Dawn of War "Anniversary Edition"
20-sep-2024 02:43
#1
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Pues hay unas ofertas de SEGA en Steam abarcando varios juegos, y me he encontrado con esto: https://store.steampowered.com/app/4...rsary_Edition/ Básicamente, el Dawn of War y sus 3DLC / expansiones pasan a ser un solo pack, y además está a 6 pavos (temporalmente). ![]() *tanto reseñas recientes como totales indican 95% de positivos, pero pro alguna razón en recientes es "muy positivo" y en generales es "extremadamente positivo" (?) -¿Y eso del Dawn of War, que es? Bueno, puede decirse que es el "único" RTS old school de Warhammer 40k. Si bien hay muchos juegos de WH40k, y bastantes de estrategia, estos suelen escorarse a juegos tácticos o por turnos (incluso los Dawn of war 2 y 3 son algo distinto, siendo el 2 un juego táctico con unas pocas unidades preseleccionadas entre misiones y el 3... bueno, algo raruno y no muy exitoso) y el resto algo mas por turnos, como Gladius o Battlesector. Más allá de llevar la marca de Warhammer (y representar de una forma bastante fiel sus facciones y unidades) es un RTS bastante decente de por sí, con mecánicas curiosas que lo diferencian de otros juegos y hace que no sea un copy-paste genérico de otros mil RTS al que simplemente han pintado con una skin de warhammer. Por ejemplo, en vez de sacar soldaditos individuales sacamos escuadras de varios miembros, y esas escuadras pueden personalizarse añadiendo algún miembro especial (un capitan que suba los stats, un medico que cure, un dron o psiquico que detecte unidades camufladas...) Además, siguiendo un poco la estela de juegos como Starcraft o Warcraft 3 y en oposición a otros juegos como el mítico Age of Empires, nos encontramos con que cada facción tiene unas mecánicas y habilidades diferentes. Por ejemplo, en la forma que tienen de aumentar su limite de población, de construir edificios, o incluso de desplazarse por el mapa. Otro punto a mencionar es el sistema de recursos. En lugar de tener unas "minas" al lado de la base y tener una fila de trabajadores yendo y viniendo, la facción gana "dinero" conquistando y manteniendo ciertos puntos estratégicos en el mapa, que pueden (y deben) fortalecerse y guarecerse, de modo que jugar con algo de agresividad y expandirse es clave. Existe un segundo recurso (energía) que se obtiene simplemente construyendo edificios que la generan, y no requieren un emplazamiento específico. El juego original incluía 4 facciones, que fueron ampliándose con cada DLC, pero, como digo, ahora todo el pack está unificado. Las facciones disponibles son las siguientes: Marines Espaciales: los míticos, tropas del Imperio de la humanidad constituido por guerreros de elite mejorados genética y cibernéticamente. Fanáticos o devotos según a quien le preguntes, al servicio del Emperador. Orkos: Pues eso, orcos, pero del espacio. Son verdes y les gusta ir a la guerra y montar bronca en general. Su maquinaria construida a base de chatarra funciona gracias a unos poderes mágicos que no saben que tienen. Eldar: los elfos del espacio. Antaño la civilización mas avanzada y gloriosa, ahora dando sus últimos coletazos tras un largo pero fulminante proceso de decadencia, intentan apañárselas para sobrevivir aferrándose a lo que aún conservan de su superior tecnología. Caos: Una mezcla de demonios y marines que cambiaron su fe en el Emperador por "La Verdad" del Caos y sus dioses. Son algo así como malos muy malvados, pero igual es simplemente que han vislumbrado la verdad que hay mas allá de la percepción mortal, y en el fondo llevan razón cuando hacen las cosas que hacen, tipo empalar gente o bañarse en sangre. La Guardia Imperial (estos me caen especialmente simpáticos): Resulta que el Imperio del hombre no se defiende (ni podría defenderse) solo con unos cuantos soldados de élite super costosos, escasos, y con equipamiento super especializado e irremplazable como son los Marines Especiales. Y ahí es donde entra al Guardia Imperial, el grueso de los ejércitos el Imperio de la humanidad. Soldaditos de a pie que son todo lo contrario a los marines: baratos, abundantes, y con equipamiento standard fabricado en masa. Por suerte, aparte de ser numerosos, cuentan con equipo mecanizado bastante competente para presentar batalla. Imperio Tau: Decididos a extender por toda la galaxia su doctrina del "bien común" los Tau utilizan su muy avanzada tecnología y unidades muy especializadas para barrer a sus oponentes. Rápidos y agiles, también son relativamente frágiles, y quizá por ello prefieren el combate a larga distancia, en el que sobresalen. Además, por el camino han reclutado miembros otras razas que se han unido a su causa, para compensar esos