Nvidia promete una fuerte optimización de la VRAM

ivan344
Fc Barcelona
#31
Cita de Gocarn
Eso a mi vieja 3070ti le habria venido genial, ahora con la 5090 me la pela jaja
vaya upgrade si señor
prodge
ForoCoches: Miembro
#32
Cita de el Rulas
Me apareció en recomendados y me acordé de este hilo:

Ese video no tiene nada que ver con un workload real. Lo que hace es tomar texturas sin comprimir y comprimirlas a BCn en runtime (probablemente mediante un compute shader) antes de subirlas a VRAM. Pero ningún juego haría eso, la compresión a BCn siempre se hace offline durante el proceso de build. En un juego real las texturas ya llegan comprimidas al disco.
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