Según Bloomberg Ghost of Yotei no llegará a PC
05-mar-2026 11:42
#151
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Lo lógico de las consolas es que tengan exclusivos, si no, pierden gran parte de su aliciente frente al PC. Jim Ryan lo entendió mal (esto y lo de los gaas) y a poco más se marca un Xbox en PlayStation. Lo de Xbox es por necesidad más que otra cosa. Que vendieran 90 millones de consolas y ya os digo donde metían los "play anywhere" y los multiplataformas en general. |
05-mar-2026 11:50
#152
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No se en que momento a alguien le parece una noticia para celebrar, si estás en contra de que se hagan port a otras plataformas siento decirte que no eres fan de los videojuegos, eres simplemente un imbécil fan de una compañía.
A quien le guste los videojuegos, debería de estar a favor de que cuanto mayor número de personas puedan jugarlo, mejor. ![]() Pero no es tan sencillo, y la realidad es... El sistema de exclusivos, si funciona y si permite que salgan grandes juegos, es por ser el sistema tal y como es. Si esos juegos les quitas la exclusividad el sistema se destruye, y para muestra lo de xbox. Si se destruye el sistema de exclusivos, también se destruyen los juegos que se crean gracias a ello, una cosa va ligada a la otra. |
05-mar-2026 11:55
#153
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Pero si, después del uncharted 2 ya viene el declive de ND |
05-mar-2026 14:43
#154
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Una pena que anden con estas mierdas, si ellos mismos se lo buscan, como ese Sackboy que salió en PC sin publicidad ninguna. Juegos con mal rendimiento, meses o años después del original en consola, y encima sin publicidad, y luego se quejan ... Haciendo las cosas bien, como Capcom, los números en PC salen muy rentables, o como Stellar Blade en PC, bien optimizados, sin tonterías. |
05-mar-2026 14:44
#155
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Una pena que anden con estas mierdas, si ellos mismos se lo buscan, como ese Sackboy que salió en PC sin publicidad ninguna.
Juegos con mal rendimiento, meses o años después del original en consola, y encima sin publicidad, y luego se quejan ... Haciendo las cosas bien, como Capcom, los números en PC salen muy rentables, o como Stellar Blade en PC, bien optimizados, sin tonterías. |
05-mar-2026 15:39
#156
La tarde de hoy. Esa gente, está ahí ahora contigo?Yo solo leo a usuarios de PC que vienen a decir que les da poco menos igual. |
05-mar-2026 16:37
#157
Rascando el último dinero posible por lo visto:
Por cierto, se habla poquísimo de la empresa que compró sony UNICAMENTE PARA HACER PORTS PARA PC. Qué van a hacer con ellos? |
Editado: 05-mar-2026 16:40 -
05-mar-2026 17:32
#158
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Que Steam podría limpiar su tienda y poner buscadores medios decentes, que vaya puta basura, pero eso es otro tema ... Parece las tiendas alternativas de android, con toda la mierda XD. |
05-mar-2026 17:34
#159
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Rascando el último dinero posible por lo visto:
Por cierto, se habla poquísimo de la empresa que compró sony UNICAMENTE PARA HACER PORTS PARA PC. Qué van a hacer con ellos? |
05-mar-2026 18:32
#160
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Se agarran a lo que sea los pobres. Pueden hacer que el mando de PS6 sea compatible con PC, pero no saquen ningún single player... |
05-mar-2026 18:33
#161
| Insinúas que sacar un juego a la vez en ps5 y pc resta ventas de cualquier videojuego? |
05-mar-2026 18:34
#163
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Le dais muchas vueltas al tema de ventas y es muy sencillo de entender. Helldivers2 de salida en PC y sin estar roto -> Vendió más. Juego no de salida a 60€. Pensamiento Pcero "Tiene 2 años el juego, no voy a soltar 60€". A los 2 años a 40€. "No voy a pagar 40€ por un juego con 4 años". Los pceros ven que el juego salió cuando salió en Ps5, no cuando salió en Pc. A parte de eso Spiderman: Sigue con problemas TLoU: mejor ni comentar el lanzamiento aunque lo arreglasen. Uncharted 4: ¿Y los otros 3? Sackboy: Esto es Pc, te come la competencia. GoW: La mierda del FoV de consola y a precio completo Por otro lado Days gone: Bajo de precio rápido y, para lo que es, buenas ventas. No hay que ser un genio para saber que pasa con las ventas. PC es una plataforma con mucha competencia y que te suele castigar si los maltratas. |
05-mar-2026 18:35
#164
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La estrategia de Microsoft no fue vender juegos, fue que te metieras en el gamepass. Hay bastante diferencia. |
05-mar-2026 18:36
#165
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A mí me jode mucho, porque en pc se jugaban las mejores versiones, más desatadas en potencia y encima ayudaba a la conservación de los juegos, que me parecen fundamentales para el futuro y es una pena.
