para buscar el píxel perdido.
De PS1 a PS2 salto enorme; de PS2 a PS3 salto enorme; de PS3 a PS4 salto, no tan enorme, pero salto; de PS4 a PS5 no hay ni salto. La prueba es que muchos de los mejores juegos de esta generación (Hogwarts Legacy, God of War, Elden Ring...) han salido también en PS4. Haceros a la idea de que se ha alcanzado el techo gráfico, que ya no lo habrá, y que lo que mejorarán las consolas será el frame rate, resolución, y algunas cuestiones menores. Yo es que no soy de los que se quedan mirando pixels para ver la diferencia entre PS5 y PS5 Pro, sinceramente. Quiero que me sorprendan, y eso ya lo hicieron con la PS4 pero no lo han conseguido con la PS5. Por algo será. No vengas con techos gráficos y saltos generacionales por que no estamos hablando de eso, que te vas por las ramas. Estamos hablando de que has dicho que no hay diferencia entre el primero y el segundo juego. |
24-jun-2025 15:21
#23
| Hasta ahora el juego con mejor acabado visual que he jugado es Alan Wake 2, a ver qué tal éste. |
24-jun-2025 15:29
#24
|
Ninguno se le acerca Lo del Senua es de risa, directamente. Como si me pones la demo de Matrix del UE5. |
24-jun-2025 15:36
#25
|
Sigo opinando lo mismo, decir que no hay diferencia entre DS1 y DS2 es de ser un poco cegato (o querer buscar un poco de polémica).
No vengas con techos gráficos y saltos generacionales por que no estamos hablando de eso, que te vas por las ramas. Estamos hablando de que has dicho que no hay diferencia entre el primero y el segundo juego. Como que "no vengas con techos gráficos y saltos generacionales" si es lo que pone el propio hilo? ![]() Me has hecho reir xD |
24-jun-2025 15:39
#26
| Sin haber probado el 3 y obviando con los otros dos no puedes comparar,son pasillos así que aún suponiendo igualdad de condiciones en conjuntos son muchísimo peores (hablo de motor y gráficos no de la calidad del juego) |
24-jun-2025 15:46
#27
Yo lo comprare de salida o al poco tiempo seguro como buena kojimada... pero en tema grafico Ummm no se yo, será genial pero no creo diste mucho de lo visto en el primer DS....![]() Red dead 2 con el update que se viene va a ser la locura.... Si Ya de normal se ve asi... muchas ganas de ver la version new gen que supuestamente anunciaban en estas semanas. por mas juegos que juego, lo de Read dead 2 no veo nada se le acerque, no me refiero solo a tema grafico... es el diseño de todo dentro del propio motor, lo veo a otro nivel. |
24-jun-2025 15:48
#28
|
Senua es un puto pasillo de 3 metros. Y el Kingdom Come Dios es muy resultón y sobre todo calidad/rendimiento es cojonudo, pero plantearlo siquiera como referente el CryEngine es no tener mucha idea. |
24-jun-2025 15:49
#29
|
Voy a abrir paraguas enorme pero nunca he entendido por qué Alan Wake 2 se dice que es techo gráfico. Ojo, se ve muy bien y nadie lo puede negar. Pero le veo 2 problemas:
1- es un pasillo. Nada en contra de los pasillos. 2- Con path tracing se ve espectacular, pero a ver quién es el guapo que lo mueve a unos FPS disfrutables con el path. Sin ir mas lejos, de los que pones, EN MI OPINIÓN los otros 2 se lo meriendan brutalmente (siendo el Senua un “pasillo” también, ojo).
|
24-jun-2025 15:49
#30
| Pues a esperar, no se que fetiche pornografico le veis el tener que esperar meses y meses para ver cuatro pelos en mejor definición en vez de jugar ahora (que ya se ve del copon) y no tener que ir dando piruetas y tirabuzones para esquivar spoilers |