puntos débiles. Necrones: seres ancestrales, los necrones están atrapados en cuerpos mecánicos y anhelan el calor de la vida. Antaño fueron incontables y gobernaron la galaxia, hasta que entraron en un letargo de millones de años. Ahora vuelven a despertar y siembran el terror con unidades que avanzan con lentitud, pero que causan daños devastadores y son capaces incluso de reconstruirse y volver al combate tras ser destruidas. Eldar Oscuros: Como los Eldar, pero en malvado. Esta escisión de los Eldar adora a uno de los dioses del caos y se dedican a la depravación, tortura, y depravaciones variadas. Digamos que son a los Eldar lo que los Marines del Caos son a los Marines. Hermanas de Batalla: A menudo consideradas una especie de cuerpo de "Marines Espaciales pero exclusivamente para mujeres". Y bueno, no es una mala comparación. No es que tengan las mejoras genéticas de los Marines Espaciales, pero su fervor religioso por el Dios-Emperador rivaliza o supera el del mas devoto siervo del Emperador. Lanzan plegarias y tienen una voluntad prácticamente irrompible, lo que las hace muy resistentes a la desmoralización. Y, por supuesto, cuentan con un arsenal pesado y armaduras de combate muy competentes. El juego y sus DLC presentan varias campañas, que funcionan diferente según el DLC. -El juego base y Winter Assault son campañas lineales al estilo clásico, una historia con misiones que van en secuencia. -Dark Crusade y Soulstorm tienen una campaña mas "dinámica", con un mapa de conquista al estilo "Risk", bastante mas elaborado, dodne decidir que zona atacar en cada turno tiene su importancia. Ah, una ultima cosa: puedes pintar tu propio "ejército" de cualquiera de las facciones, unidad por unidad, y guardarlo, para usar un ejercito con diseño personalizado. LO MALO: bueno, pues básicamente, que el juego es viejuno. Funciona bien, pero los polígonos que tiene son los que tiene, y habrá cosas en lo jugable en que se pueda notar la antigüedad. Personalmente lo sigo encontrando muy disfrutable, pero aquí ya entra la subjetividad de cada uno. ----------------------------EXTRA------------- Unification Mod: Ahora bien, Los que conozcáis WH40k habréis notado que no están todas las facciones posibles de Warhammer 40k, ej: los tiránidos (por poner una ausencia notable), asi que ya que estoy, os voy a hablar del Unification Mod, por si queréis exprimir el juego Al Máximo. Este mod requiere la expansión Soulstorm, que ahora viene ya incluida en un solo pack junto al juego base y las 2 expansiones previas. Se trata de un mod que añade mas de 20 facciones y sub-facciones al juego base, se lanzó hace la tira de años pero sigue actualizándose hoy dia (la ultima versión creo que es de mayo de este año) Os lo dejo por aquí: https://www.moddb.com/mods/unificati...torm/downloads Lista de razas añadidas: https://dawn-of-war-unification-mod....com/wiki/Races *Nota: para instalarlo hay que bajar 2 archivos, el Unification Installer y Unification ( a secas). Ambos deben estar en la misma carpeta, simplemente hay que ejecutar el Installer. Pondrá un nuevo acceso directo en el escritorio para lanzar la version modificada (y, desde el juego, también puede activarse/desactivarse) Hay otros mods muy populares, pero creo que el mas completo (y que siga con desarrollo activo) es éste. Pero sentíos libres de hacer alguna búsqueda o experimentar, porque hay bastantes. ---- Ahí queda, un saludo y buen foro. |
Editado: 20-sep-2024 03:14 -
20-sep-2024 09:18
#2
Pues me sonaba que lo tenía de algún regalo o bundle de hace años, y efectivamente, ahí está en la biblioteca de Steam muerto de risa ![]() Gran hilo shur, me lo has vendido bien. Lo probaré pronto, de esta saga tengo también apuntado el Rogue Trader. Lo primero que veo en Steam es que me deja instalar tanto el juego original como las expansiones de forma independiente, ¿sabes si hace falta tenerlo todo instalado, por ejemplo para los mods, o solo los que te vayan requiriendo/interesando? |
20-sep-2024 09:28
#3
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Juegardo que, aunque antiguo, aún hoy da algo de nivel gráficamente (cámara alejada) y en cuanto a jugabilidad (y sonido, brutal). No obstante, el principal problema hoy en día es que el manejo es anticuado. Las mecánicas de juego y control de cámara y similares, han cambiado en este tiempo en los juegos de este tipo y se hace un poco cuesta arriba, por lo menos para mi. Un remaster con controles actualizados, soporte HD y todas esas cositas le haría muy bien a este juego. |
20-sep-2024 14:20
#4
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Pues me sonaba que lo tenía de algún regalo o bundle de hace años, y efectivamente, ahí está en la biblioteca de Steam muerto de risa
