Civi VII - ¿Merece la pena?

Anfepawen
ForoCoches: Usuario
#1
Buenas shurs!

Desde siempre me han gustado los juegos de estrategia en pc, Age of empires , Stringhold, citys, Civis, etc.


Le di bastante los últimos años al Civi VI, y hace unas semanas vi que lanzaron el nuevo civi por 60 eurazos.


Vi un par de Gameplays por YouTube y parece una copia del vi con 2 chorradas más, vamos que podrían haberlo sacado como DLC por 15-20€...


En fin, esperaré a que baje de precio, ¿Qué opináis, os lo vais a pillar?
davenger
US retired personnel
#2
Sí y yo la compre por 3€ en steam.


Busca online que hay paginas que la vende super barata.
Saiko
ForoCoches: Miembro
#3
Los Civilization hay que comprarlos pasados unos años cuando ya hayan sacado todos los dlc y mecánicas.

Esos cabrones te sacan el juego a medias… hay que esperarse a la versión completa.
ElGordaco
ForoCoches: Miembro
#4
Cita de davenger
Sí y yo la compre por 3€ en steam.


Busca online que hay paginas que la vende super barata.
El 7? El que acaba de salir?
FCS_
ForoCoches: Miembro
#5
Cita de davenger
Sí y yo la compre por 3€ en steam.


Busca online que hay paginas que la vende super barata.
No pue ser el 7, pasa info shur
Anfepawen
ForoCoches: Usuario
#6
Cita de FCS_
No pue ser el 7, pasa info shur
No creo que baje de 40€ recién sacado
Rollo
☢️
#7
Sigo jugando al V
7eirsu
Tocanarices profesional
#8
El "peak" a nivel estratégico y de microgestión fue el IV. De ahí para adelante lo han intentado hacer más "arcade" para facilitar el manejo en consolas... Y así están saliendo.
Sd.Palca
ForoCoches: Miembro
#9
Yo me quedé en el 2
Kroji
ForoCoches: Usuario
#10
Cita de 7eirsu
El "peak" a nivel estratégico y de microgestión fue el IV. De ahí para adelante lo han intentado hacer más "arcade" para facilitar el manejo en consolas... Y así están saliendo.
Un shur que sabe.

Como el 4 con mods no hay nada en esta saga.
Set
ForoCoches: Usuario
#11
Cita de 7eirsu
El "peak" a nivel estratégico y de microgestión fue el IV. De ahí para adelante lo han intentado hacer más "arcade" para facilitar el manejo en consolas... Y así están saliendo.
El combate del 4 está muy superado, con la cuadrícula hexagonal y la prohibición de amontonar unidades en la misma casilla se hizo mucho más táctico.

Y en cuanto a microgestión el VI mejoró bastante, aunque creo que es en lo que brilla la saga.
Dir. Pasnake
ForoCoches: Miembro
#12
Tengo el 7 en PS4 , y la ostia lo que tarda en cargar

Fui a cagar y seguía ahí
Set
ForoCoches: Usuario
#13
Cita de Dir. Pasnake
Tengo el 7 en PS4 , y la ostia lo que tarda en cargar

Fui a cagar y seguía ahí
Tira mucho de cpu, y encima la ps4 no tiene ssd, debe de ser un dolor de huevos jugarlo ahí.
Clrnzz
ForoCoches: Usuario
#14
El 7 no merece la pena actualmente, el juego le falta contenido por todas partes y los sistemas están en fase beta (Además que le falta un 33% de la duración de una partida normal POR LO MENOS).



Espérate unos meses y por 15/20€ lo tienes y muy probablemente más arregladito y con algo más de contenido.
Ektas
ForoCoches: Miembro
#15
Cita de Saiko
Los Civilization hay que comprarlos pasados unos años cuando ya hayan sacado todos los dlc y mecánicas.

Esos cabrones te sacan el juego a medias… hay que esperarse a la versión completa.

Este sabe.


Por cierto... Totalmente de acuerdo en lo de que el peak de la saga fue el 4.
Y muy disfrutable a día de hoy.
xNotax
ForoCoches: Miembro
#16
Cita de Saiko
Los Civilization hay que comprarlos pasados unos años cuando ya hayan sacado todos los dlc y mecánicas.
+1 a esto.
Lord-Blade
ForoCoches: Miembro
#17
Cita de Kroji
Un shur que sabe.

