Demo de Blades of Fire. Lo nuevo de Mercury Steam
23-may-2025 10:08
#92
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Estáis poniendo precios de medios españoles que para hablar de juegos españoles suelen valer para limpiarse el culo por todo el chupapollismo que hay Lo que yo he visto en la demo es un juego de PS3 con gráficos de PS4 Las animaciones y el combate reguleros, el sistema de crafting es especialmente farragoso y lo dicho, unos gráficos desfasados Mediocre en general, el que lo disfrute pues felicidades, si antes pintaba a "por 20€ máximo" ahora es para cuando lo regale Epic directamente |
23-may-2025 10:21
#93
| Tiene un 75 de media en metacritic no está nada mal el líes of p aquí en nuestro foro considerado un souls casi a la altura de from tiene un 80. |
24-may-2025 00:11
#96
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No es basura, solo es acostumbrarse PD: vale dices el del robot, tio me encanto el juego |
Editado: 24-may-2025 02:20 -
25-may-2025 21:02
#97
![]() 8'7 de momento en metacritic según los usuarios. No está mal para un juego con gráficos y mecánicas de Ps2. |
25-may-2025 22:06
#98
| Ya tiene que ser aburrido el juego para que prefieras mirar cómo va en Metacritic antes que jugarlo... |
26-may-2025 08:24
#99
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Pues hombre, fue el primer souls de la historia mucho antes de que saliera el Dark Souls, algo legendario si que es. En su época tenia los mejores gráficos, las mejores físicas, el mejor combate... pero la cagaron mucho con el marketing y el juego no tuvo mucha trascendencia internacional. Si no la hubieran liado con esto ahora tendría la misma fama que los Tomb Raider. |
26-may-2025 09:02
#100
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Como siempre, postureando por que fulanito42 lo dio a conocer en su canal de YouTube a raiz del juego que ha hecho famoso el género. |
26-may-2025 09:04
#101
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No lo conocía ni el tato y como siempre vamos de "Edgys" por la vida ya todo el mundo "Bua es que fue el primer souls, los que no jugasteis en Blade no tenéis ni idea de lo que es un souls"
Como siempre, postureando por que fulanito42 lo dio a conocer en su canal de YouTube a raiz del juego que ha hecho famoso el género. |
26-may-2025 09:08
#102
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EDIT: @lauteno fue muy mítico si, ultra mítico ![]() ![]() ![]() Enga, con el postureo a otro lado que a mi no me la colais |
Editado: 26-may-2025 09:18 -
26-may-2025 09:11
#103
![]() Tras años aquí y haber leído estupideces como para quedarte loco, leer que "Blade" no fue un juego mítico y legendario reconozco que me ha cogido con la guardia baja. En fin. @B_lee me imagino que mientras todos estábamos babeando con Blade, tu estabas jugando con Fisher Price, metiendo el triángulo en el hueco triangular, y cosas así, porque si no no se explica... |
26-may-2025 09:17
#104
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Llevo alabando este juego 25 años. Pero claro, ni he sido streamer, ni pienso serlo nunca. Tenéis un problema los chavales de hoy en día, todo lo que sea anterior a 2010 no existe. Joder, yo al menos intentaba ver las películas clásicas de la generación de mis padres. |
26-may-2025 09:20
#105
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No lo conocía ni el tato y como siempre vamos de "Edgys" por la vida ya todo el mundo "Bua es que fue el primer souls, los que no jugasteis en Blade no tenéis ni idea de lo que es un souls"
Como siempre, postureando por que fulanito42 lo dio a conocer en su canal de YouTube a raiz del juego que ha hecho famoso el género. Este juego y Commandos, en aquella época, fueron Dios, y éste en concreto tenía el sistema de iluminación más avanzado de la época, muy por encima de Unreal Engine e IdTech, que era lo más top. Si sois jóvenes y no os enteráis, no es mi problema, pero en aquella época todo el mundo quería un Pc para jugar al PC fútbol, y se lo gozaba con sus copias piratas del Commandos y el Blade. Te podría hablar de lo difícil que era ( en su momento era difícil de cojones, no existían los Souls), del sistema intrincado de los niveles de algunas zonas, el desgaste de la rotura de escudos... Bah es que lo siento pero no tenéis ni idea, algunos os creéis que los videojuegos empezaron con el Metal Gear y el Final Fantast VII... |
26-may-2025 09:22
#106
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Un juego mítico fue el Half life 2, el Counter Strike o el Diablo 2 pero ¿Blade? Si la mayoría de la gente que lo conoce no supo de su existencia hasta hace poco... |
26-may-2025 09:24
#107
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Que no lo conocía ni el tato? Precursor de los Souls, aún está la Micromania con el 99 de media en casa de mis padres, me compré hasta la guía que hicieron del juego.
Este juego y Commandos, en aquella época, fueron Dios, y éste en concreto tenía el sistema de iluminación más avanzado de la época, muy por encima de Unreal Engine e IdTech, que era lo más top. Si sois jóvenes y no os enteráis, no es mi problema, pero en aquella época todo el mundo quería un Pc para jugar al PC fútbol, y se lo gozaba con sus copias piratas del Commandos y el Blade. Te podría hablar de lo difícil que era ( en su momento era difícil de cojones, no existían los Souls), del sistema intrincado de los niveles de algunas zonas, el desgaste de la rotura de escudos... Bah es que lo siento pero no tenéis ni idea, algunos os creéis que los videojuegos empezaron con el Metal Gear y el Final Fantast VII...
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26-may-2025 09:34
#108
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Vale y me parece bien que alabes el juego y te gustará, pero no fue un juego mítico, no fue muy conocido y no se ha popularizado hasta hace poco.
