Metroidvanias fáciles?
09-feb-2026 18:53
#62
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No sé si entra en la categoría, pero Skull lo disfruté mucho. Quizás sea más roguelike. Aunque hasta que consigas mejoras, y tengas cierto factor suerte en las ¿máscaras? vas a reiniciar bastantes veces. |
23-mar-2026 00:15
#64
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Tengo entendido que cualquiera de los tres metroidvania del Team Ladybug son fáciles, cortitos y disfrutones. https://vandal.elespanol.com/compania/team-ladybug Probé el Touhou Luna Nights por encima y me gustó bastante. Estoy esperando a tener un hueco entre juegos más gordos para poder ponerme con él. |
23-mar-2026 00:28
#65
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Estoy hasta la polla de los juegos difíciles y de que me supongan un reto desmesurado, quiero jugar para pasármelo bien, disfrutar y no frustrarme. Recientemente he tenido que abandonar (y ya van...) Memories in Orbit aun activando las opciones de accesibilidad y eso que el juego me estaba gustando.
Algunos que he terminado y me han gustado: los Ori, Vigil, Grime, F.I.S.T, Prince of Persia, Nine Sols, Zau y alguno más que no recuerdo. Algunos que he abandonado: Hollow Knight, Memories in Orbit, Mandragora, Last Faith, Blasphemous, Salt and Sanctuary/Sacrifice... Conocéis algún Metroidvania que no sea exageradamente difícil? |
23-mar-2026 00:31
#66
| Los jefes en cuanto le coges el truco son pan comido, lo que habla muy bien del diseño del juego. |
23-mar-2026 01:04
#67
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Anno Mutationen Si quieres un Metroidvania mezclado con Cyberpunk y un toque japones |
23-mar-2026 14:02
#69
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A mi personalmente me parece más jodido que silksong... Aparte de la dificultad general muy alta y el plataformeo, cuando llegué hacia el 40-50% del juego y metieron el combo ese de "tirar la flecha" para poder "esquivar" lo mandé a tomar por culo. Tener que pelear con jefes, no poder siquiera posarte en el suelo, estar todo el tiempo en el puto aire dependiendo de esa "flecha" mediante un combo de una secuencia de "cien" botones, se lo pueden meter por donde quieran. En silksong (y en la mayoría) no tienes esas combinaciones "infinitas" simplemente para poder esquivar. |
23-mar-2026 14:16
#70
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Supuestamente el Mandragora tiene las características de un souls, pero no es nada difícil. Record Of Lodoss War? Ostia es un anime muy muy viejo... no sabia que habían hecho un metroidvania. Que bien, ya se cual va a ser mi siguiente juego. |
23-mar-2026 16:55
#72
Pues para no poner los típicos:![]() Haiku the Robot, cortito (8-10 h.) y quizás no muy original salvo un par de detalles chulos, pero bastante agradable de jugar. Gato Roboto, tirado de precio y una auténtica joya. Es muy corto, pero tiene tanta personalidad a pesar de su estilo artístico tan "basto" de primeras, que merece la pena jugarlo. Ojito con algún jefe que supone un pequeño pico de dificultad, aunque nada descabellado. ![]() The Messenger, mi debilidad personal. Entra dentro de la categoría metroidvania aunque no solo es eso... bueno, lo mejor es jugarlo ![]() Este sí es algo más difícil, solo en su estética ya se aprecia la inspiración en los Ninja Gaiden clásicos, sin llegar a esos extremos. El control y el plataformeo es de lo mejor que he catado, solo por debajo de los reyes del género: Ori y The Lost Crown. |
23-mar-2026 18:15
#74
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A mi personalmente me parece más jodido que silksong... Aparte de la dificultad general muy alta y el plataformeo, cuando llegué hacia el 40-50% del juego y metieron el combo ese de "tirar la flecha" para poder "esquivar" lo mandé a tomar por culo. Tener que pelear con jefes, no poder siquiera posarte en el suelo, estar todo el tiempo en el puto aire dependiendo de esa "flecha" mediante un combo de una secuencia de "cien" botones, se lo pueden meter por donde quieran.
En silksong (y en la mayoría) no tienes esas combinaciones "infinitas" simplemente para poder esquivar. |
Editado: 23-mar-2026 18:19 -
23-mar-2026 19:03
#75
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Pues sí yo conseguí terminarlo pero a veces los desarrolladores son tan toca pelotas que muchos jugadores dejan los juegos a medias y es que dejas de disfrutar para penar y sufrir y eso no es divertido. No dudo que hay mucho máquina con el mando que necesitan retos, pero para eso están los modos+ o selectores de dificultad, el juego en principio tiene que estar calibrado para la gran mayoría y ahí estamos los jugadores promedio.
Vamos, que no es cuestión siquiera de selector de dificultad a lo que yo me refiero... |
24-mar-2026 11:49
#76
| Pues a mi no me gusto mucho y eso que soy fan del genero, si que es cierto que solo jugue unas pocas horas pero me parecio muy facil e infantil. Has jugado a laika? |
24-mar-2026 12:06
#77
| Qué feo queda el pixelado forzado. Lo descargué ayer y solo he avanzado hasta la librería. Se mueve en 2.5 D, algo raro en un metroidvania. |
24-mar-2026 12:16
#78
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Yo te recomiendo el Shinobi: Art of Vengeance Es básicamente un juego de hostias muy currado y añade algunos elementos tipo Matroidvania pero bastante sencillos. Está dividido en fases independientes, con su jefe al final de cada una, por lo que no tiene un mapa gigantesco donde perderte. |
24-mar-2026 12:44
#80
| La guarrada del 1 al menos si no recuerdo mal es que para sacar el final "bueno" tenías que completar el desafío de cada zona y alguno era un dolor de huevos. Yo ni probé a hacerlo, y por lo demás lo recuerdo juegazo |



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