Bajada de META...¿oportunidad?
02-nov-2025 18:45
#33
| En 500 $ sería para darle como a cajón que no cierra, complicado que llegue ahí |
03-nov-2025 12:45
#36
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os sigo, orden enviada a espera que abra el mercado. No todo van a ser ETFs de oro y uranio |
03-nov-2025 13:00
#37
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Os dejo un comentario por aquí, por si a alguien le parece interesante la reflexión. Que conste que llevo una pequeñísima posición en Meta a raíz de la caída del otro día, pero no tengo cariño a la empresa o al CEO: He visto que hay mucha gente por ahí que raja de Reality Labs y del agujero negro que es. Bueno pues, mi sospecha es que toda la parte del negocio de gafas y Reality labs son una herramienta para un objetivo mayor, que es la recolección de datos visuales a gran escala para el entrenamiento de grandes modelos de visión: https://www.meta.com/es/en/legal/ray...rivacy-policy/ Actualmente no existen bases de datos de vídeo en primera persona a una escala lo suficientemente grande como para entrenar modelos de visión comparables a los grandes modelos de lenguaje. Meta podría ser la primera empresa en disponer de una base de datos mínimamente equiparable si consiguen escalar la venta y uso de gafas. Necesitan excusa para que la gente las compre y eso son las chorraditas de la realidad virtual y aumentada. Desafortunadamente, no parecen aportar suficiente valor al consumidor, así que se puede retrassar todo el proceso. Pero no es una mala jugada: gracias a la realidad aumentada/virtual, Meta tiene cierta capacidad de influir en el comportamiento de las personas y hacer que actúen de forma más o menos dirigida, obteniendo así situaciones (datos) casi “a la carta” y con pseudoanotaciones para entrenar modelos con supervisión. La aplicación de todo esto? Avanzar la parte de visión para robots humanoides. Y esto se relaciona con el embodimient de la AI en la consecución de la AGI. Os dejo un vídeo de Yann LeCun (casualmente, el Chief AI Scientist de Meta): https://www.youtube.com/watch?v=4__gg83s_Do Moat? Sí, es cierto que Google cuenta con YouTube. Pero el porcentaje de vídeos en primera persona es bastante pequeño (aunque no tengo números concretos) y le falta la interactividad que ofrecen las gafas, lo que limita la capacidad de dirigir la recolección de datos. EDITO: Lo he escrito un poco rápido y mal, pero no tengo mucho tiempo últimamente y queria compartir la idea igualmente. |
Editado: 03-nov-2025 13:04 -
03-nov-2025 13:05
#38
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Os dejo un comentario por aquí, por si a alguien le parece interesante la reflexión. Que conste que llevo una pequeñísima posición en Meta a raíz de la caída del otro día, pero no tengo cariño a la empresa o al CEO:
He visto que hay mucha gente por ahí que raja de Reality Labs y del agujero negro que es. Bueno pues, mi sospecha es que toda la parte del negocio de gafas y Reality labs son una herramienta para un objetivo mayor, que es la recolección de datos visuales a gran escala para el entrenamiento de grandes modelos de visión: https://www.meta.com/es/en/legal/ray...rivacy-policy/ Actualmente no existen bases de datos de vídeo en primera persona a una escala lo suficientemente grande como para entrenar modelos de visión comparables a los grandes modelos de lenguaje. Meta podría ser la primera empresa en disponer de una base de datos mínimamente equiparable si consiguen escalar la venta y uso de gafas. Necesitan excusa para que la gente las compre y eso son las chorraditas de la realidad virtual y aumentada. Desafortunadamente, no parecen aportar suficiente valor al consumidor, así que se puede retrassar todo el proceso. Pero no es una mala jugada: gracias a la realidad aumentada/virtual, Meta tiene cierta capacidad de influir en el comportamiento de las personas y hacer que actúen de forma más o menos dirigida, obteniendo así situaciones (datos) casi “a la carta” y con pseudoanotaciones para entrenar modelos con supervisión. La aplicación de todo esto? Avanzar la parte de visión para robots humanoides. Y esto se relaciona con el embodimient de la AI en la consecución de la AGI. Os dejo un vídeo de Yann LeCun (casualmente, el Chief AI Scientist de Meta): https://www.youtube.com/watch?v=4__gg83s_Do Moat? Sí, es cierto que Google cuenta con YouTube. Pero el porcentaje de vídeos en primera persona es bastante pequeño (aunque no tengo números concretos) y le falta la interactividad que ofrecen las gafas, lo que limita la capacidad de dirigir la recolección de datos. EDITO: Lo he escrito un poco rápido y mal, pero no tengo mucho tiempo últimamente y queria compartir la idea igualmente. No lo veo. |