Detalles que se han perdido en los videojuegos
Hoy 14:45
#32
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Hay una diferencia de 30 años. Hoy un mapa de iluminación no se vería nada mal. Se puede hacer mucho sin esa técnica Aunque lo que gusta es el brili brilli
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Editado: 14:48 -
Hoy 15:04
#33
| Que las "skins" de armas en shooters y personajes nuevos en juegos de lucha se desbloqueasen jugando y no con dlcs de pago. |
Hoy 15:11
#34
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La vegetación es lo que más he notado un retroceso. Hoy día no se preocupan de físicas realistas. Tienes un videojuego de gráficos ultra realista y ves al personaje atravesando hierba como un fantasma. |
Hoy 15:19
#35
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Ya no habrán juegos como el primer crysis. Hasta la hierba tiene sus propias fisicas cuando pasas por el lado... Un juego del 2007.... |
