Estoy harto de los survival horror con demasiado toque "survival". ¿Os pasa?

Finalfantasy
ForoCoches: Usuario
#31
En PC siempre habrá mods y trainers que te faciliten la vida. En la consola no tienes esas ayudas.

Yo casi todo lo que juego en PC me lo ajusto con exp x5, dinero x10, munición infinita, etc los retos para la vida real.
Magilou
ForoCoches: Miembro
#32
Entonces quieres acción y no survival. Que no está mal, pero simplemente tu queja no tiene sentido.
Más que nada porque jugando en normal y con habilidad promedio puedes ir escaso de munición pero no te quedas sin ella. En fácil por muy manco que seas deberías ir sobrado. Otra cosa es que te encuentres un zombi y pegues 10 tiros de cuales 6 van al aire. Pero entonces volvemos a lo mismo, problema del jugador y no del juego.
Suplicio
Gambito de DAMA
#33
Justamente lo de la munición escasa y tener que organizar bien el inventario es la gracia de los Resident Evil. Pasa incluso en el 4 i es un juego más de acción.
Raxtur
ForoCoches: Miembro
#34
De esos juegos no tengo ni idea, ya que aún no los he jugado.

Eso sí, me saqué el platino del Dead Space 3 y el modo imposible eran unas risas. Ese modo fusiona el modo supervivencia (en el que tienes recursos muy limitados de todo, no solo de munición) con la dificultad más elevada del juego.

Además, si mueres, la partida se borra automáticamente y tienes que empezar el juego de nuevo. Eso sí que era presión, tensión y angustia.
MisterMozo
Gerente
#35
Cita de RaySeven
Hasta Alan Wake 2 he leído, si lo jugaste en fácil y todavía tuviste problemas, el problema no es como está planteado el juego, si no tu falta de habilidad...

Además, ese juego en concreto, en ajustes/accesibilidad tiene la opción de poner la linterna infinita, y otras opciones para facilitar la partida todavía más en caso de que te falte un brazo.
Yo jugué el Alan wake 2 en normal y tenía el baúl completamente lleno de linternas , bengalas y municion , osea que yo tampoco entiendo lo que comenta xD
skyqv
ForoCoches: Miembro
#36
o eres una IA o eres muy Pesado.
Xamatron
ForoCoches: Miembro
#37
Pero si en estos juegos te acaba sobrando munición por todos lados...
Hespartaco
ForoCoches: Usuario
#38
No entiendo que quieres decir, si precisamente los juegos de ahora con poner modo facil, hay suficiente municion, son los juegos de la epoca de psx/ps2, donde daba asco tener que ir contando cada disparo, y cuidado con quedarte sin balas, te jodia la partida, y tenias que volver a empezar(y una mierda)

Y si, yo ya solo juego en modo facil o normal aveces, y los disfruto igual.
Cobremancia
ForoCoches: Usuario
#39
Cita de estabotika
En los silent hill viejos o resident evil pillabas munición de 15 en 15. Ahora te obligan a recorrer medio mapa para recuperar 3 balas de mierda. A veces ni sale a cuenta explorar porque si necesitas matar a 2 enemigos para recuperar 3 balas sale el saldo negativo.
En el caso de los Silent Hill es porque el combate era un poco de risa y te acababas los juegos con 800 balas. En los RE creo que está justificado porque en juegos nuevos no maniobras al personaje como si fuera el carrito del supermercado, así que antes te podían dar quince balas y decirte "si quieres recorrer este pasillo, tienes que pagar un impuesto de diez balas o un mordisco", mientras que ahora puedes esquivarlos con los controles/perspectiva modernos.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#40
Yo estoy harto de los juegos de lucha con demasiada lucha.

¿Os pasa?
Cobremancia
ForoCoches: Usuario
#41
Se me olvidó decir también que en los Resi modernos los enemigos dropean balas, así que tienen que reducir el número que encuentras en cajones y bidés. Un caso que sí era un poco ridículo era el The Last of Us 2, donde podías explorar dos apartamentos detalladísimos y salir con 3 unidades de bala y medio rollo de fixo.
dexus
ForoCoches: Miembro
#42
En todos los survivals me sobran balas, el Silent Hill 2 Remake acabé con 150 balas normales y 50 de escopeta, ahora en Réquiem acabo de pasar a la campaña de Leon y tengo en el inventario de Grace como 9 chatarras (con cada una fabricas 8 balas), 7-8 balas para la réquiem, etc

Se pasa mal la primera hora de juego luego ya empiezas a ir sobrado.
estabotika
Maketo
#43
Cita de Cobremancia
Se me olvidó decir también que en los Resi modernos los enemigos dropean balas, así que tienen que reducir el número que encuentras en cajones y bidés. Un caso que sí era un poco ridículo era el The Last of Us 2, donde podías explorar dos apartamentos detalladísimos y salir con 3 unidades de bala y medio rollo de fixo.
Pues mira. Lo de the last of us saga es cierto. Pero al final en ambos acabé con munición de sobra si sabías usar la que debías en cada momento. Eso no me ha pasado con estos survival horror modernos (menos los RE recientes). Ir con 15 balas de pistola y otras 10 de escopeta y tener que pasar por zonas con muchos enemigos donde fallar dos disparos te penaliza enormemente. Los enemigos no tiran munición y si haces mucha exploración apenas consigues mucho. Si exploras demasiado te acabas teniendo que matar a dos lobos y a 3 infectados para recuperar algún secreto y 5 balas. No sale a cuenta porque luego vas canino de munición a la siguiente zona.

El problema de estos survival horror es que ni jugando en fácil puedes saltarte sus limitaciones. Si juego en fácil en vez de darme 2 balas, dame 5 o cosas así. Pero no sucede así como en otros juegos.

Cita de Jesse_Pinkman
Justo te iba a recomendar el Alan Wake 2 que lo estoy jugando ahora y me parece muy bueno en ese aspecto xD.


Asi como detalle tienes la ballesta con la que puedes recoger las fechas que les lanzas a los enemigos para recuperar la munición.

La ballesta no me gustaba porque al recargar eres un blanco fácil, ya que no puedes moverte de mientras. Por lo que te atacan por todas partes. Pero no siempre recuperas munición. Sólo a veces.
TuViejaLaConeja
ForoCoches: Miembro
#44
Cita de estabotika
Por cuestiones de juegos pendientes, poca habilidad, etc... Pues suelo jugar a los juegos en fácil. Esto no ocurre en juegos survival horror actuales donde si tienes modo fácil, no equivale a modo fácil en otros juegos.
En los silent hill viejos o resident evil pillabas munición de 15 en 15. Ahora te obligan a recorrer medio mapa para recuperar 3 balas de mierda. A veces ni sale a cuenta explorar porque si necesitas matar a 2 enemigos para recuperar 3 balas sale el saldo negativo.

A mí me gustan más juegos tipo residente evil revelations, dead space... Donde ofrecen sustos, pero sin necesidad de contar cada bala. Los resident evil viejos o los primeros silent hill no eran tan jodidos. Esos juegos eran jodidos en dificultades altas y los puzzles. No porque llegues a un enemigo final con el inventario en los alambres.

Es que el tema es que eran más fáciles jugando en fácil.


En RE por ejemplo jugando en normal hay momentos en que te ves achicado porque no te entra todo en el inventario, no es un problema de número de balas muchas veces, si no de espacio para llevar todo lo que tienes que llevar.
Sr.Rayden
Forocochia67
#45
Ya me los meto yo por el culo, mientras tienes tu cualquier juego de accion para cubrir la necesidad de ser un one man army
← A Videojuegos