Detalles que se han perdido en los videojuegos

KILONDRO
ForoCoches: Miembro
#31
Cita de Yzmo
El buen manual que te venía con los juegos. Alguno eran libros de 100 páginas ultradetalladas.
This.


Como me gustaba mirar un poco el manual, antes de empezar un juego.


Si viejo.
Hidden
4v
#32
Cita de Erathan
Busca las 7 diferencias

Hay una diferencia de 30 años. Hoy un mapa de iluminación no se vería nada mal.


Se puede hacer mucho sin esa técnica








Aunque lo que gusta es el brili brilli


Kiki Musampa
Miembro: ForoCoches
#33
Que las "skins" de armas en shooters y personajes nuevos en juegos de lucha se desbloqueasen jugando y no con dlcs de pago.
Dracul
ForoCoches: Miembro
#34
Cita de Reggaeton
Hay espejo con reflejos realistas e interaccion con la vegetacion en todos los juegos shur, no se de que hablas o en que año vives
Para nada. Ejemplo de hoy mismo. Pragmata. Ni reflejos ni vegetación reactiva. Y como eso mil ejemplos. El espejo te devuelve en el mejor de los casos una figura borrosa.

La vegetación es lo que más he notado un retroceso. Hoy día no se preocupan de físicas realistas. Tienes un videojuego de gráficos ultra realista y ves al personaje atravesando hierba como un fantasma.
NobitaNobi
ForoCoches: Miembro
#35
Ya no habrán juegos como el primer crysis.
Hasta la hierba tiene sus propias fisicas cuando pasas por el lado...

Un juego del 2007....
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