El crimson desert me abruma, me interesa 0
20-feb-2026 12:50
#31
|
Estoy en el kcd2 un año después de que saliese, y es la autentica salud. Por eso me importan tirando a poco las "exclusividades temporales". |
20-feb-2026 12:53
#32
|
En el 2026, a los juegos hay que jugarlos meses después de que salgan... Y si tienen previstos DLCs, pases de mierda, o lo que sea... Esperar a que salgan los dlcs para no dejar la experiencia a medias.
Estoy en el kcd2 un año después de que saliese, y es la autentica salud. Por eso me importan tirando a poco las "exclusividades temporales". De hecho, te diria que al año +- es cuando ya puedes entrar a jugar. Por cierto yo tambien acabo de pillar el KCD2
|
20-feb-2026 12:58
#33
|
En el 2026, a los juegos hay que jugarlos meses después de que salgan... Y si tienen previstos DLCs, pases de mierda, o lo que sea... Esperar a que salgan los dlcs para no dejar la experiencia a medias.
Estoy en el kcd2 un año después de que saliese, y es la autentica salud. Por eso me importan tirando a poco las "exclusividades temporales". |
20-feb-2026 14:34
#36
| A mi, mientras el 90% de las cosas que han enseñado sean opcionales, estamos bien. |
20-feb-2026 18:31
#38
| Si hay que grindear mucho, trainer de copy y listo. Te pones full de money a lo tito mc y a tirar millas |
20-feb-2026 18:45
#40
|
Ese tópico es absurdo y más en equipos grandes, con buena organización, experiencia y tiempo de desarrollo. Si las personas encargadas del combate hacen bien su trabajo no afecta a que las personas dedicadas al guión y diálogos lo hagan mal. Las decisiones buenas o malas y el buen/mal trabajo se pueden hacer abarcando mucho o poco. |
20-feb-2026 20:24
#44
|
En el 2026, a los juegos hay que jugarlos meses después de que salgan... Y si tienen previstos DLCs, pases de mierda, o lo que sea... Esperar a que salgan los dlcs para no dejar la experiencia a medias.
Estoy en el kcd2 un año después de que saliese, y es la autentica salud. Por eso me importan tirando a poco las "exclusividades temporales". |
20-feb-2026 20:35
#48
|
Pues ya conocemos tu opinión, anotado queda.
Me hace gracia que estamos en la época que más juegos variados y más nivel de desarrollo hemos tenido jamás y a la vez es "la peor gen de la historia" (según los nostalfags). Los estudios con pasta o proyectos importantes cada vez hacen cosas más grandes, más arriesgadas, con más mecánicas o sistemas y mundos más completos (a veces fallan y todo es caotico o vacio, claro) y la gente solo quiere que le den más de lo mismo de hace 20 años. Y a poder ser más simple. Me da la sensación que la era de los Reels y "ser feliz" deslizando un dedo cada 15 seg. Nos está haciendo cada vez más conformistas y más simples. Y no, no digo que Crimson Desert vaya a ser bueno o perfecto, no lo se, pero su apuesta es muy arriesgada y me parece cojonudo que haya estudios asi. Si queréis juegos sencillos teneis indies y juegos retro o simples y básicos a cascoporro, el nuevo God of War, sin ir más lejos. FC es mi Blog No podemos saltarnos los juegos que no nos gustan e ir a por otro de los cientos que se estrenan al año. Tiene que ser el que vemos que todo el mundo juega. Aunque sea un poco cambiar de tema, pero me recuerda a la (estúpida) moda de los gin-tonic. Gente a la que no le gustaba ni la ginebra ni las tónicas pero por cojones tenía que beber uno, y no pararon de dar la matraca hasta que hicieron bebidas raras, supuestamente ginebra y tónica. Era más fácil beber algo que te gustara, pero no, tenía que ser eso. |
20-feb-2026 20:58
#49
| Pues yo justo ayer lo reservé, me llama muchísimo. Ojalá salga tan bien como parece. |
20-feb-2026 21:36
#51
| Y a los demás nos da exactamente igual. Si por cada juego que no nos interesa a todos vamos abriendo un hilo… |
20-feb-2026 21:38
#52
| Para pvp es demasiado complejo, hay que hacer muy buenos combos , no es un machaca botones, pero una vez que mas o menos sabes hacer combos es muy satisfactorio el combate. También creo que abusa un poco de los agarres que son como los "stun" que cada clase tiene y que si te entra te comes muchisimo daño si el otro pj sabe usar el personaje |
20-feb-2026 23:51
#53
|
Bueno, es para que nos entendamos. Muchos MMOs ni siquiera son "massive" y no verás a más de 20 jugadores en pantalla con todo instanciado o lleno de layers. Probablemente acaben sacando un nombre más claro si el género tiene tirón. También dicen que es posible que le metan algo de multiplayer a este juego. Es un poco experimento con el engine del BDO. |
21-feb-2026 16:16
#56
|
Espero que sea más directo y con menos cinemáticas que "where the winds meet"... las paso a 3x de velocidad y aún así son más de la mitad de tiempo de juego. Y demasiado looteo. Tengo que profundizar en el combate de where the winds meet a ver si merece la pena. |
21-feb-2026 16:47
#57
| A mi este juego en concreto por lo que he visto, si que me llama jugarlo. Pero en general estoy hasta los huevos de los mundos abiertos, de los árboles de habilidades o de los inventarios con 50.000 objetos en los que si te pasas 1g de peso el muñeco no camina. Que no te tires 10 minutos vendiendo objetos, guardandolos, etc. Echo en falta más juegos tipo the last of us, pasilleros, sin menús, que cuando quieras ver el mapa el personaje saque un mapa o cuando quieras curarte saque las vendas de la mochila. |
21-feb-2026 20:37
#60
| Alguien que pueda explicarme que es un MMO single player ?? Tendrá pases de batalla ? |

Since 2006