Elden Ring versión switch 2 se va a 80$
10-abr-2026 13:03
#181
| Cyberpunk necesitas bajar el paquete de idiomas aparte. Por eso esa reducción de tamaño |
10-abr-2026 13:11
#182
|
Tampoco se si tendrá más recortes o no, no he seguido tan detalladamente el proyecto. |
10-abr-2026 13:20
#183
|
Acabo de mirar en mi ps5 cuanto ocupa la versión sin DLC versión 1.010.000.
Y son 51,16GB. Así que a poco que hubiesen trabajado, como bien han dicho shures por atrás, habría entrado en una tarjeta. Edit. He visto que hay otra actualización (hará años que no le doy), ahora os digo a ver qué pasa. La actualización son 15gb, me da que va a ser lo que pesa el DLC y la compra solo te dará a su acceso. Edit 2. Peso final los 65gb, ahora habría que saber si al comprar el DLC me hace otra descarga o realmente ya viene en la versión que tengo, pero yo tiro hasta aquí. 81.57GB Por lo menos tu lo intentas. No hablas sin tener el juego como los otros 2, o 5, no se con cuantas multicuentas me han citado. |
10-abr-2026 13:27
#184
|
Un buen ejemplo es el hollow knight que tiene 3 dlcs gratuitos. From software te doy la razón. DLCs de 20 euros con 1 o 2 bosses y una zona nueva en cada uno de los souls. |
10-abr-2026 13:31
#185
|
Entonces la versión base sin actualizaciones que tienes en ese disco de PS5 cabría perfectamente en el cartucho de Switch. ¿No? También podría optimizarse para caber como hizo Cyberpunk. ¿No?
Cyberpunk 2077 - Tamaño por plataforma PS4: 70–100 GB PS5: 90–110 GB Xbox One: 60–70 GB Xbox Series X/S: 60–80 GB PC (base): ~70 GB PC (con Phantom Liberty): 80–100+ GB Nintendo Switch 2: 56–64 GB Y como este es de los que faltan pues reportad y listo. Y si queréis a la lista vip, eso ya es a gusto del consumidor. |
10-abr-2026 13:38
#186
|
Acabo de mirar en mi ps5 cuanto ocupa la versión sin DLC versión 1.010.000.
Y son 51,16GB. Así que a poco que hubiesen trabajado, como bien han dicho shures por atrás, habría entrado en una tarjeta. Edit. He visto que hay otra actualización (hará años que no le doy), ahora os digo a ver qué pasa. La actualización son 15gb, me da que va a ser lo que pesa el DLC y la compra solo te dará a su acceso. Edit 2. Peso final los 65gb, ahora habría que saber si al comprar el DLC me hace otra descarga o realmente ya viene en la versión que tengo, pero yo tiro hasta aquí. |
10-abr-2026 13:51
#189
| Muy bien, ahora mira cuanto pesa el juego base sin parches(ya te lo digo yo: 45GB + 16GB del DLC) y tendrás algo más realista. Al crear el port se entiende que se trabaja sobre el juego pulido y pueden quitar mucho lastre. |
10-abr-2026 13:56
#191
|
Pero bueno, dejo de contestarte que a ti te pagan por post, y encima te hago ganar dinero. Deja de citarme. |
Editado: 10-abr-2026 13:58 -
10-abr-2026 13:59
#192
|
Quien te ha dicho que juegues al juego sin parches? ![]() El punto es que los parches ocupan bastante más de la cuenta, y si al hacer el port cogen la ultima version del juego y le quitan todo ese peso innecesario de más añadido por los parches pueden sacar un juego con un peso mucho más cercano al del juego sin parches que al juego parcheado actual. |
10-abr-2026 14:00
#193
|
Es que esos 15gb creo que justo es lo que pesa el DLC aprox, tiene sentido. Y si no podrían perfectamente hacer limpieza tras tanta actualizacion y sacar una version que ocupe menos. Veremos, pero estoy convencidísimo de que cuando salga el tamaño en digital no llegará a 64GB.
