Mewgenics, lo nuevo del creador de TBOI
11-feb-2026 19:46
#211
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- Los combates son como los de cualquier táctico. De primeras son rápidas porque los enemigos tienen poca vida. Imagino que se complicaran.
- Sobre la dificultad, igual. El principio es fácil (como en el Isaac), luego, pues se complicará. - Sí, las runs del Isaac eran rápidas de cojones... |
11-feb-2026 19:47
#212
| Mejor así, que puedas probarlo. Al final es difícil saber que le puede o no gustar a alguien. |
11-feb-2026 20:05
#214
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De momento llevo un par de horas y no está mal pero tampoco me parece la gran cosa. Necesito ver todavía bastante más para poder formarme una opinión. Por cierto, ¿Los gatos jubilados renta guardarlos para criar o es mejor echarlos a la tubería? |
11-feb-2026 20:24
#215
| A priori parece caro para este tipo de juego, aunque no dudo que será un comehoras bueno. Alguien que lo esté jugando en la deck? |
11-feb-2026 20:51
#216
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Lo he probado y es muy bueno pero exigente, con tantísimas habilidades que se podrá conseguir y tantos enemigos diferentes pues los combates hay que estudiarlos y no ir a lo loco.
Es un juego relajado pero el control con gamepad da un poco de asco. Es más FF Tactics que otra cosa.El Into The Breach es más simple que el mecánismo de un botijo sin apenas habilidades ni nada, solo tiene en común lo del roguelite de reiniciar partidas. más los escenarios, objetivos, modificadores...Eso de simple... |
11-feb-2026 20:52
#217
| Por lo que veo lo que he dicho del precio es generalizado, casi 30€ se siente caro. |
11-feb-2026 20:54
#218
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¿Alguien puede explicar cpmo funciona todo el tema de gestión de la casa?, básicamente mis dudas son como va eso de gastar comida para que procreen... Si se puede forzar de alguna manera que follen gatos que te interesan... Para que sirven los muebles y como afectan a los gatos... Toda la gestión fuera de la aventura y dentro de la casa en resumidas cuentas. Edit: me respondo a mi mismo. https://gam3s.gg/es/mewgenics/guides...-de-mewgenics/ |
Editado: 11-feb-2026 20:59 -
11-feb-2026 20:59
#220
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Sobre el juego en cuestión me preocupan los escenarios porque entre que es en "blanco y negro" y si tiene poca variedad de escenarios pues me temo que se puede hacer muy repetitivo el juego |
11-feb-2026 21:00
#221
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No es un juego para todos. |
11-feb-2026 21:02
#222
| Los que decís runs rápidas en Isaac poco jugo le habéis sacado jajaja. Estos juegos son un come horas y al final buscas romper el juego. |
11-feb-2026 21:05
#223
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Acaba de salir, no hemos jugado tanto pero hay varias mecánicas y hay un pavo que le llevó mil horas sacar el 100%. Si algo caracteriza a los juegos de este tipo es la variedad, no deja de ser un Rogue lite, tienes mil combinaciones de habilidades en cada run y no se te hacen parecidas.
No es un juego para todos. |
11-feb-2026 21:13
#224
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Pero repito, no es un juego para todo el mundo. No hace falta jugar al juego de moda. Estos juegos son diferentes. |
11-feb-2026 21:14
#225
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A mí no me aburre y llevo 10 horas, vas desbloqueando zonas, gatos, habilidades... Pero como te digo, es un juego que dura CIENTOS DE HORAS. Preguntar si tiene suficiente contenido o no cuando lleva un día pues... Queda mucho jugo por sacar y la gente se lo pasará en muchos días, semanas o meses.
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11-feb-2026 21:15
#226
| Es lo que te digo tiene 281 logros y un tío ya con 1000 horas. Los que estamos jugando no hemos visto nada. |
11-feb-2026 21:17
#228
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Se ve que la gente aún jugandolo sigue sin saber jugar |
11-feb-2026 21:25
#230
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Llego una racha de 18 derrotas seguidas y con objetos como dr. Fetus o muchas subidas de daño. No quiero ni pensar lo que necesitaré para manejarme con este otro juego |
Editado: 11-feb-2026 21:30 -
11-feb-2026 21:31
#231
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Gameplay con el creador
Características: ¡Más de 200 horas de juego! ¡Más de 6 clases, cada una con más de 50 habilidades únicas entre las que elegir! ¡Más de 800 objetos únicos! ¡Acumula cientos de muebles encantados! ¡Sube de nivel tu casa para hacer sitio a más gatos! ¡Más de 200 enemigos y jefes que enfadarán a tu madre! ¡Montones de PNJ únicos con misiones que te dejarán sin aliento! ¡Caca! ![]() |
11-feb-2026 21:32
#232
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Aún asi el truco es pensar, como dije en ese hilo isaac va de estrategia y gestionar recursos, imposta mas tus decisiones que tus habilidades |
11-feb-2026 23:33
#235
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12-feb-2026 00:40
#236
| Poco a poco ya le estoy cogiendo el truco y ya noto que sin darte cuenta ya estás enganchado a esta droga. No sé cómo lo hacen. |
12-feb-2026 00:52
#237
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Entiendo que en algún momento los caminos difíciles de desbloquearan, no? Porque veo varias opciones por los mapas pero nada de momento... Edit: Lo de la curación está rotisimo. |
12-feb-2026 01:20
#238
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Me flipa la banda sonora, me trae vibras al sly cooper de ps2. De momento llevo muy poco pero me está molando. Es un into the bridge tal cual. Ya comentaré cuando lleve más horas. También me ha recordado a un juegardo llamado pit people. |
Editado: 12-feb-2026 01:23 -
más los escenarios, objetivos, modificadores...