El GTA V Enhanced se ve del copón bendito en PC
05-mar-2025 10:25
#1
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Apenas me he enterado ayer que salía la nueva actualización en PC (cuando ya estaba puesta en Steam) y me esperaba algo bastante peor viniendo de Rockstar con estas cosas, y aunque no reinventa la rueda con respecto a lo que se puede conseguir con mods ni tampoco es un Cyberpunk 2077 con path tracing, me ha dejado gratamente sorprendido para tratarse de una actualización gratuita y encima contando como juego "aparte" respecto al que ya tenía en mi biblioteca. Entre la iluminación global y la oclusión ambiental se nota todo bastante más conectado y menos "videojuego" en muchas zonas, en la línea del resto de implementaciones modernas de ray tracing (además de las sombras y reflejos, aunque ya estaban en la versión de consolas actuales). Y lo mejor de todo es que el rendimiento es bastante aceptable por lo que he leído, ya que lo perdido con la implementación del ray tracing se ha ganado por otras optimizaciones, así que tampoco hay quejas en este apartado. Tengo algo de cariño y apego por el juego debido a motivos personales, lo compré tanto en su lanzamiendo para X360, como posteriormente en PS4 y hace unos años también en PC, que es la versión que se me ha actualizado, así que tal vez me lo vuelva a pasar de cero el modo historia (esta vez intentando sacarle absolutamente todo, cosa que casi conseguí en la versión de PS4). |
05-mar-2025 10:26
#2
| Pues yo lo veo casi igual, tengo que ver comparativas de YouTube para ver la diferencia. Menos mal que en pc está gratis esa versión. |
05-mar-2025 10:30
#3
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Por curiosidad, ¿lo estás jugando con todo al máximo? ¿a qué resolución? Creo que esta imagen comparativa resume perfectamente las mejoras: https://imgsli.com/MzU1MTI0 |
05-mar-2025 10:43
#4
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En algunas zonas la diferencia es poca porque se marcaron un buen trabajo artístico los de Rockstar con todo y las limitaciones tecnológicas de 2013, pero en muchas otras (especialmente en interiores, donde se aprecian pequeños objetos y la oclusión ambiental), la diferencia me parece bastante evidente.
Por curiosidad, ¿lo estás jugando con todo al máximo? ¿a qué resolución? Creo que esta imagen comparativa resume perfectamente las mejoras: https://imgsli.com/MzU1MTI0 |
05-mar-2025 10:45
#5
| Yo me he quedado flipando sabiendo que han sacado esa versión ahora en PC cuando la disfrute hace años en PS5. |
05-mar-2025 10:49
#6
| Menos mal que la han sacado gratis y no han hecho volver a pagar como si hicieron con PS5 |
05-mar-2025 10:52
#7
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El online en PS5 lo dieron gratis aunque no tuvieras ningún GTA V. La historia eran 10€ el complemento? Una paja. |
05-mar-2025 10:54
#9
| chorradas para puristas... si no ves una comparativa a tiempo real ni lo notas, al igual que pasa en cualquier juego en los que enfrentan ps5 vs pc |
05-mar-2025 10:55
#10
| Lo pusieron barato, no lo dieron gratis, luego lo volvieron a poner a precio normal |
05-mar-2025 10:58
#12
Pero si todo el mundo dice que se ve prácticamente igual ![]() Apuesto a que os ponen 3 pcs corriendo las dos versiones aleatoriamente y no sabéis diferenciarlas |
05-mar-2025 11:12
#13
![]() Tendré cientos de horas combinadas en todas las plataformas con este juego, unas 50 fácilmente sólo en PC y el cambio es inmediato para bien a menos que estés ciego, ya no digamos si también activas el RTX HDR. En fin, FC nunca defrauda. |
05-mar-2025 11:14
#14
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Activas todo menos los cambios visuales por ray tracing (que son la principal novedad de esta actualización) y luego eres el primero en comentar que se ve igual al anterior que no tenía ray tracing, si es que el chiste se cuenta solo.
![]() Tendré cientos de horas combinadas en todas las plataformas con este juego, unas 50 fácilmente sólo en PC y el cambio es inmediato para bien a menos que estés ciego, ya no digamos si también activas el RTX HDR. En fin, FC nunca defrauda. |
05-mar-2025 11:31
#15
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1) Entras a un hilo en el que se habla de la mejora en calidad visual del GTA V con la nueva actualización 2) Dices que se ve igual y no hay diferencias en calidad visual 3) Admites que ni siquiera has activado las opciones que producen esas diferencias en calidad visual 4) Rematas desdeñando la implementación del ray tracing en un hilo que va sobre calidad visual Si es que no estáis conformes con nada, menudo subforo más amargado.