Te bajaba todo el contenido y la compra del DLC te daba acceso al contenido que ya tenías descargado. Ni idea si funciona así a día de hoy, igual la compra del DLC me mete otro parche. |
10-abr-2026 14:00
#194
| Na, ni lo intentes, son la misma persona contestandote todo el rato con diferentes cuentas shur. Le pagarán por generar tráfico. Yo me voy a jugar al wow, que gano más que perder mi tiempo aquí. |
10-abr-2026 14:03
#195
| No sé, más arriba han puesto una captura del juego en Xbox ocupando 91gb con el dlc incluido, lo mismo sí que se descarga al comprarlo. Aún asi leyendo lo que te ocupa a ti en PS5 me da que en Xbox pesa más de la cuenta también, no sé si por ser una misma version para Series S y X o que. |
10-abr-2026 14:05
#196
| Si gta6 vale 100€ será culpa de sony o microsoft? si vale 80€ el elder ring es culpa de bandai namco y el key card también |
10-abr-2026 14:11
#197
|
Pero si vale lo mismo en todas las versiones qué cojones me cuentas. En digital no lo puedes vender y keycard si. Si no lo quieres no lo compres pero no vengas a meter mierda cuando está a ese precio en steam, ps5, Xbox y en digital. |
10-abr-2026 14:16
#198
|
Quien te ha dicho que juegues al juego sin parches?
![]() El punto es que los parches ocupan bastante más de la cuenta, y si al hacer el port cogen la ultima version del juego y le quitan todo ese peso innecesario de más añadido por los parches pueden sacar un juego con un peso mucho más cercano al del juego sin parches que al juego parcheado actual. Balanceo de armas, magias, bugs, exploits, etc… Mas todo el contenido nuevo del DLC. P.D. No vi queja alguna del FF VII remake en Switch 2 por venir en key card |
Editado: 10-abr-2026 14:19 -
10-abr-2026 14:20
#199
| Pero es que todo eso es modificar código, eso no ocupa apenas tamaño. El DLC sí, que trae mapa y modelados nuevos, pero un parche no... a bote pronto puede que sean modelados actualizados pero que en lugar de eliminar el viejo lo dejan ahi ocupando espacio a lo tonto. Si todos esos modelados desactualizados los borran se ahorra un huevo de espacio. Me explico mejor ahora? |
10-abr-2026 14:20
#200
|
Pero es que todo eso es modificar código, eso no ocupa apenas tamaño. El DLC sí, que trae mapa y modelados nuevos, pero un parche no... a bote pronto puede que sean modelados actualizados pero que en lugar de eliminar el viejo lo dejan ahi ocupando espacio a lo tonto. Si todos esos modelados desactualizados los borran se ahorra un huevo de espacio. Me explico mejor ahora?
Buena suerte |
10-abr-2026 14:25
#201
| En PC Steam, la carpeta que alberga mi Elden Ring pesa 68GB. También tengo el DLC pero no sé si irá dentro o en otra. |
10-abr-2026 14:30
#202
| El FFVIIR pesaba más de 100GB de base ya en PS4, que incluso venía en dos discos y las tarjetas de Switch 2 solo tienen 64GB, espabilao. Elden Ring de base ocupaba bastante menos de 64GB. No entiendo la necesidad de hacer piruetas mentales como esto o la última respuesta de mierda que me has dejado con tal de no dar el brazo a torcer, pero ok. |
10-abr-2026 14:37
#203
|
El FFVIIR pesaba más de 100GB de base ya en PS4, que incluso venía en dos discos y las tarjetas de Switch 2 solo tienen 64GB, espabilao. Elden Ring de base ocupaba bastante menos de 64GB. No entiendo la necesidad de hacer piruetas mentales como esto o la última respuesta de mierda que me has dejado con tal de no dar el brazo a torcer, pero ok.
Elden Ring+DLC ocupa 90GB. De nada señor De hecho mira lo que ocupa la version de Switch 2 ![]() Sep, en Steam es donde menos ocupa. En consolas no se que coño han hecho |
Editado: 10-abr-2026 14:40 -
10-abr-2026 14:45
#205
|
Si ocupa 75GB pues nada, no cabe, pero yo sigo pensando que podrían haberle apretado más. Aún asi da igual, si con eso ya tienen excusa para sacar GKC y ahorrarse un dinero en cartucho mientras nos cobran lo mismo por el juego, para ellos es un win-win. |
11-abr-2026 02:02
#206
|
80€ + key card = pagar por una caja vacía 😂 Nintendo se está flipando fuerte con los precios |
11-abr-2026 06:34
#208
Editado: 11-abr-2026 06:48 -
11-abr-2026 07:56
#210
|
Y para mí opinión siendo defensor del físico es que estamos llegando ya al fin como paso con el pc, no hay más que darse la vuelta por un Game o un cex para ver qué apenas tienen juegos para vender de segunda mano, tanto de ps5, nsw2/nsw1 o Xbox Series... Ps6 ya no va a tener versión disco , nos venderan el lector aparte como extra y fuera. Está plagado de juegos de segunda mano . . . |


