Sensaciones más gratificantes en un videojuego
19-jun-2025 12:52
#1
| Cuando desbloqueas el acceso a una zona en un metroidvania. No sé que tienen estos juegos que enganchan cosa mala. |
19-jun-2025 13:01
#2
| Vender / almacenar toda la mierda que llevabas encima tras media hora de caminar con límite de peso. |
19-jun-2025 13:05
#3
| Cargarte un enemigo potente en máxima dificultad después de 100 intentos o así. |
19-jun-2025 13:05
#4
Que te salga ese ítem específico que tiene drop bajo después de estar farmeando
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19-jun-2025 13:09
#5
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Cuando llegas al final del sendero del dolor en el Hollow y te matan los dos hijos de puta volviendo a empezar desde 0. Es de las cosas mas gratificantes que he jugado. Hijos de puta. |
19-jun-2025 13:20
#8
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El mikiri en Sekiro. Es un gustazo hacerlo. Y como dices en los metroidvanias por ejemplo cuando consigues el doble salto.
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19-jun-2025 13:23
#10
| Kerbal Space Program, cada avance es un logro enormemente satisfactorio. No porque sea dificil, si no porque requiere aprendizaje. |
19-jun-2025 13:24
#11
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Esto: Uffffff... qué erección más tonta. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
19-jun-2025 13:25
#12
| Cuando descubres una zona donde hay armas nuevos o equipamiento nuevo por que has hecho un glitch. |
19-jun-2025 13:28
#13
| Cuidado que hay un shur que estaba adicto perdido... Vaya hilo roto2 se marcó. |
19-jun-2025 14:50
#17
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Cuando el juego aparte de violento tiene implementado físicas en las mutilaciones. Algo asi como en Prototype cuando te equipabas las garras y atacabas a los zombies para dejarlos cortados a trozos. |
19-jun-2025 14:54
#18
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Completar zonas al 100% y que lo indiquen claramente que lo has conseguido en el mapa o donde sea. Además, tiene que quedar esa zona asegurada, que no puedas perder algo y te baje el 100% como por ejemplo que te reconquisten un territorio. Dejarlo cerradito al 100% y a otra cosa. Da una sensación de trabajo bien hecho genial. |
19-jun-2025 16:29
#19
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En qualquier tipo de juego, el que sea, que completas una zona y ves esas mágicas tres cifras por primera vez, sabiendo que ya no van a cambiar. 1, 0 y 0, junto a %. 100%. Si toc. |
19-jun-2025 16:56
#21
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matar a bosses difíciles de los souls headshot a los distintos enemigos en Destiny 1/2 meter un golazo en Rocket League tipo reset doble tap |
19-jun-2025 17:07
#22
| 3 balas y matar 5 zombies con ellas... con 3 headshoots con la castigadora en resident evil 4 y remake. |
19-jun-2025 17:19
#23
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Devil may cry la primera vez elevas un enemigo o varios al aire y los mantienes en el aire a balazos... es la perfección hermano... Onimusha...el contraataque muy placentero. Street fighter 4 combear en este juego es gloria divina La escopeta de Doom 3 Mejorar un arma al máximo |
19-jun-2025 18:07
#26
| Cuando te sale c-section en the binding of Isaac (c-section es un objeto que hace que dispares fetos que atacan a los enemigos, una maravilla), no he visto sensación más satisfactoria en un juego jamás. |
19-jun-2025 18:10
#27
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R key Cuando recojes edén blessing y la siguiente run te la haces con tainted lost y empiezas con god head |
19-jun-2025 18:29
#28
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Creo que matar a un jefe contra el que has muerto decenas de veces es de lo más satisfactorio que hay en un videojuego, y especialmente cuando lo haces sin posibilidad de curarte y con un pelo de vida. La primera vez que maté a Vordt en DS3 fue algo orgásmico(fue mi primer souls). Resolver puzzles de Portal también es muy gratificante, en otros juegos de puzzles más dificiles no he sentido tanta porque me han generado más frustración y porque no suelen tener ese componente tan dinámico de un Portal, de hecho es el único juego en el que he sentido ese cosquilleo en el estómago que se siente en las atracciones. |
Editado: 19-jun-2025 18:36 -
19-jun-2025 20:55
#30
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Creo que matar a un jefe contra el que has muerto decenas de veces es de lo más satisfactorio que hay en un videojuego, y especialmente cuando lo haces sin posibilidad de curarte y con un pelo de vida.
La primera vez que maté a Vordt en DS3 fue algo orgásmico(fue mi primer souls). Resolver puzzles de Portal también es muy gratificante, en otros juegos de puzzles más dificiles no he sentido tanta porque me han generado más frustración y porque no suelen tener ese componente tan dinámico de un Portal, de hecho es el único juego en el que he sentido ese cosquilleo en el estómago que se siente en las atracciones. Me ha pasado en muchísimas ocasiones...sobre todo en títulos de rol. |