Va siendo hora que POKEMON abandone los combates por turnos
22-feb-2025 12:10
#1
| Sería tremendamente jodido con tantos pokemons, ataques y animaciones, por lo que un sistema mixto como el del final fantasy remake sería perfecto. |
22-feb-2025 12:27
#3
| Siempre se podrá jugar a juegos antiguos o con normas, y los nuevos que sean rollo Smite. |
22-feb-2025 12:35
#5
| Para los ataques tochos, lo mismo que el FF7R pero sin cámara lenta, y asignados a un botón para no tener que estar con menús, o una rueda de selección como mucho, igual para objetos. |
22-feb-2025 12:40
#6
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No tiene sentido alguno Es como decir que ya es hora de que se pueda jugar al FIFA con las guitarras del Guitar Hero o al StarCraft en VR Es la mecánica base de la saga desde un inicio, y las sinergias que se dan entre tipos y etc es lo que mantiene a la base de fans hardcore. Cada juego vende también más que el anterior y hay más posibilidades competitivas Si lo que te llama es la iconografía pero no la jugabilidad ponte uno de los spin off |
22-feb-2025 12:45
#7
| Menuda mierda de idea, sin acritud. Con la complejidad de Pokémon es absurdo plantear eso. |
22-feb-2025 12:47
#8
| Pokémon tiene que arreglar muchas cosas, pero el sistema de combate no es una de ellas. |
22-feb-2025 13:35
#12
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Sí, no han cambiado en 30 años que solo puedan usar 4 ataques de entre todos los que saben, van a hibridar el sistema de combate mañana. Da gracias de que parieron el Arceus. Huele a hilo troll, pero si no, qué pereza dais los antiturnos que quieren convertirlo todo en juegos de acción. |
22-feb-2025 14:00
#13
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Totalmente de acuerdo. Es mejor olvidarse del sistema que ha hecho famoso a una saga para pasarse al sistema de moda y así pasar a ser uno más. Luego que si todos los juegos son clónicos, que no tienen alma, que jugado uno jugados todos... |
22-feb-2025 14:25
#14
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22-feb-2025 14:30
#15
| No tiene sentido, tendrían además que cambiar uno de los elementos clave de pokemon, que es tener solo 4 ataques. El sistema que propones de FF7 Remake/Rebirth no funcionaría, por poner un ejemplo, Cloud (y cualquier personaje) tienen ataque básico y pesado, cada uno con sus combos, diferencias entre pulsar el botón y mantenerlo pulsado. Además luego de los hechizos y las habilidades. Pokémon fuera de turnos es muy difícil hacerlo funcionar. |
22-feb-2025 14:33
#17
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Pues yo te apoyo shur Ya hay 700 juegos de ponemos iguales con turnos. Uno de acción en tiempo real con gráficos acordes a lo actual y buena historia estaría yo lo jugaría de cabeza |
22-feb-2025 14:35
#18
| hace años habia un fangame en el que a la hora de combatir pasabas a manear al pokemon en tercera persona, atacando en tiempo real y pudiendo moverte por el entorno para buscar zonas que te favorecieran a la hora de luchar |
22-feb-2025 16:00
#20
| Si no te gusta Pokemon buscate otra saga, tio. No quieras cambiar el sistema que ha funcionado siempre en un juego y que es una seña de identidad. |
22-feb-2025 16:10
#21
| Pokémon lo que debería hacer es un sistema que no permita PokeHex, desde que todo es PokeHex, todo pierde valor. |
22-feb-2025 17:08
#24
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Sí, no han cambiado en 30 años que solo puedan usar 4 ataques de entre todos los que saben, van a hibridar el sistema de combate mañana. Da gracias de que parieron el Arceus.
Huele a hilo troll, pero si no, qué pereza dais los antiturnos que quieren convertirlo todo en juegos de acción. Pero tu no, la verdad es que pienso que se deberían aumentar los ataques a 6 |
22-feb-2025 17:25
#26
| Yo lo que no entiendo es por qué , cuando tenemos cuatro ataques y tenemos que estar quitando uno para poner las mierdas de corte , surf etcétera |
22-feb-2025 17:27
#27
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Deberían convertirlo en un Souls-like, así tendría todo el sentido aprenderse de memoria cada ataque de cada bicho para saber cómo contrarrestarlo y vencer. Además podrías ponerles apodos molones. Pikachu de la Agonía Mancillada VS Charmander del Lamento Etéreo. |
22-feb-2025 17:31
#28
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Claro que si, van a hacer un sistema de pelea diferente como en FF7R para los 1000 Pokémon porque a ti y 4 más les apetece que se dejen atrás los turnos, que como dicen los demás es de lo poco que funciona y además la seña de identidad. Ahora le paso la nota a Game Freak para que se ponga con ello. P.d.: Lo que tienen es que aprender a programar, optimizar y desarrollar, porque el último Pokémon si funcionara bien seria la repolla. Lo estoy jugando ahora y es una autentica revolución a los Pokémon clasicos con la libertad del mundo abierto y decidir para donde ir... me está encantando el camino que han tomado, salvo por lo mal que va y se ve que vaya tela... |
22-feb-2025 17:35
#30
| Claro, pero necesitaríamos que tú, sí, TÚ, te pusieras a animar tooooooooooodos los movimientos de tooooooooooodos los pokémon, es decir, que dependiendo del mismo tuviera su propia animación, teniendo en cuenta claro el poder, no es lo mismo que lo lance al nivel 4 que al nivel 100. Sin mencionar el terreno, acuático en el mar, en montaña, etc... |
