Halo campaing evolved en Legendario
Hoy 10:52
#1
| ¿Qué locura de dificultad no? injusto hasta decir basta. No paran de salir enemigos, lanzarte granadas, láseres, ataques cuerpo a cuerpo, todo mata de un golpe, algo exagerado. Vale que sea difícil, me gusta, pero es que está mal hecho. Y la IA no ayuda absolutamente nada. Por no hablar de los checkpoints que te deja vendidísimo en sitios rodeado de enemigos. ¿Era así en el original? |
Hoy 11:32
#2
| Aún no lo he tocado ( paso de pagar el ultimate por 4 chorradas digitales) pero lo que describes es lo que espero de ese modo |
Hoy 11:36
#3
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Todavía no he jugado el remake pero el original recuerdo que lo más coñazo es que los enemigos eran esponjas de balas, por lo demás paciencia y avanzar con calma. Es un juegazo, igual me pongo a rejugar la mcc de Steam. |
Hoy 11:52
#5
| Me lo pasé en la XBOX cuando salió . Hoy día no tengo tiempo ni ganas de poner los juegos en esas dificultades. |
Hoy 12:56
#7
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Los juegos hay que jugarlos en su dificultad por defecto que es como están diseñados originalmente. Ese tipo de dificultades legendarias para que los enemigos te hagan mas daño y tu a ellos menos no tienen ningún sentido. Es anti climático. |