Si BLACK MYTH WUKONG sale la mitad de bueno de lo que pinta…

Madpolmad
Blue
#511
A mí el juego me está gustando bastante, y eso que no me gustan nada los souls. Reconozco que son juegazos pero hay que echarlos mucho tiempo ( nunca he sido de jugar más de 2 horas seguidas, y ahora con hijos menos ). Aquí el hecho de no perder el progreso si te matan me hace ir al enfrentamiento sin miedo. Otra cosa que me mola es la ambientación , me entra por los ojos, cosa que en los souls el tema medieval me da mucha pereza. Me parece que es una buena puerta de entrada para los que se nos atragantan los souls de una forma u otra, aunque entiendo que los más hardcore del género lo vean fácil.
Filimbi
ForoCoches: Miembro
#512
Cita de Clixo
Me está encantando, he tirado para atrás y todo para matarme a todos los bosses del cap 1 y 2 que me había saltado y ya de paso, farmeo un poco.

Me encanta y lo odio por momentos, el boss final del capítulo 2 me ha costado lo suyo



¿Se puede ir para atrás? Es que he dejado al cabezón ese del principio me reventaba del ataque en área y tengo pensado volver.
Dacodsal
El Veneeeeeno!
#513
Cita de Filimbi
¿Se puede ir para atrás? Es que he dejado al cabezón ese del principio me reventaba del ataque en área y tengo pensado volver.
Puedes volver atrás en los altares con el viaje rápido sin problema.

Yo anoche lo dejé en el boss final del capítulo 2, su puta madre, me quejaba yo del jefe a la entrada del templo... Hoy no me muevo del sofá hasta reventarle.

Por cierto, el combate con el boss detrás de la cascada de arena del capítulo 2 me ha flipado, menuda coreografía tienes que hacer para que no te de.
Paquete Kid
ForoCoches: Usuario
#514
Vale la pena en ps5 o esperarías a un parche a ver si mejora rendimiento?
Clixo
ForoCoches: Miembro
#515
Cita de Filimbi
¿Se puede ir para atrás? Es que he dejado al cabezón ese del principio me reventaba del ataque en área y tengo pensado volver.
Desde cualquier altar puedes hacerlo en la opción de viajar, es básicamente un viaje rápido a cualquier algar que hayas pisado.
XCaritaX
✘◕‿◕✘
#516
Gente se puede APLICAR VENENO con el palo? Es decir, se pueden hacer builds de veneno? Soy un poco frikazo del veneno en los RPGs y aquí solo leo como quitártelo, no si se puede aplicar rollo fuego, rayo, veneno etc


Algún experto sabe?
Jasheri
Forocoches: Usurpador
#517
Cita de Dio_
Yo estoy flipando con el juego.
Cita de Solrac
La verdad me ha decepcionado bastante.

No es mal juego pero no entiendo todo el revuelo que se ha montado alrededor
Las dos Españas.

¿Por qué te ha decepcionado tanto? ¿Qué esperabas del juego?
Patillas
Forocochero
#518
Cita de Casanova
A mí dentro de que me está gustando como ya he puesto en otros mensajes me parece un juego bueno pero me esperaba más en cuanto a gameplay.

Los combates de bosses molan pero se limitan:
- Empiezo batalla: Ataque cargado al máximo de gratis que puedes meter.
- Hechizo de congelación y combo gratis + ataque pesado + Espíritu (en mi caso el cabezazo que quita mucho).
- Clones o Paso Nebuloso y a pegar de gratis.
- Transformación y a aporrear botones para quitar de gratis 1 / 4 de vida.
- Ahora es cuando empiezan las batallas, pero la mayoría de bosses ya están a 1 / 3 - 1 / 4 de vida con lo que no es difícil. Aún así, lo mismo, a correr dando vueltas cargando el ataque pesado y cuando está al máximo a meterlo e ya.

No hace falta ni aprenderse patrones o ataques de enemigos, sobre todo una vez tienes ya algún hechizo, casi que lo más difícil es el comienzo.

Y los combates normales voy siempre con la postura inicial y se limita a cargar al máximo el golpe pesado mientras corres y one shootear.

Me recuerda mucho a juegos como NioH en este aspecto en el que tienes demasiadas herramientas una vez tienes cierto nivel para quitar mucha vida casi sin perder parte de la tuya, lo que hace el juego demasiado fácil.


A mi precisamente, es lo que más me está gustando del juego, la variedad que tienes para hacerlo más fácil. En dark souls 1 tambien te podías hacer builds como la del piromante y literal te duraba 5 segundos la pelea en este juego es incluso mejor, ya que muchos bosses son mas “esponjas” de daño, tienen muchísima vida y tampoco le veo el sentido a estar 10 minutos esquivando los mismos ataques una y otra vez hasta que lo matas. Para mi es perfecto; bajarle media vida con las habilidades y luego empieza el combate con una vida más asequible.
Trocko
ForoCoches: Miembro
#519
Cita de Casanova
A mí dentro de que me está gustando como ya he puesto en otros mensajes me parece un juego bueno pero me esperaba más en cuanto a gameplay.

Los combates de bosses molan pero se limitan:
- Empiezo batalla: Ataque cargado al máximo de gratis que puedes meter.
- Hechizo de congelación y combo gratis + ataque pesado + Espíritu (en mi caso el cabezazo que quita mucho).
- Clones o Paso Nebuloso y a pegar de gratis.
- Transformación y a aporrear botones para quitar de gratis 1 / 4 de vida.
- Ahora es cuando empiezan las batallas, pero la mayoría de bosses ya están a 1 / 3 - 1 / 4 de vida con lo que no es difícil. Aún así, lo mismo, a correr dando vueltas cargando el ataque pesado y cuando está al máximo a meterlo e ya.

No hace falta ni aprenderse patrones o ataques de enemigos, sobre todo una vez tienes ya algún hechizo, casi que lo más difícil es el comienzo.

Y los combates normales voy siempre con la postura inicial y se limita a cargar al máximo el golpe pesado mientras corres y one shootear.

Me recuerda mucho a juegos como NioH en este aspecto en el que tienes demasiadas herramientas una vez tienes cierto nivel para quitar mucha vida casi sin perder parte de la tuya, lo que hace el juego demasiado fácil.
Qué quieres decir con transformación? Yo he ido pasando jefes bastante fácil pero con el tigre no hay manera, le quito poca vida y me como demasiados golpes
Casanova
ForoCoches: Miembro
#520
Cita de Trocko
Qué quieres decir con transformación? Yo he ido pasando jefes bastante fácil pero con el tigre no hay manera, le quito poca vida y me como demasiados golpes
Lo de que te transformas en un "Yaokai" o lo que sea con un bastón de fuego y pierdes el estado si te quedas sin vida o te quedas sin fuerza después de pegar mucho... convierte muchas zonas y parte de los bosses en un paseo.

Si no lo tienes es que no has matado al primer boss que hay al lado del cabezón y que te da este hechizo, aunque tampoco es que esté muy escondido, casi nada más empezar el juego.

El hechizo queda en la posición de la derecha (a la izquierda deberías tener el de paralizar, pues justo al otro lado... deberías tener este, si tienes un hueco o nada es que te lo has saltado).
Trocko
ForoCoches: Miembro
#521
Cita de Casanova
Lo de que te transformas en un "Yaokai" o lo que sea con un bastón de fuego y pierdes el estado si te quedas sin vida o te quedas sin fuerza después de pegar mucho... convierte muchas zonas y parte de los bosses en un paseo.

Si no lo tienes es que no has matado al primer boss que hay al lado del cabezón y que te da este hechizo, aunque tampoco es que esté muy escondido, casi nada más empezar el juego.

El hechizo queda en la posición de la derecha (a la izquierda deberías tener el de paralizar, pues justo al otro lado... deberías tener este, si tienes un hueco o nada es que te lo has saltado).
Sí, lo tengo lo de fuego, pensaba que te referías a alguna otra habilidad. Gracias


Consejo para el tigre?


Por cierto el ataque cargado, yo use el que se sube en el palo. Pero no acabo de saber como hacer que pegue más fuerte, con el ataque cargado del principio dejabas apretado el botón se cargaba y luego sueltas y pegas más fuerte pero con lo de subirse no me parece que vaya igual, a veces sale y otras no
Casanova
ForoCoches: Miembro
#522
Cita de Trocko
Sí, lo tengo lo de fuego, pensaba que te referías a alguna otra habilidad. Gracias


Consejo para el tigre?


Por cierto el ataque cargado, yo use el que se sube en el palo. Pero no acabo de saber como hacer que pegue más fuerte, con el ataque cargado del principio dejabas apretado el botón se cargaba y luego sueltas y pegas más fuerte pero con lo de subirse no me parece que vaya igual, a veces sale y otras no
Ni idea shur, yo al final sólo uso la postura normal. Sprinto, cargo el ataque, y cuando lo tengo al máximo les pego... y ya está. Con eso prácticamente puedes completar el juego Tengo puesta la habilidad de recibir menos daño al pegar un ataque pesado lo único que al final es en lo que me baso.

El tigre sin más, lo que he puesto más arriba que es lo que aplico a todos los bosses y siempre funciona. Le quitas media vida o más a base de magias, transformación, golpe pesado al máximo inicial y luego ya pues a esquivar y pegar cuando puedas; realmente no tiene más el juego con cualquier boss. Para el tigre lo único es cuando desaparece y te ataca de frente, que ahí puedes esquivar justo cuando aparezca o hacerte invisible.
Solrac
ForoCoches: Miembro
#523
Cita de Jasheri
Las dos Españas.

¿Por qué te ha decepcionado tanto? ¿Qué esperabas del juego?
El juego esta lleno de barreras invisibles y callejones muertos que no llevan a nada.


Tendrá unos graficos de la ostia pero de momento (capitulo 2) nada que ambientalmente me parezca espectacular y a parte las barreras invisibles dan aún mas el aire de que tdo sea fake.


Zonas claras muy claras y zonas oscuras que no se ve nada.


De momento muy pasillo -boss -pasillo - boss perdiendote enmedio porque todo se asemeja mucho y está lleno de muros invisibles.


Muchos bosses pero una dificultad que no te incentiva a sacarles el jugo. La mitad que me he pasado no aprendí ni la mitad de sus patrones.


Batallas a mi parecer muy genéricas que siempre siguen una logica demasiado parecida.


Ataques especiales de wukong muy genericos (lo de congelar solo spamear ataques, lo de convertirte en ese de fuego espamear mas ataques, lo de fantasma igual y lo de convertirte en un enemigo mas de lo mismo).


Ataques normales solo hay un combo en todo el juego (por lo menos que haya visto yo) . Aparte el primer golpe por algún motivo el más lento de todo el combo


Nose, no entiendo como gusta tanto. No es mal juego pero me parece bastante genérico.

Sobretodo lo que me esperaba y me ha decepcionado en especial son las batallas
Casanova
ForoCoches: Miembro
#524
Cita de Solrac
El juego esta lleno de barreras invisibles y callejones muertos que no llevan a nada.


Tendrá unos graficos de la ostia pero de momento (capitulo 2) nada que ambientalmente me parezca espectacular y a parte las barreras invisibles dan aún mas el aire de que tdo sea fake.


Zonas claras muy claras y zonas oscuras que no se ve nada.


De momento muy pasillo -boss -pasillo - boss perdiendote enmedio porque todo se asemeja mucho y está lleno de muros invisibles.


Muchos bosses pero una dificultad que no te incentiva a sacarles el jugo. La mitad que me he pasado no aprendí ni la mitad de sus patrones.


Batallas a mi parecer muy genéricas que siempre siguen una logica demasiado parecida.


Ataques especiales de wukong muy genericos (lo de congelar solo spamear ataques, lo de convertirte en ese de fuego espamear mas ataques, lo de fantasma igual y lo de convertirte en un enemigo mas de lo mismo).


Ataques normales solo hay un combo en todo el juego (por lo menos que haya visto yo) . Aparte el primer golpe por algún motivo el más lento de todo el combo


Nose, no entiendo como gusta tanto. No es mal juego pero me parece bastante genérico.

Sobretodo lo que me esperaba y me ha decepcionado en especial son las batallas
+1000 a todo.

Creo que ha tenido un marketing brutal, ha salido en China para chinos, y una cosa muy buena es que es un juego completo de primeras, bien optimizado y con buen rendimiento y que no tira de DLCs, parches, y demas mierda que estamos acostumbrados a ver estos últimos años. Además ha salido en un momento muy bueno sin prácticamente competencia y con la gente ya fría del DLC del Elden Ring y demás.
selecter25
ForoCoches: Miembro
#525
Cita de Dacodsal
No será uno que lleva espada?

Si es ese, para mí el boss más difícil de todo el capítulo, aunque todavía no lo he terminado al 100% porque me quedan dos por descubrir en el diario.
Vanguardia tigre? No es el más difícil del capítulo ni de coña, me lo pasé al segundo intento.

Cuando llegues al boss del final del capítulo, a menos que vayas bien de nivel y bien equipado (haciendo la side quest del jabalí), me darás la razón.
8mikelx8
ForoCoches: Miembro
#526
Cita de Solrac
El juego esta lleno de barreras invisibles y callejones muertos que no llevan a nada.


Tendrá unos graficos de la ostia pero de momento (capitulo 2) nada que ambientalmente me parezca espectacular y a parte las barreras invisibles dan aún mas el aire de que tdo sea fake.


Zonas claras muy claras y zonas oscuras que no se ve nada.


De momento muy pasillo -boss -pasillo - boss perdiendote enmedio porque todo se asemeja mucho y está lleno de muros invisibles.


Muchos bosses pero una dificultad que no te incentiva a sacarles el jugo. La mitad que me he pasado no aprendí ni la mitad de sus patrones.


Batallas a mi parecer muy genéricas que siempre siguen una logica demasiado parecida.


Ataques especiales de wukong muy genericos (lo de congelar solo spamear ataques, lo de convertirte en ese de fuego espamear mas ataques, lo de fantasma igual y lo de convertirte en un enemigo mas de lo mismo).


Ataques normales solo hay un combo en todo el juego (por lo menos que haya visto yo) . Aparte el primer golpe por algún motivo el más lento de todo el combo


Nose, no entiendo como gusta tanto. No es mal juego pero me parece bastante genérico.

Sobretodo lo que me esperaba y me ha decepcionado en especial son las batallas
Yo le doy de nota un 8 es un juego notable y ya, pero a distancia sideral de los grandes del genero y xq sale en agosto con toda la gente rascándose los huevos sin nada a lo que jugar.
Solrac
ForoCoches: Miembro
#527
Cita de 8mikelx8
Yo le doy de nota un 8 es un juego notable y ya, pero a distancia sideral de los grandes del genero y xq sale en agosto con toda la gente rascándose los huevos sin nada a lo que jugar.
Exacto. No es mal juego, pero esque oyes a gente diciendo que es tan bueno que parece irreal, que si es tan bueno que hace dudar que hacen el resto de compañias, y polladas de esas. Entra con hype y te encuentras con esto.

No te pido un gameplay tan guapo como sekiro, pero joder, que el ffxvi (el cual juegué hace un año y me parecia un juego en beta) es más entretenido a mi parecer
VLC
ForoCoches: Miembro
#528
Cita de Solrac
Exacto. No es mal juego, pero esque oyes a gente diciendo que es tan bueno que parece irreal, que si es tan bueno que hace dudar que hacen el resto de compañias, y polladas de esas. Entra con hype y te encuentras con esto.

No te pido un gameplay tan guapo como sekiro, pero joder, que el ffxvi (el cual juegué hace un año y me parecia un juego en beta) es más entretenido a mi parecer


FF16 es un machacabotones este no


Me gusta mas que sekiro porque eres mas libre y no es solo bloqueo
Dacodsal
El Veneeeeeno!
#529
Cita de selecter25
Vanguardia tigre? No es el más difícil del capítulo ni de coña, me lo pasé al segundo intento.

Cuando llegues al boss del final del capítulo, a menos que vayas bien de nivel y bien equipado (haciendo la side quest del jabalí), me darás la razón.
Te doy la razón, llegué anoche a él y su puta madre que tocada de huevos.

No me parece un boss dificil en lo relativo a mecánicas, pero me mete cada paliza que da gusto.

Pensaba yo que con la habilidad que te dan antes iba a ser fácil y todo lo contrario, ni la uso porque me destroza el maná
Mesetario
ForoCoches: Usuario
#530
Cita de Solrac
El juego esta lleno de barreras invisibles y callejones muertos que no llevan a nada.


Tendrá unos graficos de la ostia pero de momento (capitulo 2) nada que ambientalmente me parezca espectacular y a parte las barreras invisibles dan aún mas el aire de que tdo sea fake.


Zonas claras muy claras y zonas oscuras que no se ve nada.


De momento muy pasillo -boss -pasillo - boss perdiendote enmedio porque todo se asemeja mucho y está lleno de muros invisibles.


Muchos bosses pero una dificultad que no te incentiva a sacarles el jugo. La mitad que me he pasado no aprendí ni la mitad de sus patrones.


Batallas a mi parecer muy genéricas que siempre siguen una logica demasiado parecida.


Ataques especiales de wukong muy genericos (lo de congelar solo spamear ataques, lo de convertirte en ese de fuego espamear mas ataques, lo de fantasma igual y lo de convertirte en un enemigo mas de lo mismo).


Ataques normales solo hay un combo en todo el juego (por lo menos que haya visto yo) . Aparte el primer golpe por algún motivo el más lento de todo el combo


Nose, no entiendo como gusta tanto. No es mal juego pero me parece bastante genérico.

Sobretodo lo que me esperaba y me ha decepcionado en especial son las batallas

Pues gusta tanto porque llevamos un 2024 de puta mierda de videojuegos, salvo un par muy contados, y la gente necesitaba algo que llamase la atención. Y esto no es la octava maravilla, pero para estos 10 días de agosto viene muy bien.
Solrac
ForoCoches: Miembro
#531
Vale, he luchado contra el tigre y me esta gustando mas ya
Jaja

Peto muchas cosas de momento se mantienen
alvarions
ForoCoches: Miembro
#532
No entiendo una cosa del juego..:

Me pongo una máscara para una batalla contra el último boss del capitulo 1.

Esta máscara no me la deja quitar, igual con el palo serpiente.

¿Esto es asi? Que sentido tiene?
RogerFederer
ForoCoches: Miembro
#533
Acabo de leer que el juego a 60 fps en ps5 te comes input las por la generación de frames. Se nota mucho? Justo me lo compré hoy y ya me estoy arrepintiendo
Badbuni
Sinluz
#534
Cita de RogerFederer
Acabo de leer que el juego a 60 fps en ps5 te comes input las por la generación de frames. Se nota mucho? Justo me lo compré hoy y ya me estoy arrepintiendo
como?
El juego no tiene imput lag lo que tiene es caidas de fps entre 50-60 y cuando llevas un par de horillas jugando lo mismo baja a 45fps en algunos sitios. Si vives en un lugar frio lo mismo tienes mas suerte y no te baja el rendimiento
Kupo
ForoCoches: Miembro
#535
Cita de Badbuni
como?
El juego no tiene imput lag lo que tiene es caidas de fps entre 50-60 y cuando llevas un par de horillas jugando lo mismo baja a 45fps en algunos sitios. Si vives en un lugar frio lo mismo tienes mas suerte y no te baja el rendimiento
Supongo que se refiere a que si son 60fps "generados" y no reales, lo que tienes es el input lag de los reales. Lo que, para mí, le quita el sentido a la generación de frames.

En todo caso ya lo compró, que lo pruebe
Badbuni
Sinluz
#536
Cita de Kupo
Supongo que se refiere a que si son 60fps "generados" y no reales, lo que tienes es el input lag de los reales. Lo que, para mí, le quita el sentido a la generación de frames.

En todo caso ya lo compró, que lo pruebe
lo entendí pero ningún sentido.... tendrá una play hard custom ..
RogerFederer
ForoCoches: Miembro
#537
Cita de Badbuni
como?
El juego no tiene imput lag lo que tiene es caidas de fps entre 50-60 y cuando llevas un par de horillas jugando lo mismo baja a 45fps en algunos sitios. Si vives en un lugar frio lo mismo tienes mas suerte y no te baja el rendimiento
El juego si tiene input lag y se nota. Mira el análisis de digital foundry, a 60 usa el generador de frames, y eso siempre genera input lag.
RogerFederer
ForoCoches: Miembro
#538
Cita de Badbuni
lo entendí pero ningún sentido.... tendrá una play hard custom ..
Sentido tiene mucho. Y si, en estos juegos soy bastante hardcore gamer. Y se nota bastante
RogerFederer
ForoCoches: Miembro
#539
Cita de Kupo
Supongo que se refiere a que si son 60fps "generados" y no reales, lo que tienes es el input lag de los reales. Lo que, para mí, le quita el sentido a la generación de frames.

En todo caso ya lo compró, que lo pruebe
Es que no tiene sentido aplicarlo a un juego a 30. Tiene sentido cuando hablamos de framerates a partir de 60 fps donde el inputlag es mucho menor
Badbuni
Sinluz
#540
Cita de RogerFederer
El juego si tiene input lag y se nota. Mira el análisis de digital foundry, a 60 usa el generador de frames, y eso siempre genera input lag.
eso sera en pc, ps5 no puede usar esas tecnicas
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