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05-mar-2025 11:32
#16
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Lo tengo comprado en la app de rockstar desde hace muchos años Solo tendría que actualizar y ya? |
05-mar-2025 11:47
#19
| Yo lo probé ayer y si que lo veo muy bonito, pero no tengo en mente el original. Voy a probarlo ahora que tal y le meteré el mod Natural Visión a ver. He leído por ahí que este mod se ve mejor que la versión mejorada. OS iré diciendo |
05-mar-2025 15:07
#22
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Lo que mola de verdad es que el GTA Online ya tiene lo de Hao's Motorsports y todos esos DLCs que nos hemos perdido en PC durante 2 años. Que mi cuenta de GTA V en Xbox es una mierda frente a la que tengo en PC. Así que aleluya!!! Por fin tenemos todo en PC también. |
05-mar-2025 15:37
#23
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Pueeeeeeeeeees, lo acabo de probar, lo mejor que tiene son los períodos de carga que se han acortado muchisimo o bastante más bien.Tengo una 7800xt y con raytracing al maximo (la preconfiguración que trae) me va a 60 fps bastantes veces, a 40 con el trafico y demas. Y con raitracing muy alto, me va a 60 fps estables (los tengo limitados) aunque aun no lo he probado con lluvia y de noche, que con las luces irá mucho mejor. Pues lo que os digo, que muchisimo tiempo para traer el brilli brilli, pero bueno, se agradece. |
08-mar-2025 01:21
#24
![]() ![]() Probablemente podrían escalar más arriba con un parche específico para PS5 Pro, pero no sé si se iban a atrever a cobrároslo
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08-mar-2025 02:19
#25
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Pues no se. En todas las comparativas que veo con RT, las sombras las veo con peor calidad y los bordes más borrosos. Y el propio RT (los “reflejos” de los rayos en los materiales) me parecen excesivos. Las zonas oscuras de han vuelto claras “porque si”. Una cosa es que la luz rebote y otra que todo brille. Pero bueno, mi gráfica ni siquiera soporta RT, así que poco puedo decir. |
08-mar-2025 02:22
#26
| Seguirá siendo un truño de juego en comparación al 4, pero quizás vuelva a darle un tiento para recordar old times. |
08-mar-2025 02:24
#27
| No hay forma de pasar una cuenta de Rockstar a una de Steam? Tenia mas pasta que Musk, mas viviendas que un socialista y mas coches que Matiaa el humilde |
08-mar-2025 03:05
#29
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Pues no se. En todas las comparativas que veo con RT, las sombras las veo con peor calidad y los bordes más borrosos. Y el propio RT (los “reflejos” de los rayos en los materiales) me parecen excesivos. Las zonas oscuras de han vuelto claras “porque si”. Una cosa es que la luz rebote y otra que todo brille.
Pero bueno, mi gráfica ni siquiera soporta RT, así que poco puedo decir. En iluminación general hace que el juego se vea más natural y no se note la luz "pre-hecha". Se nota mucho en objetos del entorno que proyectan luz o que son huecos de alguna forma o transparentes. Los reflejos en los coches es demasiado cantoso, ir por la calle y que TODOS los coches reflejen TODO es una locura, parecen que tienen purpurina en muchas ocasiones. El DLAA también es algo muy positivo para el juego, sin Antialiasing diría que es casi injugable, el FXAA es como llenar la pantalla de vaselina y el TAA te hace míope, el DLSS 3 (Incluso en calidad) también difumina la imagen y se nota mucho si has visto ya como son los juegos con el DLSS4 transformer, el DLAA hace que la imagen simplemente se vea mejor que en nativo. Lo de las zonas oscuras no son más claras "porque si" si no porque es como funciona la luz, estás con una linterna apuntando a una pared, la pared justo detrás de tí también le llega luz y "se ilumina", lo que se ve mal es en casos donde la luz solo funciona en puntos muy concretos del mapa dejando zonas oscuras que no deberían serlo. |
08-mar-2025 10:38
#30
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Yo no noto una mierda. El original con el NVE se veía bastante mejor. El año pasado me pasé todos los GTA salvo el LCS y me lo pasé como un niño chico. |