Un juego mítico fue el Half life 2, el Counter Strike o el Diablo 2 pero ¿Blade? Si la mayoría de la gente que lo conoce no supo de su existencia hasta hace poco... Aquí en España fue muy conocido para los de mi generación. Si hubiera tenido más repercusión internacional estaría al mismo nivel que los que nombras. PD: Probablemente los youtubers que hacen postureo con este juego no pasan de los 25 años, ahí esta el quid de la cuestión. |
26-may-2025 09:44
#110
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Blade no fue un hito, no. Claro que no. Cállate, anda. |
26-may-2025 09:52
#111
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Mejor cállate tu que no tienes ni puta idea, y si, fue un hito fue tan hito que llevo a su compañia a la quiebra .Es que madre de dios... lo de este foro es para mear y no hechar gota. https://portal.33bits.net/analisis-b...e-of-darkness/ https://www.hobbyconsolas.com/notici...vuelta-1159803 https://www.google.com/amp/s/as.com/...outputType=amp https://es.m.wikipedia.org/wiki/Blad...ge_of_Darkness |
Editado: 26-may-2025 10:09 -
26-may-2025 09:55
#112
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Los hechos: Fuera de España no lo conoce ni el tato. En España era conocido... por ser español. No tiene nada que ver con un Souls. Blades of Fire nada tiene que ver con éste. |
26-may-2025 10:10
#113
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Si siempre es la misma historia, nadie se acordaba de él ni hablaba de él hasta que salió Dark Souls pero ahora resulta que muchos "lo jugamos en su dia".
EDIT: @lauteno fue muy mítico si, ultra mítico Enga, con el postureo a otro lado que a mi no me la colais Ahora me vas a decir tú a lo que he jugado y a lo que no ![]() En fin.. |
26-may-2025 10:26
#114
| Para nada, descuida, pero no me vendais la moto con que fue un juego mítico por que no lo fue. |
26-may-2025 10:40
#115
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Si supierais lo que les costó sacar el juego, los problemas que tuvo Rebel antes y después del lanzamiento. Y que a pesar de todo eso les saliera una obra maestra. Pero noooo es más fácil despotricar sin haber vivido esa época. Si lo hubieras jugado en su día y viendo como estaba el resto de juegos lo hubieras flipado. En su lugar, ahí estas, basando tu opinión en el puto chatgpt, os va a freír el cerebro esa mierda, pensad un poco por vosotros mismos. |
26-may-2025 10:46
#116
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Si supierais lo que les costó sacar el juego, los problemas que tuvo Rebel antes y después del lanzamiento. Y que a pesar de todo eso les saliera una obra maestra.
Pero noooo es más fácil despotricar sin haber vivido esa época. Si lo hubieras jugado en su día y viendo como estaba el resto de juegos lo hubieras flipado. En su lugar, ahí estas, basando tu opinión en el puto chatgpt, os va a freír el cerebro esa mierda, pensad un poco por vosotros mismos. El puto ChatGPT te guste o no, recopila información de internet y lo unico que hace es agilizar el proceso de busqueda de la informacion, pero ahí he dejado unos enlaces donde se habla del fracaso que fue el juego y que gracias a Dark Souls ha ganado popularidad en los últimos años. No estoy despotricando contra el juego por que yo no lo he jugado, despotrico con el postureo de algunos. Como ha dicho el otro Shur, si este juego que fue un fracaso fue legendario, no me quiero ni imaginar lo que fue Metal gear solid... |
Editado: 26-may-2025 10:53 -
26-may-2025 11:19
#118
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Anda y vete a cagar. Obviamente ni habías nacido cuando salió el juego, no se ni por qué pierdo el tiempo. El juego fracasó porque Rebel Act tuvo la pésima mala suerte de aliarse con Codemasters para la distribución del mismo, empresa que estaba muy de capa caída por aquel entonces y que no le echó al marketing ni 100€. El juego salió fuera tarde y mal, y ni siquiera en España tuvo una distribución decente. El desarrollo del juego se alargó lo más grande, pero es que crearon de 0 un motor gráfico que implementaba físicas realistas, iluminación volumétrica, fluidos, reflejos en tiempo real... características que el resto de motores gráficos AAA implementaron de forma general 3 o 4 años después de la salida de Blade. A la vista está que "Die by the sword" o "Enclave", juegos ligeramente similares y de la misma época, vendieron muchísimo más (aun siendo mucho peores) por el simple hecho de tener una mejor propaganda y distribución. Pero qué mas da. Esto es como intentar explicar el imperio otomano a un cani poligonero. |
26-may-2025 11:27
#120
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El "puto" chapgpt VS todos los que tuvimos la SUERTE de tener el equipo suficiente para poder tirar con esta obra maestra en 2001.
Anda y vete a cagar. Obviamente ni habías nacido cuando salió el juego, no se ni por qué pierdo el tiempo. El juego fracasó porque Rebel Act tuvo la pésima mala suerte de aliarse con Codemasters para la distribución del mismo, empresa que estaba muy de capa caída por aquel entonces y que no le echó al marketing ni 100€. El juego salió fuera tarde y mal, y ni siquiera en España tuvo una distribución decente. El desarrollo del juego se alargó lo más grande, pero es que crearon de 0 un motor gráfico que implementaba físicas realistas, iluminación volumétrica, fluidos, reflejos en tiempo real... características que el resto de motores gráficos AAA implementaron de forma general 3 o 4 años después de la salida de Blade. A la vista está que "Die by the sword" o "Enclave", juegos ligeramente similares y de la misma época, vendieron muchísimo más (aun siendo mucho peores) por el simple hecho de tener una mejor propaganda y distribución. Pero qué mas da. Esto es como intentar explicar el imperio otomano a un cani poligonero. ![]() Si anda déjalo. |
Editado: 26-may-2025 11:30 -




