Timberborn city builder de CASTORES

Chirivía
ForoCoches: Miembro
#1
Año, la polca en el futuro. La humanidad ha perecido y tras ello dejamos un mundo contaminado en el que los castores toman el control del planeta.

Esto podría parecer cuando Cartman va al futuro y las nutrias fundan su reino, pero no, es Timberborn, un city builder con estaciones en lo que deberás hacer prosperar a tu colonia de creadores de presas.


El juego es sencillo, es un poco como dwarf dungeon o dwarf mountain. Tienes un número X de castores, debes hacerlos felices construyendo infraestructura para que: coman, se arreglen los dientes, tenga la piel mojada, refugio, diversión, etc. Y si están contentos y sociabilizan, irán a ñaka ñaka teniendo más castores, los cuales nacen, se reproducen si las condiciones son idóneas, y se mueren.


Como son castores, todo gira en torno a la madera, hasta que descubras las ruinas humanas y podrás usar metal, un material superior.


El mundo tiene 3 estaciones: húmeda, donde el río funciona y con él la vida castoril, seca donde tendrás que tener aprovisionamiento de agua, pudiendo construir presas y diques, y la maremala, una ola de mierda industrial que dejamos los humanos y que contamina todo. En este ambiente y diversos mapas: cascadas, lagos, islas, etc. Deberás hacer sobrevivir a tus castores.


Hay dos tipos de castores por ahora: los de madera, que serían granjeros, y los de metal, que serían más industriales. Con sus pros y contras y eligiendo el jugador con qué raza o tribu empezar la partida.


Aparte tiene un sistema de caminos que aumenta o disminuye la productividad de tus edificios.


El juego está en Early Access, se acaba de añadir tirolinas y mierdas, y está de descuento. Ya llevan así años, no miento a nadie diciendo que al juego le falta bastante. Con 10 horas y sabiendo jugar se llega al máximo bastante rápido, lo peor es el crecimiento poblacional pues siempre tendrás trabajos que nadie toma y eso jode lo que no está escrito.


Chemfu
ForoCoches: Miembro
#2
Cita de Chirivía
lo peor es el crecimiento poblacional pues siempre tendrás trabajos que nadie toma y eso jode lo que no está escrito.

En los dos últimos city builder que he jugado (ixion y Kaiserpunk) también se me ha acabado desequilibrando la población con las cadenas de producción lo que hace que no puedas continuar.


O tienen todos el mismo problema (no lo creo) o es que ya no entendemos como jugar a los city builder modernos.
Chirivía
ForoCoches: Miembro
#3
Cita de Chemfu
En los dos últimos city builder que he jugado (ixion y Kaiserpunk) también se me ha acabado desequilibrando la población con las cadenas de producción lo que hace que no puedas continuar.


O tienen todos el mismo problema (no lo creo) o es que ya no entendemos como jugar a los city builder modernos.
Yo creo que al final ya tenemos convalidado ser concejal de urbanismo y tenemos visión a futuro.
Baileszombi
Viva el vino
#4
Es un juegazo increíble
Ordoño
ForoCoches: Usuario
#5
Joer, este juego siempre estan ahí esperándome, pero que me da pereza empezarlo.
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