Highguard, hostia legendaria
12-feb-2026 12:40
#61
| Aunque nos parezca absurdo que el empresario con tirantes quiera meter con calzador este tipo de juegos en un mercado saturado la verdad es que, si dan con la tecla, les toca la lotería. |
12-feb-2026 12:42
#62
| Y cuantos trabajadores tienen que caer para que eso pase? Están jugando a la lotería a costa del pan de la gente porque encima ni siquiera tienen buenas ideas. |
12-feb-2026 13:18
#63
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Para sacar lo mismo cambiando algo irrelevante... como Concord pasando una Skin woke, pues no entiendo que pretenden salvo quemar dinero. En el caso de highguard no se si es así, hablo en general de casi todos los juegos como servicio que aparecen |
12-feb-2026 14:34
#65
| Si no les gusta que la empresa invierta sus recursos como mejor le parezca siempre pueden buscarse otra o crear la suya propia. |
12-feb-2026 14:41
#66
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Y seguro hubo quién lo hizo pero no siempre es fácil. Solo faltaría que encima fuera culpa suya por no haber abandonado el barco a tiempo. |
12-feb-2026 14:46
#67
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Bueno pues para sorpresa de nadie la mayoría de la plantilla a la calle.
https://vandal.elespanol.com/noticia...u-lanzamiento/ Luego que si digo que los estudios los dirigen monos. Y siempre pringando los de siempre. Marathon creo que durará algo más, pero puede ser el siguiente? Mmm |
12-feb-2026 14:56
#68
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Bueno pues para sorpresa de nadie la mayoría de la plantilla a la calle.
https://vandal.elespanol.com/noticia...u-lanzamiento/ Luego que si digo que los estudios los dirigen monos. Y siempre pringando los de siempre. Talento en esos sectores con algo de experiencia hace falta a patadas en el sector de videojuegos. Esta bien tener ilusión por lo que estas trabajando, esperaban una gallina de huevos de oro tanto como sus jefes, no lo es, a la calle. Son los primeros que si hubiese triunfado el juego les esperaban unos añitos de putisima madre |
12-feb-2026 15:05
#69
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Como developer/artista eres perfectamente libre de moverte de proyecto a otras ofertas si no crees en lo que estas haciendo.
Talento en esos sectores con algo de experiencia hace falta a patadas en el sector de videojuegos. Esta bien tener ilusión por lo que estas trabajando, esperaban una gallina de huevos de oro tanto como sus jefes, no lo es, a la calle. Son los primeros que si hubiese triunfado el juego les esperaban unos añitos de putisima madre Y no recuerdo si fue Dune awakening o que juego (juraría que un gaas) que tuvo el mejor lanzamiento de la compañía y se consideró un éxito y la siguiente noticia a esa fue que anunciaban despidos. Ni funcionando te aseguras nada. |
12-feb-2026 16:38
#70
| No siempre es sencillo, estoy de acuerdo, pero cuando estas trabajando en un gaas, sabes que estas trabajando en una loteria, tu sueldo futuro depende del exito de un proyecto para un mercado saturado. |