Detalles que se han perdido en los videojuegos

KILONDRO
ForoCoches: Miembro
#31
Cita de Yzmo
El buen manual que te venía con los juegos. Alguno eran libros de 100 páginas ultradetalladas.
This.


Como me gustaba mirar un poco el manual, antes de empezar un juego.


Si viejo.
Hidden
4v
#32
Cita de Erathan
Busca las 7 diferencias

Hay una diferencia de 30 años. Hoy un mapa de iluminación no se vería nada mal.


Se puede hacer mucho sin esa técnica








Aunque lo que gusta es el brili brilli


Kiki Musampa
Miembro: ForoCoches
#33
Que las "skins" de armas en shooters y personajes nuevos en juegos de lucha se desbloqueasen jugando y no con dlcs de pago.
Dracul
ForoCoches: Miembro
#34
Cita de Reggaeton
Hay espejo con reflejos realistas e interaccion con la vegetacion en todos los juegos shur, no se de que hablas o en que año vives
Para nada. Ejemplo de hoy mismo. Pragmata. Ni reflejos ni vegetación reactiva. Y como eso mil ejemplos. El espejo te devuelve en el mejor de los casos una figura borrosa.

La vegetación es lo que más he notado un retroceso. Hoy día no se preocupan de físicas realistas. Tienes un videojuego de gráficos ultra realista y ves al personaje atravesando hierba como un fantasma.
NobitaNobi
ForoCoches: Miembro
#35
Ya no habrán juegos como el primer crysis.
Hasta la hierba tiene sus propias fisicas cuando pasas por el lado...

Un juego del 2007....
supernafamacho
Fahrenheit 451
#36
Cita de Roto Dios
A mí siempre me flipó que no se usara más una mecánica muy concreta del juego I Am Alive que consistía en que podías tener el arma descargada y apuntar a los enemigos y estos se acojonaban igual y soltaban su arma o se quedaban quietos. En juegos rollo TLOU, Days Gone o Red Dead Redemption sería la polla.



Que la gracia de mí sea con todos vosotros.


Hay un perk en Fallout 4 con el que puedes hacer lo mismo shur.
zachide
ForoCoches: Miembro
#37
Una cosa que parece que se ha perdido y me alegro profundamente, los "Quick time event" (QTE). Los odiaba a muerte.
malanior
PC gamer.
#38
Las luces y las sombras
Judiodas
Dramae Dramaticae
#39
Lo de los espejos es brutal el retroceso. SILENT Hill o Residente Evil de PS1, o más avanzado, Doom 3 en PC, los tienen.

Pero si, la tecnología "de ahora" es...

Así.

Se han perdido cosas como el escuchar la banda sonora e incluso los efectos de sonido desde el menú opciones.

Se ha perdido el introducir códigos secretos para activar trucos. O al menos es muy raro.

Se ha perdido (casi) el uso de la consola en Juegos de PC para modificar movidas (tb un poco cheto)
malanior
PC gamer.
#40
Cita de zachide
Una cosa que parece que se ha perdido y me alegro profundamente, los "Quick time event" (QTE). Los odiaba a muerte.
Pues Kingdom Hearts 4 tiene Quick Time Event, FFXVI tiene quick time events
V6Busso
ForoCoches: Miembro
#41
Cita de NobitaNobi
Ya no habrán juegos como el primer crysis.
Hasta la hierba tiene sus propias fisicas cuando pasas por el lado...

Un juego del 2007....
¿Me quiere sonar que aún se usa el Crisis como Benchmark para rendimiento de gráficos?
zachide
ForoCoches: Miembro
#42
Cita de malanior
Pues Kingdom Hearts 4 tiene Quick Time Event, FFXVI tiene quick time events
No los he jugado la verdad y llevo bastantes años que todo lo que he jugado parece que, afortunadamente, dejaron la tontería esa atrás. En serio, era algo que me sacaba totalmente del juego no se porqué.
Epsilon_
ForoCoches: Miembro
#43
No echo de menos ningun detalle la verdad sea dicha. Como muchísimo el desbloquear,como han dicho en este hilo en los juegos de lucha, a los personajes jugando. Pero agradezco que estén todos desbloqueados menos un par porque de niño tenía disponible las 24 horas cuando estaba de vacaciones y ahora dispongo de 3 horas y gracias.

Para mí todo ha ido a mejor
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