Pero comercialmente es comprensible, putificar la marcar por tres ventas contadas... Habrán pensado que la miel no está hecha para la boca del asno... Claramente es por estrategia a largo plazo. Si sigues sacando juegos en pc, en 2 años estarás sacando tus juegos en "Xbox" (o lo que quede de ella). Y además tienes que seguir compitiendo en exclusivos con Nintendo. Pierde pasta a corto plazo, pero se asegura no irse a la mierda en largo. |
05-mar-2026 18:37
#166
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Sacan los juegos antes y con mejores ports, pero venden la décima parte. Que no, que no cuela. |
05-mar-2026 19:03
#167
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2.300 millones de dólares en 2 años y medio no son tres ventas contadas, en juegos que ya no tenían mercado alguno.
Claramente es por estrategia a largo plazo. Si sigues sacando juegos en pc, en 2 años estarás sacando tus juegos en "Xbox" (o lo que quede de ella). Y además tienes que seguir compitiendo en exclusivos con Nintendo. Pierde pasta a corto plazo, pero se asegura no irse a la mierda en largo. Vamos, una estrategia de mierda y que normal que hayan revertido eso |
05-mar-2026 19:03
#168
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Quieren evitar que les pase como a Microsoft. Quien va a querer jugar a un juego en ps5 si lo puede jugar en un PC con mejor calidad gráfica y rendimiento? Me parece una buena jugada para seguir vendiendo exclusivos y seguir dándole importancia a su consola. |
05-mar-2026 19:15
#169
| Pero si el catalogo de Steam el 80% es basura infecta para adoradores de las waifus y las early estafas |
05-mar-2026 23:52
#173
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2.300 millones de dólares en 2 años y medio no son tres ventas contadas, en juegos que ya no tenían mercado alguno.
Claramente es por estrategia a largo plazo. Si sigues sacando juegos en pc, en 2 años estarás sacando tus juegos en "Xbox" (o lo que quede de ella). Y además tienes que seguir compitiendo en exclusivos con Nintendo. Pierde pasta a corto plazo, pero se asegura no irse a la mierda en largo. También en singler se cuenta todo el acumulado de años, lo mejorcito de PS4 más lo de ps5. Si quitas los GaaS, Destiny 2 y Helldivers 2. No creo que queden más de 500M, y eso para sacar 1 generación y media sin exclusivos, yo no termino de verlo. |
06-mar-2026 00:31
#175
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2.300M que son básicamente de los GaaS, como Helldivers 2, que esos van a seguir saliendo. Por eso decía las pocas ventas de los que no van a seguir saliendo.
También en singler se cuenta todo el acumulado de años, lo mejorcito de PS4 más lo de ps5. Si quitas los GaaS, Destiny 2 y Helldivers 2. No creo que queden más de 500M, y eso para sacar 1 generación y media sin exclusivos, yo no termino de verlo. Como no es información oficial, pues no se puede saber si es exacto o no. PD: la respuesta a la retirada de PC por cierto, la acaba de dar XBox oficializando que su nueva "consola" correrá juegos de PC/Steam. |
06-mar-2026 00:49
#176
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Sí, concretamente van a seguir haciendo juegos multijugador. También les interesa vender mandos... |
06-mar-2026 09:30
#178
| Habrán visto todo lo que ha crecido de jugadores el PC estos años, será por gente que gracias a esos ports probaron el PC y se han acabado quedando |
06-mar-2026 09:57
#179
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No se en que momento a alguien le parece una noticia para celebrar, si estás en contra de que se hagan port a otras plataformas siento decirte que no eres fan de los videojuegos, eres simplemente un imbécil fan de una compañía.
A quien le guste los videojuegos, debería de estar a favor de que cuanto mayor número de personas puedan jugarlo, mejor. a los sectarios que son haters de alguna plataforma en concreto sí les perjudica.
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06-mar-2026 09:58
#180
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El ritmo lo están marcando los indies, dobles A y las third partys. |

a los sectarios que son haters de alguna plataforma en concreto sí les perjudica.