Como el 4 con mods no hay nada en esta saga.
Moar info de los mods?
davenger
US retired personnel
#18
Cita de ElGordaco
El 7? El que acaba de salir?

Hablaba del 6
davenger
US retired personnel
#19
Cita de FCS_
No pue ser el 7, pasa info shur

el 6
agriculTHOR
#20
Ami me gusta el 7.

Pero le faltan eras por meter aún.

Y si que es cierto que en la play 5 como le metas mapa grande... Al final de la partida si hay guerra, date por crasheos cada 2-3 rondas.
M432
ForoCoches: Miembro
#21
Como dicen los shurs:

Pasados unos años ya tienen los parches y en una buena oferta los pillas con los DLCs.


Y totalmente, con el tema consolas, el último "buen" CIV fue el IV.


Un turno más...
j_p_r
No soy reptiliano
#22
Cita de Anfepawen
Buenas shurs!

Desde siempre me han gustado los juegos de estrategia en pc, Age of empires , Stringhold, citys, Civis, etc.


Le di bastante los últimos años al Civi VI, y hace unas semanas vi que lanzaron el nuevo civi por 60 eurazos.


Vi un par de Gameplays por YouTube y parece una copia del vi con 2 chorradas más, vamos que podrían haberlo sacado como DLC por 15-20€...


En fin, esperaré a que baje de precio, ¿Qué opináis, os lo vais a pillar?
Podrás tener la opinión que quieras pero decir que el civ VI y el VII son una copia... Justo todas muchas críticas negativas que tiene es por justamente haber cambiado toda la filosofía del CIV y haberse alejado de los cimientos de cualquier CIV.


La verdad que para mí el VII está siendo una relación de amor odio, la final creo que me enganchara pero ahora mismo volver a coger todas las mecánicas y la interfaz con la poca información me están matando.
Kroji
ForoCoches: Usuario
#23
Cita de Lord-Blade
Moar info de los mods?
Venga, hay muchos y depende de lo que busques, te dejo un variadito de los que más me gustan. Asumo que conoces bien el juego y que tienes la edición completa con todas las expansiones (es la única que se vende hoy día así que no debería ser un problema).
  • Para una experiencia como la original pero mejorada está el K-Mod: https://forums.civfanatics.com/resou...e-sword.16331/, básicamente arregla y equilibra muchas cosas de los originales, cambia algunos sistemas toscos (la expansión cultural y religiosa es más suave y realista, el calentamiento global ya no es "te convierto la casilla en desierto e ya" ), y añade muchas mejoras de interfaz, sobre todo pantallas de ciudad, consejeros y manejo de unidades.
  • En cuanto a mods de mecánicas, te recomiendo dos en particular:
    • Rhye's and Fall: Dawn of Civilization: https://forums.civfanatics.com/resou...ization.14674/, el principal añadido es una mecánica de "estabilidad", básicamente, si te expandes sin control, tu imperio comenzará a desestabilizarse hasta llegar a colapsar en ciudades-estado independientes. A la IA también le pasa así que da mucho juego. También añade un nuevo tipo de victoria "histórica", diferente para cada civilización, con varias misiones basadas en su historia. Se juega siempre en el mapa de la Tierra, hay una versión para mapas aleatorios pero está más anticuada y abandonada. (Bonus track: es un fork del mod Rhye's and Fall, que gustó tanto que los desarrolladores lo añadieron en los archivos de las expansiones).

    • Realism Invictus: https://forums.civfanatics.com/resou...version.28119/, este añade un poco de todo pero sobre todo expande las civilizaciones, ya no solo son un par de unidades y edificios únicos, cada civilización tiene sus propias unidades y edificios de cada tipo (por ejemplo, España tiene caballeros, los austrohúngaros tienen húsares, los mongoles tienen keshiks...), cada una con su propio diseño y bonificaciones. Pero lo que más me gusta es que añade un sistema de logística, para penalizar el apilado de unidades en una casilla: si te pasas del límite, recibirás penalizaciones al combate cada vez más fuertes. Cuidado con este, es bastante pesado y en mapas muy grandes puede petar.
  • Te dejo también un par de mods de contenido a tutiplén:
    • Rise of Mankind: A New Dawn https://sourceforge.net/projects/ane...d?source=files, básicamente más de todo, unidades, edificios, interacciones diplomáticas y de espionaje, tecnologías, edades, recursos, accidentes del terreno... Tiene algunos fallos pero es bastante estable, he conseguido terminar bastantes partidas.

    • Caveman2Cosmos: https://forums.civfanatics.com/resou...2cosmos.15324/, un fork del anterior, lo mismo pero x10. El nivel de detalle es enfermizo, cubre 102.000 años de historia y 1.000 hacia el futuro así que imagínate , hay sistemas de caza en la prehistoria, de criminalidad y policía, de turismo... Eso sí, simplemente juégalo y disfrútalo, no esperes terminar una partida, entre bugs y que cada partida es más larga que un día sin pan...
  • En el terreno fantástico también hay unos cuantos chulos:
    • Final Frontier Plus: https://forums.civfanatics.com/threa...d-here.365908/, básicamente Civilization en el espacio exterior. Creas colonias estelares en vez de ciudades, y naves espaciales como unidades. También estaba en los archivos de las expansiones en su versión original, este es la versión ampliada.
La pega con el Civ IV es que casi todos los mods están en inglés, y que la instalación no es tan cómoda, toca copiar y actualizar manualmente. Pero hay auténticas virguerías, si buscas otra cosa pregunta lo que quieras, que conozco unos cuantos más
Propanotriol
ForoCoches: Miembro
#24
Cita de j_p_r
Podrás tener la opinión que quieras pero decir que el civ VI y el VII son una copia... Justo todas muchas críticas negativas que tiene es por justamente haber cambiado toda la filosofía del CIV y haberse alejado de los cimientos de cualquier CIV.


La verdad que para mí el VII está siendo una relación de amor odio, la final creo que me enganchara pero ahora mismo volver a coger todas las mecánicas y la interfaz con la poca información me están matando.
Estoy contigo con lo del amor / odio.

Hay varias cosas que han implementado que me gustan: navegar por los ríos, cambiar de civilización al cambiar de era, la diplomacia, que edificios antiguos se queden obsoletos, que también puedas amurallar los distritos, la forma de revelar la niebla de guerra me parece muy guapa...

Lo principal que no me gusta es la poca rejugabilidad que hay por culpa de las misiones de era. Te obligan a jugar a lo mismo en todas las partidas en lugar de ir buscando por ti mismo la mejor manera de abordar la partida según mapa y facción. Da igual que quieras hacerte el dueño de tu continente, en la era de los descubrimientos te tienes que ir a conquistar tierras lejanas sí o sí.

Tampoco me ha gustado la eliminación de los constructores, era un clásico y daba una capa más al juego. Conquistar ciudades es demasiado fácil y simple. La religión es muy sosa. La construcción de distritos da más sensación de construir casitas que de construcción estratégica. En general el desarrollo me parece lento y la interfaz es regulera. Y bueno, la elección de personajes y civilizaciones muy discutibles. Ahora mismo estoy acabando una partida y me iré de cabeza a empezar una al 6.

Me lo pillé porque soy muy fan de la saga de siempre, pero ahora mismo no recomendaría comprarlo al precio que tiene. Puede ser que cambie de opinión con las expansiones, pero hay algunas cosas que son de base que es imposible que las modifiquen.
izandoor
Miembro: 23cm
#25
Mírate el video de Merluso TV, aunque sea una promo lo compara con el anterior y dice las principales diferencias. Se ve que han cambiado muchas mecánicas y según para quien le puede gustar más el 6.
Cece
ForoCoches: Miembro
#26
Yo de momento estoy jugando al 6 shur, si conoces algun servidor de Discord donde jueguen avisame porfa, estoy buscando hispanohablantes para hacer grupo o unirme a uno de este juego
SopaDeBastos
Tengo un problema
#27
Me lo acabo de pillar para la steam deck... he de decir que no había jugado a un CIV en mi vida, y de momento me lo estoy disfrutando.
Justin Rivera
ForoCoches: Miembro
#28
A mí me gusta mucho. Lo que no entiendo son las condiciones de victoria
manutto
ForoCoches: Usuario
#29
Cita de izandoor
Mírate el video de Merluso TV, aunque sea una promo lo compara con el anterior y dice las principales diferencias. Se ve que han cambiado muchas mecánicas y según para quien le puede gustar más el 6.
segun para todos, es el peor de todos y el que menos juega la gente y peor nota tiene. Es mas, segun la grafica la gente le cogio tanto asco al VII, que la gente ya no volvio ni al VI

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