Necesita Nintendo una consola alternativa más potente?
06-may-2026 02:20
#1
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Veo que la dinámica es la misma que con la primera switch; los juegos más potentes se saltan Nintendo y luego portean con el tiempo debido a la falta de potencia. Obviamente el concepto switch prima y es lo que llama la atención a la mayoría, pero debería Nintendo sacar una consola alternativa (como ha hecho Sony con la pro) que sea una simple caja de sobremesa más potente para aquellos que prefieren jugar de la forma más tradicional a sus juegos exclusivos y al resto de catálogo a la vez que sale en PS5 y Xbox? PD: por si no ha quedado claro, esto no sustituiría a la switch 2. |
06-may-2026 02:37
#2
| No es inteligente intentar competir por un sector del mercado que ya está claramente cómodo con lo que hay; y más teniendo en cuenta lo caro que sale incursionar actualmente en hardware potente. A Nintendo le va de lujo donde está sola, terreno portátil "low-cost" sin competencia, con silicio barato, vetusto y con toda la optimización habida y por haber por parte de Nvidia y desarrolladores. |
06-may-2026 02:38
#3
| A día de hoy aguanta entre los downgrades, los 30 fps y el DLSS. Dentro de 4 año veremos. |
06-may-2026 05:20
#4
Editado: 06-may-2026 05:22 -
06-may-2026 07:39
#5
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Ahora es diferente que con Switch 1, ya que la mayoria de thirds estan saliendo en la consola (Requiem, Pragmata, Indiana jones y el gran círculo, .....). A eso añádele todo el catalogo fisrt de Nintendo + la posibilidad de tener una consola híbrida. Actualmente es una plataforma casi obligatoria, si quieres salirte del calco que son Pc, xbox, play y tener variedad al jugar. La mezcla de todo eso, hace que tenga un éxito arrollador. |
06-may-2026 07:51
#6
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Su público ya les ha dejado claro que no les hace falta ni quieren máquinas tan o más potentes que la competencia. Se les demostró con la n64 y la GC, y también se les demostró que no hacían falta pepinazos con wii y con switch 1. |
06-may-2026 07:52
#7
| Si, necesita una consola de sobremesa donde sea compatible con Switch 2 y lo único que haga es poner los juegos a 60 fps |
06-may-2026 08:14
#10
| Los nintenderos estan contentos con pokemons a 20 fps con graficos poligonales a lo ps1. Para que cambiar? |
06-may-2026 08:18
#11
| Mientras los juegos first sigan llegando a 60 fps, no veo para qué. Para los third party ya está el pc o las otras consolas. |
06-may-2026 08:27
#12
| El pokemon nuevo no va a 60 fps . No entiendo por qué no sacan algo boosted para sobremesa que active FG y tenga más potencia como ps5 pro |
06-may-2026 08:28
#13
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Pantalla 1080p: los mismos que decían que en ese tamaño el ojo no distinguía más que 720p 120 hz: los mismos que decían que a 30 fps se juega perfectamente Los que decían que no importan los gráficos quedaron bien retratados |
06-may-2026 08:40
#15
| n64 y GC directamente se meaban tericamente en la competencia que era psx y ps2. En ps2 no se ha visto nada parecido ni remotamente a StarFox Adventures o Mario Sunshine o Metroid Prime o Zelda WW... |
06-may-2026 08:41
#16
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No le hace falta, además no tendría sentido porque divides a tu público entre los que tiene la Switch 2 y la 2.5 Además, Nintendo se centra en sus lanzamientos, y thirds están llegando muchas y las que quedan. Empezando por traer juegos ya lanzados que son una maravilla y que no se podían en la uno (Por ejemplo me espero el red dead redemption 2, el silent hill 2, etc.) |
06-may-2026 08:54
#17
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Esas 2 consolas eran mejores que la competencia, y la recompensa fue menor que las consolas más humildes técnicamente. La gente no recompensa a Nintendo por los gráficos. Ya claro, los mismos que dicen eso son los que "flipaban" en el lanzamiento de la Switch 2
Pantalla 1080p: los mismos que decían que en ese tamaño el ojo no distinguía más que 720p 120 hz: los mismos que decían que a 30 fps se juega perfectamente Los que decían que no importan los gráficos quedaron bien retratados A estas alturas yo supongo que nadie tenga por requisito que la switch 2 corra todos los juegos triples A modernos (y menos los que están por venir). |
06-may-2026 08:57
#18
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No le hace falta, además no tendría sentido porque divides a tu público entre los que tiene la Switch 2 y la 2.5
Además, Nintendo se centra en sus lanzamientos, y thirds están llegando muchas y las que quedan. Empezando por traer juegos ya lanzados que son una maravilla y que no se podían en la uno (Por ejemplo me espero el red dead redemption 2, el silent hill 2, etc.) |
06-may-2026 08:59
#19
| No les importa por que se les cae el relato, si sacaran consolas sobremesa como la PS5 Pro y la PS6 de repente los gráficos importan mucho |
06-may-2026 09:01
#20
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Para jugar bien a los juegos de Switch 2 ya estará Switch 3. Con eso te venden la 2, porque lo que es juegos... |
06-may-2026 09:04
#21
| Pues a mi me la pela y disfruto igual tanto de mi PS5 Pro como de mi Switch 2. Lo que importa es que el juego sea divertido/interesante, y eso no depende de los gráficos. |
06-may-2026 09:09
#23
![]() Antes el ojo humano no percibía más de 24 fps. Ahora se burlan si un juego de la competencia no llega a 60. |
06-may-2026 09:16
#25
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Para jugar a zeldas y pokemones no necesitas más. Luego jueguitos estilo ori, hollow knight, hades, blasphemous, octopath, etc tampoco piden mucho. Lo que sí que no entiendo es alguien que se compre una switch para jugar constantemente a AAA y la enchufe a pantallas grandes. |
06-may-2026 09:17
#26
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No cuela el fire emblem que saldrá seguro que es 30 fps y el xenoblade 4 también |
06-may-2026 09:23
#27
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Tal y como ha ocurrido con requiem y cyberpunk por ejemplo. Víctimas del marketing. Pero la mayoría lo usan para los juegos de Nintendo. Incluso en las consolas más potentes (n64 y gc), se siguió usando ps1 y 2 para los multiplataformas. |
06-may-2026 09:24
#28
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Si crees que un fire emblem va a dar problemas de rendimiento es que no sabes lo que es un fire emblem, por turnos y mapas super pequeños, pide más cualquier zelda de la switch 1. Ahora el xenoblade que suele ser mundo abierto sí que puede cambiar la cosa. También están haciendo un engine totalmente nuevo para el 4. De hecho te has olvidado del exclusivo de from software para nintendo, ese sí que le temo más. |
06-may-2026 09:28
#29
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Si crees que un fire emblem va a dar problemas de rendimiento es que no sabes lo que es un fire emblem, por turnos y mapas super pequeños, pide más cualquier zelda de la switch 1.
Ahora el xenoblade que suele ser mundo abierto sí que puede cambiar la cosa. También están haciendo un engine totalmente nuevo para el 4. De hecho te has olvidado del exclusivo de from software para nintendo, ese sí que le temo más. |
06-may-2026 09:29
#30
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Sinceramente, no lo necesita, está ahora mismo en un punto de entrada lowcost en el que no tiene competencia, además no es capaz de sacar los juegos de switch1 a resolución nativa, ahora los pone en modo dock, ¿va a sacar la consola nueva tipo ps4/ps5 pro para depender de que saquen parches? Ya se ha visto que los estudios no sacan una mierda de parches probablemente porque con la salida del juego en sw1 los estudios dan por cerrado el juego y pasan a otra cosa, es que ni la propia nintendo parchea sus juegos gratis. Lo que dices podría ser sacar una versión solo TV, igual que sacaron una switch LITE solo portátil. Sin pantalla y más barata incluso que una switch lite (no se hará porque la ram está cara) No se meaban en nada si había que hacer recortes por almacenamiento. El almacenamiento era muchísimo más limitante que la potencia. |
Editado: 06-may-2026 09:43 -

I dont know where the limit is, but i know where it is not