![]() Gran hilo shur, me lo has vendido bien. Lo probaré pronto, de esta saga tengo también apuntado el Rogue Trader. Lo primero que veo en Steam es que me deja instalar tanto el juego original como las expansiones de forma independiente, ¿sabes si hace falta tenerlo todo instalado, por ejemplo para los mods, o solo los que te vayan requiriendo/interesando? Y si, el anniversary edition que han sacado no es un solo juego con todo, sino que lo que hace es añadirte los "4 juegos" en la biblioteca. Sin el mod creo que puedes jugar cada expansión como stand alone, pero no tengo claro que puedas acceder como faccion jugable a las que añade cada expansión sin instalar dicha expansión. Luego pruebo. |
09-jun-2025 08:19
#6
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Pues hay unas ofertas de SEGA en Steam abarcando varios juegos, y me he encontrado con esto:
https://store.steampowered.com/app/4...rsary_Edition/ Básicamente, el Dawn of War y sus 3DLC / expansiones pasan a ser un solo pack, y además está a 6 pavos (temporalmente). ![]() *tanto reseñas recientes como totales indican 95% de positivos, pero pro alguna razón en recientes es "muy positivo" y en generales es "extremadamente positivo" (?) -¿Y eso del Dawn of War, que es? Bueno, puede decirse que es el "único" RTS old school de Warhammer 40k. Si bien hay muchos juegos de WH40k, y bastantes de estrategia, estos suelen escorarse a juegos tácticos o por turnos (incluso los Dawn of war 2 y 3 son algo distinto, siendo el 2 un juego táctico con unas pocas unidades preseleccionadas entre misiones y el 3... bueno, algo raruno y no muy exitoso) y el resto algo mas por turnos, como Gladius o Battlesector. Más allá de llevar la marca de Warhammer (y representar de una forma bastante fiel sus facciones y unidades) es un RTS bastante decente de por sí, con mecánicas curiosas que lo diferencian de otros juegos y hace que no sea un copy-paste genérico de otros mil RTS al que simplemente han pintado con una skin de warhammer. Por ejemplo, en vez de sacar soldaditos individuales sacamos escuadras de varios miembros, y esas escuadras pueden personalizarse añadiendo algún miembro especial (un capitan que suba los stats, un medico que cure, un dron o psiquico que detecte unidades camufladas...) Además, siguiendo un poco la estela de juegos como Starcraft o Warcraft 3 y en oposición a otros juegos como el mítico Age of Empires, nos encontramos con que cada facción tiene unas mecánicas y habilidades diferentes. Por ejemplo, en la forma que tienen de aumentar su limite de población, de construir edificios, o incluso de desplazarse por el mapa. Otro punto a mencionar es el sistema de recursos. En lugar de tener unas "minas" al lado de la base y tener una fila de trabajadores yendo y viniendo, la facción gana "dinero" conquistando y manteniendo ciertos puntos estratégicos en el mapa, que pueden (y deben) fortalecerse y guarecerse, de modo que jugar con algo de agresividad y expandirse es clave. Existe un segundo recurso (energía) que se obtiene simplemente construyendo edificios que la generan, y no requieren un emplazamiento específico. El juego original incluía 4 facciones, que fueron ampliándose con cada DLC, pero, como digo, ahora todo el pack está unificado. Las facciones disponibles son las siguientes: Marines Espaciales: los míticos, tropas del Imperio de la humanidad constituido por guerreros de elite mejorados genética y cibernéticamente. Fanáticos o devotos según a quien le preguntes, al servicio del Emperador. Orkos: Pues eso, orcos, pero del espacio. Son verdes y les gusta ir a la guerra y montar bronca en general. Su maquinaria construida a base de chatarra funciona gracias a unos poderes mágicos que no saben que tienen. Eldar: los elfos del espacio. Antaño la civilización mas avanzada y gloriosa, ahora dando sus últimos coletazos tras un largo pero fulminante proceso de decadencia, intentan apañárselas para sobrevivir aferrándose a lo que aún conservan de su superior tecnología. Caos: Una mezcla de demonios y marines que cambiaron su fe en el Emperador por "La Verdad" del Caos y sus dioses. Son algo así como malos muy malvados, pero igual es simplemente que han vislumbrado la verdad que hay mas allá de la percepción mortal, y en el fondo llevan razón cuando hacen las cosas que hacen, tipo empalar gente o bañarse en sangre. La Guardia Imperial (estos me caen especialmente simpáticos): Resulta que el Imperio del hombre no se defiende (ni podría defenderse) solo con unos cuantos soldados de élite super costosos, escasos, y con equipamiento super especializado e irremplazable como son los Marines Especiales. Y ahí es donde entra al Guardia Imperial, el grueso de los ejércitos el Imperio de la humanidad. Soldaditos de a pie que son todo lo contrario a los marines: baratos, abundantes, y con equipamiento standard fabricado en masa. Por suerte, aparte de ser numerosos, cuentan con equipo mecanizado bastante competente para presentar batalla. Imperio Tau: Decididos a extender por toda la galaxia su doctrina del "bien común" los Tau utilizan su muy avanzada tecnología y unidades muy especializadas para barrer a sus oponentes. Rápidos y agiles, también son relativamente frágiles, y quizá por ello prefieren el combate a larga distancia, en el que sobresalen. Además, por el camino han reclutado miembros otras razas que se han unido a su causa, para compensar esos puntos débiles. Necrones: seres ancestrales, los necrones están atrapados en cuerpos mecánicos y anhelan el calor de la vida. Antaño fueron incontables y gobernaron la galaxia, hasta que entraron en un letargo de millones de años. Ahora vuelven a despertar y siembran el terror con unidades que avanzan con lentitud, pero que causan daños devastadores y son capaces incluso de reconstruirse y volver al combate tras ser destruidas. Eldar Oscuros: Como los Eldar, pero en malvado. Esta escisión de los Eldar adora a uno de los dioses del caos y se dedican a la depravación, tortura, y depravaciones variadas. Digamos que son a los Eldar lo que los Marines del Caos son a los Marines. Hermanas de Batalla: A menudo consideradas una especie de cuerpo de "Marines Espaciales pero exclusivamente para mujeres". Y bueno, no es una mala comparación. No es que tengan las mejoras genéticas de los Marines Espaciales, pero su fervor religioso por el Dios-Emperador rivaliza o supera el del mas devoto siervo del Emperador. Lanzan plegarias y tienen una voluntad prácticamente irrompible, lo que las hace muy resistentes a la desmoralización. Y, por supuesto, cuentan con un arsenal pesado y armaduras de combate muy competentes. El juego y sus DLC presentan varias campañas, que funcionan diferente según el DLC. -El juego base y Winter Assault son campañas lineales al estilo clásico, una historia con misiones que van en secuencia. -Dark Crusade y Soulstorm tienen una campaña mas "dinámica", con un mapa de conquista al estilo "Risk", bastante mas elaborado, dodne decidir que zona atacar en cada turno tiene su importancia. Ah, una ultima cosa: puedes pintar tu propio "ejército" de cualquiera de las facciones, unidad por unidad, y guardarlo, para usar un ejercito con diseño personalizado. LO MALO: bueno, pues básicamente, que el juego es viejuno. Funciona bien, pero los polígonos que tiene son los que tiene, y habrá cosas en lo jugable en que se pueda notar la antigüedad. Personalmente lo sigo encontrando muy disfrutable, pero aquí ya entra la subjetividad de cada uno. ----------------------------EXTRA------------- Unification Mod: Ahora bien, Los que conozcáis WH40k habréis notado que no están todas las facciones posibles de Warhammer 40k, ej: los tiránidos (por poner una ausencia notable), asi que ya que estoy, os voy a hablar del Unification Mod, por si queréis exprimir el juego Al Máximo. Este mod requiere la expansión Soulstorm, que ahora viene ya incluida en un solo pack junto al juego base y las 2 expansiones previas. Se trata de un mod que añade mas de 20 facciones y sub-facciones al juego base, se lanzó hace la tira de años pero sigue actualizándose hoy dia (la ultima versión creo que es de mayo de este año) Os lo dejo por aquí: https://www.moddb.com/mods/unificati...torm/downloads Lista de razas añadidas: https://dawn-of-war-unification-mod....com/wiki/Races *Nota: para instalarlo hay que bajar 2 archivos, el Unification Installer y Unification ( a secas). Ambos deben estar en la misma carpeta, simplemente hay que ejecutar el Installer. Pondrá un nuevo acceso directo en el escritorio para lanzar la version modificada (y, desde el juego, también puede activarse/desactivarse) Hay otros mods muy populares, pero creo que el mas completo (y que siga con desarrollo activo) es éste. Pero sentíos libres de hacer alguna búsqueda o experimentar, porque hay bastantes. ---- Ahí queda, un saludo y buen foro. |
09-jun-2025 08:32
#7
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Psss el soulstorm en todo caso, pero lo suyo es que busques un Discord o algo así específico. Tb hay movimiento en torno a mods, el Unification suele ser bastante activo (tiene Discord propio) y lo actualizan todavía hoy en día (añade un montón de facciones jugables) Habrá que ver qué pasa cuando salga el "remaster". Que no parece la gran cosa, un cash gran con gráficos levemente mejores, pero al ser 64bits igual arregla ciertos problemas del antiguo (sobre todo bloqueos por memoria, que con mods es especialmente habitual